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最强游戏架构师(穿越重生)——指尖的咏叹调

时间:2019-10-08 10:45:36  作者:指尖的咏叹调
  邮件的署名,赫然就是赫斯特·李。
  曾经是明言毕业答辩的指导老师之一!
  明言:“诶???”
  明言叫来了自己的助理,花了好一会儿才搞明白前因后果。
  原来是他的《I wanna go home》系列手稿,不知怎么的流传了出去,还引领了一波业界潮流。
  后来这个小游戏火遍了网络直播圈,从另一个层面上吸引了大量玩家的目光——他们不是真的想玩这个游戏,但就是超级喜欢看别人玩这个游戏。
  如此新颖的游戏模式,是很多业内人士都闻所未闻、见所未见的。
  而且,明言后来将整个系列的授权都公开开放了,一下子赚取了很多人的好感度,同时还将“I wanna”变成了一整个游戏圈。
  现如今,“I wanna”已经公认变成了一种横板过关游戏的标签。
  大量开发者用着屠龙宝刀工作室的公开授权,开发出一系列的小游戏,将之真正变成了家喻户晓的一个大IP。
  而游戏设计专业的赫斯特·里教授便是致力于研究游戏圈的各种现象和奇闻的,他还曾经为屠龙宝刀工作室的盈利模式写过一篇小论文呢。
  这一次,他想将“I wanna”这种游戏与直播相结合的奇妙模式写进他最新编的教科书里。
  为此,他做了充足的背景调查,而且还找到了屠龙的总设计师“鬼才”的手稿复印件。
  当然啦,他和那些追名逐利的商人不同,还是要征求鬼才先生的同意的。
  只是他并不知道,这位“鬼才”其实就是明言,可以说是他曾经的学生……
  谁能想到呢?
  当年那个做出了极具争议性的毕业设计的学生,现在已经成为了业界标杆——而且很不幸,是两根标杆。
  明言看着邮件纠结了半晌,决定同意赫斯特老师的请求。
  反正把他的设计案写进书里这件事,早就不是头一回了,很多人都拿他来当教学案例的——谁让那些游戏都太成功了呢?
  至于把手稿也编排进去的话,肯定是需要明言的授权……哦不,是“鬼才”的授权。
  为了回复赫斯特老师,明言只好掏出了自己放着积灰、几乎从来没用过的账号。
  @屠龙宝刀总设计师
  叮咚,一位鬼才上线啦!
 
 
第106章 七月内测
  对于鬼才的这个账号,博客的官方团队有话要说。
  犹记得当时差不多是屠龙宝刀工作室成立两周年前后,在副总师的好说歹说下,明言总算想起来要为“鬼才”开通一个个人账号了。
  他连名字都懒得想,直接就叫“屠龙宝刀总设计师”了!
  但是这里还有一个问题……
  星际时代上网可都是实名制的,每个账号都得绑定自己的个人信息。
  明言也只能拿着自己的ID去给新账号做实名认证,然后审核的时候博客的员工就懵逼了,过来给明言发邮件了。
  大体意思是这样的……博客员工:“您好,我们注意到您的身份ID已经连接两个账号,分别是蓝星工作室总设计师和蓝星工作室匿名作曲人,请问您确定要再注册一个屠龙宝刀总设计师的账号吗?”
  下面还很小心翼翼地附上了博客的条例。
  如果冒领屠龙宝刀总设计师的身份的话,博客是会对用户进行拉黑名单等处罚的,严重的可能还会收到屠龙宝刀工作室的律师函。
  从这个操作上就可以看出来,博客的团队有多么纠结了。
  ——他们真的不敢让明言随便认证“鬼才”身份啊,这怎么可能嘛!
  ——但是他们也不太敢得罪明言啊,这可是个全网流量大户,目前粉丝数已经达到百亿级别的超级大佬!
  这个等级的大佬已经不是一个靠博客吸粉的普通博主了,而是说博客的商业伙伴也不为过。
  明言也是很蛋疼,这个身份是不可能不暴露给工作人员了。
  他只好拿出屠龙宝刀工作室的法人证明,附上自己的身份ID,将扫描件上传之后,诚恳地表示:“噢,对的,我是蓝星的明总师。很不好意思哈,屠龙宝刀的总设计师不巧也是我。可以的话,麻烦帮我保密一下下。”
  对方:“………………”W!!!T!!!F!!!
  这个问题吓得那名员工果断通知了自己的主任。
  然后主任又通知了经理,经理又通知了总经理,最后变成了博客团队大晚上临时加班开会。
  ——蓝星的总设计师……真的可以和屠龙宝刀的总设计师是同一个人???
  这支团队也是用身份ID,去向政府部门确认了一下,确实两个工作室的法人都是同一个人。
  接着他们的会议就很沉默。
  有人默默掏出草稿纸画了一下时间线,惊喜地发现:真的哎!真的屠龙宝刀每次出自研发的新游戏时,正好都是蓝星工作室没有大动作的时候!
  理论上来说,真的有可能是同一个人设计了两个工作室的游戏!
  但是问题来了……
  这TMD还能是人吗?
  一个享誉全球的工作室也就算了,百年难得一遇的天才嘛。但是——
  两个!两个号是不是太过分了?
  开小号还能成神,这还让不让其他设计师活了?
  ……
  明言也不知道自己在博客的团队里引发了多大的争议。
  他现在正在发愁,自己的小号总是需要在各路人马面前暴露出来。
  这样下去,是不是总有一天会纸包不住火,不知道从哪里就泄露给了公众?
  那样的话,蓝星和屠龙宝刀工作室是不是干脆合并算了,那就真的变成“冰山女神被猪拱了”的故事了……
  先将烦恼放在一边,明言快速登录账号,然后发了一条博客:
  【屠龙宝刀总设计师:很高兴能帮得上忙。(图:赫斯特·李正在撰写的新教科书)顺便一提,我的手稿可以公开,各位自取。】
  这样一来就是官方背书了。
  明言也是从来不怕自己的手稿流传出去,然后被人学习借鉴之类的事情的。
  他已经度过了那个敝帚自珍,用自己的好主意来赚钱的阶段了……
  或者说,他一直不想要赚钱。
  他想要的是让自己的主意可以被更多人看见,让更多玩家感到幸福快乐,以及让自己的声音、让蓝星的声音可以传遍这个宇宙的各个角落。
  在这个层面上,明言只希望有更多人能看见自己的游戏。
  ……嗯,要是他们能顺便夸一夸就更好了0v0
  明言发的这条博客,差不多是七八月来,这个账号上第一条博客了。
  以至于刚发布的几分钟,底下评论都是震惊的样子!
  【woc我一觉睡了多少年?屠龙宝刀的财神爷居然都发博客了???】
  【大爷!你终于想起了你的博客密码啦?】
  【合影留念,几百年一次的稀奇事儿啊,鬼才先生居然更新博客了】
  【说吧,这个教授是不是你姘头?】
  明言一脸黑线,赶紧再发一条博客,说:【新游戏正在研发中,别着急。】
  这条博客一发,立刻就冲淡了上一条带来的新鲜感。
  喜新厌旧的玩家们集体蜂拥而上,开始了新一轮的批判:
  【新游戏?死鬼,你还记得你是个游戏架构师啊?】
  【苍天啊大地啊,隔壁的明总师——】
  等等!
  看到这里的明言是头皮一紧的,生怕这群人精发现了什么蛛丝马迹。
  但其实……
  【苍天啊大地啊,隔壁的明总师都已经一年二十个游戏了!你们屠龙宝刀就不能多学习一下别人的先进生产力吗?怎能还停留在一年一个新游戏的乌龟爬行速度上?!】
  明言:“……”我不是!我没有!你造谣!
  他无助地抬起头左右看了看,发现办公室里并没有其他人,世界上也没有什么办法能帮助他摆脱催更的玩家们。
  无惨。
  更进一步的是,既然有人提到了蓝星的明总师,很快评论里又开始了日常话题。
  #天才VS鬼才#
  虽然不乏有玩家既是蓝星的粉丝,又是屠龙宝刀的粉丝……
  但由于这两个工作室的作品风格堪称南辕北辙,因此两个玩家群体还是泾渭分明的。
  论坛上有一个经久不息的话题,就是作为第六星省的杰出设计师,到底是蓝星的明总师更强?还是屠龙宝刀的财神爷更强?
  这个问题吵到现在都还没有定论,更别提还有浑水摸鱼的人……
  【求求你们别吵啦!他们根本就是一对啦!要吵就回家关上门吵啊!】
  明言:“……”
  他决定关掉博客,专心工作。
  至于玩家们的狂轰滥炸……看不见!看不见的东西就是不存在的!
  七月份的明言,最忙的事情有两件。
  一个就是继续完善屠龙宝刀工作室的新游戏,这个换装游戏项目,暂时代号为“霓裳”。
  另一个,就是持续跟进蓝星工作室的《侠客行》测试情况。
  《侠客行》的beta版本完成内部测试后,官方网站上就马不停蹄地开始抽取内测玩家了。
  第一批内测名额只有两万个。
  蓝星这边是开放了报名渠道,然后让玩家完成一系列的任务,什么收藏官方网站、什么在论坛上发帖之类的,以此来得到自己的名额抽取资格。
  当然,一个人拥有的抽取次数,上限是五次。
  假如五次都没有抽到,那就对不住了,下回请早。
  嗯……是的。
  报名的玩家实在是太多了,系统随机抽取实在是不能堵住他们的嘴巴。
  于是明老板就想出了另一个主意:干脆让玩家自己来抽好了!抽的到是他运气好,抽不到是他自己手气差,怎么能怪我们官方呢?
  众人:“……”卧槽鬼才啊!!
  事实就是这么神奇:
  当系统随机抽取,然后挨个通知玩家的时候,那些没被抽中的人总是满腹牢骚——一会儿怪官方有黑幕,一会儿又说总体名额太少了。
  但是当玩家自主进行抽取名额,看上去好像没官方啥事儿的时候……
  他们就开始研究“玄学”了。
  【我抽到了!我抽到了啊啊啊啊啊啊!先打坐然后给教主画像上香,真的是有用的!】
  【惊天秘闻!分享一下最新发现的玄学,这个抽取池是有规律的!】
  【其实凌晨两点在线的人最少,那个时候抽中的概率最大。而且我建议在两点前差两秒的时候,那个时候蓝星的服务器会有一个很小的卡顿……】
  这理论一套一套的,连蓝星的工作人员都看蒙了。
  ——什么?我们服务器有两秒的卡顿?我们怎么不知道??
  就这样,当玩家专注于研发玄学的时候,反过来就忘记了概率的事情了。
  虽然明明两者没有任何差别!
  一样是蓝星服务器运作一个随机数而已!
  明总师:0。0对对,你们说的对。抽不中只能怪自己脸太黑了呀!关蓝星什么事儿?
  玩家们:啊啊啊啊拜上帝有用吗?拜佛祖有用吗?拜明总师是不是有用呀?
  蓝星的设计师们:……还是老大牛逼。
  叹为观止。
  这两万个名额,在玩家们其乐融融的氛围下很快地就抽取完毕了。
  首次内测就是在7月15日开启,直到7月的最后一天结束,届时所有的玩家数据都会被删除——也就是“删档测试”了。
  当然,玩家们会留下宝贵的游戏经验,并获得来自官方的、代表测试玩家的小红章。
  顺带一提,这次内测资格抽取,真的是有黑幕的哟。
  系统只抽了19998个名额而已。
  至于剩下两个去了哪里……
  夏诚说:你们猜?
 
 
第107章 初见世隐村
  《侠客行》的这次内测共有两万名玩家进入游戏,自然是需要分流进各个不同新手村里的。
  好在整个大地图囊括有几十万平方公里的大片土地,自然不愁找不到合适的新手村。
  为迎接将来可能出现的大批新手玩家,整个地图上至少存在有三百多个新手村,各个都有完整的功能建筑,但也各自不同——
  这么大的工作量,当然不是蓝星员工自己挨个做出来的地图,而是人工智能系统进行随机生成的。
  星际时代的人工智能已经非常先进,不但可以代替人类员工做一些设计相关的事情,而且还拥有自主学习的能力。
  单说凌凌漆带来的人工智能“红石七号”,现在已经完全可以胜任这种随机制作新手村的工作了。
  蓝星的工程师们要做的,仅仅是监督和测试新手村的情况而已。
  7月的这批首测玩家一进游戏,就分散在了大约十多个新手村里。
  每个村有两千人左右,依然是熙熙攘攘,非常拥堵了。
  这些玩家是首批能够自己创建账号的,相当多的人都在创建角色这一步上花费了半个小时的时间!
  ——开玩笑,帅不帅是一辈子的事啊!
  ——这种头等大事,怎么可能随随便便就捏完的?
  《侠客行》中的人物形象可都是相当经典的中式设计,完全不同于星际人民所接触的脸蛋风格,让他们瞬间就感受到了浓郁的异域风情。
  “哇哦,好帅的长头发,这么飘逸,简直好像要飞起来了一样。”
  “脸上涂的不是叫战纹吗?眉心上面还能贴小花啊,我想贴个小火苗!”
  “我喜欢这种广袖的衣服!!好唯美!!!”

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