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炮灰天才游戏制作人/我真的没想做爆款游戏啊!(穿越重生)——亡灵大菜菜

时间:2022-03-14 09:36:24  作者:亡灵大菜菜
  邱博宇则是在看这份方案时,想起了林成,还有那个不知名的《废土》原作者。
  在他们内部,对于《废土》究竟是不是林成抄袭得来的这件事,已经有了默契而隐秘的结论。
  ——就凭林成对于《废土》的态度,以及林成在《废土》数值上的种种让人跌破眼镜的操作,足可以证明,《废土》的原作者绝不是林成。
  只是不知道为什么,这个《废土》的原作者从头至尾都没有出现,也没有对林成的所作所为发表过任何的言论,正因为没有证据,这个结论才始终只能是一个秘而不宣猜想。
  邱博宇不知道为什么,在看到手里的这份游戏方案后,不自觉地就想起了林成和让他倍感遗憾的《废土》。
  至于汪飞。
  汪飞在看这份游戏方案时,全程面沉如水,漆黑的脸色和气势能让周围的所有人忍不住退避三舍。
  等到最后看完了方案,他拧着眉头将手里没加半点糖的冰美式给一口喝了个一干二净。
  他的手指‘笃笃’地敲了敲桌面,干脆抬头看向裴殊:“这是谁的故事?”
  下一秒,他又自问自答:“这是你的故事。”
  汪飞当然并不知道林成是主角、有系统这些是,他知道的是裴殊八年的失忆,以及他八年前见到裴殊时,面试时裴殊的意气风发和锐意十足。
  那时候的裴殊说:【汪老师,我想做出最好的游戏!】
  什么是最好?
  怎样才能最好?
  这种游戏其实压根儿不会有一个可能的标准,也就只有不知道天高地厚的年轻人能说出这种话来。
  太年轻了。
  就没受过挫折,不知道天高地厚,不知道做游戏的难处。
  不过,有志气,有才华,是个好苗子。
  这是汪飞当初对裴殊的评价。
  而虽然心中想着这小家伙太年轻了,一点儿挫折没见过,早晚得吃亏,但汪飞也同样想着——这样意气风发的年轻人才能够有更加肆意飞扬的想法和创意,如果没什么大不了的问题,大不了他就在前面挡着点,要是能够亲眼看着这样一个天才成长,也许可以亲眼见证一款划时代的游戏在极星工作室诞生呢?
  然后。
  没有然后。
  等到再次见到裴殊时,这个在面试时还意气风发的家伙,突然好像就失去了曾经的锐气,整个人都透露出一股唯唯诺诺和不知所措,面对汪飞或其他任何人安排下去的工作,都做得一塌糊涂。
  简直像是被换了一个人一样。
  你绝对无法透过这个唯唯诺诺的外在,看到裴殊原本的模样。
  汪飞想不通自己当初为什么对这个没有任何的怀疑,只觉得这个年轻人原本就应该是这样废物无能一样。
  看着裴殊游戏方案里面所写的周围路人对玩家角色的反馈——这些路人原本分明都亲眼看过玩家角色是多么地出色,可是当‘命运’降临的那一刻,一切轻松地被颠覆,玩家角色被操纵,‘路人’也露出了丑恶的嘴脸,完全遗忘了曾经自己是多么地看好这个玩家角色。
  汪飞在看到这里时,说不清自己心里究竟是个什么感觉。
  沉重?钝痛?难过?
  各种情绪在他的心中晦涩杂陈,让他把苦到极致的冰美式喝进口中也毫无知觉。
  汪飞忽然想起,他曾经觉得裴殊在离开极星之后,虽然恢复了原有的才华,但是整个人却变得懒散了许多,并不是说他会刻意地偷懒或是其它,而是他的精气神,不再是当初那个锐意进取的年轻天才的姿态了。
  八年大梦一朝醒,醒来之后,周围的一切都已经变得陌生,而曾经的天才也在所有人的眼里成了个废物。
  这样的经历,对于裴殊真的没有影响吗?
  怎么可能?
  如果是一个个性偏激的人,或许八年之后苏醒,甚至会忍不住想要报复社会,而裴殊仅仅只是放下了他当初年少时候的锐气。
  汪飞忽然想到,失去了八年的记忆,如果裴殊醒来之后,这八年时间根本没有存在于他的记忆之中,那么裴殊分明该有二十多岁年轻人的心理,至多不过是蒋子业和邱博宇这样的年纪和心态。
  可是裴殊却在苏醒之后仿佛迅速地就拥有了将近30岁的心态和冷静。
  这不是裴殊通过正常的成长所得到的变化,他只是单纯地在苏醒之后,被迫一夜成熟了而已。
  各种纷杂的思绪让汪飞的脸色显得很难看。
  蒋子业和邱博宇在听到之后,都愣了一下,蒋子业好歹还知道不输老师有过‘失忆8年’这么一个梗,毕竟当初是他陪着裴殊在咖啡馆和汪飞见的面。
  但是蒋子业是在裴殊苏醒之后才见到的他,没有一同经历过那八年的时间,不知道在那八年的时间里,裴殊变成了怎么样的一副模样。
  相处久了之后,蒋子业完全接受了现在这个状态的‘不输老师’,根本不知道曾经年轻时的裴殊是怎样的模样风采,也就没能有更深的感受。
  邱博宇根本不知道裴殊失忆八年这茬儿,但是他在少年时候见过那时候的裴殊,也曾经在极星工作室见过让他根本认不出来的裴殊。
  这会儿想起来,再对照手里的游戏方案,隐隐也觉察出这八年的时间里,裴殊的状态应该很不好。
  裴殊把方案丢下之后,正在优哉游哉地捧着咖啡一小口一小口地喝着呢,就见汪飞、蒋子业和邱博宇他们几个脸色不对了起来。
  裴殊好笑地摇摇头:“干嘛呢,老汪,你别瞎想。”
  汪飞沉默了下,没有说什么。
  倒是邱博宇突然想起来一件事:“原来裴哥你失忆了八年,你不知道,当初黎楚越那家伙,被家里丢出国读书,回来之后闹腾了好一阵子,好像说所有人都忘了他的发小,后来圈子里有人知道他手上有一套道南路的公寓又从来都不住,就想从他手里买,结果那家伙被黎楚越恶整了一顿……据说他的那个公寓对门住着他的发小,可是也有关系跟黎楚越很好的人问过他这事儿,黎楚越的回答都是‘不是’。
  也是奇了怪了,不是的话他那么在意那个公寓做什么?
  还有啊,去年之前有段时间,黎楚越好像都要放下心结,准备卖掉道南路的那个公寓了,结果后来又突然不卖了。”
  邱博宇毕竟是跟黎楚越比较靠近的圈里人,他从小到大杂七杂八地听了一堆有用没用的消息,基本都只过耳朵不过脑,很多事情不去想根本不知道什么意思。
  他原本也没想太多,但刚刚听到裴殊失忆这个事情,又看到手里的游戏方案,他不知道怎么回事,脑子里原本根本没记住的很多细碎的事情就一件又一件地冒了出来。
  说到最后,邱博宇疑惑地抬头看向裴殊:“啊……对了,裴哥,我记得子业说过你家就住在公司附近?”
  裴殊沉默了下,微笑道:“啊,是的,我家就住在道南路上。”
  邱博宇‘咕咚’一下咽了口口水:“啊这?”
  裴殊又笑了笑:“你不是知道吗?我和黎楚越原本就是发小。”
  邱博宇:“是、是哦。”
  原本就是这么理所当然的事情,为什么他就没有想明白呢?
  裴殊笑了下,没有让众人再想太多:“行了,方案大概就是这样,这款游戏的收入肯定不会太理想,但是我还是打算尽量地把它做到最好,你们觉得呢?”
  汪飞:“……我没有意见。”
  蒋子业和邱博宇:“我也没有意见。”
  裴殊点点头,笑了:“谢谢,希望它,至少可以在有些人迷茫的人生道路上,为人点亮一盏希望的灯。”
  作者有话要说:
  裴殊:^^今天也是充满良心的好策划!
 
 
第092章 爆款的第92天
  WG论坛的不输工作室专版中,悄无声息地又多了一个新版块,名为《消失的八年》。
  所有玩家都知道,这必然是不输工作室的最新项目,但是从这个名字上来看,它又实在不像是一款游戏,或者说,不像是一款能够让人看得出来游戏内容和类型的游戏。
  主题:【《消失的八年》?这个名字也太古怪了,实在是猜不出来是什么类型的内容。】
  3L:【也许是悬疑类的?故事主人公消失了八年之类的,不过这个看起来就是纯单机了。】
  5L:【感觉商业性很弱,大概率是个独立游戏吧……】
  7L:【啊,独立游戏的话,不是没可能,看了一眼,这款游戏的负责人就是不输老师本人啊,我玩过不输老师当年的独立游戏,这两年不输老师复出又没有在做独立游戏,原本还有些遗憾来着。不是说《一念仙魔》和《超进化时代》不好,只是感觉不以商业为目的的话,游戏内能够承载更多游戏人的个人想法,探究这部分的内容会让我觉得很有趣味。】
  10L:【是的,商业游戏要考虑的内容太多了,玩家受众的喜爱度才是制作者所需要考虑的首要内容,制作者的个人独立想法被压制到了最底端,虽然我不否认商业游戏的趣味性,但是就艺术层面和思想层面来说,确实独立游戏才是更好的载体。】
  13L:【不是,前面的朋友,你们就这么轻易地认定这款就是独立游戏了吗?】
  15L:【这不是也都在猜测呢吗?】
  ……
  论坛专版上,因为《消失的八年》专版出现,引发了一波的讨论,但是这波讨论更多的也就集中在不输工作室的死忠粉丝以及部分业内人士之中,在更广阔的范围内,《消失的八年》并没有引起怎样的波澜,绝大多数的普通玩家在白马动画工作室发布了《仙缘》的动画预告片之后,都开始一起等待起《仙缘传说》的上线了。
  ***
  《仙缘传说》的测试工作是交给业内著名的测试团队进行的专门保密测试,在长达半个月的测试时间之后,不输工作室收到了由测试团队提交的完整测试报告以及全部测试反馈内容。
  这个团队将所有测试内容分门别类整理成了一份测试报告书,其中小到游戏之中存在的错别字、游戏中没有打好的掩码、游戏流程中细小的数值bug,大到数值平衡建议、任务链的合理性、哪些招式相互配合使用后有可能产生的bug等等。
  冯陈楚在收到测试报告书,仔细翻看后,都惊出了一身冷汗。
  他们的团队在制作过程中也有做过自测,报告书中也有部分内容他们在自测过程中也已经检查出来了,原以为不至于还有太多的bug,但这本报告书里面的内容狠狠地打了他们一耳光——他们果然还是太天真了。
  但有什么办法?
  Bug被测试团队测出来,总好过上线之后被玩家测出来。
  冯陈楚也只惊了一会儿,很快重新打起精神,将bug的调整修复工作安排了下去,同时根据当前的bug调整计划,也给出了游戏正式上线的时间预期——12月25日,圣诞节。
  现下才只是10月份的时间,距离十二月底的圣诞节还有两个多月时间,冯陈楚也是给自己的项目留出了宽裕的bug修复时间,同时计划着bug修复之后,邀请工作室内的全部人员一起进行一次真·内部测试。
  对于冯陈楚的安排,裴殊和汪飞都没有什么意见。
  《仙缘传说》这个项目,工作室确实投入了许多资金支持,但是从裴殊和汪飞的角度,都没有将《仙缘传说》当做一款商业性特别强的游戏——如果真的对于《仙缘传说》的商业化程度有要求,裴殊和汪飞也很难答应冯陈楚将游戏做成现在这个近似单机的自闭形式。
  社交是当代游戏中的重要一环,在社交环境下,周围其他玩家们的游戏等级进度都已经遥遥领先,这就是对于玩家的压力,特别是在众多好友在同一款游戏中一起前进时,你个人进度的落后就有可能导致你和朋友之间无法达到一个和谐统一的游戏进度。
  《仙缘传说》这种近似于单机的自闭玩法,撇除掉了玩家的这种压力,让玩家可以更加专注地沉浸在游戏中,探索游戏中的世界。
  你很难说清这究竟是一款单机游戏还是联网游戏,它具备网游中常备的‘日常任务’、‘每周任务’等打卡任务,也拥有联机boss副本,玩家也能够通过道具玉简进行好友之间的沟通。
  但是玩家在绝大多数情况下见不到其他玩家,只能一个人探索整个世界,非常符合《仙缘传说》游戏中的玩家身份设定——玩家是来自此间世界之外的修真世界的修真者,他们对于此间世界来说是不知名的入侵者,玩家觊觎着此间世界的灵气和资源,而对于此间世界的原住民来说,玩家们则是来自于世界之外的‘仙人’,拥有超凡的法力,也是此间世界原住民的‘仙缘’。
  ***
  虽然说正式的游戏上线要等到12月底的圣诞周期,但是游戏的宣传不可能等到12月底。
  在确定了游戏的计划上线时间之后,汪飞就又一次约见了WG平台的经理李铭。
  这一次汪飞和李铭之间的合同签订得特别痛快——经过了《一念仙魔》和《超进化时代》,李铭早已经对不输工作室佩服得心服口服。
  一个新成立的工作室,连续两款爆款加身。
  接下来的这第三款游戏又早早地跟白马动画工作室联手制作了《仙缘》的动画大电影——凭借白马工作室的名号和他们的动画质量,只要故事内容没太大问题,《仙缘》必然会大爆一波。
  而作为《仙缘》主IP的游戏《仙缘传说》必然也会收到这些观众的关注。
  当然,目前谈《仙缘》动画的上线还太早,但是不输工作室提交过来的《仙缘传说》游戏端,WG平台内部已经经过了测试。
  最终的测试结果是全S级通过。
  李铭也亲自试玩了《仙缘传说》,不说别的,就是里面的飞行系统就已经足够让李铭心动,这款游戏称得上是无处不精致,哪怕它确实在玩家互动上有一些缺陷,但是完全不影响李铭想要将它下载收藏的冲动。
  仍旧是和《超进化时代》一样的分成比例,李铭相信,哪怕《仙缘传说》无法像是《一念仙魔》和《超进化时代》一样疯狂地搜刮玩家的口袋,但也足够成为一款成功的游戏。
  随着和WG平台的签约达成,《仙缘传说》的宣传也在同一时间全面向外铺开。
  冯陈楚的工作室早已经准备好了多款游戏宣传CG,在游戏宣传周期开始的第一天,就将这些CG以两天一个的速度向外推送。

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