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卡牌制造商(玄幻灵异)——叶梓非子

时间:2025-01-05 08:16:15  作者:叶梓非子
  “还有一个,就是点制造技能,升级不止得过试炼,还得投入大量的资源、耗时耗力收集对应装备的制造技能点。这个只能慢慢耗,氪金和肝都没法弥补。”
  “不过制造装备不比制造卡牌,对天赋要求不高。苟得够久,庸人也能达成条件。”
  “换做是高阶卡牌,后面单位换成‘水’,也没那么容易拿下。”
  【太叔佳】说得慢条斯理,不紧不慢。
  “前期培养成本高,除了因为制造类的技能和战斗类的天赋点不同,人物升级经验要,作为媒介的学费‘金币’也得缴纳够,制造技能等级越高,消耗的‘金币’也越多,65级以后的技能提升动不动就几十万‘金’,还有失败的概率。”
  “人物体力值也是一回事,成本不高,但很麻烦。”
  “之所以定价是‘金币’,也是因为这个。”
  “相比之下,购买图纸的支出甚至可以忽略不计!”
  凤一苇闻言了然,跟制造符咒一个道理。
  真正的制符大师看似行云流水,轻描淡写即可成符。
  但背后的投入与消耗也十分惊人……“吞金兽”一词可谓是资源消耗的具象化。
  与之相对的,后期身价高,要回本似乎也情有可原。
  “买家有限?”
  “不算少,也多不到哪里去。”【太叔佳】解释道,“没人会愿意花太多的钱在前期过度的人物装备上玩家里面,45级人物‘试炼’卡级的,竞技场想要补战力缺口的……别的,也没了吧。”
  凤一苇:“多谢告知。”
  “算不上,这种东西游戏里多待两天就都清楚了。左右现在没生意,当聊天了。”【太叔佳】随意摆摆手,示意凤一苇别太在意。
  短暂的沉默之后,【太叔佳】又问道,“你对卡牌,了解多么?我是指设计那一块。”
  凤一苇:“为什么会这么问?”
  “直觉吧。”【太叔佳】拢了拢桌上的物件,“总觉得以你的精神力敏锐度,应该会很擅长这些才是。”
  “彼此。”
  凤一苇愿意留下,也有这个原因。
  【太叔佳】觉察出了凤一苇精神力有异,凤一苇也一样感觉出了对方的与众不同。
  「卡牌设计师」——
  但【飞云之下】他们却丝毫没有发现。
  “摆摊时间到点,我要先撤了。”【太叔佳】笑了笑,从椅子上起身,“加个好友?”
  “好。”凤一苇点击确认,“摆摊点有免费的时间段,这是时间到了?”
  “这个月是周一、周三和周五的晚上9:00-11:00不需要缴纳租金,时间还早……我这个,东西超出了摊点的物品存放量,所以要另外交钱。”
  *
  “吧嗒——”
  是熟悉的灯开启的声音。
  凤一苇心道:估计是米卢斯又起夜了。
  作为半夜修仙的常客,凤一苇已然习惯了少眠的日子。
  听力敏锐的凤一苇能通过夜间的各种动静了解到孩子们的情况:米卢斯上半夜经常说梦话,但起夜上过厕所之后就会安静下去;隔壁的安格睡前醒后都会在床上打一套拳,这几天有加练的趋势;温睿睡着后睡眠质量很好,但只要外面起风就会入睡困难;年龄只有十三岁的尤涅斯·加德身为助教,作息一直很规律,可惜夜里喜欢滚来滚去……这点跟郭无忧一样。
  江湖没有郭无忧,却有郭无忧的传说。
  凤一苇忽地想起了郭无忧之前提到的游戏论坛,上面似乎有很多有关卡牌设计的信息。
  “游戏账号检测异常”的提示再次跳出,凤一苇随意关闭,转战到《百战成歌》的游戏论坛。
  比起卡牌获取、养成,有关卡牌制作的内容不过沧海一粟。
  但在大基数的堆砌下,比例少,数量仍旧客观。
  这些天凤一苇并非没有尝试过卡牌设计,只是比之事业发展……有一个猜想他希望能先得到验证:卡牌依靠精神力创设、消耗「晶石」进行提升,而「晶石」又是另种类型的补充精神力的矿石,是否……「晶石」也能稍许弥补他精神力阈值的跌落?
  凤一苇不会知道,只是这么一个想法,让他日后的发展之路歪到了一条崎岖大道,并一条道走到黑。
  已知,「晶石」作为游戏不珍贵但常年稀缺的游戏资源,价值常与「水晶」这一游戏货币划等号。「水晶」又可以与星币实现转换。
  其次,贩卖卡牌来「水晶」远比其他途径要快。
  最后,凤一苇个人,以及他暂时归属的贝壳杉福利院资金有限……好吧,是十分紧缺。
  三管齐下,凤一苇觉得没有其他理由能阻止他朝「卡牌设计师」这一目标进发。
  尤其,他的身体素质已出现退化,甚至有进一步恶化的不良趋势。
  还有么,大概是所剩不多的骄傲吧。
  凤一苇觉得,自己某种程度上也算是心态上的触底反弹,这会儿又生起了重操旧业、捡回饭碗、重振辉煌的心。
  原先在赤华州家族的时候就是如此,上面有靠谱的少族长兼大哥的凤鸣岐,又有好些出色的哥哥姐姐在,多数时候操心事根本轮不到他就给全部解决了。
  拥有凤家百年难得一遇的制符资质,族老、亲朋对凤一苇的期许,都是于制符一道继续深研。
  如今既然打算重操旧业,那自然是不做便罢,做就要尽己所能。
 
 
第19章 
  制作卡牌的界面,凤一苇已经不是第一次点开。
  只是制作本命卡牌的话,专职与否完全不影响。
  毕竟《百战成歌》作为开放大世界全息游戏,战斗玩家、生活玩家、旅游玩家……玩成什么样的风格,端看玩家偏好。
  但正式设计卡牌不同,必须转职「卡牌设计师」后,专职进行。
  原因在于角色人物天赋分配上二者相差巨大。
  本命卡牌能顺利完成,也只是因为玩家在制作时得到了系统在精神力上额外给的增幅。
  试炼卡顿数次,皆是因为“游戏账号检测异常”。
  凤一苇蛮过了最后一部分,许久都没有收到成功或者失败的提示,干脆打算直接先斩后奏,完成作品再说。
  半投影模式下,重新设置天赋点。
  “精神力控制(操控类)”天赋点放弃,确认,完成。
  “精神力控制(制作类)”天赋点添加,确认,完成。
  一旦更改了天赋点,人物操控卡牌的能力也会大幅度削减,基本同需要高强度持卡战斗的场合告别。
  (也无怪那么多人会心有不甘,「卡牌设计师」又万金难求。)
  凤一苇没有这些纠结。
  持卡牌战斗,本就非他所长。
  失去这个机会也只是稍感可惜,却不会有什么遗憾。
  等待天赋点重置的过程,凤一苇也没歇着。
  游戏主城新叶城中的商行是各大商行的总部,东西也是最全的。
  要想一次性凑齐制卡全部用品材料,除了此处不做他想。
  特殊的纸张、特殊的笔、特殊的颜料。
  仔细搜索一番,凤一苇还是找到了价位合适的道具,「符纹纸(初级)」10枚金币一张,「羽毛笔(初级)」150枚金币一支,「水华墨(初级)」30枚金币一瓶。
  三者中,「符纹纸」是一次性的快消品,「羽毛笔」耐久值10点,「水华墨」容量10滴。
  资金有限,凤一苇也没敢造作。
  一只初级的羽毛笔,水华墨五瓶,符纹纸十张,一下就扣除400枚金币,让凤一苇又久违地感受到了缺钱的麻烦。
  第一张卡牌要制作什么,凤一苇早有设想。
  制卡的工作台,凤一苇将购买的材料一一取出,等待了好一会儿才动笔。
  这是凤一苇的习惯,唯有胸有成竹,一气呵成,才能事半功倍。
  犹犹豫豫,不仅符难制成,还无益于制符的技艺提升。
  使用购买到的特殊纸张制卡前,凤一苇摸出了购买其他道具赠送的普通白纸。
  本命卡唯有一次机会,第一次就尝试实在冒险,他这次打算做的是成套的卡牌。
  第一张——
  司春之神,青帝。
  头戴青精玉冠,衣九气青羽衣。
  驾苍龙。
  精神力构图,期间笔下维持的精神力不可中断,否则失败事小,伤人事大。
  墨色的发,青色的衣,手持一面旗,传说可号令九十九万兵士,这就是青帝,司春却也司战。
  可以统领万千兵甲掀起战火,却更是眉间温和可融化冰雪,拈花一笑予万物生机的,是让贵如油的春雨普降甘霖、是让春风化雨的神明。
  图成——
  栩栩如生!
  “叮——
  提交审核失败!”
  果然。
  之所以不能使用普通的纸张制作卡牌,并非因为普通纸张无法承接精神力的构图,而是游戏核心设定之一就是只有专门材料才能用于制卡。
  凤一苇也不气馁。
  至少,疑惑又少了一个。
  且羽毛笔的手感与其他画笔并不相同,与其说是用笔作画,不如说是精神力构图。
  后者为重,前者反倒只是个形式。
  诸事已定,凤一苇直接开始正式制作。
  有第一次的经验,凤一苇再次动笔的速度惊人,几乎只花费了刚刚尝试的一半时间。
  呼——
  提交等待审核期间,凤一苇的内心远没有面上的风平浪静。
  这是,他醒来后正式制作的第一张卡牌。
  不知道,结果会如何
  “叮——”
  凤一苇原以为会很久,但实际上不过小二十分钟。
  “恭喜玩家,卡牌【青帝(司春之神)】制作成功!”
  【青帝(司春之神)】综合战力:32
  品质鉴定:精致
  卡牌等级:1级
  星级状态:★(初始卡片)
  初始属性:单攻?,群攻?,防御?,治疗?,控制?,速度?,生命?
  附加技能:无
  耐久:5/5
  备注:绑定卡牌,不可交易
  成功了。
  只是,成品的数据和备注有些奇怪。
  大约是绘制卡牌需要的精神力较多,而凤一苇自身又是个精神力不断流失的破口袋,现实的难受甚至作用到了游戏中。
  退出游戏,凤一苇躺在床上,觉得有些头重脚轻,意识却十分清醒。
  有关新卡牌的疑惑,凤一苇向【太叔佳】发了消息,但毕竟是休息时间,只能等之后看对方回复的结果再做打算。
  灯灭,室内陷入一片黑暗,凤一苇阖上双眼暗道:虽然只是一个开头,但亲手创造希望的感觉,还是一样的好。
  【太叔佳】的回复于次日早5:19发出,7:00被凤一苇接收。
  嗯,这个点是福利院孩子们早起跑操的时间。
  凤一苇是被跑操的铃唤醒的。
  因为太过疲倦,昨晚近乎是昏睡过去,以至于没有如往常一般听到最早起床的孩子尤涅斯·加德拉开窗帘的声音。
  【太叔佳】言简意赅,询问凤一苇是否用的是“体验模式”、制卡材料是否妥当等问题,说是卡牌未设置技能、未分配天赋值的缘故。
  “专职后的制卡界面比‘体验模式’更为复杂,但你已经转职成功完成了初稿。下一步要做的就是增加卡牌介绍,这个是审核了解卡牌设定的重要文字,不用多,50到300字就好。随后就是初始属性的分配和技能的设计,这个三言两语很难说清楚,上手试试比文字讲解更容易明白。”
  “只一点——”
  “游戏里「卡牌设计师」是一个很严肃的职业。一旦开始借此牟利,就得绝对遵守原创设计的底线和红线,卡牌的属性、形象和技能都如此,绝对不允许照搬照抄,否则一律会被鉴定为‘抄袭’。”
  “后果……你不会想知道的。”
  凤一苇表示明白。
  “我也想看看,短短几天过新手期,果断转职的新人,能制成什么样的卡牌?”
  对于这个问题,凤一苇用行动给出了回答。
  接纳前辈意见,从善如流修改,目前凤一苇的主要工作,就是卡牌属性值的分配及技能的设定。
  前者可以根据技能的需要自动设定或手动调整,后者才是重中之重。
  【青帝(司春之神)】的话,凤一苇想法颇多,但是大致确定的方向,是设定成一张辅助性质的卡牌。
  具体技能的话,春——
  生机,自然治疗类的技能必须要有。
  其他的,结合春季的特征来设置。
  “叮——”
  “卡牌【青帝(司春之神)】,技能设置成功!”
  凤一苇点开一看,发现技能设置确实已经完成,而初始属性也随着技能的设置而自动点好。
  但,备注仍然显示是绑定卡牌。
  【青帝(司春之神)】
  综合战力:32
  品质鉴定:精致
  卡牌等级:1级
  星级状态:★(初始卡片)
  初始属性:单攻50,群攻0,防御70,治疗53,控制30,速度25,生命45
  附加技能:
  1、春风化雨(对指定目标恢复总体血量的30%,并给予木系卡牌持续增益状态攻击力提升50%,防御力提升50%,持续时间5秒)
  2、万木葱茏(对指定目标施加时长为4秒的护盾,可吸收120%血量的攻击)
  3、融冰成水(控制指定目标10秒,命中后冰系卡牌攻击力下降70%,防御力提升30%;如无命中对象,则可选择一目标对象,解除起“控制/迷惑”状态)

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