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我就是救世主 (综漫同人)——有爱就可以

时间:2023-12-30 14:21:11  作者:有爱就可以
  果然超级帅啊。
  有马继希觉得这角色立绘简直戳爆他,要是这游戏出周边,就冲着这个角色他觉得自己都会毫不犹豫地买爆。
  有马继希随意地扫了眼角色属性,赤尸藏人,lv1,近战成员,生命1503,攻击331,物抗207,法抗194,攻击范围:包含自身在内的3X4格,阻挡数2,可同时攻击所有进入攻击范围内的敌人,初始费用19,攻击速度:快,再部署速度:慢。
  有马继希看到这个近战手的数据忍不住地就是一惊,先不说之这离谱得比初始送的盾卫都来的厚实的血条,就这攻击范围就已经十分离谱了,这样的攻击范围真的能称之为是近战吗?一般的射手都没你攻击范围广啊!
  有马继希看着这逆天的数字,忍不住又想拍自己大腿了,这新手福利送的角色简直再美好不过了。
  角色特性是“运送专家”和“血腥医生”,点开仔细看,运送专家:角色自带50%闪避能力;血腥医生:当生命低于25%的时候,可通过攻击敌人来进行回血,回血量为攻击力的二分之一。
  目前仅有一个1级技能,“豺狼医生”,技能描述:提升30%攻击力,并有13.3%几率使对方即死。
  这角色简直棒呆了,又美又帅还这么强,有马继希摇头晃脑地感慨,然后果断将这位设置成了自己游戏的看板郎。
  看完这些基本数据,他本来想点去听听语音的,但是想到现在是在街上,外放声音不礼貌而且也听不清楚,耳机他又没带,所以还是决定回家之后再去听听,自己正好看看别的卡。
  说起来,他先前抽的那一波新手池,他抽出来的卡非常均匀,一张ssr,两张sr,三张r卡,四张N卡。
  有马继希忍不住有些唏嘘,每当抽卡的时候他就特别想念毛利兰,对方可是超级大欧皇,如果换她来帮自己抽的话,绝对要啥出啥,十连满宝也不是什么奇怪的事情。
  不过说起来这游戏好像没有其他游戏类似“宝具提升”或者“潜力提升”的设定,但是角色栏里多了一个随身物品的设置,这让他立刻就想起了那个只用十分之一晶石的道具池。
  有马继希决定在手里的石头还没攒够之前并不打算在道具池里丢石头,他开始看向下一个sr卡,这个sr跟之前的ssr赤尸藏人在造型上有些微的相似,都是黑衣服,只不过这一位身上还缠着一大堆绷带,穿的也是西装,脸色阴鸷,一副看起来就不像是什么好人的模样。
  有马继希看了眼这个角色,再度露出跟早上差不多的“地铁老人看手机”同款表情,这张卡的角色名居然是“太宰治(15岁)”,啊这,啊这,人家大作家是哪里得罪这游戏的出品方了吗?他记得没错的话,作家津岛修治可是个草食系的美男子啊,这么阴郁的表情是闹哪样?而且这个(15岁)的意思,难道这卡还有其他年龄段的?他没听说这位作家年轻的时候还是个黑泥少年啊。就算是《人间失格》的男主角,那好像也叫大庭叶藏吧?
  算了算了,毕竟是游戏,不要跟现实混为一谈。有马继希果断去看主角的属性,然后就看到,太宰治,特殊成员,lv1,生命1322,攻击力108,物抗120,法抗0,攻击范围:身前1格,阻挡数1,攻击数1,初始费用9,攻击速度:慢,再部署速度:非常快。
  角色特性:黑手党,和同属黑方阵营人物在一起时追加10%攻击力。
  啊这,有马继希再次露出老爷爷同款表情,这游戏对太宰治这位作家到底有什么样的恶意,才会让人一个好好的大少爷大作家改行去当黑手党啊?算了算了,毕竟是游戏设定游戏设定。
  再看技能栏,闪避(被动),部署后自动获得25%物理闪避和15%法术闪避,对远程射击类攻击闪避幅度将随攻击距离增加。
  这张sr的卡一看内容就知道,这是是张特种卡,生命力非常厚实,几乎可以跟ssr的赤尸藏人相媲美,但是相对应的,他的攻击力和物抗法抗却都很低,属于生命力的血皮等级的低,但是这张卡作为特种卡最大的特性在于技能带来的伤害闪避以及再部署时间快。
  这两个特性好啊,有马继希看着这张卡,脑子里瞬间闪过了这张卡的各种用法,然后再滑动屏幕看下一个。
  下一个sr是个射手,sr浅上藤乃,射手成员,lv1,生命774,攻击372,物抗92,法抗30,攻击范围:前方3X2格,阻挡数1,攻击数3,初始费用28,攻击速度:中等,再部署速度:慢。
  角色特性:净魔,对魔性生物攻击力追加50%。
  技能:痛觉残留(被动),受到伤害后攻击力提升,最高可至120%。
  这张卡的技能有点微妙,属于用血换攻击力的类型,攻击范围小但是可攻击目标多,总的来说是相当难搭的角色。
  再之后的r卡就比较乏善可陈了,除了一个r卡前锋灰原雄之外,其他几张r卡n卡感觉更像是来凑数的,数值十分平庸不说,技能还清一色的是增加多少攻击力这类。
  有马继希将这些角色草草看了一遍之后,就开始准备出击了,新手教程无法跳过,所以他大概也从前面的新手教程里了解到了一些关于这个游戏的设定背景和游戏目标。
  简单地说,就是世界正面临着恶魔来袭的巨大风险,从深渊而来的恶魔们看中了大千世界,准备占领他们的世界,于是身为最后的天使,主角要负责从大千世界征召各位能够拯救世界的成员出来,组建人类最初也是最后的防线伊甸园。
  这个背景设定其实挺老套的,但是架不住新手指导关卡中的剧情非常流畅,指导加背景介绍加一点点热血和煽情,整个新手关就很引人入胜,让有马继希玩得非常舒服,特别是游戏在新手指导上对部署位和攻击距离的说明。
  因为恶魔进攻世界,会带来魔气污染,所以每一个成员部署到战斗区的时候,都必须要有天使的灵力来保护自身,他们的攻击范围也并不是真正意义上可攻击的范围,而是结合成员自身能力和天使灵力形成的有效攻击区域,再远攻击会因为魔气污染而变得弱化。
  这解释说明和游戏背景一结合,顿时就觉得游戏设定合理真实了起来不少。
  作者有话要说:  r灰原雄,前锋成员,lv1,生命672,攻击221,物抗216,法抗20,攻击范围:前方1格,阻挡数1,攻击数1,初始费用8,攻击速度:中等,再部署速度:慢。特性:咒术师,每击杀一名敌人增加一点费用,回收干员时退回全部部署费用。技能:情报公开:增加15%攻击力和10点攻击速度。
  以后我不会继续详细写角色卡了,除了出现特殊卡之外,同类的卡不会写这么详细了,毕竟我完全不懂数值设定,纯属瞎编(捂脸)。
  还有人记得赤尸藏人,太好了,闪灵二人组真的是部好作品,可惜出现得生不逢时,它出现的时候正是jump上怪物横出的年代,而且又是在《周刊少年Magazine》上连载,就更打不过对家了。这要放现在,要热血有热血要基情有基情,剧情王道中带着几分邪道,偏偏到了结尾作者又把一切都给圆上了,真的会圈粉无数。只能期待讲谈社什么时候想通了,出一下闪灵二人组的动画复刻。
  黑时宰的卡大家看到了吧,所以他的定位你们懂的,快速复活嘛。
  浅上藤乃是痛觉残留结束之后的状态,所以视力有限,只能看到前面两排三格。
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第3章 游戏推进中
  有马继希看完了几个角色的介绍之后,返回主界面,就看到自己刚选好的看板郎赤尸藏人正一脸似笑非笑地立在自己手机屏幕的左侧,看起来简直配得上一个“邪魅狷狂”。他满意地点点头,遗憾了一下新游测试还没有实装L2D,纸片人还不会动,这才伸手点开战斗按钮。
  战斗按钮点开后是一个新界面,新界面上分成上下两块,占大头的上边部分是主线关卡、日常关卡和攻防战三块,有马合理怀疑如果以后有活动关,会在这里再多一块出来。细长的下半部分是左侧是一个意义不明的奇怪倒计时和紧挨着一个倒计时的进度条,右侧则是编队。
  有马继希疑惑地点了几下那个倒计时,只看到浮现出来的提示说是:“请在倒计时清零前,拯救世界吧,目前还剩下364天16小时32分钟。”而另一边的进度条则显示的是当前救世工作进度条。
  “啊这,感觉还是很有氛围感的嘛。”有马继希看着那行说明,只觉得这游戏在氛围感上简直拉满,于是他想着既然时间不多,那就开始拯救世界(打游戏)吧!
  主线关卡点进去,在前期的新手指导当中,他已经通关了第一关的前五个关卡,每一关都指导了一些基础知识,并且在通关后都给了他相当不菲的石头,让他觉得只要自己将第一关剩下的关卡全部通关,按照这测试游戏的慷慨程度,他应该就又能攒出第一个十连了。
  他觉得自己的队伍配置还是不太好,毕竟现在队伍缺治疗,除了送的那张n卡治疗机器人之外,就只有十连时抽到的一张r卡治疗,这位治疗一副医生打扮,治疗量少得可怜不说,他的可治疗范围居然还窄的要命。
  有马继希觉得自己绝对有必要抽一个好用的治疗,不然这样真的感觉好憋屈,好在自己的顶级打手的特性是血量低到一定程度之后可以自己奶自己,不然真的好不安啊。现在自己的经验卡都才只刷到了十张。
  想到这里,他在16关卡前的编队时,顺手把那十张经验卡都给他喂给了唯一的ssr赤尸藏人,然后他就将自己现有的大部分角色都编入队伍,开始作战。
  16的难度也不高,灰原雄作为一个r级别的前锋,意外地好用,他最大的一个优点就在于这角色居然是可以落地就开技能的,怪不得技能名叫“情报公开”,有了技能之后,灰原雄刷起小怪来就十分轻松,通过前锋的特质积攒下来的费用很快就够有马将赤尸藏人放下去了。
  赤尸藏人这角色真的超级好用,堪比一般射手的攻击范围,更离谱的是还能同时攻击所有进入攻击范围的敌人,即使是空中的飞行物也能打落下来,这角色感觉清理小怪简直无敌,就是不知道二技能三技能是什么,应该还有对付BOSS的手段,这角色用起来简直太丝滑了,爱了爱了!
  16通关的时候,他放下去的浅上藤乃甚至都没有用武之地,只象征性地干掉了一两个从灰原那边突破过来的小怪,这一关就过去了。
  17和18也基本没有任何难度地通关了。
  然后终于游戏来到了第一关最后的一个关卡,19。
  19的关卡开始前还有一段剧情,有马继希本来想跳掉的,但是考虑到前面的新手指导关给自己带来的好印象,就干脆看了起来。
  就看到剧情开始前居然先播放了一段CG,大片的恶魔铺天盖地地通过一道隙缝来到这边的世界,而祂们刚抵达的地方,居然是一间高级公寓。
  有马继希忽然就有点明白先前那几关莫名其妙的地形是怎么一回事了,原来是公寓内部啊,感觉这游戏在这方面也做得很细节,不过那跟正常公寓不一样的地方,肯定就是游戏的改动了。
  几秒钟的CG结束,游戏恢复文字加图片的模式,首先是公寓的全景和大量人员正在撤离的画面,按照这人流量和这些人走路时的姿态,这些人注定不可能是在恶魔出现之后才撤离的。
  脑子里想到这些的有马继希忍不住给自己点了个赞,然后就看到底下的文字继续在说明,原来这栋公寓叫浅井公寓,不久之前有个犯人勒索警视厅,说他们在东京都内两个人流量密集的地方设置了炸弹,警视厅不给十亿日元他们就会把两边都给炸了。
  警视厅迫于无奈,只能将钱给了出去,犯人收到之后就主动停了另一边的炸弹,让警视厅机动队爆/炸/物处理班的人去处理,同时告诉了警视厅安装炸弹的具体位置,但是另一枚始终没有停下,一旦倒计时结束就会爆/炸。
  警方为了安全起见,将浅井公寓里的人都撤了出来,并且安排另一组爆/炸/物处理班的人前去准备拆除。
  剧情结束在了警察们全副武装地正准备上楼,而公寓楼的高层,此时已经遍布各种恶魔的情况。
  有马继希顿时干劲满满起来,他对警察本来就很有好感,不光是幼驯染工藤新一的加成,还因为他亲妈也是警察,他现实里认识好多警察,他们都对自己很照顾,所以他觉得虽然只是游戏,也有必要在游戏里拯救这些不认识的警察蜀黍们。
  正式进入游戏之后,他果然就看到自己正在那个被安装了炸弹的楼层,正对电梯大门不远处的一个地方闪烁着红灯,上面还有个倒计时的进度条,很明显即使他什么都不做,等倒计时走到头也会爆/炸。
  游戏还十分贴心地做了个提示,作为场景互动道具之一的八个蛋,遭受攻击到一定程度和倒计时走到头都会爆/炸,该爆炸会无差别攻击周围所有单位,并且造成地形损坏,具体会波及的范围可以点上去查看。
  这个提示明晃晃地就是在说明,定时/炸/弹、地/雷诸如此类的场景互动道具,是可以拿来干掉所有经过的小怪的,以及最好不要在那附近部署成员,要布置也要布置放下去不用心疼的卡,比如某个能快速复活的。
  有马继希顿时觉得越发有意思起来,他迅速地排兵布将,第19关果然不愧是本关卡最后一关,作为收尾关,还有一个BOSS存在。在这里再次感谢一下赤尸藏人的强悍实力,靠着这位大哥,再加上那颗被太宰治引爆的炸弹,哪怕没有算得上好用的治疗,也让有马平安度过了这一关。
  通关之后,有马并没有看到承接前面剧情的后续剧情,他也不在意这种小事,只是看到在通关第一个大关卡之后,游戏界面的右上角跳出来了一个新的tips,游戏推出挑战模式,挑战模式每一关仅给一次通关奖励,挑战模式通过的关卡十分重要,将影响到主角所在的世界。
  有马继希对这条tips完全没放在心上,只顾着去看了看攒下来的石头,然后又去任务界面领了一波,然后他就发现,自己先前的估计有点太乐观了,不过也是,只是通关第一关就有这么多好处的话,那游戏的福利就好过头了,反而会留不住玩家的。
  没办法,谁让有马他爹就是做游戏的,有些东西自己父亲天天念叨,他再怎么被工藤新一降维打击自己的推理能力,也依然能理解一些游戏为什么要这样做的理由。
  没办法,既然第一关的石头不够,那就继续打挑战关吧。
  有马继希将手里的经验卡又给四个得力成员喂了喂,然后开始打挑战关卡,挑战关卡直接是从15开始的,毕竟前面是新手指导关嘛,那东西可没有挑战部分。
  挑战关卡下的地图和怪物配置都没有出问题,但是相应的,怪物数量和怪物的血条、攻击力、攻击射程都有了大幅度地提高。这种提高到底有多少,对游戏数值并不是很敏感的有马继希不怎么能感觉得出来,但是他知道自己打一个15的挑战关就打得自己几乎全军覆没,最后是靠着赤尸藏人的吸血特性、太宰治的快速复活和浅上藤乃血越少攻击力越强的技能才勾下来的。

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