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当我提不动刀了?[电竞]——宁雁奴

时间:2024-03-23 10:19:25  作者:宁雁奴
  可另有一些加积分的行为得先付筹码。
  譬如踹板吧,积分计60一个板子,需付筹码10个(相当于100积分)。
  ——毁坏东西得赔偿,天经地义嘛!
  一不小心,就入不敷出。
  更头痛的在于,双方皆能花钱买道具:
  “拍卖行”有金缕衣,求生者穿了免除0.5血伤害,监管者得到相当于多了个金身;
  “奇货店”有火铳,人类得之可击晕监管3.5秒,屠夫用它能打掉人类0.25血;
  “黑市”卖迷魂散,人类给屠夫用,2秒迷惑,屠夫用在人类身上可令其罚站2秒;
  “药店”卖十全大补丸,人类服用回0.5血,屠夫食用则在时限内一刀满血伤害。
  销金窟的机制看着对人屠很公平。
  站在监管者角度,其一个人的“挣钱”效率哪里比得上对面四个人?
  好在,屠夫强权在身,哪怕身无分文,无非没钱交过路费,不可穿过各个场景走近道、不能踹板等,绕路费时费事;
  求生者势弱,筹码一旦归零(开局30秒后),会被卖到“典当行”,“打工”满30秒或队友交钱才能赎身。
  人类被卖到“典当行”,屠夫如果赶在其赎身前抵达,可将人从“典当行”买出来……判定对面倒地,可直接拖着上挂了!
  可只要有交互行为,账面便有积分收入,即可兑换筹码,怎么可能没一分钱呢?
  只因销金窟的核心是赌场机制。
  竞猜才是重头戏!
  甭管你经过不经过赌场,每隔60秒,强制所有人参与投骰子。
  赌大或赌小,纯看系统随机。
  因此,监管者在杀人时、求生者在逃命时,时而不得不参与个赌`博。
  如果战局拖得太久,脸黑的把筹码输光……也不是不可能。
  由于赌场的存在,以及转点必须经过各个场景,实际上无论人类或监管,少有人花钱卖道具。
  尤其人类,花个10筹码翻箱子,翻到的东西,譬如鹰眼的手`弩,不一定比1000筹码一个的火铳差!
  销金窟的场景机制,对打快节奏的屠夫,显然非常断节奏。
  因此解说才认为,这是KN针对燕庄精挑细选的图。
  毕竟,当前燕庄的风格,在大众看来,最突出便是一个“快”!
  ·
  “屠夫钱挣得飞快,这一会儿,100多筹码了!”女解说诧然。
  “那是自然,别的监管是一个人,纯真上人相当于四个人……本灵一直在楼道逛街就不算了。”
  燕庄摁键频次过高,每一个分魂始终没脱离他的操控,跟紧各自的目标,判定在“追击”中,又时不时一个技能,积分可不涨得嗖嗖快!
  “曲水流觞”有溪流隔断,形成大小大三块板区。
  向导一面拉开与荒魂的距离、一面也不敢跟幸魂离得太近。
  荒魂一刀0.5血不算离奇;
  幸魂虽不能直接拿刀,可“爱”的天赋,真的……恶心巴拉的。
  一旦被“爱火”——除颜色跟“慧光”不同,技能表现形式跟有效范围是一样的——击中,“爱”让人沉迷、忘却所以。
  便是2秒罚站。
  最离谱在于,“爱”是可以传递的,所以联动角色,技能会一起沉默!
  譬如向导这头被“爱”,另一头哨兵想跟他“共情”都不行!
  哨兵联动很强,可对时机的把握也非常高。
  幸魂“爱”得不离不弃,让向导躲得很狼狈;
  哨兵也不敢轻举妄动,一怕被传染了“爱”,联动技能没用好反被吃;
  二是,和魂贴脸了,与其建立“亲缘”。
  一旦跟某个人类建立“亲缘”,屠夫可暂时不用管和魂了。
  和魂没花里胡哨的技能,不过是自动跟随“亲缘”对象。
  可哨兵不得不忌惮!
  荒魂平静,转成和魂;反之和魂也能变成荒魂。
  是纯真上人最BUG的天赋。
  只需和魂锁定目标,荒魂切换过去,相当于贴脸传送,犹如笔仙二阶标记“响应”,但纯真上人更强势,笔仙一刀才0.25血,荒魂一刀0.5血,“响应”有硬直,分魂切换则无前后摇;
  因此,和荒换位也被严格限制,0阶段初始60秒才可换位,其后CD90秒,1阶/2阶后CD缩到75秒。
  本局已过60秒了。
  哨兵时刻提防,怕屠夫假意追杀向导,趁着他放松警惕,秒切荒魂给一刀!
  在销金窟这样的图,击倒哨兵的收益远大于向导。
  邹哥开口:“茉莉老谋深算啊,第一时间Ban侠客,引导对面人类选哨向组合。”
  容茸道:“我知道,有攻击技的人类主动攻击和魂,能让和魂被迫转变荒魂,是吧?”
  “对,”邹哥说,“如果哨兵是侠客,他完全可以在监管者攻击队友时,用剑罡,将荒魂逼到自己这头,他有轻功,不怕被追。监管者相当于被迫浪费一个和荒交换的技能。”
  容茸叹:“Ban刺客也是这个理……茉莉细节把控得太好了,现在场上人类,没一个对他有威胁,虽然开局浪费30秒,可才刚过一分钟,他就完成整个控场。”
  二魂围堵向导;
  哨兵被和魂跟随,修机修得不安生,一点儿风吹草动,怕被突如其来的一个暴击打死,便立马松手;
  书法家……修个一两秒机,吃两秒的“慧光”,到现在没修到半台机;
  吟游诗人不得不赶进度,管不了远在二楼、面临危险的向导。
  似乎,燕庄打得轻轻松松;
  可看到镜头里,手指化作无影指,可知这样的掌控是绝非轻易而举能做到的。
  “六个眼!人类修机修到天荒地老吧!”
  “理论上确实能同时存在六个眼,关键在于怎样有效插眼。茉莉这六个眼,插得位置都很妙。”
  “毕竟纯真上人他不是一个人。”
  “哈,他本来也不是人了。”
  书法家机子旁,奇魂死守,卡CD刷“慧光”,插了两个眼……符文重叠,插眼效果不累加,但这样就防止人类拔眼,拔掉两个眼浪费的时间,跟一个眼的debuff效果大差不差。
  ——15秒生成一个眼,等人类吭哧吭哧好不容易拔了眼,守着机的奇魂又能再插新的眼。
  哨兵机子一左一右,插着两个眼;
  “曲水流觞”外围跟内部,各插一只眼,削弱向导板窗/移动速度,遛鬼更难。
  全场唯一有效率的人类,只有远在拍卖行5号机的吟游诗人。
  队友全被屠夫干扰、牵制,他越发不敢松懈,化作无情修机工具人!
  终于,“曲水流觞”三板区,板子耗尽!
  向导逃无可逃。
  可根本不敢请求哨兵联动!
  一旦哨兵发起“共情”,万一正在使用技能的刹那,和魂变荒魂,一刀打个正着,联动技判定为互动,便是一个暴击!
  KN人类不敢赌!
  燕庄知道对面不敢赌。
  他很放心地出刀!
  荒魂断矛精准刺中向导;
  几乎在同一秒,切到幸魂是一道“爱火”;
  趁着向导2秒罚站,瞬切适才他出刀的间隙、失去控制的奇魂,往书法家的机子贴近一步,秒发“慧光”;
  看也没看技能是否落到对面人身上,再切回荒魂,荒魂自动朝向导走近了一步——本灵对应地面的方位,在荒魂之东南,而荒魂处在板区,南有障碍阻挡、正东往前是罚站的向导——向导“清醒”,来不及了,断矛又是一个前刺!
  或许考虑到屠夫不可能在极短的一秒内打出太多操作,哨兵精准预判,发起“共情”,试图分担向导的伤害。
  不料,荒魂出刀是个假动作!
  电光火石间,燕庄选择和荒换位!
  插眼的存在,让哨兵技能的硬直延长15%左右,恰恰给燕庄抓准这点点的时间差!
  换位成功的荒魂,火速拉近一个半身位。
  出刀!
  刀掉哨兵0.5血,还不止!
  6号机立在拍卖行外的走廊,走廊另一侧是台阶。
  哨兵过度提防和魂,就怕荒魂猝不及防贴脸给一刀,绕着密码机一直拉开身距。
  被和魂有意或无意的,逼到台阶边缘。
  燕庄走位很巧。
  荒魂迫近出刀的同时,脚底踩空,从走廊落到台阶。
  是几乎可以忽略的僵直。
  落地取消擦刀!
  哨兵受伤想转点,不敢直接跳台阶,只能绕着密码机走。
  极短一耽搁,足够没擦刀、抽刀也快的荒魂再出一刀……
  ——断矛刀气极窄、但偏长,或许考虑到兵器的特点,其可以怼着很刁钻的角度,在别的屠夫不好拿刀的位置,打出有效杀伤。
  便将将擦过哨兵的脚尖!
  人类被修脚!
  倒地!
  “落地刀!”
  竭力想表现得淑女一点的容茸,被邹哥传染一般嘶声呐喊:“大气层博弈啊茉莉,不但骗掉哨向一个联动,故意用和魂给哨兵压力,对方光防着会心一击了,却一不留神被带进监管者的节奏,被巧妙卡在一个可以适合打落地刀的位置!”
  “明修栈道暗度陈仓!”
  “可惜了,哨兵向导刷点离得太远,没第一时间碰头‘抚慰’。”
  “‘抚慰’多拖个30秒不上挂,勉强弥补牵制时长,还是监管者优势。纯真上人只要有人类在手上,就强无敌,奇魂干扰书法家修机,幸魂拉脱堵吟游诗人,人类无效劳动,机子推不掉,相当于送屠夫节奏……当然了,说这些都是假设。赛场上有很多假设,结果却只有一种。”
  “只能说,茉莉很细,也是敢赌!”
  邹哥绕口令似的——
  “第一波,屠夫赌人类不敢赌;
  “这波,屠夫赌人类赌屠夫不敢赌!
  “赢麻了啊茉莉!”
 
 
第39章 
  燕庄手指起落在键盘上, 眨眼功夫,作出一连串操作——
  跟荒魂换位的和魂,秒速跟向导建立“亲缘”……两魂切换太快, 哨兵被秒杀让人类猝不及防, 向导虽立马反应过来,可幸魂肥胖流卡着最近的门,转不了点,面对和魂“亲近”避无可避。
  “亲缘”吸引, 和魂自动跟随向导;
  遂不管。
  停止幸魂、奇魂的操作,任他俩乱走;
  ——被干扰到修不了机的书法家,终于得到清净。
  切荒魂、甩裹尸布, 拖着哨兵的尸;
  切回本灵,看似漫无目的地在盘旋的楼道打转。
  除和魂之外,三魂因超过1秒没被操控, 受本灵的牵引,自发朝某个方向移动。
  本灵“放风筝”状态下,分魂移速+15%。
  “咦?”
  “发现了什么吗邹哥?”
  “茉莉想把哨兵挂斗兽台!”
  “斗兽台……销金窟最理想的挂人点了, 可距离会不会远了?看茉莉也没点‘桀悍’,万一被挣脱岂不亏死!”
  “所以茉莉要搞‘非法搬运’呀!控制本灵,荒魂拉脱, 靠15%移速加成,强行将哨兵拖到斗兽台!”
  “这, 好难控制!”
  “难啊, 也得亏是销金窟。不得不说,东西盘旋的楼道设计真是巧, 简直像是为纯真上人量身打造的!”
  “哇哦,茉莉做到了!真就强行把哨兵‘非法搬运’到斗兽台了!”
  “这控制力, 强得一批!”
  “是。本灵的走位也太……玄学了吧?我看不明白,就感觉在瞎兜圈,兜着兜着,诶,荒魂咋就被精准牵引到绞刑架正前方了!”
  “时间把握得也好,多拖个三四秒的,哨兵就能挣脱!”
  好在哨兵没点“穷途末路”;
  否则哪怕多个一层的挣扎,燕庄“非法搬运”的计划便会落空。
  当然,他作出的每一个决策肯定是依赖对局势的判断,不可能凭空想象,纯赌运气。
  切荒魂,极限将人挂上绞刑架。
  荒魂守尸。
  再切本灵,控制走位,二楼幸魂被牵引到2号吊篮洞,“踩空”从二楼跌到一楼,些许僵直后,凭着“本能”在朝斗兽台方向贴近;
  一楼奇魂自由行走,正要经过“黑市”,监管者视角重新“闪屏”,奇魂被操控着,掏500筹码买“迷魂散”。
  容茸惊呼:“500筹码!屠夫哪来的钱?”
  邹哥笑:“这就是你没看仔细了吧,60秒一波刷赌场,茉莉当时手里有185筹码,留了85以备不时之需吧,很勇地一气儿下注100,结果赚翻,赢了500!”
  “啊……我被他一心五用、多线博弈给吸引注意,赌场那一波……监管视角在小屏,切换太快,闪屏闪得我看不清,以为就随便扔几个钱应付。”
  “茉莉敢打也敢赌,不过也跟他玩的是纯真上人有关,四线出击、钱来得快!”
  “手气也好啊!”
  “可别忘了,人家荷官玩得有多好,千王之王!”
  容茸笑:“你这形容不好。”

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