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NPC拒绝被攻略(网游玄幻)——恶意入梦

时间:2023-12-28 10:12:24  作者:恶意入梦
  不再去思索,桁冗将刚才的那些疑问给抛开, 专注于眼前。
  不管原因到底如何,但的确不得不承认,在所有的内测玩家之中,他所能够接受,接受程度最高的人,的确正是薄见鹜。
  至于原因……他暂时想不通。
  对面。
  这段时间, 由于其他的玩家一直没能摸索到宋亦衍的邀请触发条件, 所以宋亦衍便一直呆在他的家园内,完全未曾离开过。
  所以这段时间里,薄见鹜一直在观察着对方。
  观察着这个样貌和身形他十分熟悉, 但却又好像从来没有见过的npc。
  观察得越久,对方在他的眼中,也就变得愈发陌生。
  薄见鹜的观察力向来极为敏锐。
  倘若宋亦衍只是在他的家园内呆上那么两三天, 他只会觉得对方陌生,看起来似乎和从前的样子不太一样。
  但因为其他的玩家始终没有找到宋亦衍的成功邀请触发条件,所以宋亦衍在薄见鹜的家园内, 呆了足够久的时间。
  久到……薄见鹜足够发现对方的行为逻辑,和行动规律, 甚至是固定的活动范围。
  这些一般人很难发觉。
  但遗憾的是, 薄见鹜的工作内容, 正好与此相关。
  所以这段时间, 在他沉着脸, 拧着眉头观察着对方的一举一动时,他从一开始的只是觉得不太对劲, 渐渐的,从中觉察到了一丝其他的意味。
  接着,从这一丝微妙的意味里,薄见鹜很快找到了对方的行为逻辑,以及行动规律。
  而以前的宋亦衍,从来让人感受不到什么所谓的行为逻辑和行动规律。
  以前的宋亦衍,只有恣意妄为,和令人措手不及。
  如果这款游戏里的npc当真是真人扮演……
  那么现在……npc背后的真人,是已经由AI来替代了吗?
  揣测着呆在玩家家园内的宋亦衍似乎已经被Ai所替代,所以薄见鹜不再沉迷于家园,也不再有任何兴趣呆在家园内同npc进行互动。
  他开始专注于同其他的内测玩家去抢夺宋亦衍的攻略机会。
  但这种卡点拼手速的游戏模式,薄见鹜以前从未体验过,所以每次不是慢了几秒,就是快了几秒。
  抢了快半个月,薄见鹜才总算是抢到这一回。
  但当他进入到游戏,见到故事副本里的宋亦衍后,他脑子里所冒出的第一个感想,是他这半个月以来的努力——全都是值得的。
  薄见鹜站在原地,抬眼。
  和家园内的宋亦衍完全不同。
  此刻,故事副本内,隔着一段不远不近的距离,对面,对方仅仅不过只是撩起眼帘,简单地一个抬眼,就让薄见鹜的心脏开始砰砰直跳,宛如小鹿乱撞。
  他似乎好像已经很久没有看见过他了。
  薄见鹜心下微微发热,兀生出一种怀念的情绪。
  薄见鹜迈着步子,踏步上前。
  薄见鹜压低声线,“……好久不见。”
  ……好久不见?
  难道代替他的Ai,现在在其他玩家的家园内?
  桁冗心下暗忖,略感困惑。
  但困惑仅仅一瞬,便很快被他给抛到了脑后。
  他没忘记自己现在的身份。
  也没忘记现在自己正在‘工作’当中。
  桁冗侧了侧脸,故作不解,反问:“先生,这似乎是我们第一次见。”
  薄见鹜声音轻快,迅速改口,“抱歉,是我认错了人。”
  改口罢,接着,桁冗,准确来说应该是宋亦衍的身份信息化作了一个弹窗,出现在了薄见鹜的视线前方。
  薄见鹜耐心地查看,然后将其一一记下。
  ……
  一个小时后。
  在道具系统和礼物系统上线之后,按照道理来说,要想让npc的好感度上涨,是一件非常容易的事。
  并且——
  还是在他已经准备给对方偷偷开后门的情况之下——
  然而,一直到现在,他的好感度值,却始终只在30-40这个数值区间来回起伏。
  道具系统和礼物系统上线之后,薄见鹜的确会在选择了错误的选项之后,立刻使用道具,然后进行重新选择。
  但至于礼物……
  从送出的那些礼物来看,他的确有看过网上的攻略。
  但问题是——
  他送的次数并不怎么频繁。
  像其他的那些内测玩家,只要抓到能够送礼的机会,不管借口有多么生硬,多么突兀,但他们不管这些,找到空子就送。
  而且只往贵了送。
  那些便宜的礼物,绝对不会拿到桁冗的面前。
  仿佛就好像礼物压根不用钱一般。
  而薄见鹜……
  一直到现在,好像也就只送了三次礼物。
  也正因为送的这三次礼物,才得以让好感度一直在30-40这个数值区间来回起伏,而不是在0到-20这个数值区间来回起伏。
  桁冗感到疑惑。
  既然想要快速的提升好感度,又或者说,是提升好感度,那么显然,必须得要送礼物才行。
  不然以从好几个选项之中,只有找到其中的那个正确选项才能使好感度+1的好感值上升速度,要想让好感度到100,不知道得何年何月去。
  桁冗相信薄见鹜不可能会不知道这点。
  他的脑子一直以来都很聪明。
  桁冗清楚的记得,能够获得这款恋爱游戏的内测码的玩家,都是有钱人。
  而且他也记得,薄见鹜似乎早已将衣服和家具的卡池给抽齐了。
  所以对方不是不愿意在这款游戏里花钱。
  所以现在……薄见鹜为什么不愿意送礼物?
  不,纠正。
  是不愿意送更多的礼物。
  是因为想要选对一个又一个的选项,让好感度慢慢的上涨,这样亲自将攻略到好感度100,才让他有成就感的原因——
  还是因为,觉得礼物太贵,不舍得多买——?
  虽然桁冗觉得应该不可能会是第二个选项,但他细细的想了想。
  礼物和家具以及时装不同,礼物送出去就没了。
  宛如泼出去的水,再也无法收回。
  好像空气似的,再也看不见,也不再存在了。
  可是换做家具和时装,虽然抽的时候需要消耗一定的钱财,但起码这些都是能看得见摸得着的。
  时装可以穿,还可以送给npc去穿。
  家具可以使用,可以观赏。
  而礼物,送了也就送了,只得到了一点虚无的好感度数据。
  桁冗按捺了许久。
  经过又一次的选项,他的好感度又再次成功的下降回到32后,他终于忍不住了。
  桁冗找了个借口,委婉地主动向对方去索要礼物,“过几日就是感恩日了,你打算到时候送什么礼物给我?”
  毕竟还是在游戏内,他是npc的身份,总不可能直接直白的和薄见鹜说,你快送我礼物,让好感度上涨。
  在游戏内的互动和对话,可都是会被记录到游戏的后台数据里的。
  在玩家的面前,向来都是玩家主动来送作为可攻略npc的桁冗礼物,甚至是求着他收下。
  桁冗去主动向玩家索要礼物,这还是头一回。
  薄见鹜微怔。
  大概是一到桁冗的面前,他的智商和反应力就会比平时要迟缓上几分,他并没能听出桁冗的隐含之意,他的第一反应,竟是下意识认真地回忆了一番。
  “……感恩日?”有这个日子吗?他怎么没听说过。
  桁冗:“…………”
  桁冗沉默。
  沉默之中,他不禁忍不住开始思忖和考虑。
  要不……还是换个人选吧?
  简直朽木不可雕也。
  要让薄见鹜将好感度攻略到100,以眼前的情形来看,恐怕不知道得要等到何年何月。
  比起所谓的表白和亲吻,辞职显然才是排在第一位的事情。
  既然是为了辞职,那么换成其他的人选,可以暂时忍一忍——
  似乎是感应到了桁冗此刻心中的想法,薄见鹜一个激灵,背后一个寒颤,陡然一下子反应了过来。
  “啊,感恩日!我想起来了。”薄见鹜后知后觉,这才意识到这是送对方礼物,让好感度上涨的绝佳机会,于是迅速连忙道,“我待会回去就去准备!”
  桁冗闻声挑眉,暂时打消了刚才的念头。
  薄见鹜背后的那股不知道从何处来的阴风这才消散。
 
 
第122章 
  薄见鹜以前从未玩过任何的恋爱游戏。
  也从未了解过。
  所以, 和其他的那些内测玩家不同,在他的脑子里,就完全没有为了上涨好感度, 而去不择手段的这个概念。
  看攻略和使用道具以及推测npc的性格,这并不叫不择手段,这是正常的游玩方式。
  像其他的那些内测玩家那样,打滚撒泼,甚至是扑在地上抱着脑袋号啕大哭,强行往桁冗的手里塞礼物, 使用各种各样的生硬借口, 为的就是让他收下他们送去的礼物,从而让好感度上涨的这种类似行为,这才叫做不择手段。
  因为压根就没有不择手段的这个概念, 再加上一到桁冗的面前,不知道是何原因,他的智商就一下子自动下降好几层, 所以薄见鹜并不怎么频繁送礼物的原因,绝对不是什么因为想要自己通过所谓的选对一个又一个的选项,让好感度慢慢的上涨, 这样亲自将好感度攻略到100这个数值,才让他有成就感。
  而实际上是——
  商城里的礼物早已在薄见鹜的背包里‘堆积如山’。
  至于花了多少钱, 他并不太清楚。
  总之, 能买的礼物, 他基本上都买了一个遍。
  而且每件礼物的份数, 都是100份。
  对于薄见鹜, 又或者说是所有的内测玩家而言,钱是最不值一提的事情。
  这个游戏里最重要的——只有老婆!
  薄见鹜花钱如流水, 全都买了一百份,放在玩家背包里,以供不时之需。
  但,买是买了……可是怎样合理的送出去,倒是难倒了薄见鹜。
  总不能正说着话,然后突然冷不丁地就掏出一个礼物,说要送给对方吧?
  薄见鹜陷入了自己的思想困局。
  他的认知之中,要想成功的送出礼物,那就必须得要有合适充分的理由。
  但在其他的内测玩家那,如果找不到合理的理由和借口,那么自己就算是生掰硬造出来一个,也要把礼物给送出去。
  薄见鹜陷入自己的认知困局里无法挣脱,因此,在桁冗生硬地给他找了一个送礼的借口,他迟钝了一会,才终于醒悟,然后如约地送来了礼物。
  [宋亦衍收下了您的礼物。]
  [系统提示:宋亦衍的好感度+10]
  收下礼物,薄见鹜的耳边跳出了熟悉的系统提示音,而桁冗的视线右上角的方向处所显示的好感度数值,也跟着一同发生了变化。
  看着视线右上角的位置,桁冗长舒了口气。
  好感度总算是超过40了。
  只要再收下几次礼物,100这个目标,显然很快就能够达到了——
  桁冗一派轻松地想着,只觉得前方一片光明。
  但作为被攻略的npc,他竟反倒比玩家还要更操心好感度数值上涨的速度,玩家和npc之间的角色定位简直已经颠倒互换了。
  桁冗略感到心累。
  忍忍就过去了。
  时间过的很快的,一眨眼就过去了。
  桁冗安慰自己。
  不过,在智商方面,薄见鹜的确一骑绝尘,优越于常人。
  但怎么到了其他的地方,薄见鹜的反应,就好像比一般人的反应要慢上一大截?
  难道是每个人的发展都是均衡的,而薄见鹜那优越的智商,则代替他弥补了其它的不足和缺陷?
  桁冗蹙眉,暗自思忖,表情微妙。
  ……
  又半个小时后。
  半个小时前,好感度值终于超过了40这个数值。
  半个小时后,好感度数值还是在40这个区间。
  这半个小时里……
  桁冗一个礼物也没再收到过。
  桁冗以为,经由他委婉的提醒之后,薄见鹜会被一下子点醒。
  被点醒后,好感度会迅速猛蹿,奔向100并不会需要多长的时间。
  但他没想到,薄见鹜……其实压根就没被点醒。
  这让桁冗不禁开始产生深深的怀疑,怀疑薄见鹜其实是不是……不想花钱?
  因为觉得礼物这个东西过于智商税,所以并不情愿去买?
  还是说,他不会是真的觉得,只有靠自己通过选对选项,好感度一点一点的涨上来,慢慢的加到100,才让他有成就感吧?
  桁冗一度想要将自己的这些疑问给问出口,但由于故事副本内的身份和背景限制,所以就算是有再多的疑问,他也只能憋在心里。
  桁冗什么都不能问出口。
  那些问题倘若在故事副本内问出口,那么必定会收到系统的红色警告。
  具体的原因在故事副本内问不了,于是桁冗只好退而求其次,再次委婉并生硬和突兀地给薄见鹜找了个送礼的合理借口:“今天是我们认识的第三十天了。”
  桁冗站在薄见鹜的面前,突然冷不丁地开口。
  薄见鹜微怔,略有些猝不及防。
  故事副本内的时间跳转了很多天,所以游戏时间不到2个小时的时间,但游戏世界里,已经过去了快三十天。
  重点:快三十天。
  所以实际上,他和薄见鹜在故事副本内所相识的时间还不到三十天。
  因此,这个所谓的认识三十天,是假的。
  还没到。
  于是,只见薄见鹜在听完桁冗刚才的那番话之后,第一反应竟是开始默然不语地在心中暗自思索计算了起来。

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