二测名额这边刚抢完,另一边就有不少人开贴高价收去收。
更多人依旧是表达希望游戏可以快点公测。
“别再内测了,也没发现什么bug啊,快点开放公测吧!”
“这游戏做起来肯定费钱,要不要考虑一边公测一边赚钱啊?参考一下那些大热门的对战的游戏?”
“球球了,我有个朋友重病在床、命不久矣,他说想在死前感受一下全息游戏的快乐嘤嘤嘤……”
看着这些希望公测的留言,萨菲罗斯略感无奈。
虽说进入立方体的玩家也能为萨菲罗斯的力量提升和立方体的进化提供帮助,但立方体世界绝大部分依旧处于迷雾之中,可以进入立方体世界的生灵是有数量上限的。
二十号一早,众多抢到二测名额的玩家们在游戏开服的瞬间登陆上线。
对于新玩家,游戏并不要求一定要按照副本出现的顺序进行游戏。
于是一大批新玩家并老玩家们,一同进入了新副本《迷失之船》。
仅有一百人的首测玩家们看着二测玩家非常感慨。
“好热闹啊。”
新副本《迷失之船》跟《上古邪神的苏醒》有些不同。
此为生存类副本,要求进入游戏的玩家存活十五天,即为通关。
进入该副本的玩家人数最低为一人,最多为二十人。
游戏难度不以人数多寡为标准。
以上为玩家们进入副本之前能够从系统处得到的资料,依旧没有任何多余的提示。
不过在游戏更新后,系统对那些通关过一次副本,成为预备攻略者的玩家们,多了一条提示。
“用你的行动取悦主神吧,也许你会获得额外的奖赏。”
又是一条没头没尾的信息。
不把话说完,几乎已经成为《片翼天使》这款游戏的特色了。
不管是副本还是其他功能,全部都需要玩家自行探索。
系统存在的意义,仿佛只是为了在关键时刻吐槽玩家,让玩家充满往前冲的动力。
新玩家们基本都了解过游戏相关的视频和论坛内容,对于这些接受良好。
稍作调整,便都进入了新副本《迷失之船》里。
虽然已经有了心理准备,但这些新玩家还是再次刷新了萨菲罗斯对人类的认知。
游戏刚开服不到五分钟,已经有进入新副本的二测玩家死于非命,被系统强制休息去了。
玩家们受到传统游戏的影响,对待游戏和对待现实世界,思维上有很大差异。
刚进入副本的二测玩家,自然震惊于这款全息游戏的真实感受。
观看视频和亲身体验截然不同。
亲身体验的震撼感是无法言喻的。
除了痛觉受到系统限制以外,这里的一切几乎与现实无异。
于是有不少玩家就干了玩传统游戏时差不多的事情。
在传统游戏中,玩家们在探索地图的过程中,会进入每一处自己可以进入的地方,并拿走所有可以拿走的东西。
为了收集全部线索,即使掘地三尺的事情,玩家也能干得出来。
——只要传统游戏不限制。
玩家无法进入的地方,自然是游戏设定好不可以进入的。
即使如此,玩家们也会想尽办法、锲而不舍的卡bug,进入自己想探索却不允许进入的地方。
《迷失之船》这个新副本大小,相较于《上古邪神的苏醒》而言,可以说是小巫见大巫。
只有一艘巨大的游轮而已,玩家们想要探索也不会花费太多时间。
于是有不少玩家,在激动的情绪下,完全无视了众多nc,进入所有自己能够进入的地方,进行地图探索与物品搜集。
各处甲板上摆放的桌椅、木桶、绳索等物被他们搬来搬去;
各个船舱,不论休息或者娱乐的地方,全都被他们翻得一塌糊涂;
玩家们尝试拿走所有自己感觉特别的东西。
因为这款游戏中全部物品都可以被拾取,造成玩家不得不自主判断,哪些物品较为重要,可能是任务物品。
——这种情况在《上古邪神的苏醒》副本中也存在,但因当时的玩家人数稀少、副本内除了玩家几乎没有多少nc,整个地图除了林中小屋,就是大片的自然景观,所以并不明显。
再加上玩家们在小屋里很快就找到了任务物品,才没有太过离谱。
但这一次,一万的二测玩家基数在这里,大家又非常激动,对副本充满探索欲。
再参考上一个副本任务物品的设定,还有传统游戏的套路。
行为就变得极为出格。
所有nc都用一种“这群人是不是疯了”的眼神注视这些玩家。
他们完全无法理解玩家的行为,感觉这群激动过头的玩家仿佛另外一个世界的可怕之物。
还有不少nc被吓到,躲得远远的。
船上的nc们受到安德鲁力量的影响,忘记了自己已经死亡的事情,一切表现与常人无异。
可他们的本质依旧是亡者。
等到玩家们刺激nc们就会瞬间转变,将玩家杀死。
玩家们“肆无忌惮”的行为,触碰了不少nc的底线。
不仅是贵族无法忍受玩家的无礼和“挑衅”,也有下等舱的普通人被玩家拿走了重要的东西。
想要阻止玩家的水手和乘客们,更是被玩家们当做需要推倒的小怪。
如此行为,结果可想而知。
游戏开服仅仅五分钟的时间,不止是有玩家被个别受到刺激,转变为亡者的nc杀死。
还有几个副本里的玩家,直接造成了船上的nc“暴动”,集体转变为亡者,把所有上船的玩家团灭了。
什么存活十五天?
这些玩家连在副本里活五分钟的时间,都觉得太长。
从某方面来说,这些玩家真的非常厉害了。
第17章 副本二 09
自从有玩家成为了预备攻略者,开通了游戏内部的服务平台。
在立方体世界正中的广袤大地上,就被划分了一块名为“初始之地”的地方出来,专供成为预备攻略者的玩家使用。
他们可以在这里进行社交和买卖,一切被游戏默认允许的行为。
不少玩家猜测,这块地这么大,说不定将来还能在这里买地盖房。
玩家们不仅对游戏时装感兴趣,连虚拟世界的房子也很感兴趣。
——无论是否能有属性加成。
不过此时成为预备攻略者的玩家还不多,玩家们也没有什么可以互相交易的物品,这一片区域基本闲置。
安德鲁找来时,就看见萨菲罗斯和正宗两人,正在“初始之地”安静的一隅散步。
那悠闲的步伐、舒适的氛围、牵在一起的手。
真的很有老夫老夫的感觉。
面对这种画面,长于上个世纪的安德鲁连眼睛都没眨。
他来找萨菲罗斯是有正事的。
身为新副本《迷失之船》的最终boss,安德鲁近来非常困扰。
他在萨菲罗斯的帮助下“觉醒”,明白自己是一个“灵魂收割者”,所拥有的力量偏向亡灵系。
会进入立方体世界,主要目的是为了可以留下他所爱的女孩——艾丽·拉塞尔。
同时提升自己的力量,让身为亡者的艾丽能够维持“清醒”。
不得不说,这个世界给了他非常大的惊喜。
空气中浓厚的灵力,让他的力量产生了质的飞跃。
而他所付出的,不过是辅助《迷失之船》副本的正常运行。
能够跟普通人接触,还不会真的伤害到这些普通人,安德鲁对此非常开心。
但自从新副本《迷失之船》开放后,安德鲁就变得越来越纠结。
他甚至开始怀疑,是不是萨菲罗斯骗了自己,还是自己死得时间太长了。
地球上的人类,已经改变了对“普通人”这个词汇的定义。
那些自称玩家的存在,真的太疯狂了。
“不死”不是最可怕的,最可怕的是,这群玩家疯狂作死、坚持不懈的精神!
他们所做的一切,并非是为了得到某种利益。
他们只是觉得“有趣”,想要看亡者受到刺激而已。
安德鲁真的不明白,一直被亡者杀死,挑动亡者的神经,到底有趣在哪里?
是的,这正是新副本开放七天以来,大多数玩家在做的事情。
他们成群结队、络绎不绝、乐此不疲、前仆后继,用自己的生命做测试。
想弄清楚新副本中的nc们会在什么情况下转化为“红名”。
他们甚至在论坛里开了专楼,实时更新数据。
他们劲头十足、气氛热烈。
带着整个游戏圈都在一起“狂欢”。
每天都有无数搞笑的作死视频,被这群沙雕玩家分享在网络上。
死亡于玩家而言,成了一种“幽默”。
即使这是一款极为真实的全息游戏。
若是能将这七天中,玩家们死去后的尸体留下来,霓虹国填海造陆的材料,完全可以进行替换。
跟清醒的安德鲁和艾丽不同。
泰坦尼克游轮上的众多nc,在副本重启后就会忘记玩家的存在。
每当玩家“又一次”出现在海面上,nc们就以为出现了新的海上遇难者。
从某方面来说,这保护了众多nc的世界观。
可玩家们是如此疯狂,疯狂到有些东西被nc的潜意识记了下来。
于是安德鲁不得不在想尽办法躲避玩家骚扰的同时,还要给船上众多“莫名抑郁”的nc当心理辅导员,或者说心灵垃圾桶。
虽然曾经的安德鲁只是船上下等舱的一个普通人而已。
但如今的安德鲁,却是“灵魂收割者”。
能够直接决定这些亡者能否前往冥主身前,获得“安息”的存在。
nc们自己也不知为何如此,但他们都说,“安德鲁看起来非常值得信赖。”
“接触后发现,安德鲁真的很亲切。”
“他是个好人。”
安德鲁:“……”
安德鲁自己也快要抑郁了。
即使萨菲罗斯同安德鲁解释过,对这些玩家而言,这个世界的一切都只是“游戏”。
但身为上个世纪“老古董”的安德鲁,还是没有办法理解玩家们疯狂的想法和行为。
安德鲁就这样在萨菲罗斯和正宗面前,唉声叹气的说完了自己的苦恼。
此时安德鲁的愁苦模样,若不看他那张时间停驻的面庞,真的很像一位无助的百多岁老人。
萨菲罗斯有一种身为无良老板、压榨员工的淡淡尴尬。
一旁的正宗,安慰的拍了拍萨菲罗斯的肩膀。
但萨菲罗斯还是敏锐的发现,一脸“平静”的正宗,其实是在忍笑。
萨菲罗斯:“……辛苦了。”
安德鲁有些不好意思的抿了抿唇,又变成了那个有些内向的少年,他的声音低了下来,“我……我想多一些时间,同艾丽在一起。”
都说小别胜新婚,萨菲罗斯非常理解安德鲁的想法。
“这件事情我知道了。”萨菲罗斯在安德鲁怀抱期待的注视下说,“我会想办法改变一下现在的情况。”
安德鲁深深的松了口气。
“那真是太好了!”
“但是我不能保证……”
“我明白!”安德鲁抢答,“想来玩家也不会比现在更可怕了。”
天知道身为新副本隐藏boss的安德鲁,现在看见玩家也觉得心底有些发怵。
得到了想要的回应,安德鲁走得干脆又轻快,将清静的空间留给萨菲罗斯和正宗。
一直跟着萨菲罗斯在不同平行世界穿梭,又很喜欢上网的正宗,自然明白“玩家”的可怕之处。
他向萨菲罗斯依了过去,贴着萨菲罗斯的臂膀。
“你准备怎么做?”
萨菲罗斯略微思考。
想要改变玩家的“天性”那是不可能的。
但让玩家不要再如此疯狂作死,萨菲罗斯确实想到了一个方法。
这一次的“游戏更新”中,出现了红名系统。
玩家不可随意攻击和伤害非红名的nc,敌对目标会亮血条。
还有另外一个“隐藏更新”没有被玩家发现,萨菲罗斯可以稍微帮上一把。
只是一夜的功夫,安德鲁发现那些疯狂的玩家们全都变了。
不是说玩家不疯了,而是……
发疯的方法不一样了?
安德鲁不是很确定的想。
这些玩家到底是怎么了?为何态度发生了如此巨大的转变?
就在前一天,大多数的玩家还是保持着疯狂作死的行为,想尽办法刺激nc,死得那叫一个“豪爽”。
可今天,玩家们突然不找死了,他们开始跟nc们交朋友。
是的,“交朋友”。
绞尽脑汁、机关算尽的交朋友。
安德鲁拉着艾丽,一起小心翼翼的猫在泰坦尼克游轮的角落里,占据最佳位置观望这些上船玩家的动向,丝毫没有身为隐藏boss的心理包袱。
他们看见有些玩家选择了较为“普通”的方式去跟nc交朋友。
他们表现的非常热情,主动接近一些nc。
在水手和下等舱的nc需要帮助时,简单的搭把手,混个脸熟。
在上等舱的贵族们争论某些问题时,跟着一起掺和其中,表达自己的想法,引起同样观点贵族的注意。
这些肚子里有学识的玩家,可能还会运用一些言语上的小技巧,驳斥所有人的观点,同时又说服所有人,让众人对自己心悦诚服,以此拉进关系。
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