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最强游戏架构师(穿越重生)——指尖的咏叹调

时间:2019-10-08 10:45:36  作者:指尖的咏叹调
  ……
  这个月很快地过去,又是一个小年节过后。
  距离《蓝星末日》预订上线的大年节已经只剩下50天了。
  而这天,《蓝星末日》BETA版本的内测,也渐渐进入到了尾声。
  测试团队最终给明言带来了一个好消息和一个坏消息。
  好消息是,BETA版本内测的评分,给《蓝星末日》打到了S级的高分!
  他们一共邀请了接近一百名玩家,分别来自各个年龄段、行业领域和不同学历的。
  而这些玩家几乎清一色地给出了好评。
  整个游戏给他们带来最大震撼的地方,除了流畅自然的战斗操作,就在于无比真实的游戏场景和情节人设。
  因此当这些玩家在工作人员的指导下,体验了核心剧情以后,他们几乎所有反馈的重点都在于剧情。
  有些人甚至结束体验之后,还泪流满面,无法走出自己的情绪。
  为了得到更客观的数据,工作人员不得不延长了测试的流程,让玩家有时间平复自己的情绪。
  但大多数人还是对剧情有源源不断的话想说,有很多的情感想表达。
  还好测试专家是专业的,能够一一引导他们回答自己想要的问题。
  比方说:你认为现在的《蓝星末日》有什么缺点和不足之处?
  这个问题还是让不少人陷入了沉思。
  一名比较资深的玩家答道:“游戏体验太短了,我几乎目不暇接,每一分钟都在体验新的惊喜。而关于缺陷和不足,我竟然毫无印象……哎,说实话吧,我现在对蓝星末日喜欢的不得了,你们非要我挑刺,有点残忍了吧?”
  “……”
  随后,工作人员快速地给他看了几段他自己游玩的片段。
  这名玩家皱起眉努力回想,最后道:“真的,不论是游戏性,还是剧情深度,还是说配音之类的细节,都几乎无懈可击了。我只能挑几个毫无意义的瑕疵,比如说那段在火车上打斗的剧情,好像有个地方穿模了。”
  “穿模”是一种游戏术语,指的是游戏内的物品、人物等模型发生了互相重叠,导致视觉上出现错误的现象。
  不管怎么说,工作人员还是认真仔细地记下了内测玩家们的观点。
  而那名玩家也确实很有眼力。
  ——因为那段“火车打斗”剧情,就是那个必须要汇报给明言的坏消息。
  那段剧情是讲述罗素和路易斯两人单独前行的时候,遇到了一伙幸存者被变异丧尸围攻。
  罗素引走了变异丧尸,然后路易斯开动了火车,三者一齐随着火车远离了那群幸存者。
  火车上自然发生了很激烈的打斗,而罗素当然也险象环生地取得了最终的胜利。
  而这里的问题是:罗素需要在载具上打斗,然后随着载具的前进切换场景。
  载具和切换场景的问题,简直是亘古不变的大难题。
  21世纪的蓝星在做PC游戏的时候就焦头烂额,到了星际时代的VR游戏还是一样。
  以蓝星现有的技术手段,还真的没法解决。
  要知道,游戏里的载具真的不一定是个载具,一般都是取巧来做的。
  在玩家眼里,一列火车开了过来。
  而实际上,也许制作组懒得做火车的运动,就做了一个火车形状的头盔,戴在一只怪物的头上,然后让怪物顺着铁轨跑步……
  嗯,反正看上去非常逼真,这就够了!
  玩家总不可能钻到地里去,发现火车底下有两只怪物的小短腿在拼命奔跑吧!
  而有打斗戏的载具,就更难了。
  又想要移动,又想要让主角跟着移动,那是会有很多技术难点的。
  穿模只是其中的问题之一,更严重的还有什么重力失常,主角飞到了外太空……
  或者计算惯性的东西太多,主角的头发被落在原地漂浮着,可他人还在前进,于是主角变成一个大光头在原地耍帅……
  最惨烈的bug,明言还见过主角直接跟BOSS亲在了一起,直接合体、不分彼此的。
  对这个问题,明言给出的解决方案,是让场景动。
  ——又是一个经典的视觉欺骗手法了。
  让载具固定在原地,而整个场景飞快地向后移动。
  在玩家看来,就和场景不动载具动一样,是无法分辨出来的。
  这个方案还是会有一些bug,但至少比主角的头飞出去要好多了。
  因为打戏不知道会持续多久——天知道玩家要用多久才能捶死这个BOSS。
  所以这个移动的场景也是不知道要飞多久的,只能做成可以无限使用的那种循环场景。
  镜头拉远的话,看上去就像个甜甜圈在不停地转似的。
  那么问题就来了。
  如果这个有打戏的载具,还要求切换场景,可怎么办?!
  《蓝星末日》就栽倒在这里了。
  罗素把BOSS打进第二阶段的时候,需要火车穿过一个隧道,进入到山林当中去。
  以此转换地图,表示罗素拯救了那些幸存者。
  无限循环甜甜圈场景,是没法解决切场景问题的。
  而且还要先从城市废墟切到隧道,然后从隧道再切出来,进入到山林——是两次切换!
  这件事困扰了蓝星的设计组和程序组好久了。
  他们先后做了四套方案,但无论哪个都还是会留下一定的bug。
  现在这个方案,看上去也还是有不小的瑕疵。
  按照测试的经验来说,内测的玩家能发现一个问题,那说明潜在的问题至少还有十个。
  以明言精益求精的性格,无法忍受这种程度的矛盾。
  他只会将自己已经竭尽全力打磨到最好的作品,交到玩家的手里!
  而像这样明明发现了问题的情况,他没法装聋作哑,把一个残次品当成成品。
  当晚,明言首次要求蓝星工作室的成员进行了突发加班。
  秘书提前进行了通知,并且确保每个人都清楚地知道原因和目标。
  这一次,他们集中在会议室里的时候,都沉默地面对着白板上写着的标题。
  【如何解决载具难题?】
  这一夜,蓝星的技术人员讨论到了晚上,才纷纷不情不愿地被明言强行中断了加班。
  而明言一个人坐在原地,陷入了沉思。
  会议室的灯光亮了又灭,熄了又明。
  一直到第二天清晨,瓦里安踏入室内,推开门的一刹那就惊呆了。
  “老大,你昨晚没有回家吗?!”
  明言被他惊醒,睡眼惺忪地抬起头,然后下意识又去收拢桌上的草稿纸。
  瓦里安道:“停停,老大,你不会一夜没睡吧?”
  明言苦笑了一下,起身自嘲道:“唉,知识储备还是不够啊。”
  来自四千年前的明言,一直都有着对高端知识的困扰。
  他已经很努力了,已经睡得很少了,但时常还是感觉自己不够了解星际时代的高精尖科技。
  星际人生活了几十年的这个世界,明言只学习过短短七八年,还是深感自己的无知!
  就像现在的这个技术难题,他看了一夜的资料,也思考了一夜,却无法得出行之有效的解决方案来。
  瓦里安却是已经被明言吓住了,连忙道:“别拿自己的身体健康开玩笑啊。老大,这里我来收拾,你先去办公室里睡一会儿吧。”
  明言摇了摇头,说:“思维太活跃了,睡不着。”
  他随后轻轻叹了口气,拿起资料,继续回到自己的办公室去了。
  瓦里安:“……”
  他看着明言的背影,有点担心地想了想。
  过去的经验告诉他:明言在陷入思索的时候,常常废寝忘食,也很难听别人劝他休息的话。
  嗯,除了一个人。
  思及此,瓦里安果断掏出手机,给夏诚的公开邮箱发了个邮件。
  而另一边,明言在回到办公室以后,也是处理了一下自己的日常邮件往来。
  从早前传奇联盟加入甲联的时间开始,他就和委员长宁与锋有一定的联络。
  此刻,看到宁与锋的名字,明言突发奇想地咨询了他这个问题。
  ——身为甲联的大佬,也许他能给出很靠谱的建议?
  出乎意料的是,宁与锋的邮件回复的很快。
  【……和资深的游戏架构师比起来,我不能说是真的了解游戏制作。不过,在游戏画面的表现问题上,有一个技巧是可以公用的……】
  【……架构师事实上很像在对观众进行魔术表演。当观众无法理解幕后发生的一系列逻辑时,往往会对自己看见的不可思议的现象大为赞叹……】
  邮件最后,他表达了对明言设计能力的信任。
  顺便还开玩笑地说:【最近我获赠了两张魔术表演的VIP票,明总设计师有兴趣吗?】
  明言看完这邮件,便笑了笑。
  对宁与锋的邀请,他最近实在很忙,也就只能婉拒了。
  不过,宁与锋确实给出了一条不错的思路,这让明言若有所思。
  ——魔术表演吗?
  ……
  两个小时后,夏诚已经赶到了蓝星工作室。
  因为他和明言的关系实在是很熟了,所以跟前台报备了一下,便踏入了明言的办公室。
  一进门,他就看到了明言,
  ——明言已经趴在桌上睡着啦。
  电脑上,还在循环播放着一段讲解魔术的视频。
  魔术师的双手把玩着一枚硬币,吸引了观众的注意力,但背地里却是利用磁铁在进行暗箱操作……
  在明言的桌上,散落了几张新的设计图纸。
  夏诚拿起其中的两张看了一下,赫然都是CG分镜的示意图。
  夏诚了解明言——他能放心地睡觉,肯定是已经解决了眼前的问题!
  他从来没有怀疑过明言的设计天赋,哪怕是一秒钟。
  明言在这个领域上,甚至能给人一种神明般的可信赖感。
  谁都知道他迟早会解决问题的,人人都仰赖着他。
  只有亲近的人会感到心疼。
  “你太拼了。”
  夏诚叹了口气,拨开明言散乱的额发,看见了他深重的黑眼圈。
  明言睡得死沉死沉的,完全不省人事。
  夏诚便轻柔地将他抱了起来,放到旁边的行军床上。
  在这期间,明言突然冒出来一句:“玩家在等着……”
  夏诚低头一看,才发现这个人是在说梦话。
  ——怕不是在梦里遭遇了催更哦?
  夏诚好笑地给明言盖上一张毯子。
  良久,无奈地叹了口气。
  几个小时后,明言从行军床上醒过来的时候,有点懵逼。
  还好,他的秘书告诉他是夏诚来过了。
  恍然大悟的明言看了下时间,才刚到下午三点。
  他是因为做梦梦到了玩家冲到自己办公室里催更,然后才吓醒的。
  明言立刻就通知下去开会了。
  他找到了解决火车难题的办法!
  “我们可以利用魔术手法,吸引玩家的注意力,在他们无法意识到的地方悄悄地偷天换日。”
  明言说着,打开了投影。
  “以我们的技术手段,确实还做不到随时无缝切换背景地图。但我们可以插入战斗衔接CG,当玩家看到这个近景镜头的时候,立刻切换场景!”
  台下,一双双眼睛充满崇敬地看着他。
  ——明总师竟然只用一天时间,独立思考,就得出了解决方案!
  真不愧是明言啊,这让人看的心服口服。
  按照明言的方案,这段剧情完全不需要修改。
  甚至在表现力上,还要比过去更甚一筹!
  唯一的问题是需要程序对这里的逻辑进行重新构架,可能会花费一定的时间。
  不过,蓝星最新招募的那位程序员“凌凌漆”可以说是非常神了。
  他接手这部分的制作内容,可以确保用一周时间就重新制作完成。
  《蓝星末日》肯定会比预计的时间延后发布了。
  但绝不会延迟太久的。
  说起来,凌凌漆这位程序员也是明言破格,直接从论坛里直接邀请来面试的。
  由于他身体很不好,所以明言又破格允许他全程在家办公。
  而凌凌漆自从入职蓝星以来,甚至还从没有在工作室里露面过。
  众人提起这件事,都是对明老板五体投地。
  ——也就是明总师这样的天才,才能容纳得下其他天才的怪癖了吧。
  ……
  一月份末尾,《蓝星末日》的最后一个难题被攻克了。
  然而后期debug的时间却非常紧张。
  所以蓝星工作室还需要起码一个月的时间,来将其打包完成。
  也就是说,它的正式发售日期,被迫宣告跳票!
  跳票这个事情,其实在游戏界还挺常见的。
  毕竟一款游戏的制作周期那么久,项目管理上也不可能做到未卜先知,把所有没发生的事情都安排妥当。
  但常见归常见,苦苦等待着的玩家该哭还是要哭的。
  【我要死了,我喘不上气来,再没有蓝星末日玩我就要死了……】
  【干!!!我为什么要那么早就玩传奇联盟?没玩传奇联盟,我就不会知道蓝星工作室;不知道蓝星工作室,我就不会看到蓝星末日的宣传片;没看到蓝星末日的宣传片,我现在就不会等发售等的那么痛苦!】
  蓝星末日的宣传,自从ALPHA版本内测过后,一直都没有落下。
  发展到这天,已经有了三部正式的宣传片了,都引起了玩家当中极大的反响。
  凌小满的复古风摇滚配乐,在这款描述四千年前的末世的游戏中,发挥得淋漓尽致。
  每个玩家在听到音乐响起的刹那,浑身的鸡皮疙瘩就都起来了。

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