中场到小湖畔更近……属于二连机。
侠客拖着监管者,免得干扰其余人修机。
“有轻功就这点方便,不怕被困死迷宫。”
“屠夫跟神机在迷宫拉扯小半天,好几个死路被屠夫拆成活路。”
“雾霾严重挡视野,要是别的什么监管者,侠客能把屠夫拖到死。”
“是,尤加利侧芽打人,迟缓debuff不过是小菜,关键能给尤加利15秒透视。”
意味着侠客15秒内一举一动被监管者看得清清楚楚。
配合插眼,迷宫跟雾霾的干扰被降到最低。
跟寻常人类玩捉迷藏的情况反了过来;
把握着侠客动向的尤加利,行动鬼鬼祟祟,反倒比人类还苟苟藏藏;
试图给对方再一个冷不丁的埋伏。
忽地,一道凛冽的罡风!
K人嗅觉灵敏——气力值不敢完全耗空,察觉到自身的危机,干脆反客为主、主动出击——先通过巧妙拉点、转点,硬拖过“透视”15秒,再反过来也埋伏一手。
然而论博弈,燕庄也不输给对面。
走位各种贴模、卡板,扭扭绕绕的。
尤加利直觉到危险,一个侧身躲在板子后……剑罡成功被挡了!
雾气散去,天色由白转黑。
燕庄视野变得暗沉沉的,可反而看得更清晰。
侠客偷袭失败,第一时间想逃……
来不及了!
“回忆”不好使;
直接“恩赐”!
于是侠客向东,越过一道门;
尤加利同时从这一扇门,走过通道,到对面……
“双向奔赴!”
在“恩赐”效力即将消失的刹那,燕庄蓄力打出一刀!
本就重伤的人类,无可奈何地倒下了。
“没拖够时间,人类机子差不少。”
“关键盗墓贼得救人,机子进度又要被拖。”
“有个容易被忽略的细节,有个队友飞天,盗墓贼正常修机削弱10%……洛阳铲也没了。”
“对K人唯一的好消息盗墓贼带着‘请神咒’。”
“盗墓贼没时间摸道具,不好救!”
“得报丧鸟打配合。”
“不过,迷宫没多余的绞刑架,茉莉拖着人到拱门……会不会被挣脱?”
“是有点悬,好在尤加利百分百带三层‘桀悍’。”
燕庄没急着捡尸。
花了十秒左右,在迷宫“散步”一会儿;
边走边拆迁。
硬是让迷宫多出三道门!
这才捡尸,赶在侠客快自起前。
“侠客好像治疗有点快?”
“侠客只要不吃会心一击,本身摸血不慢,Gin带着治疗加速。”
“看来,K人对气质加点有自己独特的理解啊!”
“还好茉莉回来了,再多打一道门,侠客恐怕能自起了!”
所谓“磨刀不误砍柴工”,燕庄多花这十秒再捡尸,到迷宫外最近的绞刑架,几乎不用绕路。
一下就省却不少时间!
纵使侠客三层挣扎也无能为力!
成功将人挂在紫藤花下。
“夜间buff让尤加利走得更快,否则真不一定能挂。”
“Gin也是细节,遛鬼尽量往迷宫深处遛。”
“算算多拖十多秒……”
“哈哈,可还是被茉莉拿捏。”
“道高一尺魔高一丈嘛!”
“盗墓贼来了,报丧鸟也停止修机,太难了人类!”
“其实机子总进度加一块就剩不到一台机……应该?K人好好运营,只要别让侠客开门战前飞,有机会的。”
小湖畔离紫藤花架不算太远,盗墓贼有“悲愤”buff,完全赶得及;
可没任何自保技能,K人为保险起见,不得不牺牲少许机子进度,提前贴过来。
燕庄插着眼。
这一回,他不急着压出去拦人;
就死守在绞刑架前。
一棵树在冷却,恢复还得好一会儿;
但技能本身的CD已全部清除;
另两棵树,终于“复苏”。
要不怎么说尤加利守尸无敌呢?
只要她有两棵“活”树。
只见,第一棵树给人类“恩赐”;
盗墓贼被强制走脸,受到一刀0.5血伤害!
哪怕尤加利擦刀很慢……
第二棵树来得及在人类头铁莽到绞刑架前之际,枝条全部飞出有如狰狞的怪物触手。
“回忆!”
盗墓贼返回到吃刀的位置;
尤加利移速很快,上前两步,火速再打一刀!
可是,盗墓贼没有倒!
人类周身萦绕血气。
尤加利头顶上盘旋一只仓鸮——报丧鸟。
报丧鸟准确、准时地在队友吃刀前一息送来一封信。
所谓“报喜”。
报喜让盗墓贼“运斤如风”,短暂得到移速/交互buff的同时,得到额外的0.5血。
跟修心道长的“保佑”很相似,不同的是“保佑”一般用在“请神咒”时,保吃满魔法伤害的队友,在“请神咒”结束不倒地;
“报喜”则不然,临时得到的0.5血,让人类多活个20秒——在不吃下一刀的情况下——时间一到,还是会倒的。
“可别小看这20秒,相当于多一个半‘请神咒’,人类操作空间大了去。”
“要没报喜,盗墓贼被打个双倒,还没救下人,完全没得玩。”
树在冷却;
技能CD;
尤加利暂时变回白板屠夫。
盗墓贼顺利救下侠客。
燕庄没慌。
报丧鸟“报喜”是变回“本体”,亲自飞过来的,相当于差不多20秒,完全没人修机。
盗墓贼20秒后倒地,就算他不一定能捡尸,人类总得自摸不是?
只要不被侠客拖个大六十秒,不怕机子开完。
侠客气力值不多,剩余一道剑罡……
只等一棵树冷却结束,不出差错的话,在开门战前击杀对方问题不大。
K人或许同样考虑到气力值,迷宫也被拆了小半,不再适合侠客牵制;
顾忌到中场跟小湖畔的两连机,还有20秒后倒地的盗墓贼……
Gin利用“请神咒”的无敌状态,直奔东南角大门。
大门不算特好遛鬼;
隔着深水河,西岸有三重拒马,或长或短的沙包等障碍,形成一片有些复杂的板区;
板区离1号桥不远,桥另一头也有拒马,板区较小,零零散散的;
如果转点到花房,就可以再牵制好一会儿了。
“主堡有上下楼,最好遛鬼,没办法,报丧鸟得抢机子。”
“是的,所以侠客没直接转去花房,花房到主堡距离又更近了。”
“拒马大板区牵制尤加利有些小难度。”
“屠夫没树,等会儿就一棵树冷却结束,Gin基本功不错,试一试躲触手。”
“还好尤加利是纯物理攻击,要不然,屠夫留一棵树打侠客针对,K人就更麻烦了。”
“所以茉莉明知道报丧鸟会报喜,一下子将树跟技能全用,正好一波消耗盗墓贼请神咒跟报丧鸟的技能,顺带早早刷一波CD。”
人屠在拒马板区你追我赶,绕来绕去的。
“请神咒”已经结束。
燕庄沉着冷静,没急着用树;
侠客也是稳,跟屠夫博着板子,好几回差点被抽刀,憋着剑罡死活不用。
解说“墙头草”一会儿站在屠夫视角、一会儿又站人类立场,不管站哪一边,都表现得很紧张。
气氛拉满。
让现场或看直播的观众,跟着提紧心神。
忽然间!
尤加利变身巨木;
与此同时,侠客打出一道剑罡!
剑罡中断监管者的技能;
但,树形态的尤加利皮糙肉厚,免疫剑罡的攻击。
秒变回少女。
紧追不舍!
夜间的尤加利移速很快。
侠客没法摆脱。
不得不再耗一波气力值,一口气拉到桥头。
“可惜!”
“哪个可惜了?”
“两边都可惜……侠客剑罡早打一秒,或者尤加利树早放出来,就没现在这些拉扯。”
“Gin上挂飞的,赚到了。”
“中场机快修……啊,盗墓贼!倒地了!”
“茉莉抓住这个机会!可别等盗墓贼自起,把小湖畔机子抢完了。”
燕庄确实抓住机会。
等待两棵树冷却一结束,逮准时机,发动尤加利天赋。
没技能的侠客如砧板上的鱼肉,只能任由他宰割……是一声凄厉的嘶叫!
仓鸮突地蹿进花房!
在尤加利化树的一瞬俯冲,将衔在鸟喙上的一封信丢到树梢头。
报丧鸟辅助技能之二——“报丧!”
不如“报喜”那样略bug;
强行给监管者附着迟缓debuff,使其“举轻若重”。
削弱移速、交互,延长技能前后摇以及抽擦刀等。
被“报丧”的尤加利,五根触手就不那么灵活。
“回忆”也好,“恩赐”也罢,来不及强加给人类。
甚至,差点被侠客挣脱!
“茉莉稳的一匹,反应很快,及时止损,上侧芽抽打。”
“侠客慢性死亡了。”
“Luke有点急,送信一耽搁,中场机子还修不修得完?本来就修机羸弱。”
“对,报丧鸟本体速度是快,但变形用得多了,现在不够体力飞,得走地回主堡。”
“让侠客再拖……问题是尤加利还有棵树。”
“侠客咋拖?那点气力值不够飞五米的。”
“等等,侠客咋往中场跑?生怕不干扰到队友修机?”
“明白了,他想上死塔!”
雾气又起。
尤加利移速变慢,且“报丧”的debuff持续10秒;
好在侠客被侧芽抽打,同样是15秒迟缓。
玫瑰园在雾霾中视野越发不好。
有“透视”,尤加利不担心被人类甩开……
人屠距离不断、不断拉近!
到死塔了!
尤加利离侠客不足一米。
抽刀……
前摇略长,侠客及时消耗气力值,飞到楼梯上。
险险避开这一刀。
尤加利紧跟着上楼!
死塔远不如神息地的法师塔高。
盘旋的楼梯也不是很长。
很快,屠夫追上人类……
一个蓄力刀!
侠客往上一个踏步。
然而,被延长的刀气,略微擦到脚跟。
终于被击杀!
尤加利优雅地、慢条斯理地擦着刀;
这才继续上踏步。
侠客抱着头连忙再往上爬,显然想多拖个一秒……已经到塔顶了,爬也爬不远。
“报丧鸟!”
“卡楼梯吗?有点秀啊K人!”
原来,就在尤加利上一个踏步的空隙,仓鸮突然飞越栏杆。
“挤”在她跟侠客中间空出的一层踏步上。
报丧鸟体力在这一秒彻底耗空,落地化作一个身躯小巧、满脸褶皱,相貌丑陋、似人似猫的小孩(?)。
尤加利毫不迟疑打一刀。
体力耗尽的报丧鸟,吃任意一刀便倒地!
时刻留意密码机动向的燕庄,在擦完刀的瞬间,连忙捡起报丧鸟。
拖着人,一步一步地下楼。
死塔后墙有绞刑架。
多花了几秒,挂上人。
“诶呦喂,茉莉!你上当啦!机子根本没压好!”
“没事,侠客来不及自起。”
“侠客留着最后一点的气力值,等到茉莉上楼捡他,拖够盗墓贼开机时间,‘起死回生’他起立后立马飞过栏杆,无非落地有个硬直,尤加利下楼得好几秒,人类有冲刺buff够救人了!”
“关键是!侠客‘请神咒’没用掉!”
“小湖畔到小门不远,盗墓贼开完机抢门,侠客跟报丧鸟说不准能走门!”
“至少,走一个概率很大!”
是其中两个解说,巴拉巴拉语速飞快,让一众SH粉胆战心惊。
难得话少的“邹哥”,慢吞吞地,忽然插嘴:“你们是不是忘了一件事……”
这时,燕庄操作着角色上楼梯。
一步两步……
毕竟死塔不高,没多久,离倒地的侠客就剩三层踏步。
盗墓贼一瞬开机!
侠客秒起立,秒飞轻功。
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