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一星偶像逆袭计划(网游竞技)——不知飞羽

时间:2022-04-12 09:30:48  作者:不知飞羽
  即使早做准备,也充分利用了可以利用的地方,可对于预测的结果真正到来时,他还是会有几分不真实感。
  在他的记忆中,很少有过这样连续两场都占据优势,并且充分完全地发挥,自然而然获胜的情况,仿佛在他们不知道的时候,有胜利的女神在背后静静微笑,把天平的一端倾向了A班。
  是因为A班有很多五星吗?不,要是这样的话,C班不该获得那样的票数。
  那么……是因为A班这些人走的成长路线,就是这样一步一步稳扎稳打、毫无阻碍的类型吗?
  目光往前,星斗看见眼里绽出光彩的杨语、含蓄笑着的安玛斯、嘴角有些弧度的夏元,还有……
  他瞥了眼隔着两个位置的温纶,得到一个粉发少年不明所以的乖巧微笑,旋即转开视线。
  如果真的是这样那还真是走运,正巧和这些顺风顺水的人分在一起,说不定能避开所有会被淘汰的情况,踏上一帆风顺的路途,格外轻松地得到出道的机会,变成一人得道鸡犬升天的结局。
  可那不是他想要的故事,也不是他追求的目标。
  他不想依附这些人才能得到胜利。
  黑发绿瞳的少年垂下视线,唇线抿紧,颇有几分冷淡的表情在一群激动之意满溢而出的少年里显得格外突出。
  但目前的他,大概……
  整个教室的嘈杂在一个男人出现后消弭,仿佛被一键静音,瞬间鸦雀无声。
  那人棕发棕眼,带着细边黑框眼镜,遮住偏狭长的眼眸,穿着正经的衬衣黑裤,表情是惯例的严肃,不怒自威。正是他们这场比赛指导的老师,他们的副班导,封雪松。
  封雪松进门扫了一眼学生们,没什么表情地站上了讲台,轻咳一声,才尽量轻描淡写地给出了评价:“大家这次比赛做得很好。”
  “超出我想象的好。”似乎是觉得一句话份量不够,他顿了下,又补了一句。
  回应他的是充满自豪、欢快意外的欢呼与叫喊,一时间这里吵得堪比上百只鸭子同时嘎嘎叫嚷,就差冲破玻璃,吸引一波其他人的视线了。
  封雪松觉得自己还是低估了青少年不禁夸的特点,没想到只是两句话都会引发这样的反馈。他有些头疼地揉了下太阳穴,等了半分钟,直接按了讲台旁边一个东西。
  “哔”的一声轻响过后,被许多隔音屏幕分隔开、强行静音的学生们才冷静下来,安分看向老师。
  “但从个人的角度来说,每个人都还有学习进步的空间。”封雪松用那显得锐利的眼神扫过台下每一个人,直入主题,“我们先从主题开始分析。”
  他一一举例在第二场比赛中主题表现相对来说鲜明的小组,接着进一步解说他们的表现方式、演绎情况、剧本适应性等问题,由浅入深、循循善诱。
  听得原本还有不少疑惑的学生恍然大悟,终于明白这场比赛的重点与曾经犯下却不自知的错误。
  星斗也觉得受益匪浅,一边认真听着,一边在虚拟屏上记录,暂时把那些隐忧压到心底。
  封雪松讲了两个小时,大致讲清楚后,给了十五分钟的休息时间,让学生们自由行动,然后表示之后再单独谈各自的一些问题。
  不少人刚刚想松口气,马上又把这口气吸了回去,却也不敢表现得太明显,只能偷偷在班群里叫苦不迭。
  杨语就是其中很不喜欢“喝茶聊天”的那类,已经开始想着这回要怎么麻利承认错误才能尽快结束了。
  安玛斯自认演技这场表现得很不好,猜一向严厉的封雪松不会轻易放过他,即使平时并不担忧,此刻也叹了口气,等待宣判的一锤。
  夏元和温纶的状态反而显得放松,他们一个是觉得自己发挥得不错没什么大问题,不怕老师指责,一个是对于自己的水平认知很清楚,明白不会被怎么样,都是自持实力的类型。
  星斗对此倒是没有太多意外,只是好奇待会封雪松会指出什么问题。按他的设想,大概是情感表达方面需要再努力。
  他其实一直觉得能被这样优秀且认真的老师指导是一件好事,至少不用自己在全然无知的黑暗中摸索,也不至于找错方向走上歪曲的道路,更别提那些远超他们的经验带来的帮助。
  能站在巨人的肩膀上本身就是一种幸运。
  星斗自认早在经历那个梦境后就已经做好了这方面的准备,不会被批评与责骂吓跑。
  于是在A班灼灼的目光下,封雪松一组一组开始给建议。
  首先是杨语组。
  “说实话,你的表演是我没有想到的。”封雪松看着杨语,表情带着赞赏,“比起在课堂上有些僵硬刻意的表现,你现在完全不同了,能看出在演技方面的成长速度很不错。”
  杨语愣住,下一秒听见老师继续说:“但你的问题在于微妙的脱出感,似乎有时不能完全把自己代入角色,这一点需要再专心学习……”
  接着封雪松依次把这一组的其他人也点拨一遍,并没有学生们想象中的压迫感。
  暗搓搓观察情况的其他人看着看着,忽然理解到了一件事——封雪松不是像是宫光希那种笑眯眯地把你批评到羞于见人的类型,相反很是客观平和,也就是说危险降低了!
  正如这个结论,接下来的安玛斯那组也没有得到狂风暴雨般的指责。
  棕发男人瞅着满脸不安的学生们,没有出现因为他们票数过低的迁怒,只是淡淡地安抚一句:“运气的确是实力的一部分,但不可能次次都主导胜利,你们不过更早认识到这一点而已。”
  然后话锋一转,在他们怔忪的表情里指出了可以改进的地方。
  这些表现让A班学生松口气的同时,也对封雪松的印象改变了些。
  轮到温纶的时候,这位粉毛同学相当淡定,唇角挂着似有若无的笑意,似乎笃定不会受到指摘。
  然而之前态度平和的封雪松,对上他时,眼神一利,薄唇一张,大量挑剔而不满的话语迸溅而出:“在多人舞台上的大忌就是过于沉醉于角色感情,连自身所处的位置都看不清,硬生生演成个独角戏。你的剧情如果不是因为最后部分都是分开的,一定会变成各演各的支离破碎的情况……”
  那完全不留情面的架势与犀利精准的话语,直接把前几分钟还觉得他好说话的学生吓住了。
  这从某种意义上,比宫光希的笑里藏刀还要令人畏惧。
  没看见温纶的笑容都挂不住了吗?
  学生们抖了抖,看着封雪松说完了温纶那组,缓步走向了最后的小羔羊——夏元组。
  杨语瞅了眼,忍不住猜测:星斗他们不会有事吧?
  其他人也在猜到底这回是温和的,还是激烈的,偷偷注意那边的动静。
  星斗也难免被影响到一些,忍不住有些紧张,看着棕发老师在他面前站定,仔细打量他一圈,缓缓牵扯起嘴角:
  “星斗,正如宫老师所说,你是个总能让人意外的孩子。”
  封雪松以这句听不出喜怒的话开始,在星斗逐渐惴惴不安的心跳中,如他所想指出了情感表达和台词方面的一些问题,然后不紧不慢地继续说:“……但这次比赛,如果要问我,谁的表演最令人惊喜,我不会选你之外的人。”
  星斗惊愕地看着那双沉稳深邃的棕色眼眸,看见映出的小小的自己。
  “比起刚刚开学,你已经逐渐成熟,能看出你是个很好的孩子,有天赋、肯努力。”
  封雪松凑近了些,把声音压低:“可作为老师,我想提醒你,不要过于压迫自己,不然始终会受不了的。不要着急,慢慢成长起来吧。”
  这位外在稍显不近人情的老师对他笑了下:“我还期待着,你能带来多少不可思议的变化。”
  说完,他自然地拍了摸拍黑发少年的背,随意地转向了下一个人。
  星斗不知所措地看着这一切,下一刻摸了把脸,侧过头,匆匆把头发往下拨,试图遮住发烫的脸颊,只觉得被这么正式地夸奖之后,自己的耳朵也热起来了。
  他还是第一次意识到这种真切的被夸奖感,在此之前课堂上老师们轻飘飘的夸赞从未让他有这种感觉,就连之前他们赛后被杨语侧面吹捧几句的时候,他也没觉得特别。
  或许是因为,他也隐隐期待着在这样一场比赛后,能有个足够有权威的人跟他说“你做得很好”吧。
  怀抱着这样的想法,星斗带着宛如踩在云端上的虚幻与欢欣,踩着略显轻快的步伐,回到了自己的宿舍。
  他扑在床上,难得懒散地坐下,想要静静放开思维一会。
  下一秒收到信息的提示音吸引了他的注意。
  一眼扫去,是关于下场比赛的情况。
  随手点开信息,黑发少年映着灯光的绿瞳缩小一瞬,微微张开口:
  “这是……”
 
 
第55章 
  偶像育成学院是一款养成类剧情向游戏。
  这类游戏是AI系统与虚拟现实技术结合后出现的新类型,与攻略游戏有一定的相似之处。核心玩法是培养自己喜欢的角色,作为经纪人安排他的行程活动,并一路见证他的成长变化,解锁特定剧情和CG,最后根据培养倾向打通不同结局。
  玩家进入游戏后,可以从福利礼包里获得初始的四个五星角色之一,开启养成路线。当然,除了初始的五星之外,玩家拥有三十次新手卡池的抽取机会,也可以用抽取到的其他角色作为培养对象。玩家目前最多能选定三个角色作为主要培养对象,其余角色作为辅助培养。
  选定培养的角色后,玩家前期能从上帝视角进行干涉,观看自己角色经历的事件,安排相应的训练计划和活动,或者在日常行程中选择不同的路线,触发剧情和小型竞技。
  剧情通常是角色探索的一部分,有一定几率触发CG。小型竞技则是与其他角色的比试,如果玩家培养的角色数值足够就能获得胜利,得到一些提升,失败则会影响心情值、行动值,降低下次比试的概率。
  数值能通过角色在训练室或者参与有益的活动获得,对玩家来说,是弹出正确的歌曲音符,在无数个音乐卡点中寻找恰当时机,平衡舞蹈动作等游戏过程。
  以上两个部分可以通过购买快速成长道具弥补一些,只是相比一般游戏贵出很多。
  这款游戏独特的一点在于,角色会随着剧情推进自行成长,如果没有玩家辅助,数值同样会得到提升。
  玩家看见的剧情分为既定剧情和随机剧情两种。既定剧情就是AI设定好的路线,比如角色个人剧情、开学考试、分配班级情况、比赛及比赛内容等。
  随机剧情多数情况是玩家可以操纵的空间。比如第一个培养活动会根据所有玩家对角色的培养情况,决定下场比赛时具有优势的角色,并提升角色的表现。比如第一个大活动关卡,玩家作为观众的投票结果影响比赛的胜负,也造成后续剧情的些许不同。
  经历过第一个大活动关卡,初步确定各个角色的成长情况后,玩家即可开启经纪人模式。
  经纪人模式时,玩家转为第一视角,可以作为学院中经营科的学生,出现在选定的角色身边,作为见习经纪人,帮助他们规划训练计划、安排外出活动,切身参与角色成长。这时影响下个活动关卡的因素同样是培养的总数据,而不是单个玩家的进度。
  按照目前第一个大活动关还剩一场比赛来看,玩家原本不能近距离与角色接触,但第三场比赛给了玩家们这个机会。
  第三场比赛名为——偶像吸引。
  前两场比赛作为观众的玩家一共九千名,每人拥有一票,可以对在这次比赛中给自己留下深刻印象的角色投票。最后总票数多的班级获胜。
  按照常理而言,除了的确愿意为印象最深刻的角色投票的以外,大部分玩家还是会投给自己主要培养的角色。
  简而言之,从某种意义上,即是测试玩家厨力的时刻。
  这对于经过两场比赛票数落后的班级来说,只要拥有高人气的角色,未必没有反败为胜的机会。
  但同时这场比赛也是低人气角色要面临的可怕关卡。
  作为一名对各类游戏并不熟悉的新手玩家,她看到这场比赛规则的第一时间,除了能近距离接触自己喜欢角色的兴奋,还有难以言喻的担忧。
  与多数人所推崇的高星角色不同,她喜欢的是一个掩藏在剧情中、身影模糊的少年。
  那是一个她第一次见到就忍不住喜欢上的角色。尽管在其他角色的光辉下、在玩家排山倒海的呼声中,他像是一株随风而逝的蒲公英,轻飘飘不起眼,无法占据太久的目光、无法得到太多的瞩目,他也是她认定的偶像。
  在那场想起仍然让人心潮澎湃的初舞台后,她选择了那个少年作为自己的培养角色,选择了一个在别人看来毫无价值的普通一星,一个令人意外的人物。
  少年的卡面真的很普通,一星角色仅仅拥有日常装扮,不够灵活,看起来也没什么深刻的故事背景,更不要说和可以动的五星角色比了。
  那张卡上,黑发的少年穿着同色兜帽衫,露出侧脸,微抬下颌,抿紧唇,静静望着前方,幽深的绿瞳仿佛等待猎物的孤狼。
  相比在舞台上酷帅舞动,表情冷厉如捕食中黑豹的安玛斯,或者在钢琴键盘上指尖飞舞,文雅英气的夏元,实在显得质朴。
  她却如同碰巧从贝壳里得到一枚珍珠的穷人,满心满眼都是唯一的珍宝,完全看不见其他角色的华丽出彩,只觉得面前的少年哪哪都好,不比其他人差上分毫。
  事实证明她的眼光没错,这是个很独特的少年。
  选择角色路线后,能跟随他的视角经历主线。作为剧情中的边缘人物,少年能出场的机会实在不多,但每回都能给她惊喜。
  她看见开学测试时,如黑色玫瑰凛然绽放的少年,为他原来如此优秀自豪,也为他没有得到第一遗憾。
  她看见进阶演技课上,扮演神明的少年圣洁冰冷,又带着不易察觉的温柔。她也没有错过表演结束后,少年不甘的眼神。
  她还是第一次接触到这样的人,以这样的方式陪伴一个角色,或许她理解不了他执着的目的,却在那时隐约察觉少年的固执与沉默下的某种东西。
  在不安中,她望见少年很快从打击中平复,却忽然转了性子,扮作恶人,去挑衅了并不熟悉的角色。
  彼时,她翻动系统面板,得知将要与少年比试的对手是一名拥有极好资源的五星时,即使对他抱有信心,也不免担忧。


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