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最强游戏架构师(穿越重生)——指尖的咏叹调

时间:2019-10-08 10:45:36  作者:指尖的咏叹调
  而新近注册的选手们,则有不少是主打传奇联盟的!
  《传奇联盟》第一赛季结算时的不少王者分段玩家,有不少就选择了职业选手这条道路。
  这个游戏给了他们人生的新选项,同时也是新的希望。
  海选过后,这批职业选手将成为《传奇联盟》在甲联内的奠基石,也是里程碑。
  不但是高端玩家圈子,《传奇联盟》在整个游戏市场上都彻底火了。
  除了甲联海选的盛事之外,蓝星同时也在热火如荼地准备自己的第二赛季。
  今年和去年堪称是天壤之别。
  去年的这个时候,明言还在头疼从哪里租赁服务器,从哪里募集资金,自己强行办比赛。
  当今年,还没到10月,就有赞助商自己带着投资找上门来了!
  第二赛季的举办预计需要接近两亿的资金,其中的五千万是属于四强的奖金。
  成本比起去年呈几倍增长,很大一部分原因是游戏太火了!
  火出了第六星省,火到了半个朝阳联盟游戏圈里。
  来参加的战队的玩家实在太多,必须要进行服务器分流。
  而虚拟比赛场地则选择了可以容纳二十万人的超级体育馆。
  售价为三百到一千元不等的门票,不到一个月就已经卖完了,甚至外围隐隐出现了黄牛的迹象。
  明言忙得焦头烂额,还是夏诚亲自帮他解决了赞助商的事情。
  今年的联赛资金没有一分钱是蓝星工作室自己掏的。
  夏诚一出马就知道有没有。
  十几家赞助商进行了竞价,最后是由其中的三家胜出,分别向蓝星注入了九千万、六千万和六千万的资金。
  这三家当中,有做高端跑车的,有做连锁酒店的,还有一家是做互联网营销的。
  确保了资金雄厚的同时,也不会显得太廉价。
  而蓝星工作室需要付出的,就是好好举办这场联赛,同时插播一些赞助商广告。
  对于广告这件事,明言是有所准备的——夏诚也给他提供了自己的经验。
  比赛的直播过程中肯定不允许直接切入广告视频。
  双方商谈的结果,主要还是由解说和主持人念广告词,同时在相关的镜头里插入一些横幅广告语。
  这样既不影响观看,同时也能起到不错的宣传效果。
  这件事情上,夏诚显然帮了很大的忙。
  他给出的企划书是经过用心策划的,连十个解说的席位都细心地调查过人选!
  明言看完后,简直都忍不住想给他发工资。
  这么厉害的员工,年薪肯定是要百万起步的!
  而夏诚厚脸皮地说:“抽空做的,奖金就免了。但是我最近很想要吃你做的辣子鸡……”
  他最近好像喜欢上了辣味,但吃辣的本事却实在不行。
  想到他被辣到的样子,明言忍俊不禁,说:“行,那我先给你准备好解辣的牛奶。”
  蓝星这边在积极筹备的同时,各大俱乐部和战队也进行了充足的准备。
  这一年间,许多战队都挖掘了潜力很高的选手,也有一些第一赛季的优秀选手转会加入了新队伍。
  其中最知名的就是那位基地50血翻盘的打野选手了。
  他被爆出了天价转会费:足足一千万!
  几乎比得上打甲联省赛的知名选手了,要知道这仅仅是《传奇联盟》一个游戏的选手而已。
  除了他自身的实力之外,显然也是因为他在玩家圈子里的热度和影响力了。
  又有谁知道呢?
  当年纯粹为了奖金而参加的游戏比赛,最后竟然让人功成名就。
  作为职业选手一年的工资就超过百万了,更别提还有来自粉丝经济的额外收入。
  就算他以后转行去做主播,开网店,也绝对不会愁金钱的问题了。
  这就是一款现象级大游戏的威力。
  它能让无数人又哭又笑,它能改变许多人的命运,能让看不见的金钱洪流被虚拟的数据所推动……
  最终形成第六星省一条极为重要的产业链。
  而明言作为站在这条产业链顶端的生产者,他最近只愁一个问题。
  嗯……
  犹记得前些日子里,玩家以各种名义给他捐了几十万元。
  但他真的不缺这笔钱啊,现在该怎么给他们送回去?
  令人头疼。
 
 
第44章 第二赛季
  12月初,传奇联盟第二赛季十六强总决赛终于开启了。
  和第一赛季较为仓促的布置相比,今年的决赛更为井井有条。
  比赛场地高端大气,整体流程简洁流畅,主持人和解说非常专业。
  而参与的选手也在一年的时间里得到了脱胎换骨的提升。
  电子竞技,不进则退!
  在新的一年里,得益于官方的视频宣传,和大量高端玩家的攻略教程的传播。
  整个传奇联盟玩家圈的操作和意识都有了极大的提升。
  现在操作菜的人还有很多,但论游戏理解,却是大家都能哔哔两句了。
  在今年的赛场上,也首次出现了真正的41分推阵容。
  ——并且还成功取得了比赛胜利。
  获胜者在接受赛后采访的时候,面对主持人的问题。
  他很有自信地说道:“我不敢说一定能对位单杀所有对手之类的,但至少在游戏的理解上,我相信我不输给任何人。”
  有观众调戏他说:“‘任何人’里面也包括明总设计师吗?”
  获胜者立马就改口了:“是不包括蓝星工作室在内的人。”
  惹不起惹不起。
  别的选手,只不过是在同一个赛场上厮杀的竞争者。
  明总师那是一手圈起来赛场的人,那能相提并论吗?
  万一明总师一看他这么骄傲,就在下次更新里,稍微改了点游戏规则……
  那大家不得重新理解一下这个游戏?
  实际上,明言还真的在考虑稍微修改一下游戏规则。
  目前,他正和蓝星工作室的设计师和组长们,一齐坐在会议室里,收看比赛直播。
  看到一场比赛结束,人头比是13比4。
  但时间却来到了三十分钟,有很长一段时间是没有任何战斗的,双方对着运营和发育。
  全靠解说不停说话来维持场面。
  谨慎、支援、运营,不求有功但求无过。
  这是现在传奇联盟高端局的一种趋势,到了职业赛场上就更加如此了。
  能通过稳定的运营指挥来得到的经济,职业战队就绝对不会冒险去杀人来获取——尤其是有稍微一点点劣势的一方,更是能避就避。
  这也导致大龙、小龙处发生的团战更少了。
  大家都不想被“大龙毁一生”!
  而看完一场比赛,观众还沉浸在最后一波团战中,自然还是很激动的。
  明言却是从中看到了一些问题的潜在征兆。
  他看向会议室内的众人,若有所思地提出了一个问题:“你们看现在的比赛,这种运营局,觉得有趣吗?还是说很无聊呢?”
  听到这个问题,笑容满面的几人都沉思了起来。
  蓝星工作室内部的氛围还是比较开明的,他们遵从自己的本心,纷纷答道:“这种比赛确实观赏性欠佳。”
  “嗯,中期发育的时间太过于冗长了。”
  “对于不明所以的新人来说,恐怕会造成比赛观看上的门槛。”
  明言以手中的钢笔轻轻点了点桌面,借此集中了所有人的注意力。
  “那么,留给我们的问题就是如何解决了。”明言说,“今天的议题是‘如何加快游戏节奏,避免比赛时间过于冗长’。”
  一名设计师说道:“我们可以加强前期英雄,让他们能做更多的事。当前的ADC发育周期普遍在30-40分钟,这太久了。”
  有人顺着他的思路说道:“对,我们可以减少一批后期装备的金额,让ADC的发育也能更快一些。”
  “这治标不治本,喜欢拖发育的队伍,依然会打很长时间的运营。”
  众人稍稍沉默了一会儿。
  明言开口提示道:“那就加强打架能给他们带来的收益,缩小运营发育的收益。”
  “对!”有人脱口而出道,“让每个人头更加值钱!”
  “让塔也能更值钱,还有每个战略资源。这样就相当于鼓励玩家互相厮杀,或者快速推线然后推塔。”
  “而且推线者很容易被打野gank,也是一种促成前中期爆发战斗的方法。”
  思路一下子就被打开了。
  明言赞许地点了点头。
  众人便围绕着这个“加快经济获取”的主线,继续讨论。
  最终他们得出的结论,和明言心里的方案已经非常接近了。
  给每个取得经济优势的人一个大的赏金,杀掉这个大人头,可以获取大量赏金;
  同时为防御塔添加阶段式的经济掉落,每消耗一点防御塔的血量,就让周围英雄获取一次经济;
  此外,所有的野区野怪、大小龙资源、跑车金钱也获得了一定程度上的提升。
  做出这样的调整,他们预计会大量消除只运营不打架的局面。
  除了设计思路上就是想拖后期的ADC之外,绝大部分英雄在前中期就将获得一定的战斗力。
  如果传奇联盟下一次更新取得成功,那么平均每局游戏的时间将得到缩短。
  爆发的击杀数量将会更多!
  让比赛变得更好看,让路人局变得更刺激。
  这就是蓝星工作室的设计师要跟着看比赛的原因了。
  肯定不是和观众一样,单纯看个乐子的。
  只有足够了解比赛,深入观察过高端局、低端局,自己也体会过相应的乐趣,才有可能发现潜在的问题、做出更好的设计。
  除了比赛本身之外,明言也带人观察了一下整体的收视率数据。
  一开始比赛,由于推送的关系,观众人数最多——很快达到了千万级别;
  开场表演、主持人说话、选手上台,乃至于BP的环节,收视率略有下降;
  但开始正常比赛后,收视率急速飙升到最高点,全网破亿的级别,已经相当于黄金时段的电视剧了;
  比赛结束后,观众纷纷散场,不是所有人都有兴趣看选手问答环节的。
  这一期的广告,收视率和转化比都相当不错。
  赞助商还没等决赛结束,就纷纷发来了想要继续合作的意愿。
  而蓝星悄悄插播的一个《卡牌联盟》小广告,就更加引来关注了。
  两个解说只是收到了示意,随便地聊了一句:“听说蓝星有一款和传奇联盟同IP的作品上线了。”
  “好像是个小游戏吧,叫做《卡牌联盟》的,你想玩?”
  “蓝星的游戏嘛,肯定要玩一玩看看的。”
  比赛开始前,解说这样闲聊其实也挺正常的。
  他们无聊的时候甚至还会抄起稿子,把赞助商的广告重新念一遍呢!
  传奇联盟的玩家听到了之后,也很快就对这个小游戏有了一定的印象。
  《卡牌联盟》是和传奇联盟第二赛季总决赛同时上线的。
  光明正大,就是为了蹭热度!
  开玩笑,传奇联盟现在可是第六星省的大IP之一,做它的周边游戏,肯定是天生自带流量的。
  事实也证明了如此。
  这款手机平台的小游戏在上线当天,一个小时内就蹿上了免费榜单的前五十名。
  和它同期上线的游戏对它的速度只能望洋兴叹。
  这也是没办法的事情——
  别人都是白手起家,顶多凭借着公司本身的名字拉一批客户,再砸钱引流拉一批客户。
  但是卡牌联盟就不一样了,它是含着金汤勺出生的。
  身为《传奇联盟》的后辈,就是天生有特权的。
  当然,卡牌联盟在外界看来,是已经“卖身”给了屠龙宝刀工作室的。
  两个工作室的运营风格当然有着微妙的不同。
  这款游戏在上线的第一天,就免费赠送所有玩家一个新手大礼包——让他们第一天就能够进行大概十一次抽卡。
  嗯,这个数字当然也是精心设计过的。
  很多只是进来看一看的玩家,信誓旦旦地说着:【抽卡?没听说过,看运气的游戏有什么好玩的?我就进来体验一下游戏怎么玩。】
  然后得到了新手大礼包以后,第一次抽卡他们就可激动了!
  【我运气不错啊!一下就出了SR!是不是证明我对这个游戏很有天赋?】
  【啊啊啊啊,好想继续抽。据说在线一个小时就能有十连抽大礼包了……】
  玩家先进行一次单抽,然后必出一个SR级别的稀有卡。
  而且还是传奇联盟当中比较有名的弓箭手职业,SR的卡面是一个精灵美女的皮肤,一下子就让玩家体验到了游戏IP的熟悉度。
  一些主玩这个职业的玩家,马上就对这个小游戏产生了一定的忠诚度。
  而接下来的一次教学型的“十连抽”,马上就到了鉴别欧非的时刻了!
  当然,卡牌的稀有度不决定卡牌强度。
  但是架不住它牌面好看、声优出名、独立剧情又多呀!
  对美丽事物的向往,一直是玩家们无法割舍的一大欲望。
  更过分的还有,这款游戏还针对了强迫症这个群体。
  每个职业都有N、R、SR、SSR四个稀有度的不同卡牌,集齐就能获得成就,解锁新剧情;
  不少职业的皮肤互相之间还有联动,比如集齐第一赛季的冠军阵容皮肤,也有奖励;
  最最过分的莫过于集齐所有SSR这个成就了。
  要不就是天生欧皇,大概上辈子统一过全欧洲的那种;
  要不就是氪金皇帝,自己都懒得动手,让秘书充钱无限抽的那种!
  这个成就系统摆在那里,就好像把美味的大蛋糕全锁在玻璃橱柜里。

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