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乱世倒计时游戏[全息]——顾篱落

时间:2024-04-03 08:50:46  作者:顾篱落
  1小时后论坛就出现了规则公告,要么就是因为这会是工作日白天程序员们都在积极工作,要么就是这些也是提前准备好绑在一条线上的。
  当然这些都不重要,玩家们最关心的莫过于——奖励。
  这是写在论坛规则最前面的。
  淘汰赛以国家为单位,这就意味着1V1最终每个职业会产生5个冠军,每人可以自选一种类型的蓝色武器图纸和蓝色矿石,据说图纸甚至不限制造型尺寸。3v3同样会产生5个冠军队伍,每个队伍获得重甲和布甲项链三张蓝色图纸,而所有进入淘汰赛的玩家和队伍都会根据最终排名获得数量不等的蓝色原料或青色原料,参与者也可以使用比赛中累计的声望兑换青色原料和红~青色灵气碎片。
  灵气碎片属于强化系统,介绍是失去价值的凡品装备可以提取出相应品质的灵气碎片,能够用于强化更高品质的装备,不同品质的灵气碎片提供的强化效果种类不同,一件装备最多可以接受6条强化,但同类属性不能超过两条。
  接下来则是报名规则,两种比赛都是40级以上选择职业的玩家可报名,3v3需要组成战队,一个队伍最多5人,上场的3人不能同职业,组队时不限制。
  职业技能比赛有一些不同寻常的地方,它不是使用玩家自己的人物属性!
  3v3全国比武大会的宣传标语是“展现合作的力量”,而职业技能比赛的标语是“真正实力的较量”。
  玩家们一开始在吐槽不要忘记金钱的力量,没想到职业赛还真的跳过了装备差距。甚至于有人怀疑三天前投放的自由体型系统也是为了这个职业赛做的铺垫。
  事情是这样的,在职业赛时,玩家使用50级的标准角色,重新自定义成长和加点,无门派被动和门派技能,全身装备都是50级紫色品质,加成属性和附加技能可以选择,所有点亮的通用技能全部三级,装备的强化属性也可以选择,战斗中不得使用任何包裹中的物品。可以说在这种设置下的战斗完全无关玩家本身的装备和等级,甚至可以排除玩家现实中体型的影响,只取决于对自己所选职业的理解以及操作,配得上“真正实力的较量”这个名字。
  ——————————————————————————————————
  看完公告的青蓝立刻建了个3v3战队,把桃之妖、风筝和姬空影都拉进来,开始讨论这个奖励丰厚的新活动。
  “幸亏一个队最多可以加5个人,不然我们怕是要打起来,现在这样就不错,还可以根据对面的人调整。”根据论坛规则的介绍,传送进对战地图前双方会有一个1分钟的简单会面,然后再分离各自商定上场阵容。
  姬空影补充说: “如果对方也很多人,那在上场阵容这个环节就会变成心理战术现场。”
  风筝摊手: “反正你肯定是要上场的,妖虽然下副本能加血但是pvp那么长的聚灵时间肯定要被打断。”
  “这也未必,有时候菜刀队会有意想不到的作用~我和风筝是物攻,阿影和妖是法攻,阿影不上就是低回复菜刀队,风筝不上偏防御,妖不上偏攻击……等等怎么感觉我才是必上的?”
  “别争了,我觉得你俩都得上,替补还是在我跟风筝里换吧,论装备现在大家差不多,你俩的实力明显是断层的。1V1是标准号另说,我们打3V3之前,是不是得先把大家的底牌都盘一下?我一直挺想知道,空影那个状态技能是剧情技能还是武器技能啊?”桃之妖想起姬空影时常刷的那个白色光环一样的技能,先前不方便问,此时要打3v3,知彼知己目前还做不到知彼,了解一下队友的实力应该不算过分要求吧。
  姬空影也不纠结,点头说: “是武器技能,就是我们第一次见面那把主线任务给的,没换过是因为可以升级,当时确实是20级的,现在50级。灵之强化只能对我和妖生效,但是加强很明显。”她开了武器展示,即使队伍里四个人都是50级的蓝色武器,桃之妖也对这属性惊讶地瞪大了眼睛。
  游龙杖(蓝):可升级(3/3),物伤+169,法伤+533,灵力+20%,精神+20%,附加特效专注,施法消耗下降30%,附加技能高级灵之强化,灵力+20%,力量-20%,造成仇恨-40%,效果持续30分钟,施法者死亡则停止,只有灵族能接受。耐久度435/500。
  “我第一次看见按百分比加属性的装备!这简直永远不会过时啊,难怪当时一个帮的人要追着你爆武器,这属性太可怕了。”
  “那倒是夸张了,百分比的基数是基础和加点属性,所以和正常的蓝色武器几乎差不多。做任务的时候是20级,二次升级40级,三次升级50级,现在已经到顶,等级的规律倒是和三档武器制作对应的等级是一样的,接下来估计就会被高级制作做出的武器淘汰吧。”
  青蓝皱了皱眉,说: “策划很狡猾啊,玩家为了PVP肯定要把装备提升到版本顶配。而1V1的奖励是蓝图纸蓝矿石,基本上可以确定能出紫色武器,也就是说33积分赛的时候我们就得研究透彻那个强化系统,还要在11里尽可能多拿冠军,在33淘汰赛之前把武器也给升级了。”
  桃之妖倒吸一口凉气: “多拿冠军这种话都让你说出来了,以前没见你这么狂啊。”
  桃之妖、风筝、青蓝以前一起玩游戏的时候也经常参加一些游戏里的小比赛,青蓝都是跟她们说重在参与放松心情随便打,印象里没说过要拿冠军这一类的话。
  “因为1V1的游戏比赛很少。”青蓝看了一眼姬空影,把本来就是四个人都知道的往事抖了出来, “之前难得出了一次,让阿影截胡了。全息的PVP和键盘游戏还有点不一样,玩家的可控因素更多,上限就更高。我们是有很大机会拿到刺客和毒灵者的冠军的。”
  风筝一想也对,问: “那3V3呢?我们能打到什么程度?”
  青蓝说: “这就要看你俩有多少目标和追求了。我记得你们是不太喜欢PVP么?”
  风筝竖起一根手指: “我是不爱pvp,可我爱钱啊!冠军奖励太豪华了,我很馋。”
  桃之妖真诚地说: “其实当年我们也算是互相体谅,我俩毕竟没有你那种一骑绝尘的天赋,你也没有转走电竞的想法,那么大家一起玩游戏就是你不卷我们,我们也尽量不拖你后腿就好了。但是现在情况有变,我觉得二拖一说不定我们还真能再往上打一打,就算你说要对我们魔鬼训练,区区一个月,我觉得也是可以接受的。”
  “哦?”青蓝挑挑眉毛, “既然你都这么说了,我就要按照训练的方式安排你们了。数据方面的东西我和阿影来处理。1V1我们都要去打,排名越高越好。”
  姬空影露出一个发自内心的微笑,说: “虽然我以前在无尽的时候也参与PVP,但是和你们一起是我玩游戏以来第一次和全女队友一起打PVP,真的很幸运遇到你们,我太期待接下来的战斗了。那我们先去报名积分赛,录像记录一下情况。”
 
50  ☪ 超级乌鸦嘴
  积分赛以城市为单位进行,也就是说遇到的都是同城的人,最后也是20个城市每个取前6名进入淘汰赛(可以跨城,这会成为另一个不确定因素)。四个人随意地排了三场3V3,对手都很水,丝毫不合作各打各的都能赢的那种。当然这也不值得惊讶,四个人本来就是乔城最早一批到50级的玩家,装备更不用说,3V3的队伍鱼龙混杂,很多人都还没有升到50级。
  在等待的时间间隔,青蓝调侃: “你们说,我们会不会遇到敌对呢?”
  “几百上千个队伍,不至于吧?”姬空影翻看了一下现在乔城报名的名录,不出所料地看到了很多奇奇怪怪的名字,什么“我们最强”“我们最菜”“先打治疗”“没有治疗”,随手点了几个列表进去,还没看到任何一个眼熟的ID。玩家太多就是这样了,前期纯纯是菜鸡互啄,只有等到积分高一些之后大概才会拉开差距,遇到实力更强一些的对手。
  “这你就对青蓝史诗级乌鸦嘴的功力有所不知了——”桃之妖憋着笑考虑要不要抖出青蓝好的不灵坏的灵的黑历史,恰好此时又开了一场匹配,打断了她想说的话,而传送进去之后:
  站在最前面的赫然是随风飘散。后面几个除了愈灵者全是熟面孔。
  真是说什么来什么。
  “嗯,我现在信了。”准备时间这边笑成一团。龙行天下的人当然不知道她们为什么笑,随风飘散此时满脑子都是:怎么就遇上这个煞神了???
  随风飘散还没来得及说什么,风筝却率先发难: “哎呀,手下败将们好久不见呀,怎么近日都长高不少呀?”
  自由体型系统之后,玩家中达成了一个共识,让一个男玩家破防最快的办法,就是说他的身高是假的。随风飘散的脸色果然变成了猪肝色,但他们还要商量谁出场,没来得及回骂回去。
  3v3一共有水陆空三张地图,这次随机到的是“空”,之所以加引号是因为除了天之灵羽职业和一些特殊技能,普通玩家不能真正意义上地飞行,轻功只提供额外的浮力,空中变向都是做不到的。
  “空”这张地图全名叫树冠之森,是根据某些热带雨林地区的人工景观设计的,参天大树上架设着树屋,树和树之间以吊桥绳索沟通。如果不慎掉下去,虽然不会立刻死亡而是按时间缓慢扣血,但要重回战场就很困难了。
  幸亏显示地图是在确认参战人员之前,这样轮到这张地图的时候可以直接把恐高的桃之妖排除掉。虽然减少了很多不确定性,但是对于选择困难症来说真是意外地友好呢。
  平心而论,天之灵羽在这张地图是有很大优势的,龙啸九天虽然已经在青蓝手上吃了擂台和团队挑战两次大亏,但她们已经有一阵子没照面了,所以他又硬撑着说“对面没有天之灵羽我们还是有希望的”。
  战斗区一共有五棵树被作为据点,位置大约是一个正方形的四个角和中心,边长和对角线一共八条吊桥,宽度仅能容纳一个人。两个队伍初始的位置在一条对角线两端,中间被重重树影阻隔,并不能看到对手的任何身影。
  “我们直接去中间,我上树。”这是四人小队第一次轮到“空”地图,眼前的场景对青蓝来说格外亲切,如果这不是pvp场景的话她甚至想去看看风景,可惜现在侦查地形第一,注定是不能好好欣赏热带雨林风光了。
  青蓝的速度本来就非常快,又发动了闪杀,几乎是转眼之间就来到了中央的望天树下。她开了轻功用树干作为受力点几下就窜了上去,找到一个侧枝,在上面站住,让繁密的树叶挡住自己,往对手刷新的地方看去。
  “他们也是直接在往中间走,你们应该快碰上了。对了,我觉得有必要搞一套迷彩服外观。”
  “……亏你想得出来。”话音刚落风筝已经看见随风飘散的身影,但还没进射程,龙啸九天见双方如此轻易就在中间交汇了,迅速拍着翅膀飞离吊桥以便掌握全局,然后朝着风筝丢了一个范围法术。
  吊桥上自然是没法躲的,风筝本来也没打算躲,除了青蓝之外,五个人里就数她跑得最快了,在龙啸九天起飞调整位置的时候她就已经根据青蓝的指令穿过中间平台,跑到了旁边那条桥上,而姬空影留在来时的吊桥,保证两人之间的距离能够加血而不会同时被范围技能攻击。
  [团队]龙啸九天:那个刺客呢???
  他自认为居高临下视野极佳,此时吊桥上四个人的动向都逃不开他的眼睛,但是对面怎么少了一个人?
  [团队]随风飘散:可能走边路了,先不管她了,露面第一时间喊。你拖住侠客,我去把那治疗杀了,霜枫落去右边那条桥给我加血吧。
  一时间战场变成了龙啸九天居高临下用法系控制技能限制风筝移动,风筝拿弓还手,姬空影给风筝加血,看着前方气势汹汹冲来的随风飘散,她有两个选择,前进或后退?
  [团队]青黛靛蓝:阿影后退把傻吊勾走越远越好,一会风筝去堵治疗。
  [团队]暮色里的风筝:我现在走不了啊?
  龙啸九天大输出技能一个不放,就放那种可以定身和减速的小法术。风筝很难快速移动。
  [团队]青黛靛蓝:马上就可以了。
  看到姬空影后退而随风飘散追过去,龙啸九天脸上流露出一丝微笑,在他眼里现在没有治疗补给的风筝就像砧板上的肉,看了看法力足以支撑的飞行时间,他开始开状态准备放大招,但万万没想到的是——
  一团黑影从天而降,一刀割喉,虽然是要害,但是现在大家的都会记得开防止一刀毙命的盾技能,秒杀已经很少见。龙啸九天连忙用了周身群控火焰炙晕住了青蓝。被强控时轻功会暂时失效,他觉得青蓝应该掉下去,万万没想到自己也在一同下坠——因为青蓝在出刀前早已预先抓住了龙啸九天的翅膀。
  浮空术的操作参数也跟总负重有关系,现在多挂了一个人必须得跟随调整。眩晕状态下身体动作无法改变,龙啸九天没有办法把青蓝弄下去,移动中还无法释放读条法术,电光火石之间他想,要不就干脆两人一起掉下去一换一,留上面各自的侠客和治疗互殴?
  然而龙啸九天立刻发现事情没那么简单,两人仅仅往下掉了不到1秒,不到5米的距离,运动轨迹就发生了改变,开始向望天树移动,他这才发现青蓝身后有一条白色的绳子,另一端似乎连接在大树上。
  没时间考虑这绳子是从哪里冒出来的,龙啸九天伸手去够绳子,试图找点什么锋利武器割断它。但他不是一个会在身上带物理系武器的法师,没等他找到可能有用的家伙,青蓝的眩晕状态已经结束,抄起匕首一串普攻直接把残血的龙啸九天变成了白光。太好笑了,龙啸九天这个时候居然不攻击,她本来以为自己怎么也得挨两个法术掉半管血。
  龙啸九天的“尸体”以自由落体的速度向下掉进密林深处,此时这条单摆终于晃到了望天树附近,但是在吊桥之下十来米,青蓝得先爬回吊桥所在的平台。
  龙啸九天被抓后,风筝一下子就理解了青蓝说的“马上就可以了”,她朝着对面霜枫落的方向跑过去,把他堵在了桥上。
  [团队]霜枫落:侠客怎么来打我了?九天你人呢?
  [团队]龙啸九天:**,那刺客冒出来把我杀了,但她应该也掉下去了上不来,一换一。
  青蓝如果知道他的话,可能会想:谁跟你一换一

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