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我不是在玩单机游戏吗!?(玄幻灵异)——成渊

时间:2026-02-25 08:09:14  作者:成渊
  地面的泥水溅了骑士一身,但这并不会拖延他的动作,魔物连续扑咬后疲倦的刹那,全神贯注的骑士抓住时机,将那长而直的剑狠狠刺穿对方的喉咙。
  随后一转,全身力气集中一点。
  噗嗤!
  那比脓疮更加腐臭难闻的血液,随着魔物头颅被斩断喷涌而出。
  被断了头的魔物身体仍在挣扎。
  在这种状态下,它依旧能够发动最后的扑咬,甚至扑咬的速度远胜开局,哪怕是骑士也躲闪不及,必须抬起武器防御,但仍旧不可避免被震得双手发麻,一时不察的被魔物利爪破坏了臂甲,在手臂上留下一道抓痕。
  可骑士还是活了下来,甚至只受了皮外伤。
  手中的长剑刺入地面用作支撑保持平衡,在满身污血的骑士的剧烈喘息下,无头魔物的濒死反扑结束,砰然倒下。
  。
  【战斗分析中。】
  【经验值+1000。】
  【已自动升级。】
  【状态:轻伤,肮脏。】
  升级提示跳出来的瞬间,汲光差点喜极而泣!
  “终于——咳咳、咳咳咳——终于打过了!”
  死了49次,才打过一个小怪。
  不,这必须得是精英怪。
  哪有小怪会有这么多招式的?那0帧起手的神经扑回回都不一样!伤害还高得离谱。
  这要是小怪,我当场就卸载游戏。
  汲光坚决地想。
  他是有动作游戏的基础的,甚至可以说玩得很不错,否则也不会在开局没有回血药的前提下,敢和精英怪死磕。
  老实说,他已经许久没有死上四十九回才打赢一个精英怪的体验了,毕竟他挺能背板。这类游戏,只要摸透BOSS的招式,把对方的抬手招背下来,及时躲避,就能准确抓住攻击机会赢得胜利。
  ……但这游戏的怪不太一样。
  招式太多了,几乎看不到底。
  唯一的突破点在于诱招,至少以目前人物属性强度,只能通过诱招来找突破口,而事实也证明汲光的判断是对的,他通过诱招来迫使敌人做出他预判的反应,并最终将其斩杀。
  总结来说,这游戏很难,是发售出去绝对会被喷死的难度。
  哪怕是玩了无数游戏的汲光也不得不承认,这是他有史以来遇到的最难的游戏。
  但骂归骂,身体却很诚实,汲光丝毫没有放下手柄的打算。
  难度?他有的是时间去死磕,有难度也没关系,正好能更耐玩一点,而且他对这个游戏的极限很感兴趣,一个精英怪的招式都那么多,BOSS又会有多强呢?
  兴致勃勃的点开通知栏,看着系统跳出的升级告示,汲光最先被自动升级的提示所吸引。
  自动升级?
  点开属性,汲光认真看了看。
  【命运骑士】等级:2(轻伤,肮脏)
  血量:11
  耐力:10→12
  力量:10→11
  敏捷:9→10
  魔力:1
  诅咒:10
  总等级升了一级,耐力,力量和敏捷都提高了属性。但数值增加的依据是什么,目前不太好判断,毕竟找不到说明。
  难不成和怎么击败对手的方式有关?
  汲光重新注意到那个“战斗分析中”的告示文字,觉得这个概率很大,这游戏很可能有看不见的熟练度条。
  如果是这样的话,那种靠bug打败对手的行为,或许会影响数值的提升。
  按照这个游戏开发者对难度设计的认知,指不定能猜得更狠点:bug手段击败BOSS的行为,大概率都不给经验。
  “……这个游戏公司,真就直接把刁难俩字写在脸上啊。”
  嘀咕着,汲光关掉了属性栏。
  他没漏掉自己的状态条,左上角空了一节的血条非常刺眼,画面里的主角也浑身脏兮兮,甚至手臂还在不断的淌血。
  可是他身上没有治疗物品,道具栏里空空如也。
  得去找回复药了。
  但是得往哪里走呢?
  四周是树林,是沼泽,是泥坑,但就是没有黄土小路,更没有空气墙,只要是前方障碍物之间的间距比角色大,角色都能钻进去,自由度的确很高。
  但也正因为太高,导致不知道往哪走了。
  这游戏的新手引导未免也太差了。
  姑且硬着头皮探索,汲光开始努力思考:附近绝对有回复药的,哪有游戏开局不给回复手段的啊?
  只不过得找,说起来,刚刚那个怪也不一定是要现在打的,我上头死磕了而已,所以,或许最开始我就走错了方向,回复药可能就在出生点的另一边?
  于是操作角色原路返回。
  一边走,汲光又冒出另一个想法,并开始观察森林:还有一种可能,说不定回复药是森林的草药呢?
  有些游戏就是不给回复道具,得自己采集。
  而森林,植物不是最多了吗?
  可以采集吗?
  这么想着,操控人物靠近一株小草,停顿了一会,右下角跳出了加载状态。
  【一株不知名的草。】
  【采集O,否X】
  汲光眼神一亮,暗夸自己聪明,然后点了O。
  满身狼狈的骑士当即半蹲下来,并将草药放进了腰间的皮包里。
  点开道具栏,直接就点下使用,于是画面中的骑士拉开头顶的厚实风帽,将头甲覆面推上去,把草塞进嘴里。
  【状态:轻伤,肮脏,中毒。】
  【图鉴更新:不知名的毒草,茎叶上分布着浅红色绒毛,叶子宽大,有锯齿轮廓,有剧毒。】
  血条开始一点一点地往下掉。
  汲光目瞪口呆。
  他惨叫一声,手忙脚乱:“救一下啊,救一下!”
  他可不想回档重新去打那个精英怪。
  我怎么就没在吃草之前存档呢?
  那么可疑的陷阱,提示都告诉我这是不知名的小草了!
  肠子都快悔青了,汲光赶忙继续往前走。七步之内必有解药,他现在就指望这个了!
  血条biubiubiu的下降。
  汲光把手柄推到底了,在附近疯狂搜刮植物。
  【一株不知名的毒草。】
  【一株不知名的毒草。】
  【一株不知名的毒草。】
  ……
  怎么全是刚刚的毒草啊!扎堆生长这也太坏了!
  血条下降过半的时候,画面突然开始暗沉了起来,屏幕边缘也冒出了警告的危险红框,背景音也开始嘈杂,变成了心跳鼓动的咚咚声。
  系统还不断跳出提示:
  【状态:轻伤,肮脏,中毒。】
  【状态:轻伤,肮脏,中毒,伤口感染。】
  【状态:中伤,肮脏,中毒,伤口感染,疲劳,饥饿。】
  ……我咧个大槽啊!
  负面状态唰唰的冒出、叠加,让本就不富裕的身体状况进一步恶化。
  不多时,汲光发现画面开始摇晃了起来,角色也仿佛踩在了弹簧床上,浅一脚深一脚,一副天旋地转的模样。
  汲光转动视角,发现自己角色走过的路,全是滴滴答答的血迹。
  他不由瞳孔地震,目瞪口呆,一个猜测让汲光调出装备栏,再把手臂装备卸掉——主角的手臂上果然有伤口,并且因为被魔物的污血渗透,而开始发黑、间连不断的渗血。
  地上的血,全都是从伤口滴落的。
  汲光抹了一把脸,再次体会到了所谓的“真实性”。
  但这种类型游戏,真实到这个地步……完全没有必要啊!
  我是来塔塔开(战斗)的,不是来玩模拟O生的。
  “而且,如果有饥饿值、健康值等这类设定,好歹把属性条显示出来吧,”
  “不要突然间就告诉我饿了累了啊!”
  “而且,恢复点到底在哪!”
  汲光焦躁的推动摇杆,最终放下手柄,挠乱了自己及肩的翘发,“呜”地后仰倒在床靠上装死。
  完了完了。
  又要死了。
  可上一个存档点,在击败那个精英怪之前。
  我为什么没有在打完的第一时间存个档?为什么?
  汲光目光放空,生无可恋。
  屏幕上,身体状况越来越差的流浪骑士也背靠着一棵巨树缓缓坐下,背景音除了砰砰的心跳声,就只剩下越发急促的喘息,边框越发趋近于黑的红框,也像是吃鸡游戏的毒圈一样越发扩大。
  甚至整个视野画面都昏暗了起来,像是八十年代信号接收不良的电视机一样,泛起了滋滋声的雪花屏。
  ……这还挺有意思的。
  汲光重新坐起来,歪头看着这个死亡画面表现。
  虽然难度让人抓狂,但细节的确做的很丰富,让人又恨又爱,又惊奇。
  唉。
  就当做收集到了一个死亡cg吧。
  很快就调整好心情,汲光心底想着,重新拿起手柄。
  他耐心等待角色死掉,但似乎久久还有一口气。血条虽然还在不断后退,可还有一段距离才能完全掉空,汲光尝试着移动,角色身体只是晃了晃,然后“砰”地摔倒在地面,艰难朝指令方向爬了爬。
  准确来说是挪了挪。
  没满月的猫爬得都比他快。
  满脸无语,汲光想要直接手动回档了。
  但下一秒,背景音响起了细碎的沙沙声,还有枯树枝叶被踩断的动静。
  这游戏的音效模拟地极好,汲光听到的第一反应,就是有什么东西在靠近,而事实也的确如此。
  不远的树丛窸窸窣窣,摇摇晃晃。
  一道极其高大健壮的身影拨开挡路的植株,从角色刚刚靠着的巨树身后走了出来。
  那是个……
  怪物?
  看不太清,因为角色虚弱到了一定地步,屏幕已经变得昏暗无比,汲光只能勉强看见来人的剪影。
  那是个双腿站立的存在。
  结实的腿长而壮,手臂明显短于腿部,并有着分明的手指,与人类轮廓很像。
  可那绝不是人,不仅是因为它健硕的身体覆盖着的厚厚皮毛,勾状的爪子,更是因为对方脖子上显而易见的野兽头颅。
  长长的吻部,竖起的耳朵,剪影看着有点像狗……或者说是狼?
  西幻世界的话,难不成是狼人?
  可又不太对,虽然有着一身皮毛,脖子上还挂着狼头,但对方额头两侧还生长着如北山羊一般弯刀似的长角——汲光原本以为是装饰品,后来才发现那是切切实实长在上面的。
  除此之外,来者脖子上的一圈毛发也过于茂盛,远超犬类该有的密度,粗看过去,感觉更像是雄狮的鬃毛。
  随着对方靠近,怪物尾椎后拖着的尾巴也露了出来。
  更奇怪了。
  那是一条长长的,足以垂地的,布满鳞片属于爬行动物的尾巴。
  这是什么物种?
  汲光满脸纳闷,但很快就想通了:纠结什么呢?一个幻想世界的生物,长成什么样都可以啊,不就纯看设计师的想象力吗?
  想开之后,汲光转而开始观察来者的外观与行动。
  这个造型与夸张体格,得是个BOSS了吧?
  怎么会突然出现呢?难不成是游走型的不固定位置的BOSS?
  唉,视野太差了,好想打个虚弱状态不会有异常画面干扰的MOD,这除了轮廓以外完全看不清嘛!
  汲光在心底吐槽着,而画面里的高大怪物,也已经迈步走到了骑士身旁。
  哪怕只有一个漆黑剪影也异常惹眼的耳朵抖了抖,接着缓缓歪了歪头,片刻,并未发动攻击,双腿站立的野兽在倒地的骑士身旁蹲下,试探性地用长长的吻部嗅了嗅。
  并忽然伸出了手——那覆盖着皮毛,指爪锋锐,宽大无比的手。
  汲光眨了下眼睛,发现整个屏幕彻底漆黑下来。
 
 
第3章 
  日常在森林里巡逻的高大怪物,捡到了一个人。
  被魔物腐臭的血沾染,但还活着的人。
  他很新奇,不由迈步上前,用那巨大的、毛茸茸的、有着危险黑色指爪的手,小心翼翼挑开对方的风帽,和下面的头盔面罩。
  人乌木似的黑发滑落了出来。
  还有独特的,年轻的,漂亮的脸。
  怪物顿住了,眼睛一点点睁大,忍不住再次抖了抖耳朵。
  ……黑发。
  宁静高贵的黑发,纯粹不含杂色的黑发。
  手指不由滑过对方同样乌黑纤长的眼睫,怪物歪着脑袋,视线在对方的五官上停留了片刻。
  忽然旅人呼吸声不稳,发出一声痛苦的呜咽,眼睫都在微颤。
  怪物一惊,猛地收回手,他高高竖起狼耳,布满鳞片的蛇尾也猛然绷紧,甚至结实有力的双腿做好了随时逃窜藏到树丛中藏起来的准备。
  但人并未睁开眼,反倒是气息进一步微弱。
  ……怪物这才平复下来,并一路嗅闻,精准找到了魔物污臭血液中干净的鲜血味。
  移动他那巨大的手掌,怪物将人受伤的那只手臂捧起,细细观察。
  ——人卸掉的臂甲还没戴上,打底的衬衣也破损了一块,下面露出来的发黑伤痕清晰可见。
  怪物看了看,确定伤其实并不严重,只是因为魔物污血的原因无法愈合,导致感染、失了太多血。
  啊。
  还有一点剧毒的气味。
  。
  屏幕一片漆黑。
  但……
  好像没有死亡自动读档?
  右下角甚至还有加载的提示,所以说——
  本已经做好一切白干,再次重来打算的汲光,不由眼神发亮,面露一丝期盼。
  他耐心等待游戏加载完成,这并未等待多久。
  很快,一个过场动画跳了出来。
  最开始是虫鸣鸟叫的背景声,随后是以第一人称视角展现的,那沉睡许久睁开眼,世界由模糊过渡到清晰的全过程。


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