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当我提不动刀了?[电竞]——宁雁奴

时间:2024-03-23 10:19:25  作者:宁雁奴
  隐少跑出门,几步外,忽地丢一记符箓“正真”,将队友拉至自己跟前。
  骑士一下被拉出了门!
  只差一点点能量即可释放电磁炮的高达,狼牙棒距离不够,打不着二人。
  目送他们逃脱。
  北门天操控着高达,立即折返。
  短腿珠宝商,还在门内,可以堵一堵……
  游二早一步撤离,离门更远。
  在一机房刷出黄泉。
  他想走黄泉。
  北门天应该猜到游二的想法,回到门内没看到珠宝商的影子,第一时间走直线赶去一机房。
  坐车到小门的地精,由于泊车点到门有一段距离,加上其自身移速慢,非“精炼”状态下开门有10%的debuff……黄泉之门没第一时间打开。
  无人机阻挠,珠宝商也没法快速贴黄泉。
  遂是一段拉扯。
  一机房有能量站,游二见缝插针,将激光器偷满“电”。
  化身神枪手,将轰炸无人机打落了。
  慑于高达越来越近,有电磁炮,便踏上一机房的走廊,绕着建筑物兜转。
  “这一幕好熟悉……”
  “SH跟Gd常规赛第一轮,有一局也是游二跟北门天的高达,围绕黄泉之门来回拉扯好长时间。”
  “啊哈哈,想起来了!是国际高中,他俩绕着东湖转了好多圈,游二差点跳了黄泉,最后关头,黄泉刷走了!”
  “噗嗤——不会重蹈覆辙吧?”
  “应该不会,一机房不像东湖那么能绕,高达传送也快好了。”
  “游二可得注意……”
  “也无所谓了,地精开小门逃生,SH稳三跑也够。”
  显然,游二是贪心的;
  稳三跑他不满足,要争四出。
  可没办法甩开高达,想偷能量就够呛;
  无人机乌泱泱飞在头顶,不可避免吃到两炸。
  忽见,小人头状态的血线在闪动。
  是“治疗药剂”!
  道长摸箱子摸到的,被游二给捡了。
  治疗药剂回血慢,不过,无人机进入技能CD。
  游二趁机翻窗进屋。
  一机房有二楼,起码防一波高达的电磁炮……
  是极限拉扯!
  残血的珠宝商回满血。
  从破栏杆跳落,直奔墙角的黄泉!
  三架无人机蜂拥而出;
  盘旋头顶……
  珠宝商努力迈着小短腿,躲啊扭啊,扭掉所有的瓦斯弹。
  被炸了。
  受伤加速,加快他的冲刺。
  冲向黄泉的同时,接连吃两枚导弹!
  高达传送!
  画面忽地静止。严山町
  好几秒,监管者保持传送那一瞬,周围一片化作虚无的状态。
  原来,正在高达传送的同时,珠宝商成功跳入黄泉!
  游戏结束!
  人类达成四跑!
  「6666」
  「反转再反转,太精彩了!」
  「本来以为人类稳赢,结果被翻盘;以为高达要四杀,又被翻盘……」
  「无限就是这样,不到最后一秒,你永远不知道会发生什么!」
  「Gd完蛋蛋,上个Bo被四杀,这下被四跑,怎么扳?」
  「四杀四跑要在同个bo反而好搞,现在Gd人是不是要必须四跑?」
  「差不多。不四跑,Bo5基本翻不了盘。」
  「闪屠手上拿四跑嘛?emm……」
  「走了,不看,Gd打得什么勾八玩意儿?」
  「噗,是谁半场开香槟?」
  「也不怪Gd粉飘了,谁能想到人类四趴,最后还能四跑?」
  「钢铁森林啊,SH粉痛苦回忆,当初HIM小组赛就是因为车祸被翻盘。」
  「悠悠力挽狂澜,今晚他饭里没有米全是鸡腿!」
  「哈哈!」
  弹幕聊得嗨;
  解说们也在滔滔不绝,分析刚刚对局,完美牵制看比赛的观众,长达十分钟……
  下半场比赛一直没开始。
  Gd申请延长休息。
  SH这边趁机也调整着状态。
 
 
第96章 
  调整完毕。
  SH监管换阿凯上场, 雪女出战,意在保平争胜;
  带着一刀斩,再不济只要杀一个, SH即拿下Bo4, 稳着大优势。
  相对SH比较松弛的姿态,Gd人队是显而易见的紧张;
  这不,使徒撞脸监管;
  使徒是本赛季新推的救人位,天赋“殉道”些微Bug, 其最大的弱点在于吃一记平A、承受双倍伤害。
  Gd墩墩,不知是手滑,抑或慌了, 操作变形,拍板想阻隔一下监管者的追击,不料多摁了一次键, 翻板回来……面朝雪女。
  阿凯捉住机会,立马抽刀。
  开局才10秒,打落救人位0.5血!
  使徒不得不发动技能之一“传道”;
  “传道”感化屠夫, 使之移速/抽刀等效率-15%;
  同时,使徒在自身110%移速的情况下,再得15%的移动/交互buff。
  对于移速慢、0阶雪女, 受到“传道”是很头疼的;
  好在第一刀拿得太快,阿凯完全不着急;
  从容淡定, 瞄准使徒丢雪球。
  Gd墩墩扭着人皇步。
  没想到的是, 每每总被雪球打中!
  0阶三个雪球,他一个不落地全吃, 当即叠满三层debuff。
  本来被“传道”的雪女,追人追得很吃力;
  这一下拉近跟人类的距离……
  又是一刀!
  将将35秒完成对使徒的击杀!
  救人位倒得太快, 于人类而言,堪称天崩节奏。
  更崩的在于,Gd想打“使徒——乌贼”体系,使徒、乌贼间形成“救赎——皈依”联动;
  联动的核心正是使徒!
  如今,使徒第一个被挂,体系濒临崩溃。
  骑士不得不救人;
  可“斗气”没来得及吸够;
  雪女一阶守尸不如二阶那般无敌,但五十米生出两个雪之子,既能提前堵人,也不怕骑士吸够斗气上“疾行步”,切绞刑架前的娃娃堪比小传送。
  逼得骑士周旋许久,没法卡使徒的血线……
  直到绞刑架上的人快要飞天,骑士接连用掉“疾行步”跟“神圣之盾”,才成功将人捞下。
  于阿凯,是完全不亏的。
  护盾扛刀,可50战栗拿了,马上能开二阶;
  骑士技能被逼掉一半;
  只需打倒使徒,对方上挂飞……哪怕乌贼发起“请罪”,125%修机效率也架不住队友死得太快,机子远远不够!
  “狂歌这个骑士,有点东西啊,拖了雪女好长时间。”
  “阿凯略亏,让使徒给逃了。”
  “没办法,‘奥义之光’不大好躲。”
  跟丢使徒的雪女换目标,杀骑士;
  骑士技能被逼完,雪女砸中雪球拿一刀,进入二阶;
  杀人效率大幅度提高。
  骑士没拖多久被秒。
  不过,换挂到底拖了节奏,人类得到喘息的空间;
  使徒跟乌贼完成碰面;
  乌贼“皈依”,在不上绞刑架、“献祭”的情况下,将“堕灵”驱离肉身;
  强制被驱离的“堕灵”只存续60秒,可110%的修机效率,在乌贼没被杀死上挂的情况下,相当于人类可多修一台机。
  “使徒——乌贼”体系一旦建立,修机着实太快了。
  哪怕,阿凯在五台机完成双杀;
  乌贼强行修完最后一台机被一刀斩秒了;
  德鲁伊化身雪鸮,早早贴门,第一时间开掉门……单符文雪女,无法切传送,终究慢了一步,让对方逃走一个。
  “没事,SH基本稳了,Bo5只要不被10:0,随便跑一个、杀一个,就赢啦!”
  “就算Gd在Bo5拿到10:0,不过是大小比分扳平,还得加赛。”严单庭
  “可以随便浪了SH人。”
  “别。小心驶得万年船,不到最后一刻绝不能松懈。”
  解说对话间,比赛进入Bo5。
  几分钟前才离开的Gd人类重返舞台;
  SH这边又是燕庄迎战。
  节奏很快,开始BP。
  Gd选图国际高中,一口气Ban掉四个监管者:阿姊、笔仙、小倩跟摆渡人。
  解说笑:“之前茉莉国际高中天秀摆渡人,打的就是Gd吧?”
  有一人回:“没错,四杀!Gd人这是有心理阴影了吗?”
  “哈哈。”
  燕庄看到对方BP,扬了扬眉。
  没想到摆渡人也有上Ban位的一天……
  也是。国际高中太大,以他的角色池,是很有可能拿摆渡人。
  想起早上枕在聂照庭腿上打盹做的噩梦。
  唔。
  就算对面不Ban,他今天也没想玩摆渡人。
  想到梦里找不到人的场景,着实晦气!
  悄悄晃晃脑瓜。
  将不适甩开。
  轮到他Ban求生者了。
  Bo5可Ban五个人类角色,不得不说,有一丢丢爽!
  SH拿一分即拿下整场比赛。
  燕庄打算贯彻“分奴”打法。
  国际高中图大,一些强力的牵制位,如牛郎、中二生肯定得Ban,再就是盗墓贼、使徒等。
  Ban使徒,一方面神烦其“殉道”,另一方面,没了使徒,“救赎——皈依”体系无法建立,人类在争四跑的局里不大可能赶上乌贼——太羸弱啦——大大限制人类速修的可能性。
  最终,Gd人锁定阵容:侠客+道长+渔夫+珠宝商。
  ……
  “茉莉放出了哨兵,我以为Gd要打‘哨向’联动呢。”
  “可能考虑到哨兵个人素质,不如侠客、道长,万一开局撞鬼,生存能力不太够。”
  “居然没修机位?”
  “仔细看,侠客是少有没修机羸弱的强力救人位,修心流道长、钓鱼佬跟珠宝商,全自带10%修机加成,只要珠宝商不开局撞鬼,这个阵容属实修机速度够快、生存能力同时很强的。”
  “你们没发现?Gd人想打换道具呢,四个求生者全是道具型角色。”
  “确实。Gd要争四跑,只有换道具打运营,赢面最大。”
  “不知茉莉看出来没?”
  “茉莉没压力,就提灯恶魔,传送带一刀斩,杀一个还不容易?”
  然而。
  燕庄没选提灯恶魔。
  拿出他从没在DIL赛场上打过的……
  画家。
  「来了来了,又是新角色,茉莉简直角色海!」
  「画家不算新角色吧?」
  「回@萌萌子,我说的这个新不是你想的那个新。」
  「杀一个SH就直接终结比赛,屠夫可以浪。」
  「经过我观察,闪屠野心勃勃啊,完全奔着Bo7练角色。」
  「HIM总决赛也就Bo5,哪来的Bo7?」
  「传闻洲运会要打到Bo7。」
  「Bo7?!人队有四人,无限角色那么多,倒还好……屠夫打Bo7会死吧?」
  「小道消息,不知道真假。」
  「洲运会早着呢,规则啥的都不清楚,别扯那么远。」
  「说到画家,第一时间想到明爵,唉……」
  「Xvv还有机会争第三,冬季赛再努力吧。」
  「Xvv每次总差那么一口气。」
  「嗐,Gd也是。」
  「Gd基本没戏了,得跟Xvv打季军赛,这一对也是老冤家。」
  「万年老二跟万年老三嘛,噗!」
  「有些担心,选画家真的好吗?国际高中图这么大。」
  「国际高中密码机跟箱子多,灵感就多,挺适合画家。」
  「画家写生有飞马,配合传送,图再大也不怕。」
  「画家玩家在此,期待闪屠好好表现。」
  画家一开始的表现就中规中矩吧。
  出生点不好也不烂。
  撞脸侠客,连忙捕捉第一缕“灵感”,将人驱离密码机,便懒得搭理。
  密码机,及附近有两个木箱,给画家新的“灵感”。
  画家的天赋,相对很多监管者来说,显得很简单——
  “灵感”:画家喜好观察,通过观察人或物,获得绘画灵感;其中,“人”自然是求生者,“物”便是密码机跟箱子;
  有了“灵感”再进行“写生”。
  “写生”:尽管不知道是什么原理吧,消耗“灵感”,画出的动植物等可化作现实。
  0阶画“苍鹰”,苍鹰在一定范围内进行侦察,发现目标、攻击到人,人类被附着“虚弱”debuff……高达0阶跟1阶无人机合体的感觉,只是“苍鹰”侦察范围更小、存续时间短。
  除“苍鹰”还有“金山银山”。
  当屠夫察觉有人摸箱子,让人类产生幻觉,追逐可望而不可即的天降横财,放弃脚踏实地的努力;
  说人话,即,中断摸箱子动作,几秒幻觉多少拖一拖人类时间……

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