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异界游戏制作人(穿越重生)——蝶之灵

时间:2024-08-10 08:53:52  作者:蝶之灵
  “我会整理一些人物资料给你们,你们发挥脑洞,写一些有趣的奇遇故事。既然要构造全息世界,这个世界就不能太死板,许多名人的出现会给玩家带来惊喜,也让这个世界更加真实。”
  文案组的人越听越惊讶。
  这些奇遇,确实让游戏的可玩性增加不少。
  玩家们在基建游戏里,除了养花、种树、盖房子之外,还可以去街上看看NPC们的故事。
  这些NPC活灵活现,各有性格。
  他们的存在,会让这个世界,也变得更加生动鲜活。
  ***
  美术、文案确定好了任务分工之后,谢云帆接下来又跟数据组、建模组等依次开小会。
  最后轮到程序组时,已经下午四点半了。
  徐凯然这次也分在程序组,他本身就是游戏设计系毕业,博士阶段又读了软件工程,对各种游戏的设计和代码书写都非常了解。
  谢云帆让他主要负责交互系统和UI设计。
  如果这个游戏真的做成“社区游戏”,玩家们的在线率会相当可观,甚至变成“日常上线的网络家园”。
  长期运营的游戏,交互系统要丝滑流畅,界面也得美观顺眼。如果做得花里胡哨、重点模糊,玩家看久了就会心生厌烦。
  UI交互系统,是玩家和游戏之间的“对话”。
  这将是影响玩家日常体验感的核心系统。
  谢云帆的要求是原创设计,简洁美观,符合游戏的风格。
  说起来简单,做起来可不容易!
  这次的交互系统由一位老员工牵头,再加上徐凯然和其他的两位员工,四人小分队来负责整个系统的设计。
  其他成员,其中四位协助数据组,做好整个游戏的经济系统。
  大部队则跟启航那边对接,进行游戏框架的设计和完善。
  即便有AI智能的辅助,如此庞大的游戏,写完框架代码,也将是非常可怕的工作量了。
  但在场所有人的神色都很镇定。
  仿佛他们早已习惯了老板雷厉风行的工作模式?
  ***
  谢云帆开了一天的会,快下班的时候,嗓子都哑了。
  身边带着学习的师弟韩修远贴心地递来一杯温水,神色复杂地道:“师兄,你有算过,今天你说了多少句话吗?”
  谢云帆怔了怔:“算这做什么?”
  “嘿嘿,我有做笔录的,您要不要看一下?”
  谢云帆接过他的笔记本电脑,看着文档里密密麻麻的文字,不由惊讶地挑了挑眉——居然记了十几页,好几万字!
  小韩手速挺快,谢云帆说的话全被他当场记了下来。
  会议记录是公司必备的,可以通过回顾,想想哪些事情自己还没有交代清楚。谢云帆让小韩负责这件事,也是希望他可以从中学习。
  韩修远一脸崇拜地道:“我在旁边听,都快听晕了。您连续叫好几个组开会,效率这么高,还能条理清晰,我真的超级佩服。”
  谢云帆笑着喝了几口水,润了润喉咙,这才说:“我是制作人,当然要提前做好功课。比如现在,我的脑海里已经有了《盛世大唐》这个游戏的雏形,跟他们开会的时候,思维当然就不会乱了。”
  他顿了顿,看向韩修远道:“主策划,就像帆船的掌舵者。一旦我的想法歪了,整个游戏,也会跟着偏离轨道。”
  韩修远用力点头:“嗯,很多游戏都是被策划毁掉的。”
  扬帆集团出品的游戏,每一部都能受欢迎,就是因为掌舵者一直努力控制着船舶前进的方向。
  他会站在玩家的立场上思考问题,游戏的设计总是充满诚意。
  不愧是自己的偶像。
  韩修远一脸“小迷弟”的眼神,殷勤地给谢云帆端茶倒水。
  谢云帆嘴角弯了弯,道:“好好学吧。以后,你也有机会当制作人,做自己想做的游戏。”
  韩修远双眼一亮:“知道了,我一定认真学!”
  当初,榕城大学推荐过来的实习生有十几个人,韩修远做事非常主动,积极性很高,经常找前辈问一些专业性的问题。
  谢云帆很欣赏这种对游戏充满热爱的后辈。
  何况,这孩子还是榕城大学成绩最高的优秀毕业生。
  韩修远毕业后入职扬帆集团,谢云帆让他加入策划部,带在身边教了半年,进步飞快。
  谢云帆这两年一直在培养优秀的制作人,目前的中级骨干已经有了独当一面的能力;年轻一代也崭露头角。
  扬帆集团的规模越来越大,一家大型公司的管理,可不是他一个人就能搞定的,培养起来的心腹越多,公司才会越稳定。
  当然,这方面还要找骆航讨教,他并没有太多经验。
  正想着,手机突然响了起来。
  谢云帆接起电话:“喂,骆航?”
  听见骆总来电,韩修远自觉地退了出去,帮老板关上门。
  骆航怔了怔,疑惑道:“你的声音怎么这么哑?感冒了?”
  谢云帆道:“开了一整天的会,不停地说话,嗓子不太舒服,没事,喝点水就好。”
  骆航无奈道:“你也真够雷厉风行的。工作都安排好了?”
  谢云帆笑着说:“嗯,还算顺利……对了,你打电话什么事?”
  骆航道:“我收到一个不太好的消息。”
  中午的时候,谢云帆将徐凯然的提醒告知了骆航,让骆航多关注欧洲那边的动向。
  这么快,骆航就打来电话……
  难道是欧洲那边有什么动静会对扬帆启航不利?
  谢云帆坐直身体,道:“说吧,什么消息?”
  骆航:“KNT集团正在研发的全息游戏,题材,也是基建。”
  谢云帆:“……”
  骆航低声道:“我们这次,真是撞车撞得彻底。”
  之前的几次国内对打,其实都是小打小闹。
  这次跟国际巨头撞了同款题材,那才是生死难料。
  都做基建游戏,KNT集团在全球的知名度远高于扬帆启航,何况,他们擅长做科幻或末日风格,这些风格在海外市场的接受度远高于古风。
  谢云帆皱了皱眉:“你怎么看?”
  骆航说道:“开弓没有回头箭。我会把海外市场提前铺好,至于游戏的内容能不能留住玩家,就靠你了。”
  他顿了顿,微笑道:“我相信你可以。”
  谢云帆心里一暖,说:“谢谢。对手很强,我们还是不能掉以轻心,这次游戏,每一个细节我都会亲自把关,尽量做出精品。”
  骆航说:“好,需要支援的话随时开口。”
  虽说跟最强的对手撞题材,是个让人非常难受的消息。但好在,骆航一直全力支持,谢云帆对这次游戏的设计也很有信心。
  他相信,他做出来的会是一个有情义、有温度的虚拟世界。
  比起世界观、美术风格这些一眼就能看到的东西,他更希望,能在核心玩法上打败对手。
 
 
第153章 
  谢云帆前世做了很多古风游戏,查阅过大量的历史资料,其中就包括服饰、建筑、音乐等。
  他天生记忆力超群,看过的资料就会储存在大脑里。
  当然,他一个人阅读过的资料很有限,这次做基建游戏,也不可能100%还原唐朝时期的建筑,只能尽量不脱离当时的风格。
  唐朝时期的建筑讲究气势恢宏,顶梁十分高挑,屋檐较为深远,一旦形成建筑群,就会形成极为震撼的视觉效果。
  屋脊的左右两角,常见一种鸟嘴状的装饰,远远看去,就如同两只对视的飞鸟,给建筑群又增添了许多的灵动和活力。
  当然,唐朝时期的建筑大部分使用木材,传承千年的木匠们也能做出非常精致的雕花和工艺。
  木制建筑水平登顶的同时,砖石方面的技术也有了很大的进步。
  宫殿的建造,会先用红砖搭建基台,在基台之上再搭建木结构的房屋。而当时的佛塔、寺庙等,也都是用砖来搭建的。
  游戏背景毕竟是古代,风格一定要做好把控。
  谢云帆要求美术组先做一套建筑原画设计,等正式确定了游戏里的“唐风特色”,再去设计城市建筑群。
  整个城市画风必须统一,只有这样的世界观才不会让人“出戏”。
  届时,城市街道整齐排列,建筑风格富有特色,从空中俯视的话,规模宏伟的建筑群,会让玩家们无比震撼,甚至有种“自己真的来到了大唐”的沉浸式体验。
  但玩家自己的家里,却要打造“个性化的家园”。
  地砖颜色、家具样式,甚至植物、宠物,都能自己来定义,这些可以做得亲民一些,让玩家有更多的选择。
  大背景的设计其实并不难,只要美术组工作到位,其他小组跟上进度就可以,无非是任务繁重一些。
  关键在于游戏的玩法。
  基建游戏,怎么做才好玩?
  传统的基建游戏,玩家在游戏里种材料、收材料、搭建房屋,等积攒的资金、材料足够了,再扩充自己的房屋和城市,继续新建另一座城市,不断循环下去,游戏一直开新地图,就可以持续运营。
  这种玩法比较单一,玩家能玩下去的动力也是靠“扩张思维”。
  有些耐心十足的玩家,可能会跟着运营方不断地扩地盘,建好一座又一座城市。而大部分玩家,玩久了就会腻味,弃游率非常高。
  谢云帆既然要做全息基建,当然也想创新玩法。
  首先,这款游戏不是单机而是联网,那么玩家之间就可以互动,比如,帮邻居的花草浇水、除虫,可以获得奖励。
  邻居家的菜地熟了,但邻居不在线,我们可以“代收”,然后获得奖励。
  这就跟曾经爆火的“偷菜模式”差不多,但“代收”并不影响邻居原本的收益,玩家获得的是额外奖励,所以也不会引起“邻里纠纷”。
  种植、收获、建造,这是基建游戏最基础的玩法。
  此外还会有许多随机事件和随机任务。
  公共事件,如李白喝酒、杜甫吟诗、公孙大娘舞剑、陆羽讲茶等等,这些跟NPC相关的剧情,算是游戏世界掉落的意外惊喜。
  日常的天气系统,也会影响植物的生长。
  城市的周边还会设计一些娱乐区,比如可以狩猎的山林,能钓鱼的池塘,玩家们闲下来就去这些地方放松。
  既然是联网基建,除了玩家自己建造家园之外,游戏还应该支持“群体落户政策”。
  如果几个朋友想住在一起,大家可以齐心协力打造一个大型的家园,东、南、西、北各个方向的房间自己来分配,公共区域的绿化该如何设计,也可以朋友们商量着进行。
  能在全息世界,拥有“和朋友一起住的家园”,应该是不少玩家的梦想。
  当然,城市的商业和交通也要做好设计。
  玩家出行的时候,可以乘马车、坐轿子,或者自己骑马、坐船,这些都是古代常见的交通工具。
  像杭州、扬州这些江南水乡,还会有精致漂亮的大船,有歌姬、舞姬不固定时间进行演出,供玩家们欣赏。
  美食街的玩法也可以直接迁移过来,在每个城市,建造不同风格的当地特色美食街道,建筑风格、食物口味都和城市保持一致。
  ……
  游戏的设计,需要一步一步来完善。
  谢云帆这几天一直在办公室埋头写资料,房间里总是回响着他快速敲击键盘的清脆声响。
  他在电脑里建了个《盛世大唐设定集》的文件夹,里面的文档越来越多。
  韩修远看着他认真工作时的模样,心中不由无比佩服——厉害的游戏制作人,就像游戏界的“创世神”。
  亲手创造一个虚拟的世界,应该很有成就感吧?
  正想着,谢云帆突然抬头道:“小韩,关于这款游戏的世界建设进度,你有什么想法或者建议?”
  韩修远回过神,立刻认真地思考起来。
  全民基建,这种模式还没有游戏公司尝试过。
  让玩家去排队搬砖盖房子?
  那肯定不行,玩家不可能24小时在线。
  接力搬砖?
  平时工作够累的了,进游戏还要去打工,简直累上加累。
  韩修远用力挠了挠头,说道:“让玩家一起盖城市,我觉得不太友好,毕竟很多玩家喜欢自由……要不,发布一些世界任务让玩家去达成?”
  谢云帆感兴趣地道:“比如?”
  韩修远见老板没有反对,心里也有了底气,说话声音都大了些:“比如长安城修街道,需要大量石砖,系统发布世界任务后,玩家们可以提交石砖材料,整个服务器的提交进度达成100%,城市建设就完成第一步。”
  他越说越兴奋:“街道建好了,要搞绿化,师兄不是说长安城要多种槐树吗?那系统就征集槐树,让玩家们帮忙种植。”
  “还有,城市建设需要的木材、花卉,玩家们一起提供,随着任务的不断完成,自己所在的城市也会越来越好。”
  “参与建设的大家,看着最终繁华的长安城,应该也很有成就感吧。”
  韩修远忐忑地看向谢云帆,不知道自己说得对不对。
  谢云帆微微扬起唇角:“想法不错。”
  小韩确实很有灵气,这想法跟谢云帆不谋而合。
  谢云帆问:“那你觉得,应该整个世界的建设进程一样,还是分服务器来单独计算建设进度?”
  韩修远想了想,说:“分服务器吧?这样的话数据比较好处理。”
  游戏上市后,由于每个服务器的承载人数有限,必定会分出几十、甚至几百个服务器来容纳大量的玩家。
  谢云帆道:“如果分区做建设的话,你有没有想过,热门的大区短短三天就能建完长安城,冷门的小服务器,两周了还完不成世界任务。不同服务器的玩家,游戏体验会天差地别。”

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