这一次游戏世界更夸张,直接出现了这么详尽的文字化新手引导。
难道,如此强大、创造着游戏世界、影响着现实世界、几乎可以转因为果的游戏系统,也需要逐渐进化么……
空中的提示框消散了,换成了新的文字引导。商银河挥散自己漫无边际的联想,将注意力放到面前的文字上:
“这里是英雄列表界面。”
“在这个界面里,你可以查看你手下英雄的状态、信息、经验、战斗力、受伤等情况,还可以在这里招募新英雄。”
商银河大略地看了看,在这个界面列表里显示,现在他手下的英雄有325人——等等?有哪个经营游戏,一开场就给那么多需要培养的人的?
考虑到这可能对应着某种情况的现实,商银河勉勉强强无视了这夸张的人数数量,大略浏览了一下所谓的“英雄”。
这里的英雄性别大多为男;等级大多为LV0,偶尔有一两个LV1;有些战斗力勉强还算高,有些战斗力却非常弱,几近于零、宛若菜鸟。
商银河看了一遍,不得不感慨,果然是游戏刚开始,给的英雄实在水平有点差啊。
空中的提示框再度消散了,换成了新的引导,这次还带上了一个小箭头:
“您可以使用此按钮招募新英雄。”
顺着箭头的指示,商银河试着点击了那个[招募新英雄]的按钮。
“哗啦”一下,界面上一下子涌入了100多个新英雄!
商银河有点冷汗。
等一等,如果他没搞错的话,一般模拟经营游戏里这种[招募新英雄],难道不应该是一个一个招募的吗?最多也就是五个五个招募。
而且一般招募之后,还会来一个挑选是否雇佣的界面。
这……这游戏怎么这么不按常理?直接给他塞了100个?
现在这四百多号人,每个人都有自己的名字、爱好、等级、经验、当前战斗力等等详细信息,展示得复杂而又精致,看得商银河那叫一个头晕眼花。
这么多人,究竟该怎么管理啊?
商银河对着满屏幕密密麻麻的人名思索了一会儿,果断关上了英雄详细信息的界面。
他决定先把新手教程走完,再去详细研究这些属性信息。
跟着新手教程,他来到了第二个版面:
“这里是英雄训练界面。”
“在这个界面里,你可以批量选择英雄进行训练。”
按照新手指引,商银河把所有四百多人的英雄,全部放入训练场中。
随着他操作完毕,游戏界面弹出了提示框:
“英雄正在训练中。”
“随着时间的流逝,正在训练的英雄会逐渐积累经验。”
“除此之外,英雄们还有一定概率,会在训练中随机获得技能装备或者道具。”
这样来看,是不是只要把所有英雄都挂到训练场里,他们就能自动升级、变强?
所以,这是一个放置挂机向的游戏吗?
商银河一边思索着,一边看向了下一条提示:
“当英雄积累经验到本级的99%时,会有一定概率突破到下一等级。”
“如果英雄一直无法突破,也请不要着急,他可能是卡瓶颈了哦。”
“在训练场时间待得越长,英雄突破的几率也就越大。”
“但如果将英雄挪移出训练场,那么,英雄就需要重新开始进行积累。所以,没有必要的情况,请勿将英雄挪移出训练场哦!”
商银河一边阅读着这些提示,一边在心里暗自揣摩:按照游戏具现现实化的套路,所谓的英雄,究竟是什么呢?所谓的训练场,又应该是什么呢?
“叮咚!”
提示框还未完全消散,系统新消息的提示音就响了起来:
“在A145-B21地点,出现了一起怪物伤人案!请即刻派遣您的英雄,前往处理吧!”
伴随着这条系统提示音,新的新手引导立马跳了出来:
“野外出现了怪物,快派遣英雄前往野外进行清理吧!点击[派遣英雄]可选择你想要派遣的英雄。”
“每次可派遣的英雄人数不限,但最好注意统筹哦!”
按照新手引导的提示,商银河点击了[派遣英雄]按钮,之后,他的面前出现了一张推荐英雄表,上面列着英雄的名字、战斗力、赶往地点所需要的时间、正在做什么等信息。
排在这个智能推荐表第一位的,是一位名叫小时的英雄。
他的战斗力在所有英雄中属于最高,等级经验显示为lv1外加40%的经验值。他此刻正在训练之中,距离这个野怪发生的地点也不算太远。
排在他下面的,则是几个等级显示为lv0,但勉强也算有些战斗力的英雄。
“英雄之间会有相性,请不要把相性不好的英雄搭配在一起。”
“英雄距离事故发生地点会有一定的距离,建议优先选择最近的英雄哦!”
按照提示,商银河把他手下战斗力最高、而且距离最近的那个名字叫做“小时”的英雄,从训练场中拉出来,又带上了两个LV0的英雄。
系统提示道:
“相性组合:90%”
“任务成功率:95%”
95%的成功率已经可以说非常高了,商银河点击了确认,将这三位英雄派遣了出去。
很轻松地,三位英雄成功无伤清理掉了怪物伤人案件。
“恭喜您处理完成一起怪物伤人案。”
“您获得了3点积分点数哦。”
“充足的积分点数可以用来解锁游戏特性,而合适的游戏特性,会极大帮助您通关此游戏。”
“新手引导到此结束,祝您早日成功通关!”
提示框在空中散去了,商银河琢磨了一会,找到了所谓“解锁游戏特性”的地方。
这是一张树状的游戏特性解锁表,在大树的枝丫上有各式各样的游戏特性,所需要的解锁不一。
有的需要大量积分点数,有的需要完成前置游戏特性解锁,有的需要满足类似“LV1英雄人数超过10人”的特定条件。
商银河有点兴奋。
看上去这游戏也不难嘛!一个小小的放置挂机型模拟经营游戏,又没有什么恐高的难处,也不需要什么操作的技巧,只需要考验策略的配置。
现在,就到了他大展身手的好时候了!
——等等……这句话,感觉他好像在其他游戏里也说过……?
——莫名地,感觉这句话,好像是一个巨大的flag……?
事实证明,flag立下之后,很快就会被拔旗的。
时间才过去了那么一些些,商银河立马就感知到了游戏的难度。
“叮咚!在A167-B11地点,出现了一起怪物伤人案!请即刻派遣您的英雄,前往处理吧!”
“叮咚!在A217-B31地点,出现了一起怪物伤人案!请即刻派遣您的英雄,前往处理吧!”
“叮咚!”“叮咚!”“叮咚!”
密集的提示音,几乎连成了片,恍惚间完全分不清哪个是哪个。
商银河被提示音搞得手忙脚乱。
他几乎把自己麾下所有的英雄都派遣了出去,完全无法顾及什么“不要随意离开训练场”的告诫,但却依然无法处理所有的野怪。
不断有英雄在战斗中受伤或死亡,不断有怪物伤人案处理失败。
处理怪物伤人案失败后的地点上,会有一个红色的叉,此外还会大幅倒扣积分;没有积分,就无法解锁游戏特性;无法解锁游戏特性,就只能在这种英雄越来越少、红叉越来越多的情况中走向恶性循环。
……
一段时间后。
“30天倒计时结束。”
“突发事件处理率:8%”
“英雄剩余人数:27”
“英雄平均战斗力:12(LV0又20%)”
“整体评价:F-”
看着这个评价,商银河宠辱不惊。
哦,什么“F-”,他早就习惯了。
每个游戏的第一局都是“F-”,那不是他的惯例吗……?
第102章 魔王入场
大致体验了一把游戏,打出了一个“F-”评价之后,商银河的心态依旧非常良好。
宠辱不惊,闲看庭前花开花落;去留无意,漫随天外云卷云舒,“F-”是什么,不就是一个正常的游戏开局吗,商银河早已非常佛系了。
反正,肝着肝着,总能打通关的……
既然已经完成了新手引导,心态佛系的商银河便打开了自己的魔王书籍,来查看游戏信息。
略过与现实中没有区别的前三页, 第四页上依旧显示着游戏的详细记录:
[游戏记录]
[游戏名称:英雄计划]
[当前最高评价:F-]
[当前最强英雄:小时]
……
与之前两次的游戏类似,密密麻麻的游戏信息密布在页面上。略过这一页,则是游戏成就页。不同的成就给予不同的积分,而这次的游戏积分合起来足足有600分。
有的游戏的成就系统非常简明,比如[造物之主],一共5个大型成就;而有的游戏的成就系统则非常繁琐,比如这一次,他需要完成“一个英雄突破Lv2”“使用相性低于50%的英雄组合成功完成一次野怪清除任务”等等。
第六页则写着标题[游戏特性],树状的游戏特性解锁表在页面上枝丫蔓开。
第七页,也是最后一页,则写着[游戏任务]。
和[急速救援]的世界类似,这个游戏世界的任务也非常简单,只有一项主线任务,而且开场就是五星主线任务:
[完成通关(进行中)][类型:主线任务][难度:五星]
[描述:以S或以上的等级完成通关吧,您只需高居云上、坐观天下风云,世界便将为您而改变!]
——所以,这次的通关要求,最低都是S级的评价吗?
商银河想到了自己那可怜兮兮的“F-”评价,无奈地耸耸肩。
行吧,行吧,他早就有肝爆的心理准备了。
他摩挲着手中的魔王书籍,略微思索了一会。
这个游戏的元素看起来很多很复杂,以他这么多次打通游戏系统的经验来看,初期想要快速提升评价几乎是不可能的。他只能慢慢地熟悉游戏,摸索出一条通关之路出来。
既然这样,他不如先去完成那些成就,赚取一些积分。反正到最后,他都得全成就通关。
商银河在[游戏成就]密密麻麻的列表中扫视了一会,盯住了一行成就:“一个英雄突破Lv2”。
……嗯,就从这个看上去最容易完成的成就开始吧。
……既然要突破Lv2,那应该是使用目前等级最高的“小时”英雄来进行训练,对吧?
第一局,“小时”被拉出去打怪,没有突破。
——商银河玩着玩着,忘记他在打成就了,直接把“小时”拉出去打怪了……
第二局,吸取了经验的商银河全程把“小时”放在训练场里,但他一直卡在“Lv1又99%”的瓶颈上,直到30天游戏倒计时结束,也未能突破LV2。
——没事,新手引导里说过,如果英雄一直无法突破,那么他可能是卡瓶颈了,只要一直待在训练场里,就有概率进行突破。这次大概是脸黑,再来一次应该能行。
第三局,情况比第二局还糟糕,“小时”最高也才达到了“Lv1又92%”。
第四局,“小时”又卡在“Lv1又99%”,没有突破。
第五局,“小时”又双卡在“Lv1又99%”,没有突破。
……
第九局,“小时”又双叒叕卡在“Lv1又99%”,没有突破。
商银河简直怒火冲天:“辣鸡游戏!一个英雄连Lv2都无法突破,什么鬼啊!”
他不死心地继续尝试了几局,却无奈地发现,“小时”永远会卡在“Lv1又99%”的瓶颈上,而如果换成其他英雄,表现甚至比“小时”还差,几乎最多只能达到“Lv1又80%”。
他随意选择的第一个成就居然那么难?是他脸不好,还是游戏难度太高?
商银河决定再换一个成就来完成,就这个“使用相性低于50%的英雄组合成功完成一次野怪清除任务”好了。
——然后他发现,相性低于50%的英雄组合,必须要使用距离较远、且天赋相互克制的两个英雄才行。但距离较远的英雄,等他们汇合的时候,基本上野怪清除任务已经走完倒计时、即将失败了……
再重复一遍,心态,心态非常重要。
宠辱不惊,闲看庭前花开花落;去留无意,漫随天外云卷云舒。
商银河长长地舒了一口气,静下心来,继续摸索。
长期的摸索之后,他终于发现,正常路线确实基本不可能在30天内完成“一个英雄突破Lv2”的成就,唯一的达成路线,是在后期点出[魔王入场]的游戏特性,然后使用新出现的名为“魔王”的英雄,就可以轻松突破Lv2的限制。
[魔王入场:在你的英雄列表中,新增一名叫做“魔王”的超级英雄。]
[限定解锁条件:消耗游戏积分500点,并解锁前置特性“全民英雄”。]
解锁这个游戏特性后,新出现的这位“魔王”英雄超级牛逼,出场就是“Lv1又80%”,在训练场里放一会就能突破LV2,自带天赋属性风和空间,攻击、防御、速度都是上佳,战斗力超级强悍。
……商银河无论怎么看,横看竖看斜着看,都感觉,这个“魔王”,说的就是自己啊……?
74/278 首页 上一页 72 73 74 75 76 77 下一页 尾页 |