“朝堂线,玩家自己登基,或者跟某皇兄结盟,扶持自己喜欢的皇兄去登基,自己做个闲散的王爷。”
“后宫线,玩家成为皇后之后,可以干掉皇帝自己去当女帝,这里也涉及女帝在朝堂的斗争,你需要提前培养自己的势力,否则,直接干掉皇帝也是不行的,会被其他皇子杀掉。”
“或者,玩家不满足于当皇后,也可以干掉其他皇子,将自己的儿子培养成继承人,扶持儿子登基,自己当太后,垂帘听政。”
“这个世界一旦创造完成,在AI大数据的运营维持之下,玩家们,能穿越到几千年前的古国,拥有一场惊心动魄的游戏体验。”
“游戏的理念,并不是宣扬勾心斗角和尊卑制度,而是呈现出一个残酷的古代社会,让玩家想办法在那里生存。”
“表面上,这是角色扮演游戏;本质上,其实是个生存游戏。”
台下的员工们听得津津有味。
剧情向的全息生存游戏,可太有意思了!
玩家的每一个操作,都会影响NPC们的反应,在这样设定了严格等级制度的古国中——如果是你,你能活多久?
大部分玩家在不了解规则的情况下,甚至活不过一天吧!
被丧尸围攻虽然也是生存游戏,但这类生存游戏靠的是武力值,玩家扛起一把枪,到处突突,玩久了确实会腻味。
而谢云帆制作的是剧情向的生存游戏。智能NPC的存在让游戏充满了不确定的变数。玩家想活靠的不再是武力,而是脑力。
最好玩的地方,就是跟NPC斗智斗勇。
游戏还没做出来,现场制作组的很多同事都迫不及待想玩玩看了。
谢云帆介绍完游戏的设计思路后,接着说道:“游戏的单机模式比较好处理。现在有个问题,剧情变动的游戏,能不能做联机?”
骆航点名道:“周总监,你觉得可行吗?”
台下,启航的周总监抓了抓头发,问道:“联机具体是什么样的形式?几个玩家一起进入这个王朝,影响王朝的走向吗?”
谢云帆道:“没错,我们最多支持双人联机。比如,两个玩家一起去朝堂线,一个扮演七皇子,另一个扮演丞相儿子,扶持七皇子上位。或者,两个玩家一起去后宫线,互相打掩护,帮助一人成为皇后。”
“如果一个去朝堂一个去后宫,在后宫的玩家需要协助七皇子的母亲成为皇后,让七皇子成为太子;最后七皇子登基,女方可以出宫改名换姓,回来再给男方当皇后,帝后两人联手治国。”
大家都听呆了。
还能这样?跟朋友一起玩角色扮演,有点羞耻、又有点刺激!
情侣党一起进游戏,一个登基,娶另一个当皇后,联手治国?或者兄弟、姐妹们一起去互相打配合,影响王朝的走向?
当然,不喜欢组队的玩家,也可以一个人去干翻所有的NPC。
游戏玩法丰富多样,能打出的结局也是五花八门。
周总监理解了谢云帆的意思,说道:“联机模式,如果组队去朝堂或去后宫,比较好办,直接让队友共享游戏事件和进度;如果一个朝堂一个后宫,我们可以将游戏分成两部分来处理,每隔一段时间,比如游戏里的一天,再将数据结合。”
谢云帆点了点头,道:“我们先做单机,单机做好之后处理联机组队,后期如果游戏成熟了,还可以让玩家分成不同阵营做联机对抗。”
“游戏前期准备的工程量很大,大家接下来,要辛苦一段时间。文案组,先把整个王朝的架构和人物关系网做出来。”
文案组:“……”
老板,我们要头秃了!
架空整个王朝,做人物关系网?
这个NPC是那个NPC的亲戚,后宫某个嫔妃又是前朝某官员的女儿;甲官员和乙官员是对立关系,跟丙官员又是朋友……
要理清上百位NPC的复杂关系,可不是一件容易的事!
不过,叶翔是当编剧的,写过不少原创剧本,设计人物关系有丰富的经验,还能弄出一些狗血设定;启航过来的沈星叶,曾做过大受好评的剧情向手游,擅长细腻的感情线处理;谢云帆的同学周识玥,还是个写小说的大佬。
文案组有这三位得力干将,加上扩招后的十几个员工,设计个游戏背景,不成问题。
谢云帆道:“我会跟文案组一起尽快将人物关系表给做出来。其他小组,先按我给你们的资料做框架,有什么不明白的地方,随时来问我。”
骆航微笑道:“启航过来的同事们,从今天开始,全力配合谢总的工作安排。”
谢云帆看他一眼,说:“好了,先散会,大家各自去忙吧。”
开完会后,谢云帆和骆航一起来到21楼的办公室。
骆航调侃道:“这游戏估计会让程序组和数据组发疯。还有文案组,写的台词数量,都比得上一部大型电视剧了。”
谢云帆道:“以后全息游戏会越来越流行,趁现在友商还没反应过来,我们联手,做第一个吃螃蟹的人,不也挺好?”
两人相视一笑。
楼下是环境宜人的湿地公园,他们并肩站在落地窗前,看着窗外的景色,心里充满了创业的热血。
第一个做出智能变化剧情的游戏公司。
扬帆和启航,始终走在行业的前沿。
现在,游戏界还是梦之翼、酷玩和启航三分天下。但两人都相信,不久的将来……
他们会成为整个行业的领军者。
甚至站在这个世界全息游戏的巅峰。
一起努力,从今天开始!
作者有话说:
解释一下,不用知名宫斗电视剧做游戏背景,涉及版权问题。电视剧不像《西游记》这种开放版权,帆帆直接拿去用的话等同于抄袭。不写历史是因为历史有太多争议。
所以,让帆帆自己架空一个王朝吧,还能自由发挥~
玩家也能打出女帝结局,女生称帝后,能改变国家的人才选拔制度,让所有女性当官都行。
这个世界的结局由玩家来做主,我觉得这样比较好。
前期跟NPC斗智斗勇,后期治国,敬请期待!
第75章
文案组回到办公室后,组长叶翔给大家分配了一个任务:“每人先想10个名字,皇子、嫔妃、官员,男的女的都要有。大家回去后也仔细思考一下怎么丰富人物关系,明天早上9点在办公室开会。”
取名字,这是做人物关系图的第一个步骤。
既然老板要架空一个王朝,那这里的每一个人物都是虚构的,文案组需要给这些NPC赋予特殊的背景经历、人物性格。
做一款架空的游戏,就像在亲自创造一个虚拟的世界。
这让文案组的小伙伴们既兴奋、又头疼。
同时,程序组也开始按谢云帆的设计写游戏框架。
剧情向的游戏,有一条主要的故事线和无数条支线组成,玩家扮演某个角色进入故事当中,框架并不难写。
难点在于智能NPC的存在,弄不好的话很容易产生Bug。
启航新来的AI工程师们正在抓紧时间设计,打算等文案组的关系表出来之后再投入测试。
美术组要先画一些皇宫的建筑,画场景的几个员工也开始忙碌起来。
游戏研发初期进度会很慢,谢云帆并不着急。
做智能变动剧情这是一次大胆的尝试,欲速则不达。他宁愿多花一点时间,多内测几次,也要保证游戏的质量。
否则,智能会变成智障,效果适得其反。
***
次日早,文案组内部开了个会。
大家根据组长的安排将取好的名字汇总起来。
游戏最高掌权者是大齐王朝的皇帝齐仁宗;大皇子到八皇子都采用单字名,比如大皇子叫齐朔,二皇子齐诏,玩家能操控的七皇子叫齐睿。
后宫嫔妃们取了些简单雅致的名字,前朝官员也有几十个人,大家将可用的名字全部设定好之后,再画人物关系表。
文案组聚在一起开会,讨论得十分热闹。
“我觉得,程皇后的家族背景应该比较厉害,要不要给她设计个丞相的女儿、将军的妹妹之类的身份?”
“那样的话,皇后的地位就太稳固了。我倒觉得,可以让皇后因为身体不好,待在宫中养病;给地位比她低一级的萧贵妃设计个厉害的身份,这样,萧贵妃就会不甘心,去夺权。”
“程皇后表面上体弱多病,其实为了保住自己的地位,一直在装病,并且暗中谋划,除掉敌人。给她一个心机深沉、智商很高的腹黑性格?”
“萧贵妃就做成比较嚣张的人设,娘家背景强大,她和皇后的斗争也是一大看点。玩家初期可以选择站队,帮助其中的一方,后期再干掉胜利者,自己上位。”
“除了这两位大boss,贤妃、淑妃这些人也可以做成小boss。”
“我觉得,后宫中应该也有对皇后的位置不感兴趣的人,可以做成那种与世无争、淡泊名利的性格,让玩家去拉拢。”
“再来一些表面温柔善良,实则心狠手辣,在背后用各种阴险手段害人的反差人设,会不会更带感?”
……
大家一起,一点一滴地创造整个世界,这种体验还挺奇妙的。
跟上一款游戏老板直接写好人设和大纲相比,这次的游戏他们文案组可以自由发挥的地方非常多,众人的参与感更强。
每个人的想法不同,思维的碰撞也能产生新的火花。
这么大的世界也不可能叶翔或者谢云帆一个人捏造出来,还需要所有人齐心协力共同完善。
上午10点,谢云帆来到程序组和数据组,叮嘱道:“我们这游戏,最初的公测版只做单机模式,让玩家先熟悉这个世界,理清人物关系,知道游戏该怎么玩。”
“等上市一个月后,大家都熟练了,再出双人联机的拓展包;两到三个月后,再做阵营对抗,增加可控的角色。”
“下半年需要慢慢更新,目前,你们最重要的任务是把单机玩法给做出来,将基础打好。”
员工们听到这里,大大松了口气。
老板还是比较明智的,一步一步来,先出单机、再出联机,最后出阵营对抗。一方面,游戏的热度能维持更久,另一方面,玩家也能在熟练之后研究出各种打法。
要是一次性全部上市,他们程序根本忙不过来,万一出了bug反而影响游戏口碑。
从程序组出来后,谢云帆从步梯下楼,来到文案组的办公室,微笑着问:“怎么样?你们的人物关系表有头绪了吗?”
叶翔拿过一张草图,道:“老板,我们打算先画后宫部分,将所有妃子的人设做好后,再在前朝给她们找亲戚。”
谢云帆鼓励道:“不急,慢慢来,关系做得越细致越好。你们还可以做一些隐藏设计,比如,某嫔妃入宫前有个喜欢的人,在前朝当官,一直暗中帮助她;或者某嫔妃年少时杀过人,对方的亲人想找她复仇等等。”
“朝廷也一样,有些官员贪污腐败,有些坏事做尽,也有好色的、贪财的、或者儿女惹了事的,让重要的官员存在一些‘弱点’,玩家才有通关的可能性。”
叶翔双眼一亮:“明白了!玩家调查了解到这些背后的隐藏故事,就可以利用这些‘弱点’,拉拢他们,或者扳倒他们,对吧?”
谢云帆欣慰点头:“是的。”
智能NPC也要遵循基本的人设和逻辑,不能完全让AI自己去随意发挥,这些“隐藏雷”的存在,就是玩家打通关的关键。
叶翔继续问:“老板,你给我们的后宫嫔妃等级表很复杂,我们可以从中筛选一些出来做人设吗?全做的话,我觉得有些太多、太乱了。”
谢云帆:“当然可以,具体要几个妃子、几个昭仪、几个常在,你们自由发挥。个性鲜明的NPC不用太多,控制在十到二十之间,不然玩家会混乱。”
叶翔高兴道:“好的!”
周识玥突然问道:“老板,我负责做皇子的人设和支线,有个问题,朝堂线,玩家必须扮演皇子去夺权,扮演公主不行吗?”
她跟谢云帆是同学,还一起做过毕设,知道谢云帆的性格是很好说话的那种,也听得进大家的意见。所以,有想法她就大胆地提了出来。
谢云帆看向她问:“你想让公主也加入夺权当中?”
周识玥道:“嗯,我觉得,女玩家应该也有很多会对朝堂线感兴趣,让她们扮演皇子的话,女生演男生代入感不会太强。既然后宫线最后有玩家当女帝的结局,朝堂线,是不是也能加入公主的角色让玩家选择?”
这位作者同学,思维就是活跃啊!
确实,公主也可以参与到朝廷的夺权当中。
别说这是架空的王朝,哪怕在真实的历史上,太平公主也曾有野心称帝、权倾朝野,只不过在政斗中失败了。
如果游戏里加入公主政斗,女玩家们也可以去朝堂过一把瘾。
叶翔紧跟着道:“这样说的话,后宫,是不是也能加入男妃啊?”
见大家集体看向他,叶翔脸一红,急忙解释:“我可不喜欢给人当老婆!但是,我也要为部分爱好特殊的男玩家发声嘛。”
谢云帆:“……”
你们的脑洞可真大。
男宠,男妃,在历史上确实存在。某些皇帝癖好特殊,喜欢养些男宠,甚至历史上还出现过男皇后。
女生可以当皇后,男生为什么不行呢?男生能去继承父亲的皇位,女生为什么就不可以?
既然做开放背景的架空游戏,咱们也要尊重玩家们的喜好。
这样设计的话,自由度确实更高了。
谢云帆果断拍板决定:“朝堂线暂定三个可控的角色,第一个是大皇子,玩家扮演太子殿下,主打防守战,需要守住自己的太子之位。”
防守战也是种很新颖的玩法,玩家演太子,别人会制造各种机会让你犯错,让皇帝废掉你这个太子。有一群人对太子之位虎视眈眈,每走一步都是如履薄冰!
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