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当我提不动刀了?[电竞]——宁雁奴

时间:2024-03-23 10:19:25  作者:宁雁奴
  一刀将乌贼打飞直接送人类一程。
  趁棋灵擦刀,乌贼蠕动三两下,彻底爬出门外!
  “真的四跑了!!”
  “几次反转,太精彩了!”
  “SH这局每一个人都把操作拉满,漂亮!”
  “搜搜最后天秀扛刀很关键,可也别忘了隐少!千年忍功修得道行,憋到最后关头才放的堕灵,才是人类翻盘的关键!”
  “卡牲灵血线,换钓鱼佬救人,太灵性了,不然乌贼早被挂飞。”
  “没错!”
  “虽然Tin一整局担任被救的公主角色,可他第一波牵制着实拖了棋灵很多节奏,奠定争四跑的基础。”
  “还有游二,存在感不强,但光说抢机子这一点,绝对是大功一件,牲灵配合也找不出一点瑕疵,说是顶级辅助不为过吧?”
  “……”
  巴拉巴拉。
  各种夸夸夸。
  现场观众也被带起热血,激情的喝彩响彻会场。
  燕庄喜笑颜开。
  迫不及待给队友兼室友一个大大的“爱的拥抱”!
 
 
第109章 
  到下半场, 燕庄快上场了。
  解说们意犹未尽还在讨论着刚刚的四跑局。
  “容易太执著拿优势,可能想早些锁定胜局,打得有点偏急。”
  “是这样, 就比如第一波追击乌贼, 两个空刀一个弹刀。”
  “其实后面人类漏了破绽,容易也把握住机会,差点翻盘。现在回头看,那个传送来的时机真不对。”
  “我也在想……棋灵如果先走滑道到起点8号机, 打死乌贼,就算牲灵还是‘奉献’成功,等乌贼上滑道, 他立马传送2号机,说不准来得及捡牲灵的尸。反正牲灵上挂飞,先挂他也一样。哪怕乌贼警觉, 不在一、二站台下,可还有使徒在,一刀倒, 守尸带守机,堕灵没放出来直接就憋死,人类机子抢不完。”
  “你说的是理想状态, 现实可能是牲灵被钓鱼佬无伤偷、棋灵不一定拦到乌贼,赔了夫人又折兵。”
  “别忘了那会儿钓鱼佬有‘饵钓’, 还有开箱子摸到的道具。”
  “当局者迷。赛场上那么紧张, 选手没办法思考得太周全,有时靠的就是一种直觉。”
  “所以隐少卡血线一波太重要了, 牲灵摸满血到乌贼倒地几乎不到一秒时差,但凡慢一点, 乌贼就死得透透了。棋灵再围绕2号机打控场,稳保平,甚至有争三杀四杀的机会。”
  “照你这样说,还得往前倒,110%修机效率的钓鱼佬开局不修机,摸箱子摸到‘保佑’符跟治疗仪,是救命的关键!”
  “哈哈,赛场上任何一点风吹草动,到最后都可能是伏笔啊!”
  “……”
  “可别越说越远,都下半场了,两边的选手已经坐到自己位子上啦!”
  “羡慕死茉莉。”
  “咋说?”
  “只用他稳杀一个,跟四杀也没区别,反正Bo5都要打的。”
  “这么算也不对,能多杀肯定最好,万一Bo5Sun队扳一个10:0,不得功亏一篑……而且Sun人现在也憋着一股气,下半场也许想争四跑?茉莉可别掉以轻心!”
  “噗,小心SH粉听了想打你。”
  “实话实说嘛,SH远不到高枕无忧的时候。”
  “好啦好啦,开始BP了,咱说回正事。”
  燕庄Ban的中规中矩,牛郎、中二生之类;
  Sun人的Ban选就有些意思:
  阿姊是Ban位常客不必说,其余两个Ban位给到祭天官跟棋灵!
  有解说笑言:“Sun人这是被祭天官打怕了!”
  另一人连忙找补:“不是说怕,显而易见茉莉祭天官手感正热,人类没得头铁,非得硬拼硬不是?恐怖谷整体也算视野开阔,还挺适合打祭天官的。”
  第三个人随即附和:“棋灵也是一样的道理,毕竟茉莉同一张地图拿棋灵四杀过Sun人,人队这边谨慎些正常,这叫‘稳’。”
  旋即,几人滔滔不绝,细数燕庄的角色池,各自“押注”、猜本局的监管者上谁。
  搞直播效果!
  一人“押”摆渡人;
  一个说恐怖谷提灯恶魔也好保平;
  一人突地提起一目五先生,这个角色排位上都少见,人类估摸也没咋练习,赌一波或能出奇制胜……
  燕庄看向Sun人选定的阵容:
  侠客+道长+书法家+幻影。
  道长不出意外,是代替牵制位的修心流;
  选幻影,应该是提防他玩提灯恶魔?
  “这个阵容,生存能力跟修机速度都兼顾到了!”
  “当然了,除幻影,其他的都是‘国家队’……最近几个赛季推出不少强势人类,要不然,侠客道长肯定给摁死在Ban位。”
  “书法家在恐怖谷可以的,走冰雪滑道,开局减少跑图时间。”
  “得看屠夫刷点,走滑道有点惹眼,书法家可别自曝了。”
  回到SH这一边,不管队友或教练,没想给燕庄压力;
  秉承“不被四跑就好”的态度;
  先稳住Bo4大分。
  到Bo5,保平争胜即拿下整场比赛,即,今年DIL夏季赛的冠军。
  ——越到最后的关头,越得有个良好的心态嘛!
  斟酌之后,燕庄选定“伯爵”。
  “恐怖谷……伯爵吗?”
  “也是考虑到滑道,伯爵小短腿,不至于像在一般大图那样被克制。”
  “想打针对吧?书法家、幻影都可以。”
  “昨天SH对战Gd,茉莉伯爵秒杀幻影,可是历历在目!”
  这头没分析完,比赛开始了;
  小屏展示监管者气质加点,解说们都笑了——
  “通感、先知绝妙组合,一刀斩保底,单符文不确定是闪现、传送,茉莉永远让人捉摸不透,兴许带的金身。”
  “要往死了里保一杀是吧?稳到不太像茉莉……SH教练的意思?”
  “没有啊,茉莉一直都‘识时务者为俊杰’,该分奴时候从不含糊。”
  伯爵刷在猛兽园外。
  尴尬的出生点。
  离滑道不远,然而不管去起点、或1站台,距离几乎一样的;
  最近刷出的人类,不用怀疑,要么在鬼屋或附近,要么在废二楼。
  废二楼光一个“无敌点”的说法,足见让屠夫有多头疼;
  鬼屋倒不太克制伯爵圣光,架不住离跳台不太远;
  圣光是直线/条型,虽不至于完全不能在高低差的地方施展——伯爵可上下调整角度,斜着放呀——实际操作难,台阶角度问题,技能基本十放九空,其实很克制。
  燕庄既选出伯爵,对自己可能遭遇的难题就有所准备;
  没啥好纠结的!
  鬼屋远着呢,说不准等他迈着小短腿找过去,人类早一步走滑道跑个没影!
  当务之急,先找到第一个人打针对;
  为带“通感”牺牲“强势”,快些拿刀才是实际的;
  否则,别到开门战、战栗不够,开不了二阶,可就搞笑了。
  不带一秒迟疑的,燕庄直奔废弃二楼。
  尽管伯爵是小短腿,监管者基础移速总归更快;
  伯爵从猛兽园到废弃二楼,肯定比人类跑冰雪大世界更早一步……万一对面是书法家,要是堵个正着,节奏不得原地起飞?
  大概率,甭管刷在这里的是谁,都不会放弃这样的“风水宝地”;
  有密码机,也好苟藏;
  还遛鬼无敌。
  对伯爵来说,虽然也烦被人类绕二楼,但只要找到人,别跟丢,总能找准时机放圣光的;
  别是楼梯这种容易放空的地方,圣光无视障碍的特性相当bug。
  “废二楼最让监管者头疼的是弯弯绕绕,房间啊门窗多,真说楼梯,就一东一西两个,比起玫瑰街二连楼友好多了。”
  “是……不过,破洞、破栏杆,可以上下跳的地方多,还是不大好搞。”
  “来了!呀,茉莉运气不大好啊,是道长!”
  对燕庄而言,在废二楼另一个不方便的是“风”不好为他提供指引,上下楼、有墙分隔,很难通过离乱的“风”判断人类的动向。
  好在有“洞察”。
  可惜,雷达感知也只提供一个范围;
  且上下两层都在感应中,容易误导屠夫的判断;
  得凭借经验、直觉,和对人类的认知、了解,推测对方的走位。
  道长在一楼弯弯绕绕的楼道间打转;
  伯爵视角“洞察”忽有忽无的;
  不得不跟着兜兜转转。
  十几秒眨眼就过去。
  于燕庄,不大妙。
  人屠在一栋楼里始终没碰着一次面!
  绕,反绕,预判对方反绕再反绕……
  就很巧合的,伯爵几次差点撞脸道长了,对面人类正巧在窗前,Sun小怪很沉稳,每每这时静步再翻窗,不给屠夫爆点。
  人类翻到窗另一边立马下蹲,伯爵这才经过,完美被卡视野。
  被小怪虚空牵制快40秒,好几秒雷达丢失感知。
  燕庄操作角色走东楼梯上二楼。
  穿行大大小小的房间……
  到西楼梯门前,跟“噔噔噔”地上到二楼的人类,完成史诗级会面!
  解说打趣:“惊不惊喜?意不意外?”
  另一人感叹:“我看茉莉走东楼梯到二楼差点以为无了,没想到绕这一大圈,还真给他反绕成功!对Sun人的心思拿捏得妥妥的。”
  “噗!我觉得纯属碰巧了。”
  “道长不怕的,可以原路下楼梯。”
  “5张符,在二楼能遛到监管者怀疑人生。”
  “开局刚刚50秒,没必要急着用符。”
  “茉莉也是虚晃一枪吧,再拖个10秒,‘通感’就透视到人。没传送无所谓,书法家在海盗船虽说相对安全,可离每个站台都远,伯爵走滑道,来得及堵人。”
  伯爵已经接连秒放两道圣光。
  道长确实没用符,往楼梯下走,上下移动;
  哪怕伯爵不断走位,调整着角度,圣光还是空了!
  “别急啊茉莉,0阶三道圣光,可得省着……”
  画外惋惜的话没说完,伯爵忽地一个趔趄。
  看似燕庄操作失误,角色太过靠近栏杆,从破口摔下去了!
  惊得解说齐齐鸭叫——
  “怎么能踩空……呃,诶?”
  “道长这是咋叠到一层debuff的?”
  “明白了,茉莉故意的。”
  “伯爵第三道圣光一直作着蓄力、要放不放的样子,小怪,也包括我们全被误导了,以为茉莉走来走去的,在找角度……没想到,他利用栏杆可以跳下去的破口,自行制造一个能对准楼梯道长的角度。”
  “蓄力放圣光同时,伯爵踩空,技能的判定发生延迟,屠夫摔下去的过程,有个节点,跟人类在同一个水平高度,茉莉算准这个节点,怎么说呢,参考落地刀,就叫落地圣光?”
  “也太难了吧?就一个转瞬即逝的时机,很难抓住,要是失误了,纯纯秀给自己看!”
  “问题是茉莉抓住了!”
  “主要是骗到人类……伯爵摔下去前的位置,圣光斜瞄准楼梯上的道长,按照常规思路,这个角度都不用上下位移,楼梯有点宽度,小怪往边上挪挪,就好躲掉技能的。哪里想到茉莉憋着坏心眼,又搞起骚操作!”
  “屠夫一直跟人类保持距离,一方面勉强能防一防道长放符,另一方面也是麻痹,道长感觉不到压迫,就不急着放符,这不,猝不及防吃到圣光。”
  “没错……茉莉,一个诡计多端的男人!”
  “哈哈哈!”
  画面里,一楼伯爵绕到西楼梯,上楼追着道长。
  道长早一步拉开一段距离。
  修心流道长没强位移,一旦被伯爵捕捉到行踪,想彻底甩开很难。
  就博弈呗。
  伯爵等着圣光回复,真真假假的动作,想再骗人类一波;
  道长也会骗啊,散发着灵光的符文蓄力举在胸前,随时像要丢过来的样子。
  “驱邪”,在有破洞破栏杆的二楼,监管者不想被推到一楼去,不得提紧心神。
  ——东西楼梯的布局,真被推到一楼去,得多走好一圈的冤枉路,保不准人类趁机又苟起来了。
  如此十来秒。
  “通感”让燕庄已然知晓每个人类的位置;
  伯爵带“通感”,比起别的监管者一个优势在于,人类身上吃到哪怕两层圣光,没造成真实伤害,到60秒判定没打到人,即可透视……正常伯爵局,尤其撞脸的牵制位,60秒叠不到三层debuff节奏也不算差。
  燕庄不动声色,跟道长拉扯。
  骗到Sun小怪走位,对方翻窗回来;
  逮准时机,秒放圣光!
  道长两层debuff!
  再吃一记圣光即自动“净化”,引爆炸去0.75血。
  伯爵这个角色,只要第一道圣光叠上,后续第二道、第三道,效率就越发高。

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