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[综英美]蹂躏超是第四天灾(综英美同人)——洛麟很颓废

时间:2025-08-31 09:18:43  作者:洛麟很颓废
  而克拉克现在只想让世界安静下来,但割掉舌头似乎太麻烦了,而且有些人不能说话都很吵,所以……要不干脆都杀了吧?
  也许唯有死亡,才是永恒的宁静。
  要从哪个人开始?
  克拉克的视线落在面前的吉米身上。
  “呃……也不是,蝙蝠侠只是其中一个可选角色,不过难度太高了,游戏论坛至今没有大佬做出通关攻略。”
  想到蝙蝠侠那离谱的难度,吉米就感觉一阵头大。
  他可是开了十三次蝙蝠侠存档,前九次都死在了开局的夜巡上!
  策划你看看这tmd的合理吗??谁家好人新手关卡的难度堪比魂系大BOSS的!他甚至连蝙蝠侠的超能力是什么都没有摸清,就绝望的放弃了。
  而且据最牛逼的那个攻略组大佬所说,新手关卡还只是热身,之后的各路超反那真是群魔乱舞!
  而且更恐怖的是,蝙蝠侠似乎没有任何超能力,至少在第五章 都还没得到超能力,是个纯普通人。
  而且那个大佬说他没看到特殊技能,虽然蝙蝠侠的技能面板有整整几十页的技能,包括但不限于各派别格斗技巧、各冷热武器精通、侦查反侦察、微表情专精等。
  甚至还有扒窃和开锁??
  不是哥们.JPG
  你这个超级英雄正经吗?这应该是给罪犯的技能吧?超级英雄不都是那种光明磊落的类型吗?!
  反正现在玩家都调侃,如果你不知道自己的天赋在哪里,可以去对着蝙蝠侠的技能表一个个学,总能找到一个适合你的。
  玩家甚至都怀疑策划是不是偷懒,直接把各职业技能大全里的内容一股脑全塞进去了。
  但技能那么多,愣是没有一个不科学的超能力,也不知道策划怎么想的。
  大家玩超级英雄的游戏不就是想拥有各种炫酷哇塞的超能力吗?而超英游戏塞个无超能力的角色,实在是让人槽多无口。
  不过也许这解释了为什么蝙蝠侠线的难度是最高的?
  当然,有没有超能力还不是吉米放弃玩这个角色的主要原因,毕竟蝙蝠侠看起来是真的很帅。
  他放弃这个角色只有一个原因——游戏难度实在是太高了!
  看到那几百个技能了吗?那不是让你选几个带上用的,那是让你全部一起用的!
  因为但凡有几个技能不会用,都可能导致角色潜入或战斗时暴毙。
  这是一个上限不详,但下限极低的角色。
  每次打斗,下面都是满满三排的各类格斗技能图标,一个出拳都分很多类型,你需要在很短的时间内选择用哪种技能,用错了就容易游戏结束!
  你看看这是给人玩的吗?
  “不过这游戏自由度是真的高,上次我不小心在众目睽睽下害死个路人,还触发了特殊成就和剧情。”
  想起这个吉米就头大,直接从超英变成通缉犯,还被自己救过的人仇视,实在是让他心累又委屈。
  还好他不久前灵机一动存了档,不然那个档算是又玩废了。
  “自由度有多高?”
  克拉克听到这,终于被他的话吸引了注意,将目光从吉米的喉咙和心脏处挪开,直直的注视着他的眼睛。
  很少有人会直视着对方的眼睛交谈。
  吉米自认是社交牛逼症,可没有什么对视恐惧症,但现在却被看得浑身不适,只能不自然的咳了一声,转移视线,将目光落在其他地方。
  “大概算是世界上自由度最高的游戏了,你是不知道啊,里面的随便一个NPC的智能度都很高,听说是用上了最先进的AI模型喂出来的,简直和真人没什么区别!”
  吉米说到这个就激动,完全把之前的不自在给丢掉了,喋喋不休的安利着自己喜欢的游戏。
  这游戏是真的不得了啊,他从来没玩过那么有趣的游戏!
  克拉克眉头一挑,难得耐心的听完了吉米的话,倒是对这游戏起了些兴趣:“我会试着玩一玩的。”
  “好的好的,相信你肯定会爱上它。”
  成功安利了自己喜欢的东西,那种喜悦经历过的都知道有多爽,吉米感觉自己现在充满了力量,立刻兴致勃勃的回座位工作了。
  他不知道的是,刚刚和自己愉快交谈的那个人,一分钟前还想着要怎么杀了他。
  克拉克看了眼时间,还有两小时就到下班时间,他打开文档修修改改,在下班十分钟前上交了稿子并成功过稿。
  克拉克整理完桌面,看着那个简约蝙蝠形状的便签,拿起来转了两圈后收到了上衣口袋里。
  出大楼后外面正在下雨,克拉克撑着伞走在路上,融入静默的人群,周围是同样下班的社畜们。
  也许是因为雨天需要撑伞,当众人的社交距离被迫加大后,原本会肩并肩互相交流的人群安静许多,只余雨滴砸在伞面、柏油路面的哒哒声。
  顺着人流搭上晚高峰人满为患的地铁,收起的雨伞挤挤挨挨的贴着身体,冰冷的雨水浸透身上的工作西装,带来一股与人体截然相反的凉意。
  克拉克下了地铁,随便在附近的快餐店买了两个汉堡才回到居住的公寓。
  公寓里空空荡荡的,明明已经在这生活了将近一年,却没有一点生活的气息,一切都和刚搬进来时没有区别。
  克拉克连灯都没开,摸黑解开身上被雨水弄湿一大片的外套和上衣,丢在沙发上。
  今晚那么大的雨,那群热爱大半夜吵吵嚷嚷的炸街酒蒙子应该不会来了。
  克拉克有些可惜的收起了窗台上的箱子,纸箱子已经被雨水打湿了一大半,里面满满都是闪着寒光的刀片和碎玻璃。
  雨天风大,掉下去还得去捡。
  明天是周六,上一个兼职工作的老板克扣工资,被他摁在没有监控的巷子里揍了一顿后,多给了点钱就把他开除了,所以明天没什么事可做。
  克拉克想想还有点赞叹,那里一般都没人会经过,他前老板的运气是真不错,要不是那两个人,他应该已经从地球上销户了。
  这样想着,克拉克打开许久没动的电脑,看到了断层下载量排在首页的那个游戏。
  游戏体量虽然大,但下载的速度却不慢,克拉克刚解决完那两个已经有些凉的汉堡,电脑黑屏了一瞬,接着便是一行漆黑的文字从屏幕上跳出。
  【请玩家输入游戏姓名(嘀,友情提示,本游戏没有改名功能,为了您的游戏体验,请各位玩家取名的时候尽量像个人)】
  看看这行提示,就知道游戏到底经历了什么,只能说你永远可以相信玩家的取名水平。
  克拉克把自己最常用的游戏名打了上去。
  [卡尔-艾尔]
  【嘀,名字重复,请玩家重新取名】
  克拉克看了眼游戏简介上的单机游戏标签,又看了看取名页面上的名字重复,缓缓扣出了一个问号。
  有时候玩家取名抽象你们游戏也有责任。
  虽然他游戏玩得少不清楚,但你个单机游戏怎么也用不上重名的那套吧?
  而且那几千万的下载量还不给重名,普通玩家想弄个不含数字的正经名字就得取半个小时吧?
  懂了,这就是最新的防退款方式。
  不介意实名制上网的克拉克把自己的名字输了上去,准备如果重名就在卡尔艾尔后面加个123之类的数字。
  但神奇的是克拉克肯特这个算得上大众的名字居然没有被注册,他顺利的进入了下一个创号环节。
  看着那一堆复杂到让人密集恐惧症都犯了的捏脸系统,克拉克果断选择了随机。
  但巧合的是,捏脸随机出来的角色形象看起来居然和他本人颇为相似。
  克拉克皱了皱眉,抬头确定自己的电脑摄像头早就被遮上后,才点击了确定。
  只见原本昏暗的屏幕缓缓亮起,他输入的那串名字像雾一样逐渐消融,变成了一行闪着暗淡金光的立体文字。
  【亲爱的克拉克肯特先生,欢迎您来到「多元宇宙:英雄史诗」】
  文字像玻璃一样碎裂开,露出一个空旷的房间,房间里没有任何东西。
  而随着玩家操控的游戏角色从简陋的床上坐起,屏幕上又跳出了一行文字。
  【你从昏迷中醒来,发现自己正身处一个陌生的房间,随着记忆的回归,你逐渐想起了你的身份,你是——】
  随着剧情前置介绍完毕,屏幕上出现了十几个角色代号。
  克拉克没有提前了解过这个游戏,唯一熟悉的就是吉米说的难度最高的蝙蝠侠,他没有犹豫的选择了这个。
  【你是蝙蝠侠,是哥谭的黑暗骑士,你正在追踪一起神秘的失踪案】
 
 
第6章 第四天灾绝不吃亏
  游戏是第一人称,页面很干净,没有一些花里胡哨的功能栏,跳出来的系统提示屏幕也可以手动关闭。
  游戏简单的进行了新手指引,也是非常常规的WASD键移动,鼠标可以转移玩家视线,而且很科学的,角色无法看到自己脑袋后的画面,只能转过身看。
  除了场景建模非常细致真实,克拉克觉得这游戏似乎和寻常的游戏也没有什么大区别。
  而当他用快捷键召唤出技能页面后,看着那密密麻麻的字陷入了沉思,更恐怖的是这写满了各种技能的页面不止一页。
  不确定,再看一眼。
  本着来都来了的理念,克拉克关掉了技能页面,根据指引走到了房屋门口。
  一脚踏出,他出现在了一个昏暗的小巷子里,周围一片漆黑,克拉克捣鼓了片刻,总算在角落里看到了如何开启战甲夜视功能的教程。
  与此同时,面前跳出来一张地图,一个沉稳苍老的声音从耳麦中传来。
  “已发送目标坐标,请注意安全。”
  面前没有跳出对话选项,克拉克懂了,原来还是新手任务指引,只不过没有用系统面板,而是靠NPC增强了游戏代入感。
  克拉克没有回答,对面的便士一也没有再继续说话。
  虽然不清楚是什么目标,但游戏总不会在新手阶段就弄出什么非常困难的任务。
  所以他没放在心上,直接顺着地图指引的位置走到了目的地,期间甚至因为不熟悉地形而走错了路。
  便士一虽然有些困惑,但蝙蝠侠没说,所以他始终没做什么,他相信对方不会做无用功。
  可随后就是一阵枪响。
  【嘀,您已中枪死亡,游戏结束】
  克拉克看着灰黑的屏幕陷入了沉默,这合理吗?一到任务地点就被敌人发现,导致一堆人直接毫不犹豫的开枪。
  克拉克反复确定了自己就是刚踏入箭头指示的任务地点,就被铺天盖地的子弹射击。
  他现在怀疑游戏指引是卧底。
  克拉克面无表情的盯着屏幕思索,不久后再次开了存档,但这次他没有选择直接按系统指引的路线走,而是按印象绕路走到了任务地点外侧的围墙。
  他这次看清楚了,上次让他被发现的是门口的监控摄像头,这游戏弱智一样的指引直接把他指到了敌方大本营的门口。
  克拉克想起这个角色的技能栏,里面似乎有个攀爬的技能,他走到墙边,果不其然看到了跳出的三个技能图标。
  分别是跳跃、攀爬、钩爪枪。
  不过最后一个技能是暗着的,估计是因为他现在没有得到相应装备,无法开启技能。
  不过……克拉克看了看这将近三米高的围墙,想着这个所谓没有超能力的普通人似乎也普通不到哪里去。
  就问谁家普通人能直接跳跃这近三米高的围墙啊?这跳高的世界纪录也才2.45米啊!
  不过这本来就是游戏角色,还是超级英雄,设定的夸张点也正常。
  克拉克好奇的试了试跳跃,里面的视角一阵旋转,玩家成功进入了围墙内。
  也许是运气好,他选的地方有一堆杂物挡着,巡逻人员并没有发现他。
  “这是失踪人员的关押地点。”
  耳麦中又传来引导NPC的任务,克拉克只看了一眼地图标识的方位便关闭页面,没有再像之前一样跟着地图走。
  他现在算是明白了,对于这个角色来说,地图指引就是个坑。
  克拉克探出头,将地图和现场的位置重合,成功得出了他的任务地点,接下来就是在不被敌人发现的前提下,想办法潜入后方的建筑。
  克拉克花了些时间观察,他向来聪明,看东西也基本过目不忘,用了些时间得出了他们的行动路线,自信满满的走了出去。
  然后又吃了满屏的子弹。
  【嘀,您已中枪死亡,游戏结束】
  克拉克:……
  有时候理想很丰满,现实很骨感,克拉克敲键盘的动作没跟上自己的思维,因为慢了一秒而被其中一个巡逻守卫发现了。
  又因为他不熟悉格斗技能,明明是想捂住对方的嘴拖到阴影里解决,却一拳打在了对方的肚子上,让他有机会呼叫支援,引来了其他敌人。
  连续在一个新手任务点死两次,克拉克的眼中闪过一丝兴味。
  这游戏是挺有意思的,一个普通NPC的智能也做得很高。
  克拉克再次开启了存档,这次他先是花两小时认真的将所有技能都看了一遍,确保不会再出现这种情况,才出了新手屋。
  现在蝙蝠侠那几百个技能他都能倒背如流,就不信还会出现这种乌龙。
  这次虽然还是慢了一拍,但他成功捂住了对方的嘴,将巡逻守卫带到隐蔽的藏匿点打晕。
  看着昏迷的红名守卫,克拉克在身上搜了一下武器,拿出一枚小巧却锋利的蝙蝠形状飞镖,没有犹豫的割开了对方的喉咙。
  守卫因疼痛而苏醒,但他的喉管被大力割开一道口子,鲜血源源不断的从他的伤口和嘴中流出,根本发不出什么声音,只能惊恐又绝望的死去。
  【嘀,无故杀死普通人,违背角色人设,游戏结束】
  看着再次灰黑下去的屏幕,克拉克眉头紧锁。
  这游戏确实自由度高,能杀人,而且杀人方式似乎和现实一样多样化,但没想到看起来最黑暗风的蝙蝠侠居然是个不能杀人的人设?
  克拉克兴趣瞬间下去很多。
  真是无趣,居然是个道德感很高的好人?还以为会是什么百无禁忌的反英雄。
  这个角色的限制太多了,克拉克没有了再开一轮的兴趣,但想到杀了自己两次的敌人,他轻笑一声,低垂着眼眸又开了一局。
  【嘀,您被人贩子头目击杀,游戏结束】

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