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当我提不动刀了?[电竞]——宁雁奴

时间:2024-03-23 10:19:25  作者:宁雁奴
  一旦鹰眼飞天,剩余三人好杀多了。
  燕庄可没一根筋把所有注意力都投在鹰眼身上。
  追击的同时,他一刻也没忽视各处密码机的变化……
  「击倒“权能者”+100。」
  伯爵拖着濒死的人类,走至一台绞刑架前。
  燕庄快速转动视角:三处封印都有动静,也即不担心钓鱼佬突然冒出来。
  否则,万一他正将鹰眼挂上绞刑架,这时突然来个2秒的混乱,便有50%几率判定失手,届时鹰眼从绞刑架掉落,呈残血但可以跑动的状态,那可亏大了!
  三台正在修的机子离这儿有点远。
  除非钓鱼佬全程用上钓鱼竿,通过位移跑图,否则他们根本赶不及二救。
  磁悬浮车也不会在这附近停的。
  所以,是密码机不够,人类为赶进度,放弃浪费时间救隐少了吗?
  燕庄目光落在右下角小人头,准确地说,是“牲灵”的标识上……
  轻抿了抿唇。
  手指搭上“P”按键。
 
 
第11章
  系统提示:「已完成3处封印。」
  燕庄转动画面,观察着密码机的“晃动”。
  局势于他变得开始紧张了——
  看似人类剩余两台机,实则考虑到求生者修机效率,尤其修机位乌贼的速度,再看全图八处封印、激活的有六个,满打满算怕只剩一整台机罢……不愧是“速修流”,纵使前期追击速度够快,仍然被人类快抢过节奏。
  这也是选择第一个杀救人位的弊端,救人位普遍血厚,上挂后血流得太慢;
  还好,鹰眼基础属性差,比一般救人位脆皮,血线掉得虽也不算快,但相对“请神咒”可能引发的风险,燕庄宁愿牺牲这些许用时。
  也是考虑到鹰眼被动天赋“高人一等”:除却其自身上挂,救人者救人交互+10%,若是队友上挂,其自身交互速度+10%;但另有一debuff,当其本人上挂,队友精神受到压迫,修机、开门速度降低7.5%~15%(不同角色受到的影响不同)……
  一定程度上削弱人类。
  于是紧盯摇晃的3号、4号密码机。
  人类玩家为方便跟队友交流,对每一张地图的八台密码机都编了号,虽说每回刷新位置有些变动,但大体方位是一致的。
  其中,“钢铁森林”3、4、5号机子呈三角形,两两相距较近,被大家称作“三连机”,于求生者,得尽快破掉三连,否则屠夫一旦将人击倒、挂在三连附近,便可能同时干扰到三台机,对人类一方非常不利。
  Tin或其队友,正是在破三连。
  其实,全图共有八处封印,完成5个就能开启逃生之门……可“无限”节奏太快,时间是最宝贵的资源,不容许丁点儿浪费,如Tin这样人皇,跑图时路线、夸张点的甚至到每一步怎么走都是计算好的,以最大程度上节约时间,八台密码机总有一两个散落在极远的且不安全的角落,人类除非是出生在附近,一般不会逛个半天街、跑那么远修机。
  燕庄无意识眯眼。
  变化很微妙,可他依旧察觉到了——
  3号机刚发生过难以察觉的波动,在那修机的人有一秒停顿,既没炸机提示,那么……
  收回视线,瞄着鹰眼的血线:小人头血淋淋的、看着吓人,约莫不用10秒,血就会流尽。
  这时,钓鱼佬哪怕一口气将鱼竿耐久度耗尽、并开上磁悬浮车,也赶不及救人了。
  Tin就这样轻易放弃拥有“请神咒”的隐少吗?
  不,当然不!
  燕庄左右无名指快速轻摁“P”、“Q”键。
  瞬切符文。
  闪现变传送,“簌簌”的带起风声,不过0.5秒的光景,伯爵跨越半张地图,精准落点在4号机。
  “滋滋——”
  刺耳的长鸣是有人炸机了。
  是修4号机的游二,玩的辅助位“牲灵”。
  燕庄找的便是他。
  趁着炸机僵直,快狠准先给对方一记响亮的耳光,打落0.25血。
  游二反应也极快了,借着受伤加速,转入最近的一个门。
  伯爵不疾不徐地、怜惜地吹了吹自己的指尖(也即“擦刀”动作),《圣经》书页这才自动翻飞,左手轻按在胸前“吟唱”,飞出一道“圣光”。
  按理说,燕庄落地第一时间,是先刷技能、再用普攻,毕竟“圣光”几乎没有后摇。
  但他之所以传送追击游二,就在于牲灵的特殊天赋,只能满血状态使用——
  “牲灵”本名“戊”,诞生自东方系列地图“灵台湖”的“地下古城”中,原本是陪葬的人牲。
  由此,牲灵一大天赋便是“牺牲”。
  当有队友上挂,满血牲灵可一命换一命,通过“牺牲”自己,代替队友挂绞刑架,技能可远距离施展,二者直接交换位置。
  像鹰眼这般即将挂飞的,游二通过“牺牲”即可用一个满血的自己,将队友交换到安全地方。
  于屠夫而言,自然很恼火,煮熟的鸭子从锅里飞走了,被强行“换挂”,本来将升天的被换成满血的,中间人类再来个一波救援,这一耽搁,兴许五台机就没了。
  牲灵如此牛掰,为什么Tin直播间的弹幕有人说是演呢?
  一方面,牲灵技能对队友起效,需先标记,完成“认主”,“认主”得双方先碰头,自然有些耽误时间;
  第二,一次只允许“认主”一人,除非没“牺牲”成功,“主人”飞天,才可进行二次“认主”……
  也因此,“牺牲”技能一局限定用一次。
  其三,也是最重要的,牲灵是纯辅助、没任何自保能力,太脆弱!
  不同于别的求生者,他只有一条命,即只能上一次绞刑架,二挂直接飞天;
  因此有牲灵的局,屠夫宁愿多浪费一些时间、满地图逛街,也得首先将其击杀,根本不给其施展天赋的机会。
  再者,纵使“牺牲”成功,有时也得不偿失,如果屠夫有传送的话。
  屠夫提前锁定牲灵,对方若靠近某一台密码机,赶在其技能发动前传送将人打伤,或者技能生效了也不用太怕,同样传送,也有挺大概率找到被换走的、上挂飞的人类,而另一边“牲灵”上绞刑架,总得有人去救,意味着人类顶多只一人能修机,大大拖延密码机进度。
  ……
  燕庄早想到这些,故而一确定Tin不来救人,即推断在上一波追击时,游二跟隐少定曾秘密碰过头、完成了“认主”,到底两人是双排,沟通效率高。
  果断切传送,第一时间将牲灵打残。
  打得人队一个措手不及。
  正如人类一般想不到伯爵在大地图带“闪现”,正常脑回路的更不会想到,有人不但玩伯爵带闪,甚至狗胆包天、敢牺牲属性加点,特喵的竟带了两个符文。
  带两个符文的屠夫不是没有,但不适合伯爵,太冒险啦!
  至少游二就没想到,某人会这么虎吧!
  开局伯爵用过闪,因而牲灵是不慌不忙的,既没及时远离密码机,又为卡鹰眼血线、拖修机时间而未立马“牺牲”自己跟绞刑架上的队友换位置。
  游二的打法很常规,不算什么失误。
  可谁叫燕庄是个又虎又莽又细节又心机的赌徒呢?
  譬如这传送,一旦他判断出错,4号机不是游二,而是别的甭管哪一个,可就乐大发了,直接变三跑以至于四跑局。
  身为屠皇,毋庸置疑,燕庄是很自信的。
  相信自己的判断,相信直觉,更是绝对相信自己的决策!
  起码这一回,他的表现堪称完美。
  借着翻板加速、游二拉开一点距离。
  燕庄没继续追他。
  ——纵使牲灵是好抓的,可敢玩羸弱位的人皇也不是吃素的,依赖门窗、长板短板间的博弈,天秀走位,便是伯爵“圣光”一个不落空,彻底击倒对方再找绞刑架上挂,拉扯个30秒总能有的。
  一点儿也不想浪费时间!
  转身上磁悬浮车。
  按“Ctrl”键启动自动驾驶。
  鹰眼此时已飞天,燕庄真正的下一个目标,其实是乌贼。
  不愿让人类多修哪怕一秒的机!
  打残牲灵另一个目的也在于此,当其遭到攻击,恐惧状态下有修机debuff。
  然而,修机位必点2点“四面楚歌”:每当一名队友被监管者裁决了,其修机效率+10/15%。
  乌贼本来修机效率就高……
  其天赋有两个:
  “请罪”,修机效率+25%,该状态下若被屠夫击中,即触发“会心一击”。
  “献祭”,其一旦被挂绞刑架,可向“恶魔”献祭自身,灵魂脱壳、化出“堕灵”,“堕灵”状态可修机,速度仍比一般人快个10%;
  但由于身心受损、精神崩溃,本体全属性减半,绞刑架上的躯壳掉血速度是寻常人的二倍;
  若侥幸被救,灵魂已然“堕落”,本体不过是行尸走肉,苟延残喘求生、没什么大用;
  哪怕躯壳死亡,“堕灵”一时不会消失,最多(总)存续高达120秒;
  屠夫自然可以杀死“堕灵”,脆皮得很,一击中便灰飞烟灭。
  乌贼的修机是真的快,“堕灵”也显得略微逆天,可弱点一样是过于脆弱了。
  开局一定得先躲,如果急着修机,被屠夫撞上,基本是一刀一个小朋友,哪怕来得及解除“请罪”,直接损耗0.25血亏死;
  “堕灵”状态也不是完美的,“献祭”时将跟阵法产生呼应,“堕灵”落点必然在指定密码机前,监管者是可以看到的,如果有传送,就太危险了。
  甚至赶着运气不好,提前标记过的密码机被屠夫发现,屠夫击倒人后,强行拖尸将人挂至最近,说不准连传送都省啦!
  ·
  磁悬浮车可停泊在3号机不远。
  推断阿布跟Tin可能在合修这一台机……
  「已完成4处封印。」
  燕庄轻吁了一口气:动作稍晚了一点点,让对方把机子开了,否则不说给阿布一个“暴击”吧,起码能逼对方解除“请罪”损失一格血,对于一刀0.25血的伯爵不要太友好。
  不过也无妨,牲灵已经拉点,一时不敢回去修机。
  就看Tin是怎么打算的了,或许会做英雄,挡着不让他杀了乌贼?
  燕庄丝毫不惧。
  毕竟伯爵有群伤“宽恕”——阿布已近在眼前——打了一晚上排位,都没到过几回这个技能呢!
  大概猜到他的“险恶用心”,Tin跑得没了影。
  也对,对方身上叠着两层“圣光”,人队没暗黑属的角色,无法驱逐这一类Debuff,面对二阶段伯爵,头脑清醒的都会选择逃,“宽恕”不必像“净化”那样,得叠三层“圣光”才能被动引爆,只需叠个一层,屠夫可选择要不要炸伤对方。
  “净化”+“宽恕”合理组合使用,二阶段的伯爵强度达到T1级,弥补其在追击跟普攻上的弱势。
  燕庄遂将Tin暂时抛在一边,循着足迹,追上阿布。
  阿布不愧是老人皇,基本功足够扎实……
  两人拉扯着有一会儿。
  燕庄分神扫视一圈密码机……
  没人在修,那二人应当在跑图,或者翻箱子。
  暂时安了心,继续追击乌贼。
  受限于角色属性,阿布终究没能牵制太久。
  燕庄拖着乌贼,强行将其挂到4号机不远的绞刑架。
  场上剩余4台密码机,观察阵法上的流雾变幻,推定这一台进度最多。
  离得近了,听到“呜呜”响着虚无之风声,凭他经验猜测,这台修了有50%左右。
  于是守尸兼守机。
  无论残血的牲灵抑或带着两层debuff的钓鱼佬,没人敢在非健康状态下,跑来二阶伯爵眼皮下救人。
  也没必要。
  既是玩的乌贼,在这样情况下,阿布定会“献祭”。
  果不其然,绞刑架上的人通体冒着黑气。
  原先苍白但看着还算健康的肤色,透出隐约青绿,气质从一点点的阴郁霎时变得鬼气森森。
  “堕灵”生成在7号机,也即一开始Tin修的甬道处封印。
  燕庄估算,那台密码机进度不超过25%,等乌贼肉`体飞天,那头应该都没修完。
  怕就怕几人合修。
  到时,这边的人即便挂飞、“堕灵”最终也会消失,但与此同时,5台机一定能修完,所谓封印完成,求生者可激活“起死回生”,即恢复0.5血,伯爵一个不带一刀斩、符文“传送”还在CD状态的屠夫,想杀死两人,有相当的困难;万一运气不好,找不到更好抓的牲灵,撞上有位移能力的钓鱼佬,说不准就被`操作成平局……
  所以说,凡事有利有弊。
  为了能打求生者一个出其不意,携带两个符文的代价,便是在属性上的削弱;
  其一,为保证追击效率,只能放弃一刀斩,牺牲开门战,打前期节奏;
  其二,点数不够,于是放弃“洞察”,屠夫即无法“感应”附近的求生者……这一点,燕庄有着“特异功能”,通过自己对“风”的精准直觉,大抵也能起到“感应”作用。
  回到当前对局。
  燕庄通过“风”势,雾气流动在迷乱之中呈现隐隐规则,是“风平浪静”的。

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