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当我提不动刀了?[电竞]——宁雁奴

时间:2024-03-23 10:19:25  作者:宁雁奴
  轩牧评价:“大菊思路没扭转过来啊,拿应付普通屠夫的法子针对血滴子。血滴子可不怕绕骨城……博弈?没得必要,一力降十会!”
  顿了顿,他口风一转:“当然,大菊牵制得挺好。想想,不转点到骨城,中场那么个死亡点,以莫莉的操作,这会儿说不准又打他一个秒倒!枯骨城嘛,就这样恶心人类。”
  蓝风接过话:“你说的不是问题。机子被干扰才是大`麻烦,血滴子十米的飞索,非常难操作,可也给了屠夫更多操作空间,位移不好捉摸,原本2号、4号机在骨城很安全,居士跟盗墓贼一人修一台正正好,现在全不敢修了。”
  轩牧语气庆幸:“好在Fr这回选角无修机羸弱,甚至居士有10%修机加成!”
  蓝风则道:“盗墓贼洛阳铲是好使,可这个局势,道具不敢提前用,很拖修机进度。”
  “是……”
  轩牧说:“Fr人也怕,荷官局机子其实就差那么点,要能打到开门战,情况就不一样了。”
  荷官局已成定局,解说随口一提,将注意转回到当前。
  大菊走投无路想另辟蹊径,借着“移形换影”躲血滴子的技能,或可贴身“背刺”,一石二鸟。
  燕庄不给机会。
  追击刺客的过程中,愤怒攒了又掉、掉了又涨,还没到二阶段呢,愣是储蓄达到2点愤怒!
  动作真真假假,几次作势要“套头”,逼得刺客抱头鼠窜。
  猝不及防,铁索飞偏、“飞碟”击中一面骨墙,被反弹,却恰恰套准走位小秀一波的刺客!
  整个过程连一枚毒镖都没浪费!
  解说小小惊诧:“到底是莫莉预判太精准,还是失误却误打误撞?”
  另一人笑:“看多莫莉的操作,已经见怪不怪,就算失误了,我也只当他是在埋伏笔。”
  “哈,也对。反正就看结果。”
  燕庄迅速观察、并判断每一处密码机的情况,遂十分放心,拖着人尸体,往西北走出好一段路;
  眼看刺客挣扎幅度越来越大了,仿佛下一秒便能挣脱,这才就近选一个绞刑架挂上。
  解说轻吁了一口气:“吓死我,差点以为被挣脱,莫莉真是不慌!”
  另一人语带思虑:“为什么强行拖这么远……想挂荒坟谷?怎么可能!他也没点‘桀悍’啊?”
  “或许只是因为这个绞刑架好守尸?”
  “已经刷出骷髅潮了。”
  轩牧道:“侠客得快些贴近,否则,万一半途遭遇骨民,骷髅海战术,轻功也不一定能顶!”
  “能顶倒是能顶,只怕一耽搁,刺客血线过半啦!”
  “我明白了!”
  轩牧忽是顿悟:“收回前言。大菊哪是思路没扭转过来呀,分明他想得太清楚了……把屠夫看得太厉害——当然我没说莫莉不厉害的意思——他心里做好很快被击倒的准备,绕骨城尽可能拉开跟中场、荒坟谷的距离,结果这不就避开骷髅潮吗?荒坟谷、中场跟槐树坡,屠夫都挂不了,大大减轻队友救人压力!”
  “S1册侩不是吹的。”蓝风也赞,“大菊最近两个赛季在人榜都是稳前20吧?”
  血滴子守尸是一刻不能消停。
  “咻”的飞过去,“嗖”的一下飞过来……
  画面里,黑乎乎的屠夫不停闪动,来去如烟快到只能捕捉残影。
  就,很神经。
  解说忍笑:“这场面有点恶搞。”
  “没法。血滴子没普通刀,守尸这不难为人吗?对面的还是侠客,轻功加剑罡,真头疼!”
  “难怪莫莉选这挂人,好歹有几块破墙跟枯树,能反复击打、好保愤怒不断,这要在骨城,墙一下子就被拆完!”
  “侠客来了!诶,他咋满血的?”
  “光关注监管者跟刺客博弈,没注意……应该摸箱子摸到的绷带?”
  “运气也太好了,莫莉更难了。”
  “Fr人还是稳,看起来想跟屠夫打拉扯。”
  雷达感知有人在附近。
  对面很小心,没给视野。
  不过“风”告知燕庄来人大概的走向。
  便是毫不犹疑,甩飞索、位移一瞬十米。
  隔着破窗,居高临下,可看到猥琐地苟在下面的侠客!
  Fr诚实反应也快,血滴子贴近一刹那,果断用上轻功。
  一个轻功跳啊跳的,一个唰唰甩铁索瞬移……
  画面仿佛被10倍20倍加速过!
  解说也闭嘴,实时直播没慢放,基本看不清啊!
  燕庄打出一个精准的毒镖。
  板窗附近“飞碟”有效落点不足,愤怒掉剩1点,但也够了,趁着2s毒镖,套着对方侠客的脑瓜,即可将其击倒!
  倏忽间,犹如动画被摁住了暂停键。
  血滴子吃到一个“混乱”。
  疯狂日墙。
  侠客缓过劲,冲刺奔向绞刑架。
  刺客天赋各种牛掰,意外是个脆皮,血掉得太快……这一局大菊没点“慷慨就义”。
  解说齐呼:“是居士的‘放生’!”
  “这一波人类配合打得好哇!”
  “莫莉大意了没有防。”
  居士作为辅助,两个技能,“放生”针对屠夫,“回向”用给队友。
  设定其是蛊毒传人(好像哪里不对),因而“放生”的是“五毒”。
  蜈蚣咬中,让监管者“迷惑”,壁虎“混乱”,毒蛇“晕眩”,蝎子“迟钝”,蟾蜍“癫狂”;
  前四于监管者是debuff,持续作用1秒,“癫狂”则不然,可激发屠夫凶性,移速/抽刀反倒提高20%效率。
  每局可“放生”五回,求生者自己也无法确定放生的是啥,倒霉催的放五次蟾蜍也不是不可能的,因而,单看技能十分牛皮的居士,远不如音乐天女吃香。
  “回向”跟“放生”伴生。
  比如当前,血滴子被壁虎咬个正着,居士“放生”成功得到功德,指定“回向”给侠客,侠客得一个冲刺!
  从板窗到绞刑架约20米,侠客的气力值仅剩一点点,加上这个冲刺,恰恰够到绞刑架,甚至有空暇刷一波血线。
  燕庄很快作出反应。
  不过1秒混乱,血滴子果断打出“飞碟”。
  适才的愤怒被壁虎一口吞吃。
  只能用最快手速、大脑都来不及判断的一息间,瞬时“秒准”几个落点。
  侠客上手卡着血线,这头血滴子秒速储到1点愤怒,同时被“飞碟”铁索拉着,距离逼近约十米了!
  解说叹息:“莫莉反应很快,可是来不……”
  局势在呼吸间风云变幻!
  解说开头提到“莫莉”的刹那,血滴子直直飞出铁索。
  周身伴着一阵金光。
  “鸟笼”险险套中侠客的头。
  “当”的是一声“会心一击”!!
  “及……哈?”
  解说目瞪口呆!
  转折太快,所有人茫然了。
  原本嗡嗡有些杂音的观众席,一时间陷入死寂。
  镜头在观众间一扫而过,直播画面仿佛满屏写着:我是谁?我在哪里?我在看什么?
  燕庄无心在意观众咋想的,他操控着血滴子借铁索的拉力落点在侠客跟前。
  不自觉长舒了一口气。
  手上动作丝毫没松懈,快速转拉着视角——
  2号、4号机被开,柳林8号机在他无暇顾忌的时候被偷掉;
  5号机应当被碰过,但修的不会太多;
  6号、7号机正摇晃着,两台机离这儿快大半张图了,无法判断具体推进多少,算算时间,只要盗墓贼没一次性消耗完道具,两台机的进度加起来应该不到50%。
  主动权仍掌握在他手中。
  刺客血线过半!
  居士体弱,自带移速-15%,等其跑过来救人,刺客早飞啦!
  只待看盗墓贼……
  “发!生!了!什!么!”
  一直努力维持着解说包袱的轩牧突然爆发:“隔着那么远,十万八千里,血滴子咋打出的暴击!玩我呢!”
  蓝风也是激动:“闪现啊!是闪现!你们敢信?像血滴子这样位移的屠夫,有人不带插眼、不带传送、不带金身,哪怕带混乱也好啊……他、他、他居然带闪现!”
  轩牧掉转“枪口”:“不是你刚说的吗蓝风,追击屠夫得多没自信才带闪现!”
  蓝风挽尊:“我特指僵童……有些追击流带闪现效果更好,血滴子,呃,血滴子没普通刀,带、带个闪现玩玩?”
  轩牧平复着语气:“可莫莉带了!还打出了效果!”
  蓝风道:“嗯,我们冷静一下,琢磨琢磨,来复盘……”
  吃过壁虎的混乱,血滴子尽管以最快速度攒到1点愤怒,可就算“飞碟”直线飞绞刑架,距离也是不够的。
  同时超出毒镖的打击范围。
  最不巧的是,血滴子位置到绞刑架的路上,有一墩矮土堆,正常得再飞个两到三次铁索,才可错开障碍,拉近距离。
  多费上1到2秒或许。颜山厅
  人类同样算清楚屠夫的走位;
  侠客有恃无恐,多摸了两下绞刑架,没第一时间将人救下……
  谁想,燕庄一个玩血滴子的屠夫,在枯骨城这样不算小的地图,在有刺客、侠客、居士的局里,既不上传送、也不用金身,带的是最最不可能的闪现!
  “血滴子的位移确实不咋需要传送,”解说客观分析,“带插眼最好,不过刺客、侠客跟居士都能造成很强的干扰,金身也很有效。”
  另一人语气无奈:“莫莉真就不走寻常路呗!”
  “我们上帝视角都没注意到他的符文……”
  “闪现跟金身的初始CD一样嘛,技能没刷出时,我有留意过CD,以为是金身。”
  蓝风感慨:“此时此刻,我想到一句经典的话……”
  轩牧问:“啥?”
  “天下武功唯快不破!”
  “……”
  “莫莉确实,太快了!”
  “哎,也许侠客不贪那一两秒就好了。”
  “怕密码机不够。”
  “倒也是。谁能想,有朝一日,血滴子也能打出会心一击!”
  “嗐,血滴子也是时代的眼泪了。”
  “官爸肯定很欣慰哈哈哈!”
  为啥说官爸欣慰呢?
  血滴子刚出来时,正处“无限”从开服爆火到人气急转直下的尴尬期。
  那时主流全是追击,玩得好的觉得太简单;玩得拉的认为太难打……就很两极分化。
  尽管“无限”频繁推出新角色,老屠夫认为一个套路,玩久了感觉单调,一帮人天天在官博下吐槽。
  官方看到流失的人气,当然不甘心了,野心勃勃,想搞出新玩意儿。
  血滴子这不太像传统追击流的监管者就应运而生。
  是“新玩意儿”。
  创新嘛,开创性地将普通刀砍没——那会儿可是连毒镖都没——美其名曰让玩家秀出硬核操作、展现真正技术巴拉巴拉……被骂得狗血淋头!
  官方不得已,又搞冲榜激励,重磅强推血滴子……屠皇们也不大买账。
  或许是被血滴子的失败刺激到,官方突然“开窍”。
  于是五花八门、花里胡哨、千奇百怪的角色跟天赋越来越多。
  ……
  最早时民间比赛,老屠皇们谁也没拿过血滴子,除却不好操作、难拿分外,或许也是因为对这个角色有些怨念吧!
  燕庄是少数对血滴子没怨念的家伙。
  那一赛季的激励奖金,真特喵的香啊……
  后来都没搞过,冲榜得跟工作室平台啥的签约才能拿到榜金。
  言归正传。
  瞅着绞刑架前苟延残喘蠕动着的侠客,燕庄没急着去挂他,老老实实守刺客的尸。
  间或“打个碟”,保证愤怒储蓄不低于2。
  明显,他在等下一个来救人的人。
  “不挂侠客吗,万一自起……”
  “傻啊,侠客吃的是暴击!”
  “暴……啊,我都忽略了。侠客唯一不能吃的就是会心一击,说啥道心崩溃,就扯!”
  “对,侠客只要吃一次暴击,整局交互速度降低10%,尤其摸血,效率直接最低。”
  “那莫莉是不用怕。”
  “这地方不尴不尬的,找下一个绞刑架得压远,也怕盗墓贼趁机偷人。”
  “我看下道具栏……好吧,正好留着50的洛阳铲,有备无患啊Fr人。”
  “这下不就用上了?”
  “走5号机吧,来得及吗?”
  “有‘悲伤’加成,来得及。”
  解说你一言我一语间,直播小屏切到盗墓贼视角,只见其掏出道具,即洛阳铲。

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