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当我提不动刀了?[电竞]——宁雁奴

时间:2024-03-23 10:19:25  作者:宁雁奴
  “道长运气也不好,翻两个箱子没翻到强力的道具。”
  “有‘失魂药剂’不错了,是茉莉太警觉了,躲掉了药剂。”
  针对没道具/技能的人类,尤其书法家跟织女全是羸弱角色,提灯恶魔杀人快到飞起。
  书法家这头被杀,织女甚至没摸起自己;
  等提灯恶魔拖着书法家走近,Xvv辅助位顾不得太多,当着燕庄面自起。
  ……白费力气罢了!
  一人挂上;
  另一人拖到绞刑架前,没了自起,丢着任其流血。
  道长悄悄用“隐身”试图浑水摸鱼。
  不想,他才一跨过院门,矗立门后的灯柱之光,照出其原形……哦不对,是影子。
  Xvv救人位转身就跑。
  仓皇逃离的模样,十足狼狈,有些搞笑。
  几位解说真就笑了——
  “得亏提灯恶魔离那盏灯远,否则一个‘猎魂’,道长肯定无了……直接三杀送四杀。”
  “现在还是有可能四杀,茉莉追过去了!”
  可惜。
  应当是书法家救人那一波,将在塔林的竹篮开到乱坟岗。
  道长走索道逃了。
  ——对方有“穿墙”,比提灯恶魔少走些许弯路,距离甩开得略远,才没像牛郎那样,坐索道也被打中影子。
  小门离塔林不远。
  燕庄操控提灯恶魔急转弯,赶去小门。
  没赶得及。
  道长开门逃走!
  “三杀也可以了。”
  “对,照开局提灯恶魔的节奏,屠夫一点儿也不亏。”
  “SH本来就有优势,这一下优势更大了。”
  没能四杀,燕庄是遗憾的。
  ——道长第一波救人时,有点求稳,没多逼一逼对方技能,否则,最后对方不一定能抢开机子,再不济,也来不及走索道。
  晃晃脑袋,就不想了。
  不急。
  自家人队上场了。
  他相信,队友们能把握机会,将优势进一步扩大。
  ……
  很快,到BP环节。
  SH人Ban掉阿姊跟画家。
  阿姊的难缠毋庸置疑,Ban画家是因为Xvv屠夫“明爵”乃画家绝活。
  玩得顶的绝活,是要尊重的。
  明爵拿荷官。
  SH人队则选出新角色,是本赛季,跟提灯恶魔、食尸鬼一同推出的——
  “神圣骑士”;
  以及,“幻影”。
 
 
第85章 
  “SH人拿幻影, 是提防明爵也打提灯恶魔吗?”
  “有可能哦。”
  “幻影克制提灯恶魔?”
  “克制也谈不上。幻影‘神影’化影就只有影子,不怕灯光而已;影子没法交互,大空地化影, 哪怕有移速加成, 提灯恶魔走路快,硬遛也不大行。幻影还是讲究苟,找准模型位置、藏好影子才是正解……幻影不是上手就会玩的角色,很考验人类熟练度。”
  “噗, 一堆影子听着我头大,感觉都不认识‘影’这个字了。”
  “哈哈,本赛季的主题‘虚幻之间’, 直观表现就是‘影’嘛!”
  新角色如何设定暂且不表。
  关注点回到比赛。
  解说才说着“幻影”,只见小屏视角落在游二身上……玩的正是幻影。
  原来,幻影出生在天王庙, 距离屠夫仅隔一个院子。
  Xvv明爵嗅觉灵敏,操纵荷官,直奔天王庙。
  幸而游二没倒霉透顶, 刷在空荡荡的正堂中央。
  附近是小门。
  便蹑手蹑脚地,静步走出去。
  这头,幻影的身形消失在门外;
  另一边, 荷官出现在天王庙的正门……
  屠夫视角在门口,屋里的一切是一览无余。
  明爵谨慎, 没为此放松警惕;
  穿过正堂在短板区转了转, 确定没人,才走去小门。
  天王庙模型呈“凸”型;
  小门在“凸”的最上(北)中间;
  荷官刚出门, 只见东北短墙的小窗,有人无声翻越进来。
  幻影适才绕到东窗边, 便是下蹲状态;
  蹲着翻窗,既不留痕迹,屠夫那一头也不会爆点。
  没爆点,也没足印,荷官也就没能第一时间找到幻影的所在。
  甚至,明爵判断错人类的走向,朝西侧绕了。
  游二把握住这一点点空隙,轻步走到小门的门板后再下蹲。雁闪厅
  荷官恰好经过西北一侧的窗。
  屠夫视角有拉转。
  显然,明爵不十分放心,透过窗,又向室内看了看。
  “游二真能苟,完美卡在屠夫视野盲区。”
  “也是胆大包天……要是明爵走的另一个方向,从东边窗户看就一目了然。”
  “那就只能化影,十秒有了吧?‘神影’CD好啦。”
  天王庙里里外外的很空。
  靠苟难以拖屠夫多久。
  这不,荷官绕完半圈又穿过正门、小门的。
  游二早一丢丢,贴着模再度转到东边。
  而这一回,明爵也往东侧走了。
  幻影由于静步走,且本身正常态移速就慢,蜗牛挪啊挪的,尚没挪到窗前,荷官已走到拐角,下一秒即可捕捉到其身影了。
  吓得旁观者不自觉提紧心神。嬿扇婷
  荷官绕过拐角。
  眼前空空的,啥也没有。
  就在刚刚一刹那,游二发动幻影天赋“神影”。
  “神影”者,神隐也。
  幻影化作一抹影,正常也可被看到的;
  不过,如果其紧贴模型,且头顶有遮挡物,影子判定与墙啊障碍什么的影发生重合。
  完美融为一体。
  屠夫视觉产生错觉,哪怕人在眼前,也看不到对方的身形。
  “神影”态人类不可交互,即,无法翻窗、拍板等;
  好在移速快,是标准的125%;
  移动的影态可持续15秒;
  静止不动的话,则最长维持30秒的影子。
  明爵不愧是顶尖屠皇。
  尽管始终没捕捉到幻影的踪迹,可仍然察觉到不对。
  经过拐角时,陡地朝墙角打出一刀。
  无事发生。
  荷官紧接着往前走一尺,又打一刀。
  不见异常。
  再走一尺、再打一刀。
  刀落在伸出的窗台,弹刀。
  这时,“隐形”的幻影近乎跟荷官面对面了。
  如果明爵再挥一刀……
  游二稳如老狗,纹丝不动。
  明爵也没再出刀。
  或许,是相信幻影没化影藏在眼前。
  荷官越过那一抹看不见的影。
  ——影态除挥刀被打中,吃刀显出“原形”外,整个儿真就化作虚无,屠夫贴模“踩”着他走过都无知无觉。
  “吓死我了,游二也太稳了。”
  “但凡明爵多打一刀……”
  “哈哈,可能是觉得,对着空气出刀有点傻。”
  “没想到游二真就在他眼皮底下,可惜。”
  “我心脏现在还砰砰跳得超快,游二心是铁做的吧,一点儿也不带慌的。”
  “可能想的是,大不了吃一刀翻窗……Tin朝这边来了,显然,SH人做好幻影有可能秒倒的准备。”
  “荷官偏偏不是插眼,否则,完全就另一个故事。”
  “乌昙寺有索道,插眼不如‘混乱’好杀人呀。”
  “确实……诶,荷官咋一直不发牌?记得茉莉可以通过发牌动画,判断到人类的位置是吧?”
  “那得变态到极点的动态视力才行。”
  “明爵动态视力也不差。”
  “主要不是荷官绝活……”
  荷官翻窗了;
  荷官绕着天王庙又是一圈;
  荷官第三次穿过正堂,从大门到小门……
  游二不动如山。
  “一二三、木头人!”
  真就寸步不挪。延珊婷
  期间,明爵好几回对空气挥刀。
  雷达感知,附近有人,死活看不见。
  甚至连地下室都搜了搜。
  “幻影真是好烦啊噗。”
  “就是灯下黑!”
  “明爵往花园去了……不找啦?”
  “被骑士卡着雷达感知,荷官以为影子跑花园了吧。”
  当荷官贴近花园,游二操作影子往南跑远;
  监管者视角,“洞察”一直提醒有人;
  实则,幻影已脱离雷达感知范围,神圣骑士在花园转圈子,吸引荷官的注意。
  明爵察觉到上当,再折回去已没什么收益。
  谁知道幻影苟到哪了。
  “盗墓贼动作好快,一台机快修完了!”
  “阿布直接上的洛阳铲。”
  “骑士快攒够1点斗气,明爵别追!块去面壁室,来得及堵盗墓贼。”
  骑士骑着高头大马,越跑越快了。
  明爵没浪费感情。
  理也不理他,朝面壁室方向走。
  这里,不得不提到“神圣骑士”的天赋——
  建立在“斗气”的基础上;
  “斗气”并非凭空产生,需骑士距离屠夫一定范围内不停地跑;
  慑于监管者的威压,奔跑中持续产生“斗气”。
  消耗“斗气”,或可激发“疾行步”,用来逃跑的,跑得比飞都快;
  “斗气”足够的话,“疾行步”可发动两回,第二回持续时间、距离只有第一次的一半。
  若只有“疾行”,也不过是低配版中二生。
  神圣骑士厉害的在于,可召唤“神圣之盾”(同样需要“斗气”);
  一局至多一个,套给自己,或在10米内丢队友身上,瞬间挡去一记伤害;
  也或激起“奥义之光”,限定技,神光打中监管、迟滞其行动。
  “可惜骑士‘斗气’不好攒,太影响修机了,否则也是T0级牵制位。”
  “T0够不上的,开局撞鬼容易死。”
  “所以Tin一早跑过来,一方面防止游二秒倒,他好Ob,另一方面就是顺带‘吸’斗气。”
  “得亏‘吸’斗气只要在监管者20米内,正好在雷达感知范围,要是贴脸或者看到屠夫才能‘吸’,就难办了。”
  面壁室的机进度到97.8%了。
  或许是队友报点,盗墓贼没贪最后一点进度,松手,扭头跑向塔林。
  明爵预判得准。
  荷官就没去面壁室,直奔索道。
  阿布察觉不妙,有些迟了。
  硬着头皮登佛台。
  坐上竹篮。
  到底比荷官早了一步。
  但……
  “阿布!荷官那位置能扔牌的呀!”
  “看看荷官牌,2、5、K,定的大王。阿布是9,糟!”
  “盗墓贼也是进退两难……‘开车’了!”
  果然,荷官飞出K。
  很悬的,擦中竹篮。
  竹篮,准确地说,是盗墓贼周身笼罩着白光。
  白马骑士及时赶至,挥舞着大剑,在荷官出牌的同一时间,同样卡着极限,将“神圣之盾”套中队友!
  护盾抵消纸牌的伤害。
  盗墓贼毫发无损。
  竹篮一滑而过,走远了!
  “哎哟,英雄救美!帅啊,骑士这个造型,真像白马王子!”
  “白马王子……好古老的说法。”
  “亏!一张纸牌也就0.25血伤害,废掉骑士一个盾。”
  “不能这样算,骑士总要攒‘斗气’的,没空修机,保盗墓贼安全转点,就不怕拖节奏。”
  “现在‘斗气’没了,骑士也不大好遛荷官呀!”
  “就看Tin能不能秀起来。”
  幸好,骑士一直卡着有效距离,跟在屠夫不远奔跑。
  持续“吸”着斗气;
  这个过程中,哪怕无法施展“疾行步”,移速也比正常略快。
  Tin于是一边往好牵制的地方跑,一边继续“吸”斗气;
  ——不怕距离不够,荷官总要杀人的,纸牌的距离也远不到20米外。
  在“吸”满1点斗气前,骑士是不能吃到伤害的,否则便得从头“吸”起;
  很考验人类遛鬼基本功。
  Tin没有搞出什么特别骚或一眼秀的操作。
  利用障碍挡纸牌;
  纸牌反弹,扭个身、极限走位躲掉;
  忽而反向朝屠夫拉近,避开差点丢中的纸牌。
  荷官扬手用符文“混乱”。
  他有如先知般,拍下一块板子,靠板子卡着骑士不受控制的走位。

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