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当我提不动刀了?[电竞]——宁雁奴

时间:2024-03-23 10:19:25  作者:宁雁奴
  当然,得画家嗅觉敏锐,精确判断人类摸的是哪个箱子,否则“金山银山”放空,“灵感”也损失了,白费力气。
  燕庄严重怀疑:设计者借鉴神笔马良搞出的这个角色。
  且看——
  到1阶,可画“弓箭”,一箭射中人类是半格(0.125)血,很考验监管者的射击水平,优势在于弓箭技能远,只要画家射得准,人类很难躲;
  以及“飞马”:画家骑着“飞马”移速超越僵童,只不过骑行状态无法攻击。
  到2阶画出的东西更不科学了。
  “摇钱树!”
  在一定范围内,将指定密码机变成“摇钱树”,人类得在时限内“摇”到要求数目的铜钱,才可继续修机,否则机子进度会回退……相当于画家自带“禁制”。
  单看技能描述,画家够牛皮哄哄的;
  实则,这个角色“既要又要”,想要的太多,反倒啥也不够专精;
  玩不好,就流于平庸。
  但,在燕庄看来,只要攒多多的“灵感”,射击玩得牛;
  哪怕只画弓箭,百步穿杨、例不虚发,一射一个准,画家稳杀一个是妥妥的。
  ……咳!
  说回比赛。
  画家为捕捉“灵感”满场逛着街。
  国际高中太大了,拖前期节奏,可比寻常地图更充足的“灵感”,画家打后期就越发趁手。
  反正有“强势”开一阶,传送摇动的密码机,见谁杀谁即可。
  燕庄运气不错。
  “灵感”攒够了,传送撞上的是珠宝商。
  在场四人里,珠宝商最好杀了……这会儿功夫,对方估摸着没刷到多少分,顶多才开第二个宝奁。
 
 
第97章 
  不过珠宝商位置太好。
  修的办公楼二楼1号机, 翻窗到一楼,直接又是一扇窗;
  是遛鬼无敌点。
  人类没过多防备;
  这不,画家传送一落地, 珠宝商火速翻窗;
  小小一番拉扯。
  围着办公楼绕了半圈;
  忽见珠宝商从二楼破门跳落一楼;
  画家跟人类相差只三两步距离, 下一秒,抵达破门。
  这一侧的一楼,地面是十分的空旷,视野好, 没板啊窗的门的;
  尤其,画家居高临下的,珠宝商行动又慢, 很方便“狙击”;
  遂“写生”画出“弓箭”,屠夫挽弓……
  突然间,人类脖颈间亮起一道红光;
  “biu”地一下, 红光化作红绳,秒速连接一人一屠;
  双方位置互换。
  “居然开出‘玛瑙’!珠宝商欧皇本皇!”
  “啊糟,画家‘弓箭’被吃了, 浪费两缕灵……”
  落到一楼、在珠宝商先前位置的画家,倏忽抬手,张弓搭箭, 反应速度之快让人眼花缭乱。
  ——画出来的弓箭存续短。适才燕庄作势射箭,不过是逼珠宝商第一时间激活宝石……
  在弓箭消失前一秒, 趁着“玛瑙”置换人类零点几秒的硬直, 咻咻的二连箭,眨眼打落珠宝商一格血!
  变故发生得太快, 正在说话的解说差点被一口气哽着,他搭档默契接过话头——
  “茉莉在骗!在楼上没射箭!”
  “博弈拉满啊简直。”
  “仔细看, 一前一后两箭,落点有微妙差别,完美预判到人类的反应。”
  “九七被拿捏得死死的。”
  “……差点以为监管者技能被废了呢!”
  “画家最大毛病就是一局‘灵感’有上限,消耗一缕就少一缕,任何一次技能被吃或者放空,对屠夫都是血亏。”
  “茉莉箭法太准了,我愿称之‘狙神’!”
  “哈哈哈!”
  珠宝商虽吃到一格血伤害,不过由于画家被换位到地面,绕半栋建筑才好进办公楼,彼时,人类可再跳楼,或转回1号机旁的窗,重来一波上下楼间门窗博弈,总归又能拖一波节奏;
  当然,燕庄也不至于被牵制鼻子走。
  “蛮横”封窗,堵死人类无限制翻窗的路子;
  再“写生”一只苍鹰,飞行范围将将可囊括办公楼……很快侦察到珠宝商动向,不怕被骗走冤枉路。
  到某个合适位置,苍鹰俯冲而下。
  短腿人类艰难躲避,还是被尖锐的鸟喙啄了个满头包!
  珠宝商变得“虚弱”,行动犹如被慢放一般;
  更倒霉的,触发15%几率的“禁忌”,5秒禁止互动!
  5秒,足够画家发动技能。
  捕捉到人类视野,秒速画出弓箭。
  咻咻的,又是两箭!
  珠宝商重伤!
  人类这才解除debuff,赶紧地,翻窗。
  燕庄一心多用,听到遥远的、很容易被忽略的翻箱子开盖声。
  写生得到“金山银山”,飞速打开全景缩略图,一秒不带迟疑地,点中某处箱子所在。
  直播分屏切到侠客。
  正在摸箱子的Gd墩墩,眼前金光四射,周围虚化是一片白茫茫,金银珠宝闪闪发光……人类被诱惑!
  “这么牛的吗茉莉?这儿可有两个相连木箱,‘金山银山’咋放得这么准?”
  “只能说,对国际高中这张图太熟悉了吧!”
  “听声辨位啊这是。”
  “……珠宝商拖了好一会儿了。”
  “无敌点嘛!”
  “九七也撑不了多久……咿?有‘琥珀’!”
  激活“琥珀”,珠宝商试图发起冲刺;
  然而画家先一步又画出“苍鹰”;
  苍鹰精准啄伤人类,在冲刺发动的刹那!
  尽管,这回没触发“禁忌”,可“虚弱”debuff让珠宝商步履迟缓;
  苍鹰啄人的时机太巧,瞬间打断对方动作。
  画家迫近。
  画笔化利刃,一刀超快的,打中人类。
  成功将珠宝商击杀!
  燕庄拖着人类往操场跟大门方向走;
  哪怕有“桀悍”,也不够将人挂到大会堂的地下室;
  遂挂在大门花坛后的绞刑架……视野好嘛,附近也空,好守尸。
  挂人前,画家写生;
  将超市的4号机变幻“摇钱树”,控一控密码机进度。
  “侠客远在一号宿舍楼,恐怕是要道长或钓鱼佬救人了。”
  “道长有符,钓鱼佬有鱼竿,谁救都没问题,看谁带‘请神咒’。”
  “是道长!”
  道长在大会堂修机,跟大门绞刑架就相隔一整个操场;
  同时,钓鱼佬在4号机“摇钱”,否则机子进度回退,亏死!
  燕庄对局势了然在心;
  消耗“灵感”,画出“飞马”。
  直接压出去,堵人!
  “飞马”移速快,道长才出大会堂,甚至连到操场的道路都没横穿完,便被堵住。
  燕庄对“飞马”存续把握得精确。
  距离道长不足十米,“飞马”正好消失;
  画家厉害之处在于只要一开始攒够“灵感”,不同事物可近乎无缝卡“写生”!
  这不,弓箭一瞬拿在手。
  2阶弓箭,存在更长,多了两支箭,二连射晋级到四连杀。
  箭支嗖嗖飞向人类,不说射得准不准吧,压迫感绝对够。
  道长不断走位,架不住某人箭法准,有两支箭的角度又刁钻——画家可边走位边射箭——被迫吃到0.25血伤害。
  忽然,画家扭头。
  往绞刑架方向折返,边走边画苍鹰;
  苍鹰径直飞往操场东……
  是钓鱼佬!
  甩着鱼竿,偷摸摸的,赶来救人。
  燕庄控制苍鹰,抓住鱼竿短暂CD,倏地一个俯冲。
  二阶猛禽攻击范围变大,利爪抓到人,也可造成对方虚弱。
  钓鱼佬移速被削弱;
  很巧合,二次触动“禁忌”;
  意味着5秒内,其不可用钓鱼竿,位移赶路。
  画家趁着空隙,直插操场,紧赶慢赶的。
  “飞马”CD结束,当即再画一匹,上马……
  赶在钓鱼佬前靠近绞刑架。
  骑行状态没法用技能或出刀。
  燕庄遂卡位;
  画家跟飞马一体的建模,体积是寻常的双倍大;
  花坛挡在绞刑架前,钓鱼佬的鱼竿又只能平面位移,被屠夫“肥胖流”,一下卡得死死的。
  卡着卡着,珠宝商血线竟过半了!
  “飞马”消失,燕庄立马挥刀,打伤钓鱼佬。
  钓鱼佬没用“饵钓”,硬吃一记伤害,趁着画家擦刀,将人捞下。
  有“请神咒”。
  故而,燕庄果断消耗“灵感”,秒画弓箭。
  或许写生得到的弓箭不是寻常物,判定属魔法攻击。
  两人一屠,被花坛跟地图边缘的墙,挤在逼仄的狭长空间。
  弓箭怼着珠宝商脸射,画家游走还在卡位,让人类着实难躲。
  这时,有白光飞来……
  钓鱼佬当机立断抛出鱼竿,对监管者发动“饵钓”,试图中断对方的攻击。
  观战视角只觉画面一晃。
  珠宝商仍然吃中一连三支箭,只躲了一箭;
  与此同时,钓鱼佬整个“飞”起,飞过花坛,跃过操场前的小道……
  落在道长身前。
  「???」
  「什么鬼?」
  「发生了什么?」
  「噗!」
  「嗝~真特么下饭!」
  「没搞错的话,钓鱼佬想打断屠夫技能,道长用正真想拉走珠宝商?」
  「道长符丢歪了,拉错了人,将钓鱼佬拉走。」
  「钓鱼佬技能正好被吃。」
  「牛逼!」
  「Gd输得不冤。」
  「噗,终于看到道长拉错人的冥场面。」
  「……」
  解说默然半晌,才陆续开口——
  “珠宝商血线过半,人类慌了。”
  “道长距离略远,别的符够不着,用正真拉人其实很稳妥的……咋就丢歪了?”
  “不是歪。是判定问题。”
  “嗯?咋说?”
  “钓鱼佬‘饵钓’会甩鱼竿,鱼竿往珠宝商面前偏了,正好挡着飞过来的符箓,就,判定到钓鱼佬身上。”
  “啊这。”
  “只能说倒霉。”
  燕庄也是意外,差点没忍住笑出声。
  他当然看到道长鬼鬼祟祟跟过来,可唯一需要忌惮的是“驱邪”,技能距离不够;
  至于钓鱼佬“饵钓”,在心里也是警惕着,才没第一时间射箭,摆个架势……
  反正,珠宝商过半,“灵感”尚有许多,离得近的1、3、4号机进度都不少,正方便“摇钱树”控机子,不怕拖一会儿节奏。
  哪里想得到,Gd人搞出这等事故!
  压力过大、心态崩了,从而操作变形……只能说。
  下一秒,燕庄清空杂念。
  不是笑的时候。
  走位再走位,继续利用花坛,卡着不让珠宝商离开。
  珠宝商的积分足够再开宝奁了,于是趁着弓箭一时CD,“请神咒”不惧画家平A,他当着监管者的面开宝石。
  不幸,开到碧玺。
  没啥卵用。
  最终,道长施展百般手段,又是“镇守”,又是“保佑”的;
  燕庄则趁机,弓箭对准道长,在打珠宝商针对时,见缝插针,将道长打残。
  终究让人类多拖快50秒。
  期间画过“摇钱树”,硬拖着不让人类修开4号机。
  灵感消耗得太多,后期得省着用。
  也无妨。
  燕庄成功击倒珠宝商……挂飞!
  起码,一分稳拿了。
  SH胜场已定。
  尽管如此,Gd人没摆烂,还想挽尊,博个三跑;
  燕庄也不松懈;
  守着3号机,再将4号机画作“摇钱树”,开始控场……
 
 
第98章 
  围绕着大会堂, 燕庄追击道长。
  此先,道长为保队友,符箓消耗过多;
  遂没浪费“灵感”画弓箭啥, 走地拿刀, 完成对第二个人的击杀!
  将倒地的人拖到地下室……
  “啪”、“啪”接连两声,中场6号机跟刚刚被控住的4号机,先后被抢开。
  ——“摇钱树”消耗灵感太多,不可能无限制地控机。
  只剩大会堂3号机这一台密码机没被修开。
  于是人类打团了;
  侠客救人, 牵制着画家,钓鱼佬趁空摸机子。

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