两方节奏一样的慢。
他不急。
差不多快40秒,燕庄捕捉到百草园的人类。
是哨兵。
失望,却不意外。
操控笔仙绕着草垛追击哨兵;
趁空,观察密码机动向……
5号机晃了,算算时间,应该是泳将在修。
7号机则一直在动。
燕庄心中了然。
不动声色。
跟哨兵空地博弈,间或0阶干扰,于人类无伤大雅。
抽刀,几次抽到空气。
哨兵成功转到破木屋。
恰恰60秒。
燕庄忽地一个骗走位,哨兵防备不及。
兜头吃一刀!
哨兵出现一格血伤害;
奇怪的是,下方小人头显示,向导也同时掉落0.25血!
与红娘天赋有关。
红娘设定是修机位,实则辅助也很强——
开局“相看”。
先后跟两个甚至三个队友各自碰头,确定其中二人为“相看”的“对象”。
天赋一:“牵线”。
给“对象”牵线,二人产生缘分,可“同富贵”、“共患难”。
“共富贵”——
对象同在修机状态,破译效率125%,能将一边密码机的进度百分百传递另一边,是另类的、可长距离的“合修”。
比如:
本局哨向是对象,寻常合修,加一起恰好200%修机速度;
现在二人各据一方,各修一台机,各自速度+25%;
既可不传递修机进度,分别修满自己的机子,也或选一方密码机为合修机,先修合修机,这时,合修效率达到250%!
还不止。
红娘一般会跟其中一个对象同行。
其自身修机效率110%;
与对象合修,+20%。
这时,三人若决定先修某一台机,合修效率就是250%+110%+20%=380%。
抢完一台机只需约21秒!
完美打法:红娘跟对象之一固定不动守某台机,对象之二跑图找机子,三人远程合修,神速开完五台机!
实际没那么容易。
如在冥河这样的图,红娘光是“相看”,跑图得大几十秒;
屠夫也不傻,坐视让三人联动。
哪怕不能第一时间击杀红娘,阻止她“相看”,随便杀个对象;
红娘自身无法跟对象远距离合修,与单个对象合修,除效率些许提高,跟其他人类合修区别也不大,联动自然被破。
何况,“同富贵”也得“共患难”。
当屠夫打伤对象之一,另一人同等承受伤害(不是分担)。
就像现在。
燕庄打伤哨兵,向导同时掉落一格血。
有“同富贵”在,“共患难”被迫承伤的对象若得到治疗,在其回满血的2秒内,另一头不吃第二刀,则同样恢复状态。
不过“夫妻本是同林鸟、大难临头各自飞”嘛!
“共患难”承伤累计到1点血,不再“共患难”、也无法“同富贵”了。
哨向跟红娘的组合很妙。
屠夫追杀哨兵,向导可在另一头不断通过治疗自己,保证对象不倒,直到“各自飞”;
有利也有弊。
向导被杀,哨兵无法摸箱子翻道具给自己治疗,要么,让队友帮忙摸血,要么,对象倒地,自己跟着濒死……不管哪种,很拖节奏。
为此,开局解说才会积极让燕庄去冬青树林。
击杀向导。
尽管监管席上的某人听不到。
然而在赛前,流唱提醒,要针对死红娘……
“同富贵”跟“共患难”一对冲,红娘略显鸡肋,发挥的作用不如纸面数据呈现的那样强。
强在于另一个天赋——
“说合。”
红娘在对象之一5米范围内,通过“说合”,可无视距离,将另一对象(非交互/濒死/上挂状态),蓄力2秒,召唤过来!
相当于人类多了一次长距离传送。
这才是红娘最强势的地方。
想想,当屠夫终于打得对象快“各自飞”,人类即将倒地,一个“说合”对方被传送走……
得心肌梗塞死!
幸好“说合”是限定技。
哨向联动遇到红娘,比别的对象组合更厉害的是,向导不需担心如何“抚慰”哨兵!
哨向联动最大弱点在于“抚慰”得双方碰头。
像冥河一类大图,哨向出生如果离得太远,常常来不及“抚慰”,一方先倒地了。
有“说合”在,红娘跟着二人之一,技能发动,对象碰头,可顺带“抚慰”。
红娘弱便在于自身太脆。
移速、交互、开门等皆有debuff。
吃标准一刀,秒速倒地;
面对笔仙的刀,两刀即可刀死……纯属送战栗!
等其上挂,掉血跟乌贼一样,是标准速度的一倍。
吃地图、吃配合,过度羸弱;
“牵线”玩得不好,人屠节奏一起拖,于屠夫,拖时间相当于多拖一两个符文,反倒对人类不利;
“说合”可传送克制……
打红娘体系,风险高,收益也高,上限很高、下限也很低。
燕庄才会意外。
绝非轻视红娘能力,只是惊讶,对面推测他玩的笔仙,还拿红娘。
笔仙比之阿姊,最大弱项是,一刀才0.25血伤害,战栗难获取,二阶开得慢。
红娘上场,于笔仙可谓“香饽饽”,求之不得。
回到对局。
吃一刀的哨兵跟笔仙在破木屋兜圈圈。
才七八秒吧,向导治好自己的伤,哨兵拍了唯一的板,2秒后恢复康健。
笔仙带快踩(踹板加速)。
很快迫近哨兵,“提问”干扰,又是一刀!
笔仙背对窗,略微卡了卡哨兵身位,让他没法第一时间翻窗。闫闪挺
双方围绕着一根破柱子拉扯。
解说笑:“哨兵好怕的样子,茉莉用符文向来打得人类措手不及,这回中规中矩带的传送,人类却不敢赌,甚至被他误导,以为可能是闪现……窗外有台阶,二木怕重蹈Bo1小陈覆辙,不愿送落地斩,没敢莽翻窗。”
另一人道:“哈,老骗子了茉莉,哨兵被忽悠得团团转,完全落入屠夫节奏。再不翻窗,向导来不及治好自己,他就得吃第三……哦,又吃刀了!”
“传送!!”
大图笔仙由于0阶拿刀略无力,一般双符文,第一个符文插眼啊混乱较多,侠客刺客局也可能是金身,有时也带闪现,少有一开始就传送的。
二木被燕庄操作骗到,让CY人相信其带的最可能是闪现。
没防备。
笔仙精准传送7号机。
红娘炸机。
正在埋头用着治疗仪的向导一个猝不及防秒吃一刀!
会心一击!
红娘没来得及拉点。
遭到一阶笔仙“提问”!
“回答”错误,人类晕厥……又是一刀!
笔仙威势拉满。
红娘送战栗,让其火速开二阶!
“茉莉思路依旧这么清晰啊,跟哨兵第一波博弈,装作失误,实则故意不拿刀,等‘通感’透视,确定红娘、向导的位置,才出刀打中哨兵拿战栗,逼迫向导不停用治疗仪,这才传送打出一个暴击!”
“没‘通感’其实也不太影响。看监管视角,他估摸着早就确定每个人类的位置。”
“茉莉打得又激进又耐心,为保证打出他想要的效果,忍着不拿哨兵刀,愣是等60秒透视,真的又秀又稳又细……嗯?什么?”
解说们的一唱一和戛然而止。
比赛画面在前一秒中断——
【裁判002暂停游戏。】
柠檬茶反应很快,说明:“这边得到的消息,网络波动,角色操作出现延迟,CY人类请求暂停。”
安迪连忙道:“请大家稍等片刻……”
满屏“666”的弹幕,这时全是问号——
「闪雷在搞什么?」
「又是网络波动!」
「我去,这么紧要的关头……」
「SH粉窒息ing,茉莉莉这么好的局面,该不会重赛?」
「哪里延迟了我没看出来。」
「向导被暴击那里,以阿南的意识,不该反应那么慢。」
「搞选手心态啊?」
「我就说,CY人不至于这么拉……哨兵15秒吃0阶笔仙三刀,搞笑呢。」
「狗币闪雷,钱挣到手,不能好好搞搞服务器吗?」
「会场附近的表示,今天好像在搞什么工程,网络故障或许不是闪雷的锅。」
「啊啊啊,烦躁!」
「这下怎么搞?」
「重赛对屠夫不公平,不重赛对人类也不公平。」
「出这么大纰漏,官方是不是该一波补偿?」
「可别再想拿10个赎罪券糊弄人!」
「起码20个。」
「100赎罪券原地失忆。」
「SH粉不想要赎罪券,只想看到SH漂漂亮亮赢一场!」
「闪粉就看开点吧,大概率重赛。」
「Bo1十分优势,闪粉不慌。」
网络波动没耽搁选手跟观众太久。
解说得到裁判组的消息,向大众宣布:“不用重赛。”
“回退到网络波动前……”
游戏继续——
笔仙出现在墓园。
这时,哨兵从一号桥往百草园拉点;
出生百草园的红娘,刚刚走到桥头,完成对哨兵的“相看”。
「???」
「开玩笑……」
「不如重赛呢!屠夫大好的优势就这么没了!」
「屠夫优势也是靠CY求生者延迟拿到的吧!」
「什么叫靠求生者延迟?哨兵那一波,明明是被茉莉骗得团团转好吧!」
「主要信息差没了啊!!」
「对,CY人以为茉莉莉带的强势跟闪现吧,现在都知道他的打算了!」
「可屠夫不也知道人类的位置吗?」
「那能一样?」
「怎么不一样了?网络出问题,回到出问题前很公平。」
「啊啊啊,想暴揍官方狗头!」
「SH粉别玻璃心啦,牛逼的屠夫遇到什么困难都迎刃而解。」
「对啊,你们也不想胜之不武吧?」
「敲!茉莉莉好好打着他的比赛,咋就胜之不武了?」
「两边粉别吵,是渔夫在钓鱼。」
「就是,大家应该同仇敌忾,骂死官方才对!」
「网络故障以前比赛也出现过,平常心吧!」
「QUQ……」
燕庄稳住心情。
屠夫能三杀四杀人类,很多时候靠的是信息差,各种骗。
现在,自己的算盘人类一清二楚。
他也不矫情,径直朝一号桥走,想赶在红娘“相看”第二人前完成截杀!
无奈进度回退,传送CD没好。
否则,毫不犹豫传桥上机,便赶得及。
燕庄的计划又一次落空。
冥河的存在,导致这张图中心偌大一条地带,都在水汽范围内。
当他快追上红娘,红娘完成跟向导的碰头……
泳将提前上船,省着“游泳”没用,过河截断笔仙对红娘的追击。
劈波:在水汽范围内,掀起波浪,阻滞监管的行动。
红娘从7号机转点,走二号桥回到东南岸。
泳将一跃而下,斜渡冥河,大概是想怕笔仙传送5号机堵截红娘,绝活玩家对游泳的距离把握很精准,恰恰在5号机跟红娘之间上岸。
燕庄边追人、边观察机子动静。
鬼楼1号机在修,应当是向导;
墓园3号机同样摇晃,肯定是哨兵了。
考虑“同富贵”对修机的加成,等他消耗完泳将的技能,哨向二人能修到三台半机。
不能让人类爽修机。
先杀向导!
一方面向导近,好杀;
另一方面“共患难”的存在,让哨兵不敢“共情”抗伤,泳将跟红娘一块儿,不一定能及时给哨兵摸血,他这头快速击杀向导——把握着红娘“说合”蓄力的两秒便是——另一头哨兵倒地,红娘必定得摸血。
把人挂在鬼楼角落,哨兵摸血效率最低,等他被摸好,相隔十万八千里的距离,能量兽再快,也赶不及救人。
得泳将第一时间贴过来,可鬼楼在水汽范围外,离冥河好一段距离,不怕对方的“劈波斩浪”;
泳将岸上移速慢,卡一卡位,救下人血线很可能过半……
最重要的是,没人修机便能控制节奏!
至于说,鬼楼遛鬼无敌点,阿南基本功多么多么牛掰,燕庄毫无顾忌。
他有时看ID杀人,有时是见谁杀谁;
想达成三杀、四杀,就不能忌惮什么人,甭管对方实力多强!
燕庄行动力很强,思路一转换,便秒传1号机!
阿南早一步拉开身距,前方是桌子椅子形成的板区。
一人一屠,在此拉扯。
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