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卡牌制造商(玄幻灵异)——叶梓非子

时间:2025-01-05 08:16:15  作者:叶梓非子
  被动技能,不死(不死木每隔2秒开花一朵,不死木所开之花2秒后花谢成果,果实2秒后成熟。指定目标食用不死果后,30秒内处于“不死”状态,此状态不可解除。)
  “叮——”
  “新卡牌【未亡·不死木(木系)】初始属性值或技能设置失败,可能是属性分配不合理或技能设置违背卡牌平衡法则,请重新分配或设置!”
  “建议调整比例:40%。”
  被动技能,不死(…每隔4秒开花一朵,…所开之花4秒后…,果实4秒后成熟。指定目标食用不死果后,20秒内……)
  “叮——”
  “新卡牌【未亡·不死木(木系)】初始属性值或技能设置失败……”
  “建议调整比例:27.5%。”
  被动技能,不死(…每隔5秒开花一朵,…所开之花5秒后…,果实5秒后成熟。指定目标食用不死果后,15秒内……)
  “叮——”
  “新卡牌【未亡·不死木(木系)】初始属性值或技能设置失败……”
  “建议调整比例:19.723%。”
  凤一苇看着提醒一顿,沉思片刻,觉得自己应该调整一下思考的方向。
  继续降低技能发动的时长固然可以将需要调整的比例值降下去。
  但是如果发动时间过长,以这样一张卡牌的防御值,在真正的战斗之中根本撑不了多久,纵然技能设置完成,用不出来也是白搭。
  不如,换成限制使用次数。
  被动技能:不死(不死木每隔5秒开花一朵,不死木所开之花5秒后花谢成果,果实5秒后成熟。指定目标食用不死果后,10秒内处于“不死”状态,此状态不可解除。单轮对战内,至多成熟10枚不死果。10枚之后,树木只开花不结果。)
 
 
第61章 
  “叮——”
  “新卡牌【未亡·不死木(木系)】初始属性值或技能设置失败……”
  “建议调整比例:1.327%。”
  “建议调整数值小于3%, 属于合理范围内。”
  “是否确认设计完成?”
  确认。
  十二神木——【未亡·不死木(木系)】
  综合战力:77
  品质鉴定:非凡
  卡牌等级:1级
  星级状态:★★(初始卡片)
  初始属性:单攻0,群攻0,防御85, 治疗130,控制0, 速度25, 生命60
  附加技能:
  1、未亡(本卡牌生命值下降至10%时,陷入“假死”状态, 攻击免疫, 待卡牌生命值恢复至50%以上时, 解除“假死”状态, 本技能每轮对战内限用一回。)
  2、回光返照(对指定目标施加“回光返照”特殊增益状态, 目标要求生命值不足自身生命值的30%。“回光返照”状态下,指定目标攻击伤害提升150%,攻击速度提升50%, 此状态不可解除。)
  被动技能:
  不死(不死木每隔5秒开花一朵,不死木所开之花5秒后花谢成果, 果实5秒后成熟。指定目标食用不死果后,10秒内处于“不死”状态, 此状态不可解除。单轮对战内, 至多成熟10枚不死果。10枚之后, 树木只开花不结果。)
  耐久:30/30
  呼——
  万事开头难,这十二神木的第一张总算是搞定了。
  第二张, 凤一苇决定制作神树栌木。
  神树栌木,又名之无患。
  传闻——
  昔有神巫,能符劾百鬼,得鬼则以此为棒杀之。
  虽然凶残, 但是也为世人所追捧。
  故而,在民间栌木也被视作驱鬼的神木。
  “世人相传,以栌木为众鬼所畏,竞取为器用,以却厌邪鬼。”
  在崇尚鬼神之说,科学匮乏,百姓需要某些朴素信仰的年代,栌木在民间的受欢迎程度可见一斑!
  十二神木——【无患·栌木(木系)】
  综合战力:77
  品质鉴定:非凡
  卡牌等级:1级
  星级状态:★★(初始卡片)
  初始属性:单攻117,群攻45,防御50,治疗0,控制120,速度25,生命55
  既然是世人相传的驱鬼之木,舍弃了对鬼怪的克制这一点倒是有些可惜。
  恰好《百战成歌》游戏之中也是有鬼系卡牌的,并且因为轮回职业战队的存在,鬼系卡牌虽然占据整体卡牌的比例不高,但是整体数量也相对可观。
  如果主要设定为鬼系卡牌的克星的话,也不算是埋没了。
  既然栌木本身被众鬼所畏,自带震慑鬼魂的功能,不妨设定一个“慑魂”的技能,功能的话,可以偏向于控制类,削弱鬼系卡牌的攻击速度和伤害,为己方卡牌争取时间。
  而栌木厌邪鬼鬼怪的作用,可以考虑直接安排一个“驱鬼”技能。
  当然,说是“驱”,不妨“杀”!
  栌木之能,可不仅仅在庇佑,更含杀伐之意,万鬼所畏自然有其实力做支撑。
  最后的话,可以再加一个“镇宅”技能。
  凤一苇之前在【灯一万】的卡牌图鉴上看到过类似的介绍——
  鬼系卡牌在战场上优势最大的地方,不仅在于其攻击、移动速度都非常快,神出鬼没,难以被捕捉攻击到。
  此外,多数卡牌对于鬼系卡牌都没有特殊的抵抗功能,因为他的伤害属性更多的是在精神层面上,精神熵值一掉,生命值自然也跟着掉,物理防御再强也不管事。
  虽然这仅仅是灯家兄弟的猜测,但凤一苇看过鬼系卡牌的实际对战之后觉得,虽然不尽合理,但是也差不出许多。
  故而,如果是要全面针对鬼系卡牌的话,单有攻击、控制技能还远远不够,针对性的防御技能同样不可缺少。
  十二神木——【无患·栌木(木系)】
  综合战力:77
  品质鉴定:非凡
  卡牌等级:1级
  星级状态:★★(初始卡片)
  初始属性:单攻117,群攻45,防御50,治疗0,控制120,速度25,生命55
  附加技能:
  1、“慑魂”(对指定目标进行“慑魂”,被摄魂目标陷入“畏惧”状态,移动速度下降30%,攻击速度下降30%,攻击伤害下降20%,防御值下降20%,对鬼系卡牌“慑魂”效果翻倍)
  2、“驱鬼”(对指定目标进行驱逐判定,驱逐直线距离30米外,视为判定成功,判定成功目标陷入“驱逐”状态,不得返回,15秒后状态解除;驱逐直线距离30米内,视为判定失败,栌木将对方圆30米的目标对象进行驱逐武力攻击,“驱鬼”技能对鬼系卡牌发动暴击率100%)
  3、“镇宅”(对指定区域进行“镇宅”守护,守护区域内鬼系卡牌无法靠近,强行靠近者每秒将损失自身30%的生命值。栌木灭杀鬼系卡牌后,“镇宅”守护区域将向外延伸30%,灭杀数量增加,守护范围扩大。单轮对战中至高守护区域为方圆60米范围。)
  耐久:30/30
  神木之三,凤一苇想要制作的是神树扶桑——
  巫乐《九歌·东君》里曾提及,“暾将出兮东方,照吾槛兮扶桑”。
  同以不死的果实而闻名的不死树、驱鬼辟邪的栌木不一样的,扶桑神木所携带的神话色彩更加浓厚。
  扶桑最初是地名,在神话中代指一块灵地,位于东海之上。
  而所谓的扶桑树,也并非是一棵树的名字,而是实际由两棵相互扶持的大桑树组成。
  因扶桑位于东海之尽的极东方,也有人宣称太阳是从扶桑树生长的地方缓缓升起的,故以扶桑树代指太阳。
  有传说,太阳女神羲和大神就曾为她的儿子金乌在扶桑树这里驾车升起;也有传说,它是神界、人间、冥界三界连通的大门,只是后羿站在上面射日,将其踩断,人神冥三界才难以联络的……
  传说千千万,虽然不知何种为真,但凤一苇表示,自己最初听到的版本就和金乌有关。
  太阳也好,神鸟栖息之处也好,至少扶桑神木设计的方向还是非常明确的。
  为了契合扶桑之含义,虽然同样是巨大无比的参天巨木,但是和树干浅棕、树冠碧绿的不死树,以及树干为墨色、树叶同样也是墨影一般的栌木设计不同。
  扶桑树由两颗大桑树连理成枝、相互扶持缠绕而成,树干为红色,树叶为金黄色,金光耀眼如同旭日东升,流光溢彩、璀璨夺目。
  十二神木——【栖乌·扶桑(木系)】
  综合战力:77
  品质鉴定:非凡
  卡牌等级:1级
  星级状态:★★(初始卡片)
  初始属性:单攻120,群攻85,防御80,治疗30,控制20,速度25,生命95
  而在技能上,因为扶桑木和神鸟金乌上的联系过于密切了,虽然暂时可能看不出效果,但是凤一苇还是留下一个技能准备。
  技能之一“栖乌”,对日后的金乌卡牌产生增幅效果。
  具体设定要求可以不高,但是一定要能保命!
  剩下来的话,金色的叶子什么的,可不能浪费了,而且金乌有关的火属性也是个绝妙的搭配,可以适当地设置一些群攻的辅助技能。
  十二神木——【栖乌·扶桑(木系)】
  综合战力:77
  品质鉴定:非凡
  卡牌等级:1级
  星级状态:★★(初始卡片)
  初始属性:单攻120,群攻85,防御80,治疗30,控制20,速度25,生命95
  附加技能:
  1、“栖乌”(对指定目标提供栖息地,单轮场景内羽禽类卡牌有3次瞬移至栖息地的机会。扶桑作为神鸟“金乌”的栖息之地,受进行“栖乌”技能影响之时,瞬移至扶桑树范围内,生命值自动恢复至初始状态。)
  2、“羽化”(使用“羽化”技能时,扶桑树叶自动脱落,每片树叶附带扣除生命值3点的攻击伤害,攻击效果被动发动。技能发动条件为“接触”。)
  被动技能:
  1、“为枝”(单轮场景内有神木系列卡牌之时,直线距离30米范围内,二者自动成联结关系,枝叶延展,覆盖范围扩大。)
  2、“燃火”(卡牌受火系技能攻击之时,“燃火”技能自动发动,扶桑树叶燃烧,30秒内场景范围区域火系技能伤害提升200%,暴击率100%。)
  耐久:30/30
  这里的“羽化”技能,算是凤一苇钻了个审核的空子。
  如果是按照卡牌生命值的百分之多少来衡量的话,参照百级卡牌人均生命值的3000点以上来计算的话,起码也是多少百点起算。
  而如果是规定具体的攻击伤害的话,又容易出现遇上生命值太高、血量太厚的对手难以招架的情况。
  但是每片叶子3点就不一样了……
  试问,谁清楚一棵遮天蔽日的扶桑神木,偌大的树冠之上,究竟是有多少片叶子呢?
  虽然在木系卡牌攻击速度天然弱势的限制之下,扶桑没有机会“天下武功、唯快不破”的打出多么高的伤害。
  但是——
  金色的叶片铺天盖地袭来。
  就算没有精准度,一百只瞎猫抓一个耗子概率也是惊人的。
  再不济,丢地上,只要不是飞在半空之中的对手,多耗几秒,总会中招的。
  蚂蚁多了还咬死人呢,这么多的金色“蚂蚁”,咬下一块肉来也足够让对手头疼的了!
 
 
第62章 
  而且, 稍微机智一点,用上水系、土系或者风系卡牌全程技能发动,如同一道水流、泥石流或者狂风流胡乱输出一波, 直接的攻击可能被躲避掉,但是散落各处的小叶子可就不一定了。
  凤一苇几乎可以预料到, 这卡牌正式运用在战场之后究竟会多么令人头疼。
  扶桑神木完成, 下面的一张,名气同样非同小可——
  大椿!
  《庄子·逍遥游》记载:“上古有大椿者, 以八千岁为春, 八千岁为秋。”
  这样算起来, 这样它的一年就是三万二千年。
  长生之木, 莫过于此!
  凤一苇觉得, 不设定成一张血厚的卡都辜负了所谓的三万余年的四季。
  而针对大椿的初始属性,首先的话,凤一苇想将它的生命值提升上去。
  卡牌的初始生命值属性, 一般是200点为上限。但是,如果真的直接设置将之设定为为两百点, 就会极大程度地限制其他种类的属性分配。
  故而凤一苇考虑了一下它可能承担的角色,决定还是将生命值控制在160左右较为合适。
  十二神木——【长生·大椿(木系)】
  综合战力:77
  品质鉴定:非凡
  卡牌等级:1级
  星级状态:★★(初始卡片)
  初始属性:单攻40, 群攻0, 防御50, 治疗95,控制0, 速度45,生命160
  其次,凤一苇则是想尽量把苟命的技能运用好。
  好歹是一张“长生”的卡牌,不能自己砸了长生的招牌。
  不止是要自己好好苟命, 更重要的,是要带着大家一起苟命!
  技能之一,凤一苇打算给它设定了一个自我回血作用的技能。
  不要求它能短期满血,无限循环,但是至少要在一轮攻击之内保住自己的命。
  木系卡牌的防御值天赋一般都不咋样,被克制的情况还多。
  火系的、金系的和雷系的,运气不好的时候,水淹、地裂等等技能都能对木系卡牌起到秒杀的效果,树木型的木系卡牌更是其中出了名命短的那一种。

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