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赛博孤儿院模拟器(玄幻灵异)——云从龙也

时间:2025-03-22 08:07:22  作者:云从龙也
  宏大的城市剪影在骤然之间凝实。
  深深夜色中,眼前的城市像一头匍匐在海底面的巨兽。
  巨大的探照灯柱从城市内部扫出,饱和度极高的霓虹灯在黑暗中闪烁,如同深海鱼类正在晃动它诱捕猎物的拟态发光器官。
  【赛博孤儿院模拟器】
  一行字幕缓缓亮起,浮在半空,几秒后黯淡轮替:
  【这里,机械与崩坏的秩序并行。
  霓虹灯穿透雾霾,却照不亮在街巷中流浪的孤儿们的未来。】
  一道黑色的男性剪影骤然撕裂画面!以极为张扬而肆意的姿势,占据大半屏幕。
  他似乎靠在一辆摩托车上,手中持有一把重型枪炮,随意搭靠在肩头。
  蓝色的电光滋滋作响,在枪械冷硬的轮廓上镂刻出两行斜体小字:
  【卢西亚诺·迪思默】
  【迪思默帮第二代头目】
  炮火轰鸣声陡然响起。
  一道更加高大的身影出现在“卢西亚诺·迪思默”的身后,头颅低垂,胸肌线条几乎要撑破黑色剪影。
  【???】
  【第四次世界大战的引爆者】
  机械扳动的咔嚓声掐断了炮火。
  一道纤细的剪影悄然出没,身后缀着类似蜘蛛肢节般的细长黑影,大约是面部的位置似乎佩戴着口笼。
  【亚当】
  【游荡在人间的撒旦】
  书页翻转声……
  “……”哈斯塔开始面无表情地叩击身边任何能触碰到的东西,就像跳过剧情党在找不到SKIP键时,不耐地疯狂点击鼠标左键,意图触发“点击任意一处,跳过该段剧情”的功能。
  首先,他不是为了看人类来的。
  其次,为什么不给予玩家跳过剧情的自由?这是否是对公民自由选择权的一种剥削?
  说好的“自由度最高”呢?
  他被迫看完第四道名为【灭世的神明】的剪影,转头想再度发起投诉时,游戏终于再次进入可互动界面:
  【从满是废弃机械的地皮开始,亲手打造一间属于您的赛博孤儿院吧!】
  【选择身份:无业游民/洛杉矶警员/公司员工】
  哈斯塔仍在重复叩击动作的肢体收势不及,一下戳中“无业游民”选项。
  于是,当哈斯塔正式进入游戏时,他是怀揣着对“为什么不允许玩家跳过剧情”、“为什么重要选项不需要进行二次确认”的不虞,睁开双眼的。
  ——只有双眼。
  因为*可靠的*GM在帮他删除多余的头颅时,删除的是那颗他分化出完整五官、方便接脑机接口的正常脑袋。保留的是那颗用来警戒,*只*分化出一双泥黄色眼睛,其余皆是虚无的头颅。
  多么常见的公司员工操作失误。
  哈斯塔毫无情绪波澜地接受了同事那令人窒息的操作,就像公司的财政部门一定会同样平静地接受他的战损报告。
  他的心中只盛着一种最纯粹的、最原始的欲望:
  *建造一处巢穴!*
  *建造一处巢穴!!*
  *建造一处巢穴!!!*
  他开始急不可耐了。身侧吹来凉爽宜人的夜风,送来化工产品刺鼻的气息,令他舒适而愉悦,仿佛是一种无声而温柔的敦促。
  他放开手迅速跳过大段的、人类都不想挨字看完的新手教程,直奔他下载这款游戏,最核心、也是最初的目的而去,打开建造页——
  “乓!”
  可恶的主线剧情吸走了他的公民自由权。
  刚找到的建造界面转瞬即逝,取代而之的是一个四面透风,破败得连墙和窗户都带大窟窿的办公室。
  “……”
  哈斯塔的心就像他现在屁股底下的木质靠背椅一样冷硬。
  他被迫被刷新在办公桌后的院长靠椅上。
  黄色兜帽下,那双泥黄色的、瞳纹怪异的眼珠动了动,藏在阴影之下,森森望向面前的办公桌,以及办公桌前站着的那个头发灰白,面相精明的中年男人。
  游戏的似乎与现实是同步的,十点的夜色笼罩着窗外,也渗入这间破漏的办公室。
  名为尼森的中年男人,双手撑着桌面,过于尖锐的面容在昏暗的光影下被分割成光与暗的两半,呈现出一种欲择人而噬般的骇人状态。
  他以一种居高临下的姿态逼视黄兜帽的顶部:
  “——看看你这窝囊的样子,可怜的老H.J。难道你以为戴上兜帽,就能掩耳盗铃,逃避现实了吗?”
  “看看你周围的一切——”
  “有害物含量超标的黑海,寒酸到连一面完整的墙、一扇完整的玻璃窗都没法修缮的财政……你要怎么抚养你院里那个天生残疾的小病鬼长大?你有钱替他治病吗?”
  尼森咄咄逼人的语气变得循循善诱:
  “但凡你有任何一点良心,都该放手,把他交给我带走。”
  “他在我的孤儿院里,会得到最好的医治——哪怕不是全世界最好的,但至少是整个凤凰区的孤儿院里最好的。”
  ——谎言。
  哈斯塔缓缓仰头,像一只嗅闻到了灵魂气息的黄色摄魂怪。
  除了从办公室北面飘来的海腥气与化工药剂的刺鼻味,此时的空气中,又多了几种更加微妙的气味:
  促肾上腺素激素、多巴胺、肾上腺素、去甲肾上腺素……
  这个人在因说谎而紧张,又因不知名的原因而亢奋激动。
  要走一个病痛缠身的残疾儿童,显然不值得尼森亢奋,他真正的诉求是什么,恐怕并不如他口上说说的那样光明正义。
  但哈斯塔不在乎人类说不说谎,正不正义。
  他在乎的是:
  他连建造界面都没打开,巢还没来得及开始建,强制进入的主线剧情就要从他巢里薅东西走?
  哪怕是现实中一手遮天的公司都不敢这么干!
  ——现实中,也没有公司员工敢在不佩戴特别规格头盔时,直视他的双眼。
  游戏不是现实,精神污染在电子代码构成的世界中很难传播。
  饶是如此,尼森依旧在哈斯塔抬起头,与那双兜帽下的黄色双眼对上视线的瞬间,爆发出一声尖锐凄厉、以人类的发声器官似乎难以发出的锐鸣:
  “▅▁█▃!!!!!!!”
  而在惊恐到五官变形的尼森身后——
  一道小小的黑影,陡然从敞开的窗口掠过。
  月色如血,那道孱弱的身影像一只折翼的夜莺,笔直坠落。
  肉.体撞击地面,发出一声又脆又闷、难以描述的重响。
  忧郁的中次音萨克斯乐声渐渐响起,仿佛跨越了整片荒凉的白色大陆传来。
  眼前的一切仿佛时间被定格,色调褪淡,只剩下黑白两色。
  黑体加粗的字幕缓缓浮现,衬着哀乐,像是一场老式电影中的葬礼:
  【楔子:注定坠落的时代】
  哈斯塔:“……?”
  这什么破游戏?
  开局他还没碰到筑巢面板,固有财产说少就忽然少了一份,经过他允许了吗?
 
 
第2章 
  不。
  冷静下来想一想,一个经营建筑类游戏,开局就放送“高空坠人”,这合理吗?
  他是不是下错了游戏?
  哈斯塔无情地忽略了新刷出来的字幕,登出游戏,抱着头盔仔细检查了一遍,确认这款《赛博孤儿院模拟器》的发行商的确是公司,游戏分类也的确是“经营建筑”。
  宣传标签里,倒有两个词抓住了他的注意,或许能解释他为什么开局见血:
  剧情丰富,以及地狱级难度。
  情况顿时明了了:这一定又是公司野心勃勃,想打造一款集建设、剧情、视觉体验等多重元素于一身的3A级游戏。
  根据游戏下方“好评如潮”的评分状态来看,绝大多数人类玩家似乎都很吃“又能搞基建,又能看剧情”这一套,没人考虑哈斯塔的感受。
  没人考虑,这世上可能存在着一种非人类,他正遭受“成熟期”所谓的“筑巢欲”的折磨,只想在下班后好好玩个筑巢游戏。
  没人考虑游戏剧情安排孤儿在他眼前坠亡,不亚于天杀的策划笑嘻嘻地从他的巢穴里拆下一块,再满脸无辜地当着他的面“啪叽”摔碎。
  哈斯塔心无波澜地给万恶的策划叛了死刑,并再度登入游戏。
  他决定弄清楚自己固有资产的死亡原因,赐予肇事者一个永恒的噩梦。
  然后删除游戏,顺道去“删除”这个喜欢用角色死亡为剧情增色的文案组。
  视野缓缓变暗,楔子的标题字幕再次浮现。
  哈斯塔做好了一旦能自由操作,就立即前往楼上查看孤儿的决定,黄色的袍角跟着他的神经一道绷紧。
  下一秒:
  【半个月后,凤凰区·哈利孤儿院】
  盯着字幕缓缓滚过的哈斯塔:“……?”
  刺眼的日光从敞露的窗户、豁洞的墙壁奔涌而入,办公室北窗外的黑色海面波光粼粼。
  不知道是不是哈斯塔的错觉,海水表面折射出的大片金光,在某个特定角度下似乎拼合成了一个大大的笑脸,仿佛游戏策划对玩家森森的恶意:
  :D
  哈斯塔:“……”
  黄色水母微微膨胀,0.01秒后快速飘到窗前。
  哈斯塔探出身,看向窗台下方。别说固有财产的尸体了,就连血渍都被刷新得干干净净。
  仿佛那个拉开一切的序幕,象征着坠落时代开始的孤儿根本不曾存在。
  “……”黄袍的颜色瞬间变深,从干净无害的明黄,向充斥着不详意味的深褐迅速发展。
  ——首先必须要强调的是:哈斯塔有很多优点。
  比如作战实力强盛,比如性格随和好相处。
  即便在研究中心培育出的历代实验体中,他的精神污染能力、实际战斗能力依旧数一数二。并且不像其他同类,他在没被招惹时,从不主动发起攻击,堪称怪物堆中的绅士。
  但是。
  在他诸多优点之中,绝不包括“被恶意招惹,仍不做反击”。
  这破游戏仍旧存活的唯一原因,是精神污染的确很难对电子代码造成破坏。
  *但不该是这样*。
  一种古怪的悸动,突然从哈斯塔的身体深处冒出来,狠狠击中了他。
  仿佛有一道声音在心底对他责备地说:你本应当能做到更多……*哈斯塔*。如果你做不到,那只是因为现在的你太过弱小……
  弱小?哈斯塔无法理解自己怎么会冒出这种奇怪的念头。
  错过剧情又不是什么天大的事,一个游戏而已……更何况,他在游戏的启动页面见到过“新游戏”、“保存存档”、“加载存档”的选项。
  游戏的神奇之处不就在这里?
  现实的时间无法倒流,被他精神污染的人类无法回复。
  但在游戏里,只要开一档新游戏,尼森就能奇迹般地重新变成正常人类,他的固有资产,也会奇迹般地死而复生!
  *但他不·该能够重新变回正常人类。*
  又是那道影子一般的声音:
  *你该更努力点,哈斯塔!污染核心数据!让他即便游戏重开,依旧只能痴愚的尖叫!*
  “?”哈斯塔决定将“精神分裂”列入下一次体检的项目表,并靠思索“结束以后,要如何删除文案组”,熬过漫长的开屏PV。
  夜色重新替代了光明。
  在被主线剧情吸入的前一秒,哈斯塔闪电般选择保存存档,而后果断从木质靠背椅上起身,绕过试图和他对话的尼森,冲出办公室。
  “H——你跑什么?!”
  尼森在他身后跌跌撞撞地追了上来,似乎仍想和他来一场酣畅淋漓、不允许Skip跳过的对话:
  “难道你想找鹰帮的人替你撑腰吗?别傻了!我既然能进这家孤儿院的门,就意味着早就和鹰帮打点好了关系,你没发现他们今天一个人都不在,只留下你我单独聊天吗?我为他们支付了泡在红灯区一整晚的酒水费!”
  哈斯塔置若罔闻,持续向楼上进发。
  鹰帮是什么?能做成鸟类标本,装点他的巢穴吗?
  他迅速赶到院长办公室正上方的房间,掀起袍摆撞开老旧的木门——嗯,没撞开。
  一道淡白色的字样,在左下角飘起来:
  【您的角色等级过低,请在升级后,进行力量加点!】
  哈斯塔只停顿了不足半秒,就向侧面闪开,放任人高马大、但运动神经一看就不发达的啤酒肚男人一头撞上房门。
  “啪嚓!”
  “啊——”尼森发出悲惨的大叫,抱着门板一起倒下。
  “乓!”
  脆弱的木板在地面上激起大片灰尘,在昏暗的灯光下,像迷幻的烟雾。
  尼森的呛咳中,哈斯塔听到了另一重沉闷的声音,像是什么柔软的东西栽倒在地,倾倒出一连串呕心沥血、几乎喘不过气的咳嗽。
  哈斯塔在尼森骤然拔高的怒骂声中跨越过门和人,来到床的另一边,在地面上见到了目前仍活着的固有资产:
  这是一个没有右腿,左臂畸形,瘦瘪得像骷髅标本的孩子。
  他生着雪色的头发,眼睛的虹膜呈现出一种仿佛刚哭过一场的粉红色,本该透亮的瞳仁殷红而晦暗浑浊。
  哈斯塔在房间内兜转一圈,没打算用可悲的、连扇破门都撞不开的低级力量,挑战托举一个男孩,只想找到并宰掉那个潜在的财产破坏者,然后删游戏删策划。
  但看了一圈,他没发现杀人犯的半点踪迹,倒是发现了点别的:
  比如从床边蔓延到孩子身下的足迹证明,这孩子并不是从床上滚落的,而是艰难前行到一半,被撞破的门板惊到失去平衡,因此摔倒的。

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