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当我提不动刀了?[电竞]——宁雁奴

时间:2024-03-23 10:19:25  作者:宁雁奴
  两方节奏一样的慢。
  他不急。
  差不多快40秒,燕庄捕捉到百草园的人类。
  是哨兵。
  失望,却不意外。
  操控笔仙绕着草垛追击哨兵;
  趁空,观察密码机动向……
  5号机晃了,算算时间,应该是泳将在修。
  7号机则一直在动。
  燕庄心中了然。
  不动声色。
  跟哨兵空地博弈,间或0阶干扰,于人类无伤大雅。
  抽刀,几次抽到空气。
  哨兵成功转到破木屋。
  恰恰60秒。
  燕庄忽地一个骗走位,哨兵防备不及。
  兜头吃一刀!
  哨兵出现一格血伤害;
  奇怪的是,下方小人头显示,向导也同时掉落0.25血!
  与红娘天赋有关。
  红娘设定是修机位,实则辅助也很强——
  开局“相看”。
  先后跟两个甚至三个队友各自碰头,确定其中二人为“相看”的“对象”。
  天赋一:“牵线”。
  给“对象”牵线,二人产生缘分,可“同富贵”、“共患难”。
  “共富贵”——
  对象同在修机状态,破译效率125%,能将一边密码机的进度百分百传递另一边,是另类的、可长距离的“合修”。
  比如:
  本局哨向是对象,寻常合修,加一起恰好200%修机速度;
  现在二人各据一方,各修一台机,各自速度+25%;
  既可不传递修机进度,分别修满自己的机子,也或选一方密码机为合修机,先修合修机,这时,合修效率达到250%!
  还不止。
  红娘一般会跟其中一个对象同行。
  其自身修机效率110%;
  与对象合修,+20%。
  这时,三人若决定先修某一台机,合修效率就是250%+110%+20%=380%。
  抢完一台机只需约21秒!
  完美打法:红娘跟对象之一固定不动守某台机,对象之二跑图找机子,三人远程合修,神速开完五台机!
  实际没那么容易。
  如在冥河这样的图,红娘光是“相看”,跑图得大几十秒;
  屠夫也不傻,坐视让三人联动。
  哪怕不能第一时间击杀红娘,阻止她“相看”,随便杀个对象;
  红娘自身无法跟对象远距离合修,与单个对象合修,除效率些许提高,跟其他人类合修区别也不大,联动自然被破。
  何况,“同富贵”也得“共患难”。
  当屠夫打伤对象之一,另一人同等承受伤害(不是分担)。
  就像现在。
  燕庄打伤哨兵,向导同时掉落一格血。
  有“同富贵”在,“共患难”被迫承伤的对象若得到治疗,在其回满血的2秒内,另一头不吃第二刀,则同样恢复状态。
  不过“夫妻本是同林鸟、大难临头各自飞”嘛!
  “共患难”承伤累计到1点血,不再“共患难”、也无法“同富贵”了。
  哨向跟红娘的组合很妙。
  屠夫追杀哨兵,向导可在另一头不断通过治疗自己,保证对象不倒,直到“各自飞”;
  有利也有弊。
  向导被杀,哨兵无法摸箱子翻道具给自己治疗,要么,让队友帮忙摸血,要么,对象倒地,自己跟着濒死……不管哪种,很拖节奏。
  为此,开局解说才会积极让燕庄去冬青树林。
  击杀向导。
  尽管监管席上的某人听不到。
  然而在赛前,流唱提醒,要针对死红娘……
  “同富贵”跟“共患难”一对冲,红娘略显鸡肋,发挥的作用不如纸面数据呈现的那样强。
  强在于另一个天赋——
  “说合。”
  红娘在对象之一5米范围内,通过“说合”,可无视距离,将另一对象(非交互/濒死/上挂状态),蓄力2秒,召唤过来!
  相当于人类多了一次长距离传送。
  这才是红娘最强势的地方。
  想想,当屠夫终于打得对象快“各自飞”,人类即将倒地,一个“说合”对方被传送走……
  得心肌梗塞死!
  幸好“说合”是限定技。
  哨向联动遇到红娘,比别的对象组合更厉害的是,向导不需担心如何“抚慰”哨兵!
  哨向联动最大弱点在于“抚慰”得双方碰头。
  像冥河一类大图,哨向出生如果离得太远,常常来不及“抚慰”,一方先倒地了。
  有“说合”在,红娘跟着二人之一,技能发动,对象碰头,可顺带“抚慰”。
  红娘弱便在于自身太脆。
  移速、交互、开门等皆有debuff。
  吃标准一刀,秒速倒地;
  面对笔仙的刀,两刀即可刀死……纯属送战栗!
  等其上挂,掉血跟乌贼一样,是标准速度的一倍。
  吃地图、吃配合,过度羸弱;
  “牵线”玩得不好,人屠节奏一起拖,于屠夫,拖时间相当于多拖一两个符文,反倒对人类不利;
  “说合”可传送克制……
  打红娘体系,风险高,收益也高,上限很高、下限也很低。
  燕庄才会意外。
  绝非轻视红娘能力,只是惊讶,对面推测他玩的笔仙,还拿红娘。
  笔仙比之阿姊,最大弱项是,一刀才0.25血伤害,战栗难获取,二阶开得慢。
  红娘上场,于笔仙可谓“香饽饽”,求之不得。
  回到对局。
  吃一刀的哨兵跟笔仙在破木屋兜圈圈。
  才七八秒吧,向导治好自己的伤,哨兵拍了唯一的板,2秒后恢复康健。
  笔仙带快踩(踹板加速)。
  很快迫近哨兵,“提问”干扰,又是一刀!
  笔仙背对窗,略微卡了卡哨兵身位,让他没法第一时间翻窗。闫闪挺
  双方围绕着一根破柱子拉扯。
  解说笑:“哨兵好怕的样子,茉莉用符文向来打得人类措手不及,这回中规中矩带的传送,人类却不敢赌,甚至被他误导,以为可能是闪现……窗外有台阶,二木怕重蹈Bo1小陈覆辙,不愿送落地斩,没敢莽翻窗。”
  另一人道:“哈,老骗子了茉莉,哨兵被忽悠得团团转,完全落入屠夫节奏。再不翻窗,向导来不及治好自己,他就得吃第三……哦,又吃刀了!”
  “传送!!”
  大图笔仙由于0阶拿刀略无力,一般双符文,第一个符文插眼啊混乱较多,侠客刺客局也可能是金身,有时也带闪现,少有一开始就传送的。
  二木被燕庄操作骗到,让CY人相信其带的最可能是闪现。
  没防备。
  笔仙精准传送7号机。
  红娘炸机。
  正在埋头用着治疗仪的向导一个猝不及防秒吃一刀!
  会心一击!
  红娘没来得及拉点。
  遭到一阶笔仙“提问”!
  “回答”错误,人类晕厥……又是一刀!
  笔仙威势拉满。
  红娘送战栗,让其火速开二阶!
  “茉莉思路依旧这么清晰啊,跟哨兵第一波博弈,装作失误,实则故意不拿刀,等‘通感’透视,确定红娘、向导的位置,才出刀打中哨兵拿战栗,逼迫向导不停用治疗仪,这才传送打出一个暴击!”
  “没‘通感’其实也不太影响。看监管视角,他估摸着早就确定每个人类的位置。”
  “茉莉打得又激进又耐心,为保证打出他想要的效果,忍着不拿哨兵刀,愣是等60秒透视,真的又秀又稳又细……嗯?什么?”
  解说们的一唱一和戛然而止。
  比赛画面在前一秒中断——
  【裁判002暂停游戏。】
  柠檬茶反应很快,说明:“这边得到的消息,网络波动,角色操作出现延迟,CY人类请求暂停。”
  安迪连忙道:“请大家稍等片刻……”
  满屏“666”的弹幕,这时全是问号——
  「闪雷在搞什么?」
  「又是网络波动!」
  「我去,这么紧要的关头……」
  「SH粉窒息ing,茉莉莉这么好的局面,该不会重赛?」
  「哪里延迟了我没看出来。」
  「向导被暴击那里,以阿南的意识,不该反应那么慢。」
  「搞选手心态啊?」
  「我就说,CY人不至于这么拉……哨兵15秒吃0阶笔仙三刀,搞笑呢。」
  「狗币闪雷,钱挣到手,不能好好搞搞服务器吗?」
  「会场附近的表示,今天好像在搞什么工程,网络故障或许不是闪雷的锅。」
  「啊啊啊,烦躁!」
  「这下怎么搞?」
  「重赛对屠夫不公平,不重赛对人类也不公平。」
  「出这么大纰漏,官方是不是该一波补偿?」
  「可别再想拿10个赎罪券糊弄人!」
  「起码20个。」
  「100赎罪券原地失忆。」
  「SH粉不想要赎罪券,只想看到SH漂漂亮亮赢一场!」
  「闪粉就看开点吧,大概率重赛。」
  「Bo1十分优势,闪粉不慌。」
  网络波动没耽搁选手跟观众太久。
  解说得到裁判组的消息,向大众宣布:“不用重赛。”
  “回退到网络波动前……”
  游戏继续——
  笔仙出现在墓园。
  这时,哨兵从一号桥往百草园拉点;
  出生百草园的红娘,刚刚走到桥头,完成对哨兵的“相看”。
  「???」
  「开玩笑……」
  「不如重赛呢!屠夫大好的优势就这么没了!」
  「屠夫优势也是靠CY求生者延迟拿到的吧!」
  「什么叫靠求生者延迟?哨兵那一波,明明是被茉莉骗得团团转好吧!」
  「主要信息差没了啊!!」
  「对,CY人以为茉莉莉带的强势跟闪现吧,现在都知道他的打算了!」
  「可屠夫不也知道人类的位置吗?」
  「那能一样?」
  「怎么不一样了?网络出问题,回到出问题前很公平。」
  「啊啊啊,想暴揍官方狗头!」
  「SH粉别玻璃心啦,牛逼的屠夫遇到什么困难都迎刃而解。」
  「对啊,你们也不想胜之不武吧?」
  「敲!茉莉莉好好打着他的比赛,咋就胜之不武了?」
  「两边粉别吵,是渔夫在钓鱼。」
  「就是,大家应该同仇敌忾,骂死官方才对!」
  「网络故障以前比赛也出现过,平常心吧!」
  「QUQ……」
  燕庄稳住心情。
  屠夫能三杀四杀人类,很多时候靠的是信息差,各种骗。
  现在,自己的算盘人类一清二楚。
  他也不矫情,径直朝一号桥走,想赶在红娘“相看”第二人前完成截杀!
  无奈进度回退,传送CD没好。
  否则,毫不犹豫传桥上机,便赶得及。
  燕庄的计划又一次落空。
  冥河的存在,导致这张图中心偌大一条地带,都在水汽范围内。
  当他快追上红娘,红娘完成跟向导的碰头……
  泳将提前上船,省着“游泳”没用,过河截断笔仙对红娘的追击。
  劈波:在水汽范围内,掀起波浪,阻滞监管的行动。
  红娘从7号机转点,走二号桥回到东南岸。
  泳将一跃而下,斜渡冥河,大概是想怕笔仙传送5号机堵截红娘,绝活玩家对游泳的距离把握很精准,恰恰在5号机跟红娘之间上岸。
  燕庄边追人、边观察机子动静。
  鬼楼1号机在修,应当是向导;
  墓园3号机同样摇晃,肯定是哨兵了。
  考虑“同富贵”对修机的加成,等他消耗完泳将的技能,哨向二人能修到三台半机。
  不能让人类爽修机。
  先杀向导!
  一方面向导近,好杀;
  另一方面“共患难”的存在,让哨兵不敢“共情”抗伤,泳将跟红娘一块儿,不一定能及时给哨兵摸血,他这头快速击杀向导——把握着红娘“说合”蓄力的两秒便是——另一头哨兵倒地,红娘必定得摸血。
  把人挂在鬼楼角落,哨兵摸血效率最低,等他被摸好,相隔十万八千里的距离,能量兽再快,也赶不及救人。
  得泳将第一时间贴过来,可鬼楼在水汽范围外,离冥河好一段距离,不怕对方的“劈波斩浪”;
  泳将岸上移速慢,卡一卡位,救下人血线很可能过半……
  最重要的是,没人修机便能控制节奏!
  至于说,鬼楼遛鬼无敌点,阿南基本功多么多么牛掰,燕庄毫无顾忌。
  他有时看ID杀人,有时是见谁杀谁;
  想达成三杀、四杀,就不能忌惮什么人,甭管对方实力多强!
  燕庄行动力很强,思路一转换,便秒传1号机!
  阿南早一步拉开身距,前方是桌子椅子形成的板区。
  一人一屠,在此拉扯。

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