风女不去游走就是没看到对面豹女,男枪不像ez那样不好抓,他得知道豹女的位置才好决定去不去中。
“卓哥你都下来了,帮我抓一波。”江成洛玩ez越发得心应手,但谁也不喜欢被对面压,看到豹女过来,就想着反压回去。
“来了来了。”方飞卓在看到男枪想要借着兵线和ez换血压状态的时候,先手Q跳出来配合ez打男枪。
风女看到连忙补上风让男枪退回来,但显然对面并不放过,卡着兵线以闪逼闪,只是ez的闪现不值钱,男枪的可就不同,没了闪后面豹女回头抓一波,身边没人就是寄。
周舟直接把自家打野喊过来,他现在肯定是不能离开下路的,打野去中拿不到优势,下路还有被抓的风险,不如直接互换,对面压中,他们就压下。
加里奥选出来他们就不打算围绕中路,互换下路打通他们就好打多了。
方飞卓抓完人顺手蹭了一下兵线麻溜走人:“哥哥走了,你自己在下路坐牢吧。”
“滚滚滚。”
“啧,嘴脸。”
就在中下两条线暗潮汹涌的时候,本场一直很少给镜头的上路突然被放到主界面。
船长跟凯南1V1打得比其他人凶多了,五人比赛让他们打成单人solo。
最后还是凭借船长炫的橘子回血拿到凯南人头险胜。
船长没在上路停留这个时候对面随便来个人刮一下他就没了,所以原地回城补血买装备,又T回线上,没过几秒凯南为了少被压刀同样T回来。
之后主界面又转到中下,让观众都觉得割裂,感觉上路跟中下打的不是一场比赛!
这个错觉在双方开始抢先锋的时候才消除。
【哈哈哈哈哈上路这俩人再不参团我都要以为峡谷裂开了。】
【小地图看上路太有意思了,不愧被称之为孤儿路,打的就是一个1V1公平对决。】
看过第一局快节奏暴力局,第二场这个阵容打的属实缺少点意思,双方都想拉扯,没多少打打团的意思。
SG抢到先锋后,GGC反手拿到火龙弥补损失。
SG下路一塔掉了后中路的妖姬跟璐璐集体转下,上路船长也T下来直接包了GGC下野辅,凯南虽然紧接T下来,但对面落地比他快,加里奥进场被盯防。
最后匆忙的打团SG2换3,妖姬开大拿到风女和蜘蛛两个人头后被男枪秒了,豹女和凯南互换,整体来看SG还是有的赚。
团战打完先锋放中路推二塔,GGC下路不得不转到中路处理先锋。
双方在中路发生两次小规模团战,边路尽量拉扯。
SG27分才把大龙拿下,GGC也拿到了四条元素龙,阵容相差不大,甚至GGC的男枪后期输出更高,两边经济拉的也不多,总之都能打。
GGC队粉见此都在心底里喊加油,稳住继续拖,对面后期输出跟不上。
能拿下这局1:1就还能继续打!
只是后面GGC接连两波攻势被断,情况急转直下,中路高地塔被推,SG先把一路兵线推上去,回家等人复活从基地再抱团上高地。
39分41秒拿下第二局。
2:0,SG只要再拿下一个小局就能在几天后获得夏决的参赛资格,而GGC则会进入冒泡赛。
开赛前谁都没想到SG还跟常规赛一样直接上来搞个2:0,不是说bo5更难吗?不是说新队不适应吗?
SG这两场比赛的表现完全看不出来,第一局的新组合简直乱杀,第二局更是从对方最擅长的地方攻破。
打得GGC成员都怀疑AGO他们在常规赛是怎么赢对面一个小局的,比赛中就感觉己方有内鬼,很多次突袭攻势,对方就跟开天眼了一样规避。
就连miracle手中的璐璐都变得比以往烦人。
生死局,GGC这边连输两场,第三场怎么打一点想法都没有。
孙教练也差不多,但他不能表现出来。
“下一把我们ban位不针对对面了,来保阵容打。”左右第二局三ban辅助,人确实没拿出来新东西,但依旧打不了,倒不如不ban了,用ban位保证己方阵容发挥最大效果。
中场休息的时间过的很快,第三局孙教练按照休息室的思路确定好阵容,严冬这边从GGC的ban位英雄看出来对面是想改变策略。
随后跟队员们沟通完成第三局的对战阵容,三局能打完收工,他们也不想再打第四局。
“SG这边最后一选是卡牌,这是要走单带阵容了,从常规赛出现的频率来讲SG对单带是非常熟练。”
“是的,四一分带,一三一分带都有过,最后还都赢了,不过这局阵容想来是保卡牌打四一分,GGC尽量不要被SG拉扯,只要能打起来团牵制卡牌,一个单带点还是比较好处理的。”
“而且SG这个阵容打团主要输出在上路和辅助身上,GGC打团把这两个处理掉剩下的不是问题。”
SG上路剑魔、中路卡牌、打野皇子、AD烬、辅助火男。
GGC上路酒桶、中路冰女、打野奥拉夫、AD女警、辅助布隆。
在解说分析双方阵容利弊的同时,第三场比赛开始。
GGC研究过SG的分带,毕竟跟AGO常规赛的第一局最后极限换家算是个名场面,所以吸取教训,前期没有在压制卡牌上放太多精力,导致边路劣势,带入对面想要拉扯的节奏。
没有被特别针对的卡牌,很快仗着清兵以及被动效果升6。
前面还都正常打,GGC也觉得这把有希望,反倒是没怎么重视的烬这场存在感非常高。
火男在哪打输出消耗,身边必定有烬在架狙,封锁走位的手法那叫一个溜啊!
“对面究竟谁才是辅助啊?!”周舟被火男的火球打得没脾气,想要近身,烬的狙击枪就架起来。
第54章
GGC开赛看到对面中路选了卡牌后, 前期的节奏有意的在边路试探,他们这个阵容又不是不能打拉扯。
等卡牌升6拥有大招后,GGC使用私下里研究的游击战术, 虽然在先锋抢夺的时候被命运看到位置, 但他们运气好第一条元素龙刷的是火。
资源交换不算亏, 最主要的是把卡牌大招开出来了,在CD清除前这段时间对面不会集合开人。
毕竟他们现在也是分散战场跟SG互打拉扯, 多个卡牌传送开人, 会让好不容易维持的牵制平衡被打破, 又被对面抓机会滚雪球。
已经2:0了,而且这次对面拿出来的阵容还刚好是研究过的,这还能输?
微妙的平衡继续, SG把先锋放到下路, 火男跟烬反而在中,两边野区互有小团战爆发。
先锋放上路的话, 酒桶丢的爆炸桶子卡牌不好点, 中路双方聚集的人最多, 刚出来没一会就会被打掉。
火男只有游走打poke才能发挥最大,放烬在下路, 对面三抓一, 到时候5打4反倒是被对面牵制到了,所以放在下路是最合适的。
GGC成员看到先锋出现在下路后,大概猜出来SG后面是想在中上区打,给卡牌创造单带环境,他们派人来下支援, 卡牌开大传送离开,跟AGO打的那局就是这个套路。
两支战队在赛场上斗智斗勇的同时, 台下孙教练看到这局自家选手应对SG单带的处理安心不少。
SG的AD是烬,这英雄不管是前期还是后期输出很持平,跟后期的女警完全不在一个量级,冰女的控制能保证在跟对面拉扯的时候主C不会被开。
只要女警能发育起来,卡牌不加入战场,SG四个人绝对是打不了团的。
按照目前的情况女警的装备很快就能成型,SG的单带也不是不能处理。
“目前来看卡牌单带的效果并不明显,两边的人头和经济咬的都很死,但这样下去对SG并不友好,女警的装备上来,输出伤害扛不住的。”
SG的阵容除了卡牌,剩下皇子、火男、烬和剑魔,这四个就剑魔比较抗揍点。
“看来GGC是找到了应对SG单带体系的处理方法,如果这把miracle选的还是巴德,支援拉扯会更灵活,宝石没被ban的话也可以,这个英雄自身坦度和技能都很适合团队,就是这样选阵容又太缺伤害了。”
正如解说所说的那样,团队游戏没有无解的套路,如果有只能说是暂时无解,经过时间的研究总能找到破招的方法,再者LOL版本更新和英雄重做这两点是每一个无解套路的大杀器。
因为从游戏开发者的角度来看,自然是想玩家拥有积极的创造性,游戏寿命才长久。
【G队这把有点东西啊!前面两场怎么跟梦游一样?】
【可能是被第一场剑圣打蒙了吧。】
【今天该不会是C队重生让二追三晋升夏决吧?!】
【真要让二追三那常规赛全胜的SG岂不就是个笑话了哈哈哈哈。】
【不是第三局还没打完呢,怎么就开始贷款了?你们怎么不直接贷款S赛呢?】
直播间人多,SG的粉丝黑粉也多,慢慢就吵起来了,期间还夹杂一些GGC队粉弱弱的声明他们没贷款。
认真观看比赛直播的AGO全队见此是有点高兴的,毕竟跟GGC打的这三场,只有第一场拿出了宝石跟剑圣的速推无脑组合,但这只是一个很小的英雄组合,处理不了直接ban。
所以SG肯定还有新东西,正好第三场GGC赢下来,第四局还能不亮底牌?
季后赛每一场都没有藏招的必要,底牌该用就得用。
赛场上,周舟看到自家AD做好装备,终于能站起来的时候那叫一个高兴啊!
“卡牌回家了,我们追着火男打,这人可烦死我了!我跟口口去抓烬。”周舟从视野中看到卡牌回基地立马打信号。
能输出碾压谁还跟他们打拉扯啊!
于此同时SG队伍麦里同样很活跃。
“一鸣,一鸣哥你火炮做出来没有啊?再搞不出来我跟七七都要嘎。”江成洛也清楚自己刚才有多拉仇恨,女警的闪现一好就被他架狙打掉,这会对方站起来,会放过他才怪。
“马上马上。”徐一鸣从基地出来带着火炮,看到队友打信号开启命运,锁定位置传送。
火炮给卡牌带来的不仅是攻速和普攻暴击还有射程,加上超远距离的支援先手开团,只要确定卡牌手里有大,突袭随时都会降临。
前面GGC能拉扯拖延卡牌单带,但是被火炮强化过后的卡牌,不管是支援开团还是继续单带消耗都更加强力。
冲在前面的布隆看到火男跟烬回头直觉不对,还没给队友提醒,卡牌传送先手黄牌命中女警,剑魔直接闪进去。
烬的瞄准范围出现,女警都没反应过来就被秒了,虽然知道卡牌会传送,但这个距离黄牌也能打中?
钟时看着灰掉的游戏界面非常郁闷,镜头切到卡牌身上。
“卡牌出了火炮,你们小心点。”等复活的钟时给队友提醒完,就盯着复活倒计时。
本来这一波就算卡牌来,他们也是能打的,但偏偏对面出了火炮,自己还被第一时间锁定,净化只有两秒CD,但女警的身板扛不住一秒的爆发集火。
GGC这边主力输出被秒,这个团继续打下去对他们有害无利,所以边打边退。
从上帝视角无疑是GGC送了一波大的,女警刚强势起来,赏金就被剑魔拿走。
生动的诠释了那句AD辛辛苦苦发育一整局,打团两秒蒸发。
【????】
【???女警怎么秒死啊?】
【这卡牌是开了?】
局势反转太快,本来是GGC追着SG的人打,结果卡牌下来直接反打,女警还没输出就没了。
就连观众都觉得卡牌落地的位置打不到女警,但黄牌就是中了。
因为布隆跟女警冲的跟队友站位是有一点距离的,所以卡牌开R的同时,奥拉夫和冰女被皇子大招框进去,女警这边无缝衔接火球和剑魔大招还有挂上的点燃,死的不能再死了。
只能说这波团战支援反打配合顶尖了,局势瞬间反转。
变故发生太快,台下孙教练扯出来的笑还没收起来,就看到自家主C被秒,本来稳赢的团战结束的稀里糊涂。
最最主要的是,他们又处理不掉出了火炮的卡牌了!
身为教练他自己都对火炮这个出装感到陌生,更何况还是一个中路英雄出的,但联想到火炮的加成作用,跟卡牌的单带太契合了!
本来拥有大招的卡牌来回跑,前面还能应对,想着女警起来对面还继续带,正面直接打通,五个人推不过一个?
可现在强化过的卡牌必须要分人来处理。
分带还是那个模式,但有火炮加成的卡牌,不管是支援突袭打团,还是拉扯推塔能力直线上升。
SG战术体系进化的是有多快?!
提前把破招的应对方法都想出来了,简直离谱!
一个出装的变动在游戏里的影响或许不大,毕竟单排很靠队友配合,游戏里面的五排和职业选手赛场上的配合不能比,更不用说把分带套路玩出花的SG。
后面的发展也确实如此,SG在女警复活期间利用人数差疯狂滚雪球。
女警上线,卡牌就去边路带,只要注意一下小地图,对面去两个人也抓不死。
其他人接不了团的时候,等皇子开大招跑路,能接就过来骚扰。
AGO成员看到这熟悉的一幕集体沉默,甚至GGC今天比他们还惨一些,SG吸取龙团换家的教训,打龙团的时候更谨慎了。
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