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又被误认成bug了(近代现代)——白桃脆片

时间:2024-01-03 10:03:17  作者:白桃脆片
  [前车之鉴还在呢, 咱们稳住别替00半场开香槟了]
  很快就只剩下最后的一轮出牌阶段了。
  于惜年父子不再弄他们的献祭策略后,三人合力还真的在最后一轮把后山这片冒险地点开垦了出来。
  随着于哉全将手里还剩下的两张麻将放入后山,量变引发质变, 每一次踏入半山腰都会离奇死亡的小人第一次成功跨越了这道坎,不仅在后山上开垦出了梯田, 还发现了不少的野果动物。
  冒险成功,于哉全获得25点积分。
  殡仪馆外懒散飘动着的刀片鬼们也纷纷消失,再现了祝灵第一次完成冒险时的情况。
  祝灵将手里还剩下的麻将全部打出,他看都没看后山一眼。河岸边一下多出了那么多的劳动力,开垦效率达到最高,甚至出现了一波人在前面开荒,另一波人跟在后面建立房屋的样子。
  很快山武村就由村变镇,和现在的模样有了十之八九的相似。
  最后的做法一下就让祝灵收获了大量积分。
  轮到于哉文和于惜年后,他们都把自己手上最后的两张麻将放在后山开荒,虽然已经注定了败局,但他们都没有出现过什么情绪波动,更没有因此摆烂,消极出牌。
  随着于惜年打出最后的麻将,这局特殊的麻将就随之结束了。
  虽然游戏结束了,但是麻将桌上的演变还没有停下。
  因为河流和后山两个地方的成功开垦,在之后的时间里山武村的扩建程度很快,不愁吃穿后献祭这样的习俗很快就被村民们抛弃了。
  麻将桌上的时间再次被拉快,不一会就从古代农耕的模样发展到了现在。
  山武镇始终在河流的一侧发展,进入现代社会后,当初的后山上建立起了殡仪馆,但受限于小镇人口和其他的发展问题,山武镇的面积刚好从最开始的地方延伸到和后山一模一样的那座山脉处,南北走向的狭窄地貌乍看之下让人觉得合理,再一反应却又感到十分奇怪。
  祝灵终于知道和后山一模一样的那座山脉到底是什么地方了——
  位于小镇另一端的宾馆就坐落于那个位置。
  这两座山都不高,后山因为被规划成了殡仪馆所以并没有遭到过什么大的动工,另一座山却已经变得面目全非。
  经过时间的变迁,进入现代时期的山武镇进行过一次全镇大翻修,上山的道路被修建成了从很远之外就开始缓慢上坡的马路,已经看不太出坐落着宾馆和其他建筑的位置上曾经还是一座山脉了。
  祝灵之前已经猜到了这个答案,所以并不意外。
  殡仪馆和宾馆之间肯定有一层很重要的联系。
  现在能确认的共同点是殡仪馆和宾馆都在小镇边上偏僻的位置,周围的建筑都比较荒凉。
  一直到麻将桌上的山武村变成如今的山武镇,演变才停了下来。
  不用祝灵开口,于惜年就主动说了奖励的事情:“我和你玩得很高兴,都忍不住想多给你一些奖励了。”
  “让等到一个一起打麻将的人可不容易,特别还是一个打赢了麻将的人,哈哈哈。”
  于惜年的脸上又露出了一抹和蔼可亲的笑容。
  他看起来和副本中可怕的NPC没有任何关系,更像是在小区楼下散步的一个慈祥大爷。
  于哉文和于哉全的身影在此时全部消失,仿佛它们的出现也只是为了让于惜年在打麻将时可以用来凑人数。
  于惜年看着祝灵笑眯眯地说:“想来你已经发现了吧。”
  祝灵点头:“这是山武镇的历史重现。”
  “重现说不上。”于惜年摆手道:“有些东西可不能说得那么明白,隐晦一点对谁都好。”
  “但是真正的遭遇大概就这样吧。”
  于惜年说:“你可以问我一个问题,如果是我知道的事情我会告诉你真话的。”
  说完,他赶紧又补充了一句:“这可不是算在奖励范围内的东西。”
  这是于惜年的一个小私心,足以说明祝灵在他那里的好感不错。
  只是于惜年说的这番话并不简单,他毕竟是一个能力强悍的镇长,和这种老狐狸交流可要时刻注意。
  如果祝灵提出的问题是于惜年知道的东西他就会说真话,那他不知道的就是假话了。
  什么样的问题可以确保是于惜年一定知道答案,而玩家寻找起答案来十分麻烦,却又必须知道的。
  这一点格外重要。
  祝灵反应很快,他几乎是毫不犹豫地说:“一年前他们在哪出的车祸?”
  镇上的居民家家户户都知道,于家一年前发生了车祸。
  虽然玩家们在设定上是省城回来的人,但是于家出了那么大的事情,他们作为亲戚,不可能不知道这件事,他们根本就无法用“长时间没回来了不知道”这个理由去套话,反而还会被NPC们怀疑。
  这样的信息实在是太基础了,就连混进宾客堆里和NPC们八卦都八卦不出来。
  祝灵问得很好,这个问题的情报不好收集,同时他又可以确保于惜年肯定知道这个答案。
  于惜年回答得也十分果断,对于车祸他甚至没表现出任何的悲伤情绪。
  “就在这里。”
  于惜年将麻将桌上的地貌当做一幅微缩地图,准确地给祝灵指明了车祸地点。
  那辆大巴车是在即将离开山武镇的河边公路上发生的车祸。
  值得注意的是这个地方距离宾馆很近,开车的话从宾馆向外行驶十分钟左右就能抵达这个车祸点了。
  宾馆面向山武镇的正门一侧看起来还有着正常的人烟,相对的背后一侧却十分荒芜,以宾馆为界限没走几步就算是离开了小镇。
  于惜年还说:“当时大巴车发生侧翻起火,还好旁边就是河,及时把火给扑灭了,不然我估计整辆车都要爆炸。”
  祝灵记住了这个信息。
  【恭喜玩家触发剧情碎片——车祸内幕(探索度1/2)】
  【探索关键词一:车上起火】
  【该碎片探索完成后,剧情将推进5%】
  居然这也是一个碎片吗?
  于惜年回答了祝灵的问题后,就拿出一样东西放到麻将桌上。
  他喃喃说道:“这可是我第一次看中一个外人…希望不要出错……”
  说完,于惜年就消失了,麻将桌上神奇异像也尽数消失,无论是桌上的山武镇地形还是可以化作小人的特殊麻将全部都恢复了正常。
  重归于正常的黑夜里,只有于惜年留下的东西在麻将桌上闪闪发光。
  祝灵注意到这是一个老式怀表,怀表被保养得很好,在月色下还闪耀着金属光泽。
  祝灵刚拿起怀表,打开就看到放在表内的一张黑白照片。
  照片上的人和于惜年长得一模一样,这张照片有着明显的岁月痕迹,绝对不是最近才拍下来做旧的。
  所以……几十年前小镇上就出现过另一个于惜年。
  【恭喜玩家完成稀有随机事件——山武过往】
  【评定:完美】
  【奖励:积分300点】
  【完美奖励:C-B级随机道具*1】
  【恭喜玩家触发剧情碎片——山武信仰(探索度3/3)】
  【探索关键词三:献祭习俗】
  【恭喜玩家成功收集[山武信仰],副本剧情推进10%】
  【奖励:积分50点】
  【恭喜玩家在本场直播中第一个成功收集[山武信仰]】
  【奖励:礼物值1500点、积分100点】
  【恭喜玩家触发重要剧情碎片——双生(探索度1/4)】
  【探索关键词一:双生山脉】
  【该碎片探索完成后,剧情将推进50%】
  百分之五十!
  只要完成这个探索,就能推进一半的剧情进度。
  不愧是称得上重要线索碎片的东西。
  目前为止只有祝灵成功解锁了这个碎片。
  [谁懂啊,每次听到00的一大串奖励就很舒服]
  [我也是我也是,听得太爽了]
  [怎么一眨眼主播都解锁完全部剧情碎片了?]
  [+1,我还看的云里雾里呢]
 
 
第56章 七月半28
  祝灵坐到一旁, 一边等着女孩出现的同时,一边打开了随机事件给的奖励道具。
  虽然是C-B级的随机道具,但是以祝灵在这个游戏里的运气……他果然抽到了C级道具。
  【血色长烛(C级):一次性道具, 一旦燃烧直到燃尽前都不会熄灭。燃烧期间可产生一个半径一米的圆形区域,抵御任何鬼魂的影响,但是燃尽后的蜡油对鬼魂有着致命的吸引。】
  一根比普通蜡烛粗上三倍有余的红烛出现在祝灵手上, 按照普通蜡烛的燃烧程度来推断,这根红烛至少能烧上三个小时。
  虽然燃烧殆尽后会出现什么可怕的结果,但只要忽略掉结果, 这个道具的作用还是很实用的。
  祝灵收起道具,等了一会还是不见女孩出现,弹幕上都纷纷猜测女孩是不是已经死了。
  女孩的直播间垫底, 没一个观众记得她的名字,想要在那么多垫底的直播间里找一个玩家费时费力, 他们猜测着女孩的情况, 却没有一个人愿意花费精力去搜索她的直播间。
  [00都出来这么久了她肯定没了吧]
  [必死无疑]
  弹幕上聊的话题变得很快, 关于女孩的事情很快就略过了,观众们都不知道祝灵坐在这里居然是在等女孩。
  毕竟游荡在一楼的黑影还没有消失,目前只有二楼可以确保是安全的。
  祝灵等得无聊了,就开始打开直播间打发时间。
  观众们看到祝灵终于和他们互动了一次, 弹幕发得更勤快了。
  祝灵也准备挑一些弹幕来回答观众们的问题。
  他无视了形形色色的弹幕, 无论是调戏他的弹幕还是喷他的弹幕祝灵都没什么理会的兴趣。
  [主播是怎么分析出这些剧情碎片的啊]
  [求解求解, 我也想听00的分析]
  [想不明白为什么00就解锁全部碎片了]
  祝灵最终选择了这类“好学”的弹幕,开始解释起来。
  “于惜年没有恶意。”
  他刚说一句话,弹幕上就出现了不少问号。
  实际上和各种对玩家充满敌意的NPC对比起来, 于惜年的态度只能算中立,不讨厌也不喜欢。
  [可是和他玩游戏输了的惩罚很严重啊]
  [怎么就不算恶意了]
  很多观众都发了类似的弹幕。
  “赢了有奖励输了有惩罚不是很正常?”
  祝灵不太明白, 他敛了敛眼眸,把自己的疑惑藏了起来。
  既然正常人是这么想的,那他就不多说什么了。
  祝灵很快就把这个疑惑略过,继续解释了下去:“于惜年的态度和其他NPC不同,这种异常本身就是副本给出的提示。”
  他之所以会答应和于惜年玩游戏,其实还有这层原因在。
  “这里曾经也是一个小地狱,只是这里的发展和雾影山庄不一样……这里最终能够成为一个小镇,麻将桌上的推演已经说明了山武镇能够发展到现在的原因。”
  “献祭是行不通的,最开始定居在这里的村民中必定是出现了一批批愿意去冒险牺牲的人,成功对抗了各种鬼怪后让荒地开垦成功,这才逐渐让山武村发展起来。”
  小镇的这些发展历史看似和这个副本没有什么关系,但实际上已经将这个副本里最重要的核心再一次暴露了出来。
  ——成双成对。
  “荒地能开垦成功,一方面是一批批村民的努力,另一方面也离不开之前在冒险时死去的村民们,他们变成鬼魂后的努力也十分明显。”
  村民们的每一次冒险成功都离不开阴阳两端共同的努力。
  这是第一次成双成对的表现。
  山武镇的地形结构,从后山开始,又在另一座一模一样的山脉处结束,这是第二个成双成对的表现。
  再加上于惜年给祝灵的怀表,怀表照片上出现的另一个于惜年也是又一次的暗示。
  “从于家之前的两对相似名字开始,再到剧情碎片给出的关键词,在进行麻将游戏之前就已经给出过类似的提示过,也揭露了这是一个很关键的信息。”
  “有了之前的印象再来推理这些信息,已经很简答了。”
  定了基调之后再去进行分析,难度一下就降了下来。
  [那也是对0宝来说的简单吧!]
  [答案糊我脸上估计我才反应得过来]
  [糊我脸上我都看不明白]
  副本的核心显露无疑,不只是为了完美通关,哪怕玩家们想要完成主线任务就必须要继续挖掘这个核心。
  主线任务的内容说起来简单,但要找到“自己”的亲友,这个要求就很是耐人寻味了。
  于家人有和自己对应的另一个人,玩家作为于家的亲戚,要祭拜的亲友很有可能就是小镇上对应的另一个自己。
  但要怎么找到另一个自己……祝灵之前还没有头绪,现在和于惜年玩过一场麻将游戏后,他心里才有了答案。
  殡仪馆和宾馆是对应的两个地方。
  再加上于惜花口中说出的奇怪规矩,想要寻找需要祭拜的另一个自己——宾馆才是答案。
  山武镇前后两座一模一样的山峦,给祝灵留下了足够深刻的印象。
  于惜年说的没错,完成游戏后祝灵获得的奖励十分丰富。
  不只是系统给出的奖励,更多的是这个游戏本身透露出来的大量信息,几乎为祝灵解决了大部分的疑惑。
  这些信息在副本里确实是比系统奖励更有用的奖励。
  祝灵一手撑着下巴,坐在麻将桌前假寐,忽然前方传出了一声动静。
  “回来了?”
  虽然是疑问句,但是祝灵说得很平淡,他似乎早有预料。
  女孩的脸上有一道又深又长的
  伤疤,直接从她的嘴角上划到了半边的脸颊处,伤口虽然已经处于半结痂的状态,但已经流出了很多的血液,女孩的大半张脸上都被涂抹着蹭上了血。


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