刚才沉闷躁郁的气氛瞬间变得呆滞,大家的脑子略微有点懵,好半天才道:“那……那如果不是日活破亿的话,我们该靠什么抓住这个机会?”
“你们为什么会觉得日活破亿才能被看到?”叶承影耐着性子询问。
“因为比起茂盛娱乐来,我们就多了不可替代性和必须合作的理由……”
话没说完,大家倏然明白过来了!
看数据是游戏行业内的通病,因为策划在辩论的过程中,对于任何设计或者事件都有自己独特的逻辑与看法,谁都没有办法说服谁,唯有通过数据分析才能得出让所有人都信服的结论。
可官方不同,他固然会将一些数据作为参考,可他们不需要说服谁,他们的倾向完全就是个人化的,最关键的是要看市面上的这些游戏厂商里,有没有能够让他们触动的点,有没有能够完全满足他们需求的存在。
难怪不得大家在说茂盛娱乐比风动庞大时,叶老板会如此淡定。
“庞大”这个词语本身,在这件事上是不代表优势的。
有优势的是茂盛娱乐的经验,在这么多次合作中抓准对方口味的能力。
“那我们现在怎么解决不可替代性的问题?”大家隐约抓到了点思路,可还没有完全突破,不免得有些焦躁,原地团团乱转:“要怎么才能让上层觉得非我们不可?”
“我有个方案。”
在这样一片嘈杂间,叶承影徐徐开口。
第四十五章
放眼望去,其实在很多时候,风动娱乐大家的紧张忐忑,都是非常情有可原的。
就好比现在这个文化节的事情吧,不光是茂盛娱乐,就网上的情况也不太乐观。
“求问,大家最近有看到文化节合作竞标的事情吗?”
在某些知名的游戏论坛上,这样的帖子三三两两冒了出来。
正如当时茂盛娱乐、甚至是其他所有想参与文化节合作竞标的公司所观察的那样,因为往年这个节日搞得非常隆重,效果也显而易见,所以就算不是游戏开发商,网友们也对此兴致勃勃——即使只有零星几个帖子,并且聊的大部分都是茂盛娱乐。
“这还有人不知道吗?茂盛娱乐无敌好吧。”
“这就无敌了?今年的竞标结果还没出来呢。”
“出不出来没区别吧,茂盛娱乐家大业大,国内巨头,其他公司完全没得比啊,唯一能比的蜀绣文化也不想去争。而且听说他们今年还在研究什么新技术,有本事又上进,反正我觉得没悬念。”
“容我说一句,风动娱乐……”
风动娱乐现在没别的优势,就是粉丝多。
《里澄》上线的热度未消,六千万日活登顶所有平台排行榜榜首的事情闹得还轰轰烈烈,是以现在但凡是游戏行业里的大事件,大家不可避免的就会提到他。
“风动娱乐……嗯,跟茂盛娱乐比吗?”
“不是很行吧,影响力都完全不一样。怎么说呢,感觉像个豪门世家和新贵,新贵最近有点高调,但你说两人掰手腕,我看新贵不见得就能赢。”
“最主要的是风动他参与竞标吗?要知道,为竞标去准备东西的话很花时间的,《里澄》这边才刚刚上线,他们不得花点功夫去稳定《里澄》,趁机出个新版本多捞点钱吗?干嘛去做这种吃力不讨好的事情?要是竞标失败了很亏的吧。”
这倒也是,最开始提到这话的人,思来想去觉得这话好像没什么毛病,本来想辩驳几句吧,却没找到什么好辩驳的,干脆就闭嘴不谈,帖子也很快就黯淡了下去。
但事情的转折点发生在当天晚上。
正当风动娱乐的大家还在开着会,为老板的这番雄心壮志傻眼的时候,网上的欣喜忽然就同步刷新了——这是叶承影在刚决定好要去竞标,就让宣发经理去递交的材料,到了此时才终于审核通过,缓缓显露了出来。
不知道是哪位网友率先把截图发在了论坛上,没忍住惊呼出声。
“卧槽?!风动娱乐真的参与竞标了?!”
每年都是这样,上层公开竞标,那自然是公平透明。不论是谁要参与竞标,都会在系统内进行公示,所有人都可以查看。网友们这么闲,有事没事就去刷系统,那自然是第一时间就发现了与众不同之处,被吓得差点跳起来。
“不会吧,昨天是谁说风动要好好做《里澄》捞钱的?”
“只是猜测而已……换个角度想参与文化节竞标不也是为了捞钱吗?不会现在还有人不知道文化节合作带来的影响力有多强吧,不会吧不会吧不会吧?”
除了旁观者以外,风动的粉丝们则是垂死病中惊坐起。他们本来以为风动娱乐这次已经差不多放弃了,正如其他的网友所说,对手又强自己又还在新产品的发布期间,怎么想都是养精蓄锐比较好,可谁知道风动这么勇?
他们被震得差点没从床上跳起来。
“怎么回事,我们风动为什么连这件事都要头铁?”
“Hello?请你重新组织下你的措辞,头铁什么鬼?”
“楼上的是风动新粉丝吗?现在居然还有人不知道头铁两个字是对我风动最大的赞誉?但是……这次是不是有点过于铁了?我的亲爹你醒醒,有钱也不是你们这么用的,人家茂盛娱乐也有钱啊!好好的准备新版本不香吗?
如果说在此前,网上讨论这个问题的帖子还只是零零星星的话,形式在风动确认参与竞标后就倏然有了巨大改变,不论是风动的粉丝还是茂盛娱乐的粉丝甚至是路人,全部被炸了出来,开始在这下面疯狂回帖。
他们的态度也都与风动类似,完全弄不懂这是什么操作。
@无限好文,尽在晋江文学城
“风动是不是有点太自信了?《里澄》的成绩让他们膨胀?”
“要只是膨胀就还好,我是真的怕他们作死。”
“我看也差不多了,这种决定看起来就不像是脑子正常做得出来的,我们当时说风动头铁的时候,他好像还没这么疯狂吧,现在怎么变得魔怔了……”
诸如此类,多不胜数。
要是放在以前的时候,粉丝的滤镜是最严重的,可这次就连粉丝们都不自信,难道其他网友还会对风动盲目自信吗?于是短时间内,整个论坛竟是罕见的一片唱衰。
*
但是此时的风动娱乐已经没有功夫去管这些了。
当然,也是因为他们现在急着开会,还并不知道原来竞标材料就在刚刚已经通过了,而且就算知道也只会更加焦头烂额:现在他们哪儿还有空在乎什么网络上的态度啊,这必须要讨论出个解决办法好不好!
@无限好文,尽在晋江文学城
叶承影刚刚说他有个什么方案来着?
“展现游戏的传播度?”
会议室内,就算是互联网公司大部分都已经下班了,这里仍然灯火通明,甚至于大家的情绪都越发的高涨,在听完叶老板所说的话后,忍不住反问出声。
但是随后,他们顿时如同醍醐灌顶。
对啊,这不就是绝对正确的方向吗?
就在刚才,大家纷纷为“如何体现自己游戏的独特性,让上层必须和自己合作不可”的问题而焦躁时,叶承影就提出了这样的方案,并且直指问题的关键。
上层想要的到底是什么?
那当然是游戏对于其内容的传播能力了。
其实不用想也知道,文化节嘛,顾名思义就是弘扬传统文化,寓教于乐,如果没有办法做到传播和教育,不具有影响他人的力量,那这样的合作还有什么意义?
而此前官方之所以会选择茂盛娱乐,当然也是因为他们在这个领域上极其强悍——明明他们只有三千万日活的产品,但是却能够将内容做到人尽皆知的地步,论坛热度更是随随便便上亿,如此恐怖的传播能力,他们不被青睐谁被青睐?
而风动娱乐能做到吗?
至少目前来说不能。
即使《里澄》现在日活六千万了,可那永远只能代表玩家数据而已,在传播热度上还是比不过他们茂盛娱乐。如果真的想要在竞标中成功,那最起码要保证《里澄》的影响力和传播度超过对方。
“那这样一来就简单了!”运营经理闻言,眼睛微亮,道:“我们可以把传播度和影响力量化成为某些数据指标,就比如说搜索指数,话题讨论度……就这样建立起多个维度,只要每个维度都远超茂盛娱乐,那我们就能认为我们比茂盛娱乐的传播力和影响力更强!”
这听起来的确是个方案。
大家连忙问道:“那要怎么才能做到在这些维度上远超茂盛?”
“可以做活动。”运营经理立马拿出了自己的专业知识:“就好比我们平时搞什么庆祝新年,女神节有礼什么什么的,只要活动做得好,热度一定会起来,我们游戏本来人气就高,稍微制造点话题就能滚起雪球的!”
此言一出,大家顿时像是看到了新希望。
只要能找准方向,通常情况下,方案就很多了。
叶承影已经给他们初步指了明路,运营经理又抛砖引玉,大家顿时间灵感四射,连忙跟着发表意见,室内慢慢摆脱了最开始的惊疑不定与浮躁,逐渐迸发出了新的活力,讨论到激烈的时候甚至会不由自主辩论一阵。
叶承影却是没参与。
他就坐在旁边安静的听,听了半晌觉得大家没什么新东西了,这才轻叩桌面,微微凝眉道:“但是你们觉得,搞活动的特殊竞争力在哪里?”
大家顿时怔住,差点傻了。
好不容易炒起来的热闹气氛,就像是忽然被浇了盆冷水,再次降了温。
是啊,活动大家都会搞,传播力和影响力是上去了没错。可如果茂盛娱乐也采取同样的方式呢?他们有太多的粉丝基础了,别看日活只有三千万,可运营多年,潜在的玩家数不胜数,稍微搞搞什么回流或者什么情怀,那就将是爆炸式的话题量,那哪儿是《里澄》这个新游戏能比的?
这样一来,该比不过的还是比不过。
“那,那我们应该怎么办?”大家谨慎问道。
“试试以动画为核心怎么样?”叶承影道。
动画?大家心情再次跌宕起来。
“没错,就是动画。”叶承影眼见着大家都满脸茫然,完全没理解的模样,他索性换了个姿势,双手交叠微微倾身,认真询问道:“如果一款新游戏和一部同等质量的新动画摆在你们的面前,你们觉得哪个的点击率会更高?”
那必定会是动画。
就算质量没那么高,也会是这样的结果。
因为不论怎么说,游戏玩法都是需要理解成本的,是需要大家下载游戏去试玩以后才能体会到的。但是游戏动画不需要,不论是游戏内的过场动画,还是游戏衍生的动漫,大家的接受程度普遍会高很多。
更何况,随着游戏行业的不断发展,现在有越来越多的游戏把动画作为自己的卖点,网络上经常会有人冒出“用心做动画,用脚做游戏”、或者“众所周知这家不是游戏而是个动画公司的”的调侃言论,足以证明动画的地位何其重要。
所以说,如果最终目的是要展现这款游戏的传播度,为什么不从游戏动画下手?
“我明白了!”
最先反应过来的是连舫,骤然间觉得无比惊喜:“我们《里澄》的新版本还没发,我们可以利用这次的新版本,做全新的宣传视频,做最惊艳的过场动画,让游戏内的玩家先体会到我们动画的魅力,然后主动为我们传播。”
一款游戏的传播力,最开始往往都是来自于玩家粉丝群体。
玩家和粉丝如果觉得这款游戏好玩,值得安利,就会疯狂给朋友推荐。但是就像刚才叶承影说的,游戏的传播本身是有门槛的,不玩游戏的人不管你吹得再是天花乱坠,他也不会感兴趣,甚至还会觉得你这个人有病。
但是如果是游戏动画就不同了。
“我给你看个视频,超赞的”和“你去玩个游戏,超好玩的”,怎么想都是前者的吸引力更大,更容易让非圈内的人入坑,没有什么下载门槛或者学习门槛,随时随地都可以玩。
这不比做活动强太多了吗?
做活动只能针对游戏内的玩家,动画却足以覆盖到所有网络冲浪儿!
届时,非游戏玩家对这个游戏动画内容感兴趣,自然而然就会二次传播或者多次传播,甚至还会主动来到这个游戏里面,再次向自己周边的人安利。游戏想要传播的内容,就会如同海浪般的扩散出去,把热度雪球滚起来。
等连舫说完,其他所有人都明白了。
60/99 首页 上一页 58 59 60 61 62 63 下一页 尾页 |