她在不远处的某间房间门口停顿了一会儿, 又继续迈步向前。
“笃、笃。”
脚步越来越近。
直到停在秦非门前。
秦非仿佛完全没有听见外面的动静,仍旧一动不动,仿佛一棵扎根在墙角边的树。
玩家微垂着眼眸,没有表情的脸上看不出丝毫情绪波动。
他的属性面板上多出了一块先前没有的全新内容。
【半夜鬼敲门-游戏进行中】
游戏进程:5/8轮;
当前死亡人数:0
游戏说明:金光百货顶楼闹鬼的传言由来已久。是怎样的理由,才会让你们选择进入这片黑暗的区域?
不过,既然已经来了,就留下来好好玩一玩吧,隐藏在黑暗中的Ta,对此早就期待已久~
游戏规则:
1.房中之人,请仔细听清走廊上的脚步,分辨出敲门的究竟是你的同伴还是鬼。
2.敲门者可以任意敲响随机数量的房门,但每一轮只能选定一间房间尝试打开,未被选中者无法主动开门。
3.如果屋内无人,敲门者可以直接打开门。如果屋内有人,则可由其选择开或不开,未能进入房间者,将与下一轮敲门者共同敲门。
4.每间房间有且只有一次拒绝开门的权利。
【!!!友情提示!!!】
务必注意隐藏好自己的行踪哦。
当你判断着门外来客身份的同时,鬼也正在努力寻找着你。
一旦被鬼觉察你的动静,嘻嘻~你不会想知道后果的!
这个【半夜鬼敲门】的游戏,是半个多小时前,众人进入大厦六层一段时间以后突然触发的。
和百货大楼的其他楼层一样,六楼同样早已废弃,电闸失去效用,走廊上的灯一盏也打不开,当时玩家们正摸黑沿着走廊两边前行,一间间尝试推开两侧的门。
秦非的猜测十分准确,六层果然全是办公室,物业、会计室、管理中心……各个房间门全都紧锁着,门上无一例外都用红漆刷着“拆”字。
潜入六楼的五人将走廊从头到尾走了一遍,还没来得及走进任何一间房间,便极其突兀地触发了任务。
任务触发的时候,秦非正在尝试用铁丝捅开物业办公室的大门。
铁丝刚刚捅进锁眼,任务提示音突然响起,秦非眼前的场景骤然一变,所处的位置从走廊上转移到了某个房间内部。
他环视四周一圈,通过一张张办公桌以及办公桌上散乱的工牌分辨出,自己似乎来到了物业办公室里面。
空气中悬挂着一个巨大的荧光倒计时。
【距离第1轮游戏开始还有:1min】
这里只有秦非一个,围绕在身边的其他人全都消失了。
弥羊在公频中发来消息:“靠!我被传送到会计室里来了??”
除非玩家在一开始就被鬼怪精神控制住了,否则公频中的信息几乎不可能造假。
秦非快速回复道:“我在物业办公室。”
两人无法和路诚取得沟通,也无法和同层的其他玩家联系上。
秦非尝试着放出鬼婴,但这个明显有着作弊嫌疑的操作被系统无情地制止了,鬼婴也被困在了办公室里,根本离不开房间。
任务提示已经将一切说得很明白,虽然事发突然,但所有人都很安静,没人傻到在房间里大喊大叫。
在一分钟倒计时结束之前,秦非迅速走到办公室门边,将门从内部反锁,又拿来一把椅子堵在门口。
整个六层的每间办公室,在靠走廊的那一面墙上都没有窗户。
这也就意味着,一会儿如果真的有鬼出现,分辨各个房间内是否有人的唯一依据,就是靠声音。
倒计时结束前10秒。
秦非找了个距离门口最远的角落,安静地蹲了下来。
【第一轮游戏,正式开始~~】
夸张的提示音响起,秦非瞬间感觉到,周遭的空气冷了几个度。
裸露在外的手臂上浮起一层鸡皮疙瘩。
走廊外响起一阵脚步声,哒、哒,是女士高跟皮鞋敲击地面的声音。
六层各个不同位置,玩家们的心脏随着声音响起骤然紧缩。
他们的团队中并没有女性,也没人的鞋子能发出这样的声音。
走廊上出现的,极大概率,是鬼!
但……
真的能够确定吗?
弹幕界面里,直播间观众们正在疯狂刷着评论:
“卧槽,好吓人啊,劳资真是服了这个任务,也太突然了吧。”
“所以这一波到底是人是鬼?”
“不知道啊。”
“系统真够狗的,竟然把同楼层其他直播间都锁了!”
搞得观众想去别的直播间刺探一下情况都办不到。
大多数观众的想法和玩家差不多:
“应该是鬼吧,玩家又没人穿皮鞋。”
很快有灵体提出质疑:
“那也不一定,万一脚步声被篡改了怎么办?”
弥羊也在思考这个问题:“你说,外面的会不会其实是玩家,或者是那两个NPC,只是系统故弄玄虚,搞出一个新脚步来迷惑我们?”
秦非思忖片刻,给出了否定答案:“不太可能。”
玩家们几乎没有渠道去判断走廊外的人是何种模样,假如声音也能作假,整整八轮任务环节,就变成了完全拼运气的过程。
副本中极少,或者可以说,几乎不存在这样随机的的任务模式。
“哒、哒。”
皮鞋的声音忽重忽轻。
那人在走廊上来回踱步,似乎正在犹豫,该进入哪间房间。
片刻后,她开始挨个敲一间间办公室的门。
得到的结果早已能够确定。
无论门内是否有玩家,都不会有人主动上前给她开门。
走廊中安静了一会儿,一段时间过后,她似乎随意选定了一间房间,推门入内。
弥羊松了口气:“门能直接打开,那个房间大概是没人。”
【一轮游戏结束!二轮游戏倒计时:2min!】
物业办公室一角,秦非蹲在原地未动,继续与弥羊在频道内文字交流:
“我猜,这个任务的难点,大约并不在于‘房间内的玩家不能给鬼开门’。”
目前为止,这层楼中,唯一能够正常交流的就只有他和弥羊。
在信息高度闭塞的情况下,大家无法分辨彼此身处的位置。
“第一轮游戏结束了,鬼进了一间房间。”秦非微垂着眼眸。
“那么,第二轮游戏中,假如有玩家被选中,去做了那个敲门的人,他又该如何分辨哪间房间是安全的呢?”
仅凭刚才鬼在外面的脚步声,几乎不可能确定对方究竟进入了哪个房间,除非有玩家运气好到恰好待在鬼选中的那间房间隔壁。
会计室内,弥羊一目十行地扫过秦非发在频道里的文字,神情渐渐紧绷起来。
确实。
秦非和弥羊的直播间内,两人在公会频道中交流的内容一并被系统投放在了光幕之上。
灵们眉心紧皱,簇拥着上前看,口中嘟嘟囔囔:
“什么意思?什么意思?”
“一会儿第二轮会有玩家被弄去敲门?”
“那有什么难的?”有灵体不太理解,“反正屋里的人都能听出外面究竟是人是鬼了,有人敲门的时候他直接把门打开不就行了?”
“你是不是傻。”旁边的另一观众嗤笑,“规则不是写清楚了吗,敲门的人可以随便敲,但每一轮只能选一个最终答案。”
如果房间里的人不给出回应,敲门的玩家又怎么能确定,自己敲到的,究竟是安全屋,还是通往地狱的奈何桥?
可假如屋内之人给出回应。
灵体抿了抿唇:“别忘记那个友情提示。”
【一旦被鬼觉察你的动静,嘻嘻~你不会想知道后果的!】
这提示并不仅仅是唬人,同时还潜藏着一层隐含的信息:
鬼对于走廊内响动的抓取能力,极有可能大于玩家。
一旦屋内的玩家给了屋外的玩家提示,在这一轮,两人的确可以共同获得安全,但,一旦鬼也听到了那些声音,当再下一轮开始时……
灵体轻轻吞咽了一下:“鬼肯定会找过来的。”
到时候,房中之人无疑会陷入进退两难的境地。
开门,死。
不开门,鬼依旧还在门外。
一间房间只能强行锁一次门,鬼徘徊在外不走,只要在下下轮继续敲这间门,就能直接把屋里的两人一锅端。
同时,在下下轮被选中当敲门之人的玩家,也需要被迫与鬼同处一条走廊。
直接三杀。
那就完蛋了。
第218章 槐树路工地怪谈16
弥羊的神色凝重, 细细品味着秦非的分析,却逐渐咂摩出了点不对劲的地方:
“等等……按照你说的这个逻辑,即使没有这些弯弯绕, 如果鬼在一堆房间中选中了里面有人的屋子,得到的好像也会是一样的结果?”
被鬼选中——屋里的人拒绝给鬼开门——导致鬼滞留走廊——然后同时坑死自己和下一轮的玩家。
“对。”秦非垂眸,神色冷淡,“的确如此。”
弥羊脸皮抽了抽:“靠!”
副本这么设计,可真够不要脸的。。
这似乎是个不太常规的电车难题。
只要被选中,就是必死局。
给鬼开门, 牺牲自己, 造福大家。
或是不给鬼开门,拖延一段死亡时间,同时多带走一个人。
这样乍一想, 万一不走运被鬼选中了, 玩家似乎理应选择第一种应对策略。
毕竟从鬼推门的那刻开始,屋里的人就早晚都是一死, 没必要顺带着再坑队友一把。
秦非眯了眯眼:“但……谁知道呢。”
活人从来不是冷冰冰的数据,具体情况还要具体分析。
比起打开门就必须直面的死亡威胁,恐惧极有可能会迫使玩家做出那个损人不利己的决策。
——只要不即刻死亡,一切就都是未知数。
谁知道会不会有奇迹发生呢?能拖延一秒是一秒。
更何况, 死到临头,不少人的道德感反倒会急剧降低。
真到处于漩涡中心时, 说不定有玩家会巴不得门口的鬼能一次性多带走几个人, 好让自己黄泉路上不要太孤单。
秦非:“目前可以确定的就是, 屋里的人绝对不能发出任何动静。”
六楼很大, 办公室非常多,一扇扇门紧密排列。
而玩家和NPC加在一起, 也只有五个人。
只要他们不出声,按照一轮人一轮鬼的交叉频率,鬼只能敲四次门。
那它完全有可能选中四次空房间。
这样大家都能安全。
这个游戏的核心通关策略就只一个字:
苟。
“靠。”弥羊忍不住手动骂街,“这特么不还是碰运气吗!”
也特么……太吓人了!
弥羊不说天不怕地不怕,胆子也能算得上挺大,可面对如此令人无力的任务依旧忍不住狂流冷汗。
会计室十分狭小阴暗,弥羊蹲在唯二的两张书桌中间,心脏砰砰直跳,不禁开始认真思索:
假如自己不幸被女鬼选中,打开门后,该朝哪个方向逃能死得更慢些?
两分钟的休息时间转瞬即逝。
第二轮开始时,玩家们没有听见任何开门的声音,但新的脚步已然在走廊上响起。
令人倍感不妙的事,那脚步似乎依旧是方才的女士皮鞋声。
“笃、笃。”
不轻不重的鞋跟敲击地板砖的声音。
像是一把尖锐的斧头劈向玩家们的心脏。
弥羊听着薄薄一层门板外来回响起的声音,只觉得整个人都不好了:“靠靠靠!怎么又是一样的声音,难道八轮游戏都是女鬼敲门?”
仔细回想起来,怪谈给出的游戏规则的确只说过,让房间里的人听清走廊上的脚步,分辨出敲门的究竟是同伴还是鬼。
而并没有明确提出过玩家和鬼一边玩一轮。
如果八轮敲门的都是鬼,这条规则依旧成立,只不过是小小戏弄了玩家的一把而已。
但这小小的戏弄带来的后果却很是不妙,无疑将玩家们推入了更加危险数倍的境地当中。
怪谈似乎并没有给每轮游戏限定时长,外面的脚步来来回回走了好几圈。
就在弥羊快被那脚步声逼疯时,公会频道里出现了秦非新发的消息。
秦非:“不对,这不是刚才那个女鬼。”
第一轮中的女鬼,无论是脚步的轻重声,还是迈步频率,都和这次这个不同。
秦非:“有可能这是新的,另一个女鬼。但,我还有一个怀疑。”
秦非:“我觉得,外面的人是陈早茶。”
外面的脚步声停了。
弥羊吞了吞口水,咬着牙敲下几个字:“怎么说?”
秦非:“虽然外面传来的依旧是皮鞋声,可你仔细听这次的敲门者,脚步明显变重了。”
弥羊在游戏一开始时就曾推测过,如果系统不安好心,很可能会改变外面人的脚步声,用来迷惑玩家。
上一轮中,秦非和弥羊之所以能够确定外面的是女鬼,而并非团队队友,其中有一个重要的佐证。
就是那轻盈的步伐绝非男性能够发出,而应该是一个体重在90斤上下的女人。
但这次不一样了。
这次的脚步明显沉重了许多。
轻体重的人用力踩下发出的脚步声,和重体重的人正常走路发出的声音,是截然不同的。
在六楼现存的人员当中,排除秦非和弥羊,首先可以确定外面的不是污染源。
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