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乱世倒计时游戏[全息]——顾篱落

时间:2024-04-03 08:50:46  作者:顾篱落
  [队伍]暮色里的风筝:那你很666哦,给我也来一份!讲道理,这玩意能不能卖钱?
  [队伍]姬空影:这得先看看有地图和没地图差距会有多大。另一点是更倾向于赚钱还是抢占先机。
  [队伍]桃之妖:嗯,也对,现在这个阶段,我们有别人无的东西太重要了。
  [队伍]姬空影:你们经验差得多吗?我俩先去领一下职业技能,然后可以帮你们刷点经验
  目前经过计算今天能升到45级的只有等级在第一梯队的桃之妖,风筝和鬼舞,其她人多少还差一些,西漓那边大概明天能组起一个队伍。
 
43  ☪ 山贼山寨前哨
  青蓝和姬空影先去领了45级的职业技能。毒灵者的技能叫“毒灵之誓”,是一个状态技能,开启之后可以暂时提升攻击吸血的转化百分比,并且接受回血的目标不再仅限于自己,可以在队友中选择,姬空影尝试了一下,发现这个技能的操作有一些复杂,但是用好了威力应该很强力。她还顺便问到了愈灵者的技能“愈灵之誓”,能够连接两个一定距离内的友方,对其中一人的治疗量按比例额外治疗另一个人,也是一个相当有用的技能,但是光靠它们似乎不足以解决山林之秘毒人的问题。
  和通用技能的简单攻击比起来,职业技能的机制相对来说很复杂,现在45级的玩家和44级的玩家实力可以说有了突变。
  刺客的技能也是一个状态技能“瞬杀”,主要效果是大幅度提高暴击率,一境界就提升30%,但冷却时间很长,持续时间很短,需要在合适的时机使用。
  刷出系统公告之后又过了一段时间,终于赶在触发经验衰减之前,风筝、桃之妖和鬼舞也升到了45级。侠客的40级技能是为自己增加防御和减伤的状态,45级技能不仅是攻击技能,而且是相当重要的突进,有了突进就有机会应对被弓箭手放风筝的尴尬局面。
  地之守护的40级技能也是没有攻击能力的遁地术,45级技能则是相当强力的攻击与控制兼备的法术土涌术,将特定的地面暂时转变为沼泽,踩在上面的玩家(不分敌我)都会移动速度大幅下降寸步难行。像是副本这种存在队友豁免的地方,虽然对队友没有伤害,但是沼泽效果还在。这是法术系很难玩的一个地方,范围群攻一不小心就变成痛击我的队友了。
  几个人猜测可能每个职业的前两个技能都是1主动1状态的组合。
  进入新副本之后,青蓝和姬空影不约而同摸出了地图,开始东张西望。
  [队伍]暮色里的风筝:她俩在干嘛?
  [队伍]桃之妖:估计在找我们现在的位置
  桃之妖看了一眼简陋的纸地图,那上面当然是不会智能地显示“您当前所在位置”,也没有标出副本传入的位置。目前只能看出这是一片荒山野岭,不出意外的话她们应该是在最外面那一圈,只是不知道具体在哪儿。
  由于这是山寨外圈,视野里也没有什么标志性的建筑物,几人只好记下现在的坐标备用,往里走开始找小怪。
  “一队巡逻山贼!五个,看样子仇恨联动,上?”鬼舞拿出匕首跃跃欲试,但她是刺客当然不能率先冲锋。
  风筝挥了挥手: “我们也五个人,上!同级的怪还能比敌对难打?”
  巡逻兵显然是主动攻击怪,风筝还没跑到它们身边,似乎只是到了判定的视野范围,五个就摆开阵型团团围住了她,青蓝和鬼舞两个刺客去找绕背攻击点,姬空影先给自己和桃之妖开了个辅助状态灵族强化。
  桃之妖记得姬空影用这个辅助技能的时候她的攻击都会增加很多,现在她拿着蓝色品质的天舞本来法攻就超群,果然加了状态之后法术攻击的数值已经高得她自己都害怕了: “我这个法攻会不会OT啊?”
  乱世风云是没有官方的坦克职业的,只有通用技能里有增减仇恨的技能供玩家自行调节。在没有嘲讽技能和强制仇恨的情况下,好好抗本是一件很麻烦的事。堆了血量防御的玩家无论职业都能抗,但是不如纯堆攻击的玩家伤害来得高,一不小心后者制造的仇恨就会太高而吸引走怪物,如果是远程就更麻烦,把目标带得到处乱跑。
  实际游戏中玩家一般会默认让侠客抗副本,其余打手自行调节伤害和仇恨值。原因也很简单,不需要施法的近战只有侠客和刺客,刺客自带背击减仇恨的机制,而且一般没有刺客玩家加体质;侠客有减伤技能,也有很多玩家倾向于加体质,此消彼长,侠客抗本最安全。
  但是法术系如果一心输出还是挺容易把仇恨拉走的,像桃之妖这样法攻超高的就更不用说了。
  “没关系,这个状态造成仇恨下降40%。”姬空影意识到桃之妖看不到状态的细节,补充了一句。
  然而桃之妖只是随意放了一个地火,被烧到的两个巡逻山贼马上朝她扑了过去。
  “!!!”桃之妖赶紧用了减仇恨的通用技能,青蓝见状远远地丢过来一个十字锁,打出的伤害十分恐怖。然而山贼并没有因此改变目标,桃之妖只好接着用减伤技能,然后转头跑路,在没加速起来的阶段挨了山贼一下攻击,掉了三分之一左右血。
  “你先溜它们吧,我们解决手上的再过来。”青蓝见十字锁的伤害都拉不走仇恨,无奈地说。幸好桃之妖绕圈时的速度比山贼还是略快一点,这样就可以拉着怪跑,也就是所谓的溜怪——只是一般打一些特殊机制的BOSS才这么干。她们面对的只是经验本的五个普通小怪啊!
  另一边还剩下风筝、青蓝和鬼舞三人对三怪,山贼围着风筝,青蓝和鬼舞绕背输出,姬空影仍然在观察四周时,局面还处于可以控制的状态。姬空影不是那种队友掉了一点点血就去加血的治疗,所以风筝损失了三分之一血她才用了一个治疗技能给风筝回血。
  这时又生变故,三只山贼一起掉头转火姬空影,就和前两只找桃之妖时一模一样。因着先前的经验,姬空影第一时间拉开距离也开始溜怪,变成了两人五怪绕圈的混乱场面,而三个近战面面相觑。
  从风筝放技能垃怪到所有小怪转火桃之妖和姬空影发生在几秒之间。青蓝显然是五个人中最先反应过来有异常的。十字锁的冷却还没有回好,她把武器换成弓,对追赶姬空影的三个山贼之一用了一记霹雳弦惊系的大招,照常理这一下必然能拉走仇恨,但是山贼依旧没理她。
  “看来它们的目标是锁住了,我们追上去打吧。”青蓝叹气道。
  这个小队的移动速度是这样的,青蓝略高于鬼舞,两个刺客远快于另外三人。风筝和姬空影差不多,略高于桃之妖。
  所以青蓝和鬼舞追着姬空影溜的巡逻山贼后面攻击,风筝则去打被桃之妖溜的怪。所有怪血线压得差不多之后,姬空影停下脚步回身开了一个毒灵之场,桃之妖也凑过来又是日光轮又是陨星,终于在一片混乱中结束了战斗。
  “打个副本打出了PVP的感觉。”鬼舞扶额,“还好副本有队友豁免,不然我十字锁非得扎到帮主不可。”
  桃之妖撑着膝盖,笑着对姬空影说: “你不是说不会OT嘛。”
  当然,她知道眼下的情况恐怕已经超出了正常仇恨计算可以解释的范围,因此只是开个玩笑而已。
 
44  ☪ 种族主线
  姬空影独自做过设定非常刁钻的主线任务,又和青蓝她们一起做了疑似双选项的花妖任务,因此她对剧情策划的脑回路多少有一点理解,此时在副本里出了问题,直觉就指引她去查城主府的剧情记录。
  “山贼中不乏实力强劲的修武者,然而它们似乎对修灵者,特别是灵族修灵者有异乎寻常的兴趣。斥候说山寨中可能有一些秘密,在保证自己安全的情况下你们也许可以尝试探索。”
  姬空影把剧情对话里的这一段话单独截出来分享到队伍频道,并且在灵族修灵者上画了一个显眼的记号。
  “我有一个问题。”青蓝忽然说, “系统怪物是怎么判断玩家是修灵者还是修武者的?万一有人物法双修呢?”
  “你是不是想得太多了?”风筝黑线。
  姬空影闻言沉默了几秒: “这还真不一定。剧情控玩家现在已经知道,很多NPC说的看似废话的内容最终都被证明并不是废话,当时城主先说了修灵者,又强调了一遍是灵族修灵者,说明修炼方向和种族应该是两个因素。”
  青蓝点点头: “有点像我一开始接到炼毒那个任务的NPC说了两次相似的内容,最后证明制毒是常规技能,炼毒是隐藏技能。”
  姬空影接着说: “NPC的视角和玩家是有区别的,比如说玩家通过探测术或者知彼知己可以知道别人的种族门派修为职业之类的基础信息。但是从我现在知道的情况来看,NPC能知道玩家的种族,但是似乎不知道门派和职业。桃之妖放出地火之后,拉走了攻击到的山贼,而我是用了治疗技能之后拉走了攻击风筝的山贼。之前我开毒灵之誓用十字锁的时候就没有发生任何事情。”
  “但是,如果我们不用法系和治疗,那情况似乎并没有什么改善?”桃之妖复盘了一下,发现确实符合姬空影所说的情况,不由得发出疑问。
  “我有一个想法,能不能误导它们认为我们都是修武者。”青蓝远远指了一下两只走在一起的山贼, “拿它们做个测试?你们先别动手,就我和阿影。”
  姬空影点头,青蓝拉弓普攻打了山贼一下,两只一起朝她跑过来,到了近前,青蓝换成近战武器,一边打怪一边躲避攻击,这样就不需要被治疗。而姬空影拿着法杖也走到近前,丢了一个短兵相接派系的最低级技能,然后迅速退远把战场腾给一人两怪,又在远处放了一个地火,烧到了两只怪。
  姬空影放出地火的时候,没有出手的三人都屏住了呼吸。然而什么都没有发生,山贼的目标还是青蓝,没有转头来打姬空影。
  “成了。”姬空影给自己上了攻击增幅的状态,一顿大招不分敌我地砸向青蓝和她拉着的两个小怪,两个山贼迅速化作声望。 “看现在的情况,门派和职业技能都没有影响,主要是通用技能。呼风唤雨、救死扶伤和摄魂夺魄这三个派系一看就是法术系,可能先用短兵相接系铺垫一下,山贼就不会把我们判断成修灵者,而后面的技能就无所谓了。”
  “那这些山贼还挺好糊弄。”桃之妖松了一口气, “我以为只要用了法系技能就会被针对。”
  “这样对治疗太不友好了,除非直接让防御型治疗抗着怪……或许也是个办法吧,只是不适合我们。”
  解决仇恨问题之后,山贼小怪也就没有什么难度,45级的山贼随机组成2-8只的小队,打起来很快。
  “这地图是真的很大,和乔城有的一拼了,我感觉里面会有剧情。”青蓝感慨道,她终于从地图上的标志物大致推算出了比例尺(假如NPC给的地图准确的话)。
  姬空影补充说: “这个副本里是肯定有剧情的,而且我觉得很大几率和种族主线有关系。”
  “种族主线?为什么我完全没听说过有这种东西?”青蓝虽然不喜欢做任务,但是桃之妖会把她知道的都跟两人说,所以多少还是会关注,而她们先前做过的任务里没有和种族有关联的。以至于她以为种族的设定就是个只有属性成长不一样的摆设。
  “灵族的任务你做不了,我就没跟你说。你确定没接到过标记了只能人族完成的任务吗?”桃之妖说。
  “……你指的该不会是那个找东芒王储的任务吧。”青蓝确实见过这么个任务,但是一方面几人在寒凌国所以她无视了,虽说细细想来目标NPC也未必就在东芒国,另一方面,全地图找NPC,这不是扯淡嘛。
  “是的,三个种族主线的起点都是找人。”姬空影接过话来, “估计你们一开始没怎么上论坛,刚开服那几天有挺多帖子在讨论这个,后来可能是觉得太大海捞针提的就少了,但是种种迹象显示这几个任务应该是主线。”
  “这个我有点印象。”鬼舞说, “当时还有很多人猜三个人会不会是同一个人,可以说脑洞开得很大了。”
  “三个任务分别是寻找灵族叛徒,寻找东芒王储,寻找夜族遗孤。三方都只给出了要寻找的人的一部分信息,并且这些信息之间没有显著的冲突,所以才有人这么猜测。”姬空影显然对相关任务了解得比较深入,另外几个人听她讲这些就像在听说书。
  如果说到目前为止都是发布在论坛的公共信息的话,接下来姬空影说的话可以说非常惊人了: “但是我觉得这三个应该不是同一个人。我见过灵族主线要找的那个NPC了,就在我们认识之前不久。”
  “你当时和我们说抢了黑暗之夜帮主的任务……这任务该不会就是?”
  “是,就是那个任务。”
  “诶,这样子的话,为什么我的任务栏里寻找灵族叛徒这个任务还在啊?这种主线不是一个人完成就会更新进度吗?”桃之妖有些惊讶,其实她之前想过姬空影是不是接到了主线,但正是因为寻找灵族叛徒的进度没有变才否决掉的。
  “这事说起来有点复杂。其实你仔细想想会发现还有一个疑点,既然这个任务是找人,那一个人找到也是完成,一群人找到也是完成,不应该存在两拨玩家的任务是冲突的。我不知道另外两个任务是什么情况,但是灵族的任务其实你从任务描述上就可以看出来,目标NPC是‘灵族叛徒 ’,灵族找她恐怕不是为了跟她聊天吧?这个NPC的设定应该是一个剧情BOSS,现在回想起来,跟花妖那个任务当时的情况有点像。我当时在黑暗之夜的人攻击她的时候给她加了一下血,于是就算作我是帮她了,我完成的是她给我的任务。然后NPC给了我奖励之后就跑了,所以黑暗之夜的人认定我在搞鬼。”
  青蓝稍稍发散思维了一下: “……按照你这个说法的话,东芒国和不是东芒国的玩家找到人族对应的NPC,可能也会有不一样的后续任务哎。”
  姬空影点点头: “是的,这也是我觉得我有掌握一点剧情策划的套路了。我猜这个地图的剧情可能去送一下人头有机会触发,但我暂时还不想冒掉经验的风险。”
  桃之妖又问: “那之后就没人再找到这个NPC了?如果说当时黑暗之夜很容易就找到了的话,现在已经过了那么久,这条剧情线竟然没有动吗?”
  “这确实不太符合常理,但是当时黑暗之夜是趁着玩家都没有到20级有新手保护、地毯式搜索无差别攻击NPC才找到的她,现在可用不了这个办法了。如果按正经的做任务方法,需要天天蹲在灵族办事处帮他们跑腿来拼线索,可能本来也不是现在能够完成的。”

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