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星际第一打野(网游竞技)——吱吱复吱吱

时间:2023-05-18 08:50:44  作者:吱吱复吱吱
  一时兴起,就意味着无法预测,也意味着曾经搜集的资料都不能相信。
  这种打破数据的方式,PMS曾经在赛场上遇到过,所以黎顺能很快地找出原因。
  这意味着PMS不能再凭借九色的天赋事先预测ET的双核的行动轨迹,然后提前布置策略。
  也意味着PMS引以为傲的运营体系部分失效,至少野区和中路,大概率是要没了。
  黎顺没想到ET那么难缠,开局就让他们的数据失效。
  他只能按照赛前的战略安排,指挥道:“攻上。”
  九色对此行为给出了数据分析:“3分钟之内能拔掉ET上一塔的概率在78%。”
  作者有话说:
  后面还有一章
 
 
第九十四章 ET vs PMS(四)
  ◎【二更】【冉冉和裴队是欢乐,但PMS就肯定欢乐不起来。】◎
  (可乐的直播间)
  作为ET战队、裴景桓以及冉宁的粉丝, 可乐自然每场ET的比赛都不落下,今天ET与PMS的比赛可乐也是在第一时间就进行了直播解说。
  “诶唷,冉冉的红没了!虽然感觉冉冉有点可怜, 但我好想笑啊!”
  “冉冉单杀,冉冉越塔强杀,冉冉抢龙,冉冉太帅了!”
  “冉冉和裴队怎么开了门不走啊?他们想干吗……他们在杀!他们还想杀!他们大杀特杀!ET今天杀心好重!”
  “ET这是准备干吗?这是准备包饺子杀PMS上单吗?PMS上单血那么多, ET确认要杀?ET杀掉了!ET毫发无伤!”
  ……
  伴随着冉宁和裴景桓的各种无法预料的操作,可乐从一本正经的解说变成了‘我虽然看不懂这操作,但冉冉和裴队就是最牛的!’。
  没办法, 他实在有些不理解冉冉和裴队越塔强杀法坦中单, 在PMS的野区溜着PMS的上单和打野的意图是什么。
  不过冉冉看上去挺开心, PMS的人看上去挺生气,这就够了。
  弹幕:
  【冉冉每场比赛都很帅,今天的比赛格外帅!】
  【RAN不是在比赛, 还是在玩!看他今天笑的,以前有哪场比赛笑得这么开心?】
  【冉冉一笑,对面遭殃!】
  【裴队好宠冉冉啊!一直跟着冉冉,这很不裴队。】
  ……
  可乐叫冉冉叫顺口了, 于是直播间的观众也跟着‘冉冉’‘冉冉’地叫着。
  希望冉宁不要介意我们这样叫他。
  可乐如此想着。
  可乐:“冉冉和裴队在PMS的野区像是在逛自家的花园一样。PMS的打野一见到那柄小红伞, 溜得比鸟还快,但冉冉可以用伞位移啊!啊!PMS的打野被追上了,PMS的打野死了。”
  说话之间,PMS的野区中, 打野纳尔缇奇再一次被无法预测行为的冉宁击杀了。
  满是无奈。
  他已经被RAN连杀3次了。
  能不能换个人杀?
  他现在有小红伞PTSD了好吗?
  可乐:“ET这阵容好赖皮, 冉冉直接冲塔用飞镖点塔后触发红叶爆炸炸塔, 一次能磨塔4分之1的血。冉冉被塔击伤后, 裴队给他开门回家补满状态,然后回来继续炸。”
  屏幕之中,伴随着防御塔倒塌的播报音,冉宁和裴景桓两人再次无伤点塔。
  而偏偏PMS的人就是赶不上,每每冉宁已经打了一套伤害,PMS的人才姗姗来迟。
  而每每见到PMS的人来,冉宁不是挥挥手大方走入门内,就是逗着PMS上单黎顺玩。
  没错……在观众看来就是逗黎顺。
  黎顺因为过于生气而追着冉宁跑。
  而冉宁拥有位移技能,身形还轻巧,绕着PMS的野区七拐八拐,偏偏一点伤害都没有受到,完好无损地回家。
  而黎顺,要么被冉宁摸了几套不痛不痒的伤害,要么被ET几人再次围攻而死亡。
  代入黎顺的视角,真的好气哦。
  除了对野区和防御塔的进攻之外,冉宁和裴队还经常一时兴起强杀中路。
  PMS野区怪没了?那就去中路逛一圈吧!
  PMS的塔还差点推掉?那就去中路逛一圈吧!
  PMS黎顺追着我们跑?那就去中路逛一圈吧!
  PMS的中路明明是法坦,但是在冉宁和裴景桓开门回家补状态的策略下,法坦也和脆皮没有差别,打一套不行就打两套。
  中路的寒白也死了好几次。
  当ET中野组合再一次越塔强杀PMS中单时,可乐笑得合不拢嘴:“冉冉和裴队这个阵容太赖皮了!主要他们还玩起来了,看起来好欢乐啊!”
  弹幕:
  【冉冉和裴队是欢乐,但PMS就肯定欢乐不起来。】
  【这套阵容究竟是谁想的,太鬼才了!】
  【也就ET指挥得好配合默契,不然万一没能开门回去,冉冉和裴队就要死在PMS的野区了。】
  【哈哈哈哈!不行了,你们看看PMS上单那个表情,面红耳赤的,不行了,笑死我了。】
  ……
  时间来到了9分钟,此刻战场的状况如下:
  ET的推塔数是,5座。
  PMS的推塔数是,4座。
  ET的总击杀数是13。
  PMS的总击杀数是2。
  ET现在领先了PMS 2200经济。
  差距看上去并不是太大,2200的经济差平均到每个人身上,也就多400,连个小件装备都买不起。
  但对于前期一向很稳的PMS来说,不到9分钟的时候被对面推了5座塔,并且经济还落后,就已经算得上是劣势中的劣势了。
  PMS一直以运营为主,擅长拖后期用兵线一点点地蚕食对方。
  往往PMS的比赛时长都在25分钟左右,是第一星域场均时长最高的一支队伍。
  每局击杀的总人头数却很少,平均在5个左右。

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