|
跟着孟沉上赛场时,安默用轻松的口吻问道:“第一次打必四局,紧张不紧张?”
孟沉看他一眼:【早有预料。】
孟沉统计过JOY几十场比赛的比分,发现这支队伍在最后一局扭转劣势、反败为胜的概率高得惊人。
经过赛场上的观察,他也推测出了原因,那就是JOY的选手非常心大。
正常的队伍每局的表现,都会受到之前比赛进程的影响。比如比分落后就会产生压力,前面比赛失误后面状态可能会不佳,等等。
但是JOY完全不是这样,他们被四杀也嘻嘻哈哈,就算出现任何离谱的失误,下一次上场就像什么都没发生过一样。
BO3的梅山就整个人焕然一新,没出现前两局的失误,于是越打越顺,拿下四抓。
面对这个队友已经拼尽全力的结果,孟沉不会抱怨。
来吧。
他看向JOY选出的角色。
【阿sir:接线员】【屏蔽糖:体操选手】【噗噗:暴走族】【之于:拳击手】。
面对这样一个又凶残又硬,就差脸上写着“我肯定能跑一个”的阵容,孟沉动动手指,做出了选择。
每个死线玩家,都有那么一个角色,无论在顺境还是逆境,都可以去选择,去依靠——人们将那个角色称之为绝活。
“梦沉已锁定,抽象画师!”
第48章
“仅仅一周时间过去, 我们又再次看到了梦沉的抽象画师,依旧是他标志性的初始皮肤维瓦尔!”
孟沉喜欢玩原皮这件事,渐渐也被更多人注意到了。
比赛服的角色皮肤是全解锁的, 想玩哪个都可以, 所以进入对局之前,选手一般都会换上自己喜欢的皮肤。
但是梦沉一直省略了换皮肤这一步, 直接原皮上场。
鉴于他超快的bp速度, 大家合理怀疑他可能只是嫌换皮肤麻烦而已。从第一场比赛开始就有人吐槽原皮太朴素太丑, 然而梦沉我行我素,大家也只能认了, 并且将玩原皮视作他的个人特色。
现在观众发现,原来原皮还能作为一种防伪标志。
毕竟上周,梅山这个学人精也拿出了维瓦尔, 还是个换了漂亮金皮的维瓦尔。
……结果被对手打了个满地找牙。
【抽象画师绝活请认准原皮维瓦尔!】
【记下来…原来玩金皮…会变菜…】
【抽象画师金皮销量暴跌了吧hhh】
“尽管抽象画师针对这个阵容也有说法, 但是想要四抓依然很难。”解说分析,“毕竟JOY这边有接线员啊。”
接线员, 这个角色全称叫做“医院急救接线员”。
身着白大褂的接线员, 可以提前链接一个队友,在队友上挂或倒地时, 派出“救护车”前去救援。
救护车将从接线员处出发,接上队友开至接线员处,每次救援视作队友已经被献祭并救援一次。
在接线员倒地或上挂时, 也可以派出救护车救助自己, 救护车将开往其链接的队友处。
救护车是一次性道具,只能使用一次,而且该角色除了救护车之外完全是白板,单看纸面实力并不强势。
但是接线员机制特殊, 非常适合用于在赛场上保住队伍下限。
救护车相当于一次无伤救援,还自带位移,面对那些位移能力不强的屠夫,能拖延相当长的时间。
一旦到了开门战,救护车的战略价值就更高了,可以顶着屠夫的一刀斩无伤救队友走门。
孟沉也非常清楚这一点。
所以在进入游戏后,他选择率先处理阿sir的接线员。
抽象画师第一次抽奖,手头只有三个道具,【粘土】【粘土】【路障】。
孟沉略略判断了一下自己与人类的身距,而后十分奢侈地将粘土和路障同时用出。
阿sir刚进入板区想翻窗,就发现从天而降的粘土把窗户封上,想要绕路,结果钢铁围栏凭空升起,转头一看,屠夫已然逼近——
孟沉开局就快节奏地压迫,趁着人类猝不及防,直接开刀!
“第一刀拿的非常快!”
【恐怖的熟练度】
【对地形已经烂熟于心了】
【这就是绝活之力!】
粘土超时消失,接线员翻窗弹射拉开距离,转入下一个点位。
但是这只是稍微让他多活了一小会。
孟沉抬手,最后一个粘土精准封住窗户,迫使接线员只能绕路下板,而孟沉不打算跟对方博弈,果断闪现。
“闪现开刀!接线员倒地!”
解说看了一眼电机进度:“天哪,发电机才一台多一点,击倒速度非常快啊,这样的节奏,说不定真的能四抓!”
第一次上挂的接线员没有使用救护车,而是等待队友来救援。
所有的画布都是抽象画师的眼睛,孟沉瞬间切换之前的画布视角,看到黑色特攻服一闪而过,确认了来救人的是暴走族。
技能cd好了,他再次抽奖。
【粘土】【路障】【捕兽夹】。
又是这样不好不坏,十分普通的运气。
那个孤零零的捕兽夹就像在告诉他,可以放手一搏,但是机会只有一次,能不能成功就要看他的技术了。
失败当然会有惩罚,但是成功的奖赏过于诱人,为了四杀,他必须赌。
孟沉深吸一口气,脑海中瞬间调度出对面救人位噗噗在无数场比赛中,操控暴走族的救援画面。
他相信,这个世界上没有真正无序的事物,只有尚未发现的规律。
金色的灵光一现,他找到了那个微妙的操作习惯。
噗噗在开摩托进入这边的板区之前,总是会到达那个特定的点位。哪怕并不是最近的路线,他也一定要扭动到那个点上。
很多玩家都有类似的习惯。在技术不好的时候,开摩托容易撞墙,为了成功进点,他们会像驾校考科目二一样,背一些参照点,按部就班操作,从而成功进板。
虽然在技术提高后,不需要参照点也能成功。但是在不容失误的赛场上,某些习惯总会悄无声息地冒出来。
比如现在。
暴走族吃刀救下接线员,套上延伤状态,直接开上摩托,载着接线员转点进板。
孟沉转动视角,牢牢盯着那个点位,擦刀僵直一结束,就直接抬手——
“梦沉丢夹子了!哎呀,有点丢歪了,等等!”
明明看似丢歪了夹子,暴走族的摩托却一拐,正正好好拐到了这枚夹子上。
三三:“好像自己主动踩夹一样!”
解说:“神级的预判!梦沉两次抽象画师上场,多次丢夹预判暴走族的走位,简直就是暴走族的克星!”
这一夹直接将暴走族的摩托打断,将噗噗控住,车上的接线员也掉了下来,只能自己进板。
这一个打断,接线员没能跑远,再加上孟沉还有一个粘土和一个路障,几番博弈后,接线员没能活出延伤时间。
这一次,阿sir选择了使用救护车自救。
只见接线员被献祭后,一辆救护车凭空出现,将其接到车上,然后就朝着之于的拳击手的方向开去。
在接线员开局被首追后,阿sir就链接了拳击手,为的就是在这种情况下,可以自我救援,并且去找拳击手ob。
早在接线员倒地的那一刻,之于就停下了修机,摩拳擦掌跑到了适合他ob的地点,严阵以待。
孟沉一直跟着救护车到了拳击手这里,接线员从车里走了下来,身上还带着救护车带来的五秒无敌效果。
孟沉一看这里的地形,就知道人类打得什么主意。
这张地图叫做【火车站】,这边杂乱的火车站台,被一条火车轨道分为两半。
地图内停着一辆火车,会定时不断进站和发车。当火车开启时,停留在铁道上的屠夫或人类都会被撞晕。
光是一提到这个机制,就能联想到在这条铁路上发生过多少惨案。
所以一看到JOY的人类选择让救护车开到这里,孟沉就打起了一百分的警惕。
他确信,JOY又要玩套路了。
技能cd转好,他在站台的柱子上挂上画布,【路障】【粘土】【粘土】。
而后跟着接线员越过铁轨,在其无敌状态结束前,先用路障封路,打掉拳击手的状态。
之于不甘示弱,回他一记老拳,将他眩晕。
抓住这个时机,接线员抬腿上了车。
果然,孟沉就知道他们准备玩这个。
这张地图人类可以上火车,但是他们是逃票的设定,在发车前会被查票的乘务员赶下来。
然后屠夫只要等在车门口就能打人类一刀。
看似上车就是找死,但是现在距离发车还有10s,在接线员这种本来就即将要死的状态下,多活10s,相当于半个救人延伤,恐怖如斯。
尤其在这种“跑一局”,10s可能就是走一个和被四抓的差距。
非常聪明,孟沉赞赏地想着,只可惜,这一招已经用过了。
在前年10月秋季赛赛场上,第四轮JOY对阵京华的比赛上,JOY就是用这种方式强拖时间,运营出一个平局,而孟沉看过这场比赛的录像。
所以这招对他完全没用,在他预感到JOY准备这么做之时,就已经想好了应对的方法。
所以他在铁轨对面的柱子上挂上了画布,看似随手为之的一步闲棋,其实是无比精准的提前布局。
在接线员上车的那一刻,孟沉视角已经对准了画布,手下瞬间按动技能传送,同时出刀。
三三:“次元斩!梦沉的次元斩重出江湖!”
维瓦尔原地消失,突然出现在了对面,他所传送的路径上的刀气连成一线,跨越了时空。
这不讲道理的,概念性的一刀,直接穿透整个火车建模,击中了坐在固定座位上的接线员。
无需乘务员查票,接线员直接血条清空,从车里掉了出来!
解说:“这就是维瓦尔的次元斩!连坐车的人也能斩!梦沉的反应真快,简直像是早有预料,接线员在车上都没活过一秒!”
弹幕沸腾了。
【底层代码高于一切的次元斩,跟你闹哪!】
【这就是这年头还有人玩维瓦尔的原因啊!】
【毕竟强度是一时的,帅是一辈子的!】
使用次元斩需要传送到画布,虽然孟沉刚才尽可能把画布挂在了距离火车最近的位置,依然要走几步才能牵到接线员。
于是JOY又开始闹妖。
只见接线员开始往铁路上爬,爬到了火车前方。
而拳击手举着拳套,虎视眈眈地站在一旁。
三三看懂了:“他们想和火车哥哥三排!”
解说:“这叫利用地图机制!”
拳击手站在铁轨对面,一旦屠夫牵人,他就会出拳打断。
火车站已经响起铃声,示意火车即将发车。
如果孟沉先去处理拳击手,火车将会开启。
而火车过站需要10s,这段时间里,身为“尸体”的接线员会被火车无情轧过,屠夫无法将其牵起献祭。
又是一个强拖时间的小妙招。
但是,还是那句话,用过的招数,哪怕只是变体,对孟沉都会失效。
孟沉面色不变,对拳击手熟视无睹。
他没有选择去管拳击手,没有选择走位躲避,也没有选择切金身。
观众仿佛只是眨了一下眼,就看到抽象画师突然消失,随即出现在了轨道上,而接线员已经被他抱了起来。
“闪现牵人!我是不是眼花了,怎么好像看到维瓦尔牵人同时还后撤了一步?”
三三:“你没有看错,不仅是一个闪现牵人,还带后撤步!”
后撤牵人是一种屠夫牵板间人类时,防止被人类砸板偷袭的小技巧,在按下牵人键的同时,按下后撤键,就可以在牵起人时产生一个向后的小位移。
别看后撤的这一步很小,就这一小步,导致早已蓄力完全的拳击手,一拳挥空——
【梦沉这细腻的小技术,太秀了啊!!】
【靠这波防ob秀麻了】
【火车开了啊啊啊啊】
与此同时,火车开始启动。
孟沉抱着接线员在铁轨边缘,而ob失败的拳击手,尚且停留在铁轨中央。
所有人的视线都集中在了这条轨道上。
究竟是什么结果?屠夫被撞飞?拳击手被撞飞?三人同时被撞飞?还是……
“屠夫恰好不在火车撞击判定路线上!安全离开了轨道!”解说破音了,“拳击手被撞晕,已经没有人能保接线员了!!!”
“有没必要这么激动吗。”备战间内路羲和捂了捂耳朵,“孟沉会闪牵,一定是算好了的。”
小疑无语:“装起来了是吧,刚才紧张到鬼叫的人究竟是谁啊。”
孟沉将接线员献祭挂飞,但是不得不说接线员的机制太过优秀,哪怕开局秒倒,这一番强行拖延时间下来,电机居然也快四台了。
解说擦着额头上的汗:“明明只淘汰了第一个人,却感觉打了一个世纪。”
观众深有同感。
【因为发生太多事了】
【神仙打架,猪脑已经过载】
【电机进度好多啊,能四杀吗?】
【够呛】
火车彻底过站,还在眩晕状态的拳击手出现在铁路上,被孟沉欣然笑纳。
将拳击手献祭后,他余光扫视电机晃动……两台都在修,进度都挺多的。
然后他快速切换所有画布的视角,将场上现有的信息都统合在大脑中。
那台是暴走族在修,体操选手来救人,他的位置,遗产机的位置,地窖的位置……
孟沉当机立断,开启技能。
“梦沉没有选择守尸!他选择传送画布!他去管暴走族的电机了!”
此时此刻,打到了残局,孟沉的维瓦尔终于开始展现出他恐怖的控场能力。
观众突然发现,整场比赛中,梦沉看似技能一好就随手“抽个奖”,但是他选择的抽奖位置其实都有讲究。
66/124 首页 上一页 64 65 66 67 68 69 下一页 尾页 |