莫名给人一种Q弹的错觉;
半身biu的弹向破墙、巧巧地越过窗,落地秒蹲,另一半身弹落在绞刑架前。
狐仙不得不拜月。
否则,单一个狐火,即便百发百中,即便CD很短,无法阻止小精灵救人。
燕庄不慌不忙,走近两步;
等人类上手摸绞刑架了,才骤然起舞!
班迪思反应极快,舞步一步没错,跟着旋转、跳跃。
“茉莉好稳,有机会打连火的,他没丢。”
“班迪思速度太快,刚刚要是打火,大概率会空。”
“狐仙不急的,舞步拖着班迪思,把人往远点拉,时间一到,就算班迪思能救,道长也过半了。”
燕庄有他的算计;
人类当然也有自己的对策……
突兀一个罚站!
不是班迪思跟不上节奏,而是有意跳错,硬往绞刑架一侧拉近。
燕庄逮准机会丢出两连火……
没打中!
被绞刑架不起眼的、凸出的底座挡掉!
“绞刑架这个底座设计……有太多故事!”
“哈哈,主要班迪思矮!”
“个子矮有个子矮的优势。”
“吓我一跳!”
“还好茉莉谨慎,没一股脑将八道火全丢过去!”
“也没必要八连火,班迪思有一格血伤害,吃六连火就死。”
“是,班迪思的技能不是毫无破绽,如果半身被秒,赶不及用古怪精灵合体,另个半身0.5秒化作泡泡消失,就彻底死了。”
“化作泡泡,噗,太搞了!”
一个失误——或许谈不上失误,人类秀了而已——没影响到燕庄的心态。
可劲儿跳舞!
班迪思一边配合跳,一边故技重施,陡然自我罚站,想骗火,想逮机会摸绞刑架。
被迫拜月的人类,正常是跑不出火圈,但走位、交互是允许的,只要不怕罚站。
燕庄沉着冷静。
好几回罚站,他没急着丢火……
他不急,人类急啊!
想莽救了。
忽然之间六连火破空飞出!
打中班迪思了!
人类反应极快的,几乎在吃火同时,分毫不差的,切回另一半身;
发起“古怪精灵”!
判定吃到火,半身原本是满血伤害,要倒地的;
Xiro卡技能卡得完美,藏在窗后的半个小精灵没能化作泡泡,便合二为一。
更细节的,借着受伤加速翻窗,加速buff相叠,冲向绞刑架。
跳舞跳到板子外的狐仙,阻止不及……
“摇曳!”
不大的技能圆圈,隔着障碍勉强有一瞬覆盖到冲刺的小精灵。
人类位移,由“飞速”变慢成“快速”。
还是赶在狐仙走近前,抵达绞刑架,秒速捞……
“过半了!!”
解说同步高呼——
“‘摇曳’用得太及时!迟缓debuff看似对小精灵没多大影响,可还是有一点点影响的!”
“就是这‘一点点’,结果天差地别!”
“Star人类啊……”
「拜月太强!」
「这个狐仙跳舞水平高!」
「茉莉莉秀飞了!」
「人类在搞什么鬼?」
「Xiro这个班迪思也蛮秀的,就总差了点感觉」
「一通操作猛如虎,抬头还是五台机。」
「???怎么还是五台机?」
「珠宝商又修机又供奉,现在……又去给盗墓贼摸血」
「珠宝商第一台机快压满,后来想破三连,就转修5号机」
「零零碎碎加一起两台多有的。」
班迪思虽赶在狐仙前救下人;
可没“请神咒”,道长走不了……
狐仙在班迪思救人时,穿过板子,堵住人类逃生方向。
贴脸,抽刀!
小精灵强行蹦跶,替队友挡了一刀!
道长这才抓住机会,趁狐仙擦刀,拍板、翻板拉出一段距离。
技能用光光的班迪思,扛完刀即死翘翘。
显然,人类想逼燕庄换挂。
无所谓……
就手挂了小精灵。
狐仙没守尸。
绕开板子,对道长紧追不舍。
第140章
到底给道长甩开一些距离;
让其转到离三幢、四幢都不太远的板区。
狐仙尝试丢火, 或走地拿刀。
无奈,地形复杂。
板子多,零散分布的断墙、L墙, 总共三扇窗, 够道长博弈好一会儿了。
一人一屠拉扯片刻;
忽地,狐仙转身走了;
往木乃伊房外的绞刑架走。
“好警觉的,茉莉,看盗墓贼血一摸满, 立马掉头,回去守尸。”
“人类的机子……哎。”
“没办法,机子越是不够, 人越得救。”
“等等。小精灵的血掉得是不是略快了?不是三层‘慷慨就义’吗?”
“狐仙带着‘鬼疟’,你没发现,将才道长自摸多慢?”
“得亏珠宝商点满治疗加速, 否则等盗墓贼摸满,再去救人,已经晚啦!”
“现在感觉也好紧张啊, 来得及吗?”
“问题不大。班迪思上挂,盗墓贼有‘悲愤’10%加速,差不多够。”
人类有加速;
狐仙移速不算快;
同时, 盗墓贼出发地离绞刑架更近些……
燕庄没成功半路拦人。
好在也不算慢。
当盗墓贼紧赶慢赶贴到绞刑架,狐仙也赶到板区;
够拜月距离。
燕庄没着急, 多走几步, 等人类摸上绞刑架。
Star人怕重蹈班迪思救道长的覆辙,一秒也不敢耽搁。
理所当然, 狐仙拜月!
盗墓贼头铁想救人;
0.5秒罚站硬吃八连火!
倒……没倒!
是珠宝商的“碧玺”!
盗墓贼佩戴宝石,满血伤害全数转移给队友了!
宝石消化着负能量, 珠宝商瞬息掉落0.5血,呈现“重伤”。
换盗墓贼一个康健状态。
狐火打完的狐仙提前结束拜月。
燕庄对舞步利用得臻于完美,不光是狐火例无虚发,狐仙在跳舞间拉近距离,离绞刑架没几步。
可,几步之差,刀气不够抽刀;
足以让人类救下队友。
“过半没?”
“没过,好像。”
“没过半,差一点点!”
“还好还好,人类没梅开二度。”
“盗墓贼带的‘请神咒’,能再拖拖,狐仙拜月CD,而且就剩1点香火,祭山之前用了,暂时不怕,不给供奉,人类有的打。”
“难怪……第一波让班迪思救人,看来道长没‘请神咒’。”
技能CD,狐火稍等才会刷新,有“请神咒”没法杀人;
燕庄一时奈何人类不得。
盗墓贼跟班迪思分头跑起。
狐仙追着盗墓贼到木乃伊房。
“都是一挂过的,咋选满血的追?”
“追谁无所谓,珠宝商跟道长互相打状态,机子没人修,茉莉就不怕。”
“Star人这样节奏太慢了。”
“考虑到道长上挂飞,万一被屠夫逮个正着,残血很快就无了;珠宝商是唯一没上过挂的,下一波救人可能要依仗他……如果道长真没‘请神咒’的话。”
“我看道长移速跟交互,应该是没‘请神咒’的。”
解说闲谈着,毕竟人屠在木乃伊房这一波拉扯没啥特别亮点。
盗墓贼凭仗“请神咒”就翻板、翻窗,动作超大的。
引动木乃伊暴起,飞虫呼啸而出!
“请神咒”保护让飞虫忽视盗墓贼的存在;
怒火全开,集火狐仙。
“一报还一报啊,哈哈!”
“茉莉也头铁,就硬吃虫。”
“想打盗墓贼针对嘛。”
木乃伊跟飞虫给狐仙造成不小的麻烦;
拖了一会儿,盗墓贼趁机想转四幢。
短暂丢失人类视野的狐仙,摆脱飞虫后直线往南走……
捕捉到盗墓贼的身影!
“还好,没跟丢。”
“茉莉找人多数时候可以的。”
“主要盗墓贼不敢往三幢或二幢去,都得经过中场,那边三连机,队友都在。”
“对,一幢又没板子了,遛不动。”
三幢板窗相对不算多。
于人类要命的在于,甩不开狐仙,他就没法翻板、翻窗;
盗墓贼手不如救人位、牵制位那样快,翻板、翻窗给到狐火的机会。
纵使一记狐火才半格血伤害,可几次积累就得重伤,顶不住狐仙一个抽刀。
盗墓贼被逼不敢走板跟窗……
除非屠夫快贴脸,比起吃0.5一刀的平A,不如硬吃狐火。
“茉莉不慌不忙的,人类想他拜月的,他就憋着不用。”
“肯定不用,盗墓贼慢性死亡,等下守尸,没拜月怎么行?”
说话间,倒车卡红光的,卡着窗户死角秒丢狐火。
盗墓贼冷不防吃个正着!
只差半格血倒地……
人类扭着人皇步不给狐火瞄准的机会。
哪料,狐仙如有自瞄,下一道狐火又打中了他!
「这也能丢到?离谱!」
「官爸,这里有人开挂(狗头」
「星人咋不申请暂停,让裁判组检查一下闪屠的设备2333」
「人类心理完全被屠夫拿捏,没戏了。」
「保平总行吧,bo5扳一个10:0,大家回到起点,各凭本事」
「星河粉还在垂死挣扎啊」
盗墓贼被秒。
拖也没拖太久。盐珊停
——考虑到人类打状态严重拖着节奏。
三幢内没绞刑架。
燕庄拖着人挂到围墙外。
上帝视角可见,没摸几下机子的珠宝商,在屠夫捡尸过程中,往这头奔来。
“珠宝商一整局在跑,疲于奔命。”
“这么早就贴过来……也是,有拜月,不提早的话,很可能被茉莉硬拖盗墓贼飞天。”
或许顾忌着香火不够多,燕庄没用拜月。
中规中矩的守尸;
“摇曳”给人类附着debuff;
博“会心一击”。
“Yaguu稳的一批,盗墓贼血线这么危险,他都没自乱阵脚。”
“吃刀了!”
“不要紧的,狐仙擦刀慢,够救下人。”
珠宝商毕竟羸弱,气质加点没额外点什么救人加速的,手速自然不行;
勉强把人救下,狐仙擦刀结束。
没请神咒。
盗墓贼落地少许硬直。
足够狐仙及时拿刀……
珠宝商不得不牺牲自己,扛刀。
倒地。
多给屠夫一个擦刀,好歹让队友走到窗边……距离其实没几步,可等狐仙擦完刀,走过去,足够盗墓贼翻过去。
狐仙刀气短,没法打过窗刀;
又有加速buff,盗墓贼有苟延残喘的空间。
狐仙两步走向窗。
九尾“噗”地冲飞。
解说们下意识地齐喊:“拜月……呃。”
没拜月。
确实,狐仙脚底生成一个火圈。
远比拜月火圈小,比摇曳圆圈大一丢丢。
以本体为中心,很巧的,将趴地的珠宝商跟盗墓贼圈住。
呼吸间,珠宝商“自起”;
同时,盗墓贼明明没吃伤害,莫名其妙倒地。
“啊,差点给忽略了,九尾限定技:‘改命’!”
“拜月存在感太强,都忽视‘改命’了。”
“改命”,顾名思义,改变既定的命运;
限定,即一局只能用一次。
狐仙消耗1点香火,技能圈住两个人类——最佳状态是一人倒地、一人康健——给二人“换命”。
于是出现了,珠宝商“濒死”变“重伤”,而跟他“换命”的盗墓贼,情况反过来,趴地了。
“最巧的是什么?珠宝商将将用了‘祖母绿’,1秒自起!偏巧就赶着‘改命’,不但废了宝石,宝石已经起效,相当于自起也被废了!”
“阴差阳错的,给狐仙又送一波节奏。”
“这里珠宝商不够细,干嘛这么急用宝石?”
“看到狐仙走窗,想抓住机会,怕被换目标上挂……毕竟,绞刑架就在跟前,挂了他,盗墓贼也转不走。”
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