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昵称‘小爷只有钱’的林书隽沉迷《一念仙魔》已经有一年时间了,对于《一念仙魔》他是暂时还没有腻味,但是林书隽始终觉得,《一念仙魔》的画面终究还是太简陋了。
毕竟是不输工作室的第一款产品,当初的制作经费有限,哪怕后期有钱了,整体的画面品质经过了一轮的调优,但是为了保证还原《一念仙魔》原始的风味,美术也不敢大刀阔斧地改,所以改来改去,仍然是最初那个古朴的味道。
不是说不好看吧,但林书隽在《一念仙魔》玩多了之后吧,总还是想要感受一下那种酣畅淋漓的飞翔感觉,或者感受一下真正修仙世界的那种缥缈美丽。
为此,林书隽找了好些游戏,有些确实挺好玩,但是他始终还是觉得哪里差了点味道。
直到今天。
林书隽今天照常随手打开了WG平台的APP,打算到论坛上吃吃瓜。
结果在打开论坛的一瞬间,他看到了WG开屏界面的一个广告——不输工作室最新力作《仙缘传说》即将上线!
咦?
仙缘传说?
林书隽知道不输工作室的这款游戏,他当初也去下载过demo版本试玩过,那有限的几分钟试玩时间,让林书隽简直想要沉迷其中,可是不输工作室就很过分,demo版本的试玩是有限时间的,还不允许你再多玩几次。
那阵子林书隽抓心挠肝地就想再玩玩它,可是就是没办法。
现在想起来,他一直觉得那些仙侠游戏不够对味儿,大概就是心里已经有《仙缘传说》这个白月光了。
这个广告说什么来着?
《仙缘传说》就要上线了?!
那敢情好啊!
林书隽开心地点开了这个广告,第一时间映入眼帘的就是一段让他目眩神迷的飞行,自由潇洒又迎风而动。
林书隽的眼睛一亮——对了,就是它!就是这种感觉!!
同一时间,不仅仅是林书隽,还有大量的其他玩家也已经看到了《仙缘传说》的上线,纷纷发出了期待的声音。
【啊啊啊啊!是《仙缘传说》!】
【是它是它就是它!就是这个帅气的飞行,呜呜,已经等不及游戏上线了,我等这个游戏已经太久了!】
【辣鸡不输工作室,之前只给几分钟的demo飞行玩,现在我终于可以亲自进游戏爽一爽啦!】
随着WG平台的开屏推荐广告铺开,《仙缘传说》即将上线的消息也就此席卷网络!
第093章 爆款的第93天
九天之上,层云缭绕,天外修士破界而来。
放眼望去一望无际的青山绿水,灵气飘逸,美景无暇。
《仙缘传说》的第一个预告片,除了让所有人迷醉其中忍不住想要立刻就上手的飞行感觉之外,只将一个字做到了极致——美。
代表玩家的天外修士,周身的衣服就像是用灵气织成的,附着在玩家周身的灵气就像是会呼吸一样,似乎还在吸收着这个世界之中散逸的灵气份子。
随着这股灵气的增强,它们就像是萤火虫一样微微闪烁着灵光,让原本就已经极致美丽的玩家形象仿佛笼罩在仙气之中,更加缥缈出尘。
有玩家针对demo吐槽过的一些和游戏建模相关的问题,在这个第一版的宣传片推出之后,根本已经毫无问题,《仙缘传说你》的制作方完全做到了比玩家所设想的还要精致的画面场景效果。
而还没等一些玩家问出‘这个不会是宣传片特供’吧,结果就看到在宣传片的角落始终有一行半透明的小字——宣传片所有内容均为游戏实景录制。
好家伙!
真的是好家伙!
这种水准的画面效果,都是游戏实景效果吗?!
看到了的玩家们倒吸了一口气,继而又更加地兴奋了起来——卧槽,能够把游戏画面做到这样审美极致的制作方,真的是瑰宝啊!
从大规模宣传开启的第一天起,各种宣传内容铺天盖地而来,两天一个的宣传片也越来越多地展示了游戏此前从未宣传过的具体玩法与景象。
玩家可以在这个名为‘仙缘’的世界之中自由探索,对于玩家来说,‘仙缘’世界代表着自己修真路上的希望,其中的资源、灵气可以帮助自身更进一步。
而对于‘仙缘’世界之中的原住民来说,从外界而来的修真者,就是他们的‘仙缘’,可以带领他们走向长生之路。
在这个世界中,玩家有不同的探索方式,除了跟着主线走之外,甚至可以自己开辟一个隐世居所,避世独居一人闭关修炼。
也可以跟着主线一路探索,看遍仙缘世界的悲欢离合。
而《仙缘传说》在游戏中采用了一种非常罕见的时间线性推进方式——也就是说,游戏内的时间流逝完全依照现实时间流速前进,也就是说,玩家可以去玩别的,但是在你玩别的内容的同时,有可能有一个只在A时间点能够接取的任务就会被直接错过。
意思就是,假设游戏开服首日,在游戏中有一个老婆婆需要找到她家丢失的小猫崽子,玩家接到了这个任务,而如果玩家第二天才去找这个老婆婆,有可能她家的小猫崽子已经自己回家了,也有可能玩家找到的小猫已经被其他野兽袭击吞食了。
只有在特定的时间点接到特定的任务,才能够有机会得到最好的结果。
这种线性的推进方式是近似于单机游戏的做法,也是基于《仙缘传说》的这种自闭的世界设定方式,才能够让这种任务线存在并且实现。
在这种任务循环和巨大的任务量铺陈之后,整个世界会形成一种格外的真实感——如果你要游离在主线任务之外,那么你就安心地去躲开主线任务和各种任务,去野外独自探索修仙寻宝,而当你回到主线之中时,你仍旧可以接取触发主线任务,只是这时候,有可能外面的NPC世界已经物是人非,成了一个全新的轮回了。
当然,在游戏的宣传片中,并没有呈现出这么细节的内容,但是也有玩家隐约从游戏的宣传片中看出了一些细节的内容。
相对于这部分关注细节的玩家之外,更多的玩家对着预告就是非常单纯直接地‘啊啊啊’——全都是赞叹太美了的声音。
【呜呜,这个宣传片,绝了!】
【_(:з」∠)_这个游戏画质是认真的吗?这是我免费就能玩的?】
【钱包已经准备好了,只要《仙缘传说》真的有这个宣传片里面的这真实的画质,我当场氪爆!】
【已经想要在游戏里面飞行了,雾草,这个飞行的效果,穿过云端眼前的雾气从一片朦胧到逐渐清晰的过程,我简直当场就起飞了!】
【呜呜呜,每次坐飞机的时候,看着飞机外面厚厚的棉花糖一样的云层,我就想要在云层里面翻滚地飞来飞去,然后躺在软软的云上……我看到宣传片里有躺在云上的效果了,不说了,我已经开了预下载,随时等着进游戏享受了!】
除了赞叹太美了的声音之外,在第四天的游戏战斗宣传视频发布之后,玩家们又是一阵激动。
【雾草,好帅,这尼玛是连招吗?不仅帅气,而且看起来打击感好实在,非常刺激的样子啊!】
【诶?不仅是打击感,我tm怎么觉得这种动作现实之中也能够实现啊?是我太膨胀了吗?】
【感觉有一些动作技巧是演化自现实中的武术动作,但是又经过了美化的样子。】
【不得了啊不输工作室,这个游戏战斗的设计就已经很牛逼了,看起来是有大佬在背后指点的样子……感受到工作室的有钱和这款游戏的资金投入了……!】
【卧槽卧槽,不止是这样啊!你们视频快往后看!】
没错,在发布的战斗视频中,冯陈楚他们先是安排了一段战斗演示,然后又演示了‘战斗技巧自由组合’和‘术法自由组合’这两项游戏功能。
也就是说,你可以在游戏之中根据已经掌握的游戏基础技巧,对基础技巧进行高级的招式组合,形成你自己所独有的连招,游戏内将这称为‘独门秘技’研发,不仅是近身战斗技巧,玩家所掌握的术法也可以进行类似的组合,例如将九天雷法和烈焰符咒融合在一起,形成九天雷火,更狠一些还能够将冰系法术融合其中,形成‘九天冰火雷’。
当然,不同难度的独门秘技,研发的成功率不同,但是一旦成功,就将成为玩家的独家招数,还有可能创造出比游戏中普遍的法术和战斗招数伤害性更高的招式。
在这些内容也曝光出来之后,玩家们的热情就又更高涨了起来——好你个浓眉大眼的《仙缘传说》,没看出来啊,你藏得居然这么深!做了这么多的游戏玩法,在正式宣传之前居然都没有暴露出来!
之前有许多玩家还以为,《仙缘传说》除了在飞行上好玩之外,其余的玩法内容很有可能和现有的一些仙侠游戏也没有太多的差距,结果没想到啊,《仙缘传说》居然做了这么多开放性的玩法,简直已经有了仙侠开放世界的味道了。
但是《仙缘传说》的游戏制作组显然还是认为他们是个有游戏主线的、不完全开放的线性游戏。
虽然你可以在游戏里自由飞行,虽然你可以在游戏里自由组合招式,虽然你可以在游戏里面自由自在地开辟自己的隐世田园种田修仙,但是我们就不是一个开放世界!
玩家们:【_(:з」∠)_……行吧,您说不是就不是吧。】
在游戏即将上线之前的最后一个宣传片,始终坚称自己是线性游戏的《仙缘传说》开发方终于在这个宣传片中,让《仙缘传说》的主线故事露出了一点痕迹。
其实早在白马动画工作室的动画大电影《仙缘》预告片出来时,就已经有玩家从那个动画的预告片中整理了一部分游戏相关剧情出来。
总结起来,大致就是一个原本天真无邪的小孩儿,家里父母被入侵本世界的妖魔杀害,然后逃走的故事。
当时玩家们是怎么说的来着?
哦——
【这小孩儿,一看就是整个故事的核心主角了!】
【唔,光从这个故事来看,那真的是非常传统古朴了。】
【……等等,咱们《仙缘传说》不是网游吗?也能有主角的?如果是单机游戏的话,那我就信了这个是主角没错了。】
【这就奇了怪了,如果这个小孩儿不是主角的话,那他至少是个重要NPC吧?有不少游戏也是这样的,会给游戏里的重要NPC塑造完整的专门剧情。】
【这样说来的话倒也没有错的样子,就是不知道那个小孩儿究竟是个什么身份?毕竟那可是动画大电影,直接就以他为预告片的主角了,感觉不会简单的样子的。】
【害,我也想知道,不过反正等游戏上线了之后也就清楚了!】
绝大多数玩家都接受了这个设定,而且在透露了更多内容的游戏宣传片中,有玩家发现了一个细节。
这个宣传片的主视角是入侵仙缘世界的妖魔们,宣传片里也出现了一个因为妖魔入侵而哭着奔逃的小孩儿,结果这个小孩儿在仓皇无措间撞到了一个白衣飘飘的青年,这个青年面容悲悯,容貌出尘,在看到小孩儿之后,露出了一丝微笑。
小孩儿似乎是被这个神仙一样的青年惊着了,然后朝着他大声地哭喊:“仙人、仙人救命!仙人救救我的阿耶阿娘吧!”
但玩家们没有看到这个青年出手救人,只是看到他俯身抱起了小孩儿,伸手擦干了小孩儿的泪水,仍旧悲悯出尘的面容上是浅浅的微笑。
他用叹息般的语调道:“这世上,哪儿有仙人呢?”
在他抬手擦干小孩儿的泪痕时,有玩家发现,这个青年的一直手心里,有淡淡的蝴蝶纹路。
【卧槽!这个蝴蝶印痕,这是那个预告片里的小孩儿?!】
作者有话要说:
玩家们:好有钱啊!(感动)
第094章 爆款的第94天
《仙缘传说》最后的预告片就在那句“这世上,哪儿有仙人呢?”的位置戛然而止,卡得所有在猜剧情的玩家□□。
WG论坛的《仙缘传说》专版上,有关小男孩儿和青年的身份猜测相关楼已经已接讨论成了hot帖,各色的分析你来我往,不止是不输工作室的游戏粉丝们,就是白马动画工作室的粉丝也被不输工作室的预告给引到了不输工作室的地盘上。
毕竟动画的制作周期太长,就算不输工作室已经给白马工作室准备了充足的资金,但是想要等到《仙缘》的动画正式制作完毕并且上线,至少要两年的时间。
一批动画粉丝等不及,恰好《仙缘传说》在公测前的运营强推期,包括不输工作室自身的运营推广和WG平台的推广力度都极大,在看到《仙缘传说》中与动画大电影相关的剧情线索后,这些动画受众也按捺不住心中的好奇,来和游戏玩家们一起讨论了起来。
主题:【有人猜得到那个青年是谁吗???放个耳朵等ing】
3L:【最后那个蝴蝶印记,我觉得是白马工作室动画大电影预告里的那个小孩儿无误了。】
6L:【那游戏剧情里这又救了个小孩儿,难道是时光轮回青年回去救了幼年的自己吗?】
8L:【这个猜测我也有看到过,不过感觉还是不太对,你们看,动画里那个来入侵的魔物只有一只,小孩儿逃出去的地方也是野外,这里的预告片魔物已经成群入侵了,小孩儿逃出来的地方也不是野外而是混乱的街市,光是这个感觉,这中间就已经有至少十多年时间过去了,预告里的小孩儿和青年不可能是同一个人。】
22L:【我也赞成青年和小孩儿不是同一个人,但是这个青年到底是谁呢?感觉不论是白马那里的大电影预告还是游戏这里的剧情版预告,青年都是核心人物了。】
……
专版上,关于青年的身份,玩家们之间有着各色各样的猜测,但除了能够确定青年必然是白马动画大电影预告里的小孩儿之外,别的内容谁也不敢肯定。
不少剧情党玩家抓心挠肝地想要知道这背后的秘密,但预告片的内容就只有那么一点点,哪怕他们翻来覆去地分析又分析,也得不出太多的结论。
不过好在这已经是最后的预告了,两天之后的12月25日圣诞节就是《仙缘传说》上线的日子,玩家们最多再忍耐两天时间,就可以杀进游戏去亲自探寻真相了!
***
作为拥有两个爆款游戏的不输工作室,第三款游戏的上线当然引动了无数业内人士的关注——不输工作室究竟是会再出第三个爆款呢?还是重金打造的第三款游戏将会止住之前两款游戏连爆的趋势,遭遇滑铁卢?
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