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你惹他干什么[全息]——林风早

时间:2026-02-10 16:46:37  作者:林风早
  85%的完成度……这么高吗?
  之前练习了这么多次,他的完成度也只是有些许的提升,这次居然完成了这么大的跨越?
  他在练习的时候不断调整姿态、发力点、身体肌肉,力求做到完美,却总有不得要领的感觉,而刚刚那一剑,他全然没有思考,仿佛某种本能,只觉得这一剑要出,于是就出了。
  唔。
  等等……?
  殷淮尘一怔,随即敏锐地察觉到了一个细节。
  因为重生后的世界没有“内息”的存在,殷淮尘之前一直是习惯用现代古武格斗的方式来施展技能的,现代古武格斗的特点便是足够效率,如同一台精密计算的仪器,力求用最少的力气,做到最大的杀伤力。
  或许是因为这里的一切都让殷淮尘觉得熟悉,不知不觉间,他又隐约找回了前世的状态,方才出剑的节点,他体内的内息几乎是本能般地开始运转,但运转方式却不是沧溟剑谱的,而是……
  ——无常宫的“无相无常心法”。
  无相无常心法是无常宫第一任宫主所创,乃前世的七大绝世心法之一,可谓“无形无相,可纳百川”。
  用通俗易懂的话来说,无相无常心法最大的特点,就是“没有特点”。
  世间武学千千万,凡是一流武学之上的品级,几乎都有配套的心法,方能发挥其威力,否则便是徒有其型。
  但唯有无相无常心法是个例外,作为七大绝世心法之一,它几乎可以兼容所有武学,堪称“万-能钥匙”一般的存在。
  正是因为无相无常心法的存在,无常宫的每一任宫主,都被誉为是行走的武学博物馆,再复杂、再独门的武学,在无常宫之人手中,都能化为己用。
  而刚刚那一剑袖里青龙,便是用无相无常心法的运转方式刺出的。
  可是按照游戏设定,他技能栏中并没有“无相无常心法”这个心法,照理来说,在系统判定里也是不生效的才对……
  难道说,心法的运转方式,在游戏里并不受限?
  想到这里,殷淮尘突然有些兴奋。
  他刚刚用了改良后的天水十三剑,剑法够精妙,但伤害却平平无奇,归根结底,《恒宇》只是一款游戏,殷淮尘的技能列表里并没有天水十三剑,所以哪怕他用了这招,在判定里也不属于技能。
  但心法的运转方式不同,属于内化的技巧。难道说正是因为如此,才使得无相无常心法绕过了系统的技能体系,可以直接作用于其他技能上?
  殷淮尘打量戾怪渐渐透明的尸体,心中陷入了沉思。
  不妨再试试。
  不过刚才的战斗已经把他的内息几乎耗干,殷淮尘也没急着找下一只戾怪,而是在旁边找了个安全的地方打坐起来。
  现在他才只有一级,等级太低,内息上限也只有可怜的20点,随着等级和装备的提升,内息上限也会随之提升。
  ——《恒宇》的等级系统分为一到九品,每十级为一品,殷淮尘如今还是“不入品”的等阶,待升到10级,完成特殊的晋升任务后,就能成为一品武者了。每次升品,属性都会有全面跨越式的提升。
  几分钟后,血量和内息都回满,殷淮尘又瞄准了下一只怪物。
  袖里青龙这一招,精髓便是快而厉的刺,将劲力透于一点,与其说是需要积蓄力量的杀招,其实更像是隐蔽而迅捷的暗杀之术,让人防不胜防,这样才对。
  因此,想要达到袖里青龙100%的完成度,就需要内息配合,自檀中起劲,依此经过天溟、灵墟、地阙……
  想到这里,殷淮尘微微阖眼,驱动内息以无相无常心法的方式运转起来。
  关闭了系统的辅助施法,使得殷淮尘能够如真实世界一般控制自己的内息路径,而内息运转方式玄妙如瀚海,稍有差池便有经脉自断的分险,哪怕是前世的超一流高手,也不敢妄自驱动内息探索陌生路径。
  但这正是无相无常心法所擅长的地方。
  随着内息游走,殷淮尘的衣角开始轻微鼓荡起来,细密微茫的内息在他的控制下穿梭,竟真的成功运转起来!
  没错了,就是这种感觉。
  就在戾怪回头的瞬间,如浮光掠影一般,几乎看不到剑锋的轨迹,下一瞬,沧溟剑就如残风一般划过,精准又无声无息地贯穿了戾怪的头颅!
  快而凌厉,毫不拖泥带水,如蛰伏的蛟龙盘踞间突然露出獠牙,将敌人撕咬粉碎!
  【袖里青龙完成度90%!】
  【完成度达到90%,造成260%技能伤害!】
  【要害攻击!】
  -397!!
 
 
第7章 
  飘扬的鲜血夹杂着一个骇人听闻的伤害数字飘起,戾怪甚至来不及做出反应,血条几乎在瞬间就被清空,前爪才刚刚抬起,身躯便轰然倒地。
  果然成了!
  殷淮尘脸上划过一抹兴奋,上前将剑从戾怪的头颅中拔起。
  是了,《恒宇》既然是一款主打真实的全沉浸游戏,在战斗逻辑的模拟上,也应该遵循现实的逻辑才对。
  一门武学想要臻至化境,除了身体控制力之外,还得配合特定的内息运转才能达到,这一点和原世界是相通的。
  90%的完成度,伤害居然能达到这么恐怖的层次,着实让殷淮尘有些意外。
  殷淮尘打开自己的战斗历史数据。
  殷淮尘也能感觉到,配合无相无常心法的运转,袖里青龙似乎完成了某种蜕变。
  260%的技能伤害倍率,加上要害攻击带来的150%会心加成,以他现在的面板,竟能打出将近400的伤害……
  而且看起来,90%似乎是个分水岭,只有达到这个完成度,才会出现额外的技能伤害倍率。
  ——事实上,按照《恒宇》的设定,武者本就是一个高上限,低下限的职业设计。
  完成度就是一个专属于武者的特殊机制。普通玩家在系统辅助施法的帮助下,大大降低了掌握一门武学的门槛,只要学会技能就能在实战中轻易施展。
  但想要达成更高的完成度,就需要不断使用技能来积累熟练度,随着技能的使用频率和玩家等级的提升,以及一些特殊道具的增幅,技能完成度也会随之提高。
  而完成度的表现形式,就是系统辅助施法会自动帮助玩家运转内息,逐渐达到正确路径。
  理论上,玩家也是可以达到90%以上完成度的,只不过这个过程颇为漫长,而且玩家的精力有限,即便到了后期,大部分武者能够达到90%完成度的技能,也寥寥无几。
  而殷淮尘的无相无常心法,从某种角度来说,就是绕开了技能需要“熟练度”的机制,不需要辅助施法帮忙运转内息,他自己就给完成了……
  此时的殷淮尘还没有意识到自己完成了一个堪称卡BUG的壮举,反而有些气馁。
  袖里青龙并不算多么高深的招式,甚至可以说是很基础的武学。
  殷淮尘有着无常宫的传承,上一世也是世人口中的天之骄子,比沧溟剑谱厉害的招式,他会的也不少。
  即便如此,也只能做到90%的完成度吗?
  果然如老师所说的那样,再简单的招式,想练到极致巅峰,也并非一日之功……
  殷淮尘悠悠叹了口气,注意力又很快被戾怪爆出的东西吸引了注意力。
  【戾怪牙齿】:任务物品。
  【凶戾手套(绿):核心属性+2,会心+3。装备要求等级:2。】
  凶戾牙齿是谷兴修的任务物品,而手套则是一件绿色品级的装备。此时刚刚开服没有多久,绿色品级的装备还是比较稀缺的。
  至于属性……核心属性是通用属性,关系着每个职业的基础攻击力。
  而会心属性就是暴击率,对大部分职业来说都是很有用的极品属性,但对殷淮尘而言就有些鸡肋了……武者作为近战职业,只要攻击到要害就能必定触发会心,以殷淮尘的水平,想要攻击到要害并不难,所以会心属性的词条对他来说可有可无。
  相比之下,“会心伤害”属性对殷淮尘的提升更大,但会心伤害属于稀有词条,可遇不可求。
  即便如此,这件凶戾手套的属性也比殷淮尘现在的身上一身破烂要好得多,有得穿就不错了,他也不挑。
  戾怪是3级怪,经验不菲,击杀了第二只戾怪,殷淮尘的等级也从1提升到了2。
  【玩家:殷无常。
  门派:沧溟剑宗
  等级:2(不入品)
  气血:310/310,内息:8/25
  核心属性:12(影响基础攻击力)
  会心:8(影响会心率)
  会心伤害:150%
  气海:2(影响内力上限)
  专注:2(影响技能冷却和施法时间)
  破甲:3(无视防御比例)
  化劲:2(伤害减免)】
  升到二级后,各方面属性均有小幅度提升,重要的是内息上限从20提升到了25,殷淮尘现在最大的问题就是内息太少,技能用不了几次,内息每提升一点,对他来说帮助都很大。
  谷兴修的任务要求是收集10枚戾怪牙齿,殷淮尘现在才收集了一枚,还差得远。这片区域的玩家目前还比较少,等到大部队的等级升上来,这里迟早会变成热门练级区,到时候落单的怪都不好抢,殷淮尘也不耽误工夫,短暂打坐把内息回满,又盯上了下一只怪。
  ……
  “队长,咱还是回月牙沼泽那边练级吧……”
  一支五人队伍进入山谷,其中一个魂契玩家看了一眼周围的怪物,忍不住缩了缩脖子,“这里都是三级怪,咱应付得来吗?”
  “你怕什么。”
  领头的队长是个铁御,听到队友的话后,拍了拍胸脯,“风险越大,收益越大,这个道理不懂吗?月牙沼泽那边都是人,抢个怪都要抢半天,我们要等到猴年马月去?而且……”
  铁御队长目光看向不远处,“这里的怪看着也不难打啊,你们看那边。”
  其他队员一愣,循着队长的目光看去。
  不远处,一道修长瘦削的身影闯入眼帘。
  看着是个武者玩家,手中提着一把铁制长剑,正在与两只戾怪鏖战。
  距离稍远,看不清面孔,但那潇洒肆意宛若游龙般的走位吸睛地很,只见对方一个踏步弹剑对上戾怪的爪子,在一声脆响中借力后撤翻身,半空中剑光一点,在戾怪后脑留下一道伤口,落地后又是回身压臂,一个漂亮的荡剑扫出……
  那叫一个游刃有余!
  “这是……武者?”
  队员看得入神,好半天才回过神来,“不是都说武者很弱吗?”
  论坛上哭弱的武者玩家如过江之鲫,怪也打不过,队也组不到,他们队伍里虽然没有武者,但也听过武者现在惹人怜爱的职业现状。
  “玩家不都这样的吗。”队长不以为然,“甭管强不强,先哭弱再说,哭弱的人多了,指不定哪天就加强了呢。”
  “也是……”众人想了想,也有道理。
  “戾怪的血这么脆?”
  一个队员注意到不远处那个武者不同寻常的伤害,只见两三剑下去,高大狰狞的戾怪就应声倒地,“怎么感觉三级怪比一级怪还好打?”
  “应该是血脆攻高的类型吧。”队长说,“别看了,咱们也得快点练级了。”
  本来心里还有些没底,但在看到不远处那名武者玩家的表现后,队长顿时信心就起来了,心中窃喜被他们发现了一个了不起的练级圣地,也没多想,上前一步,就找了只戾怪,一个盾击上去,先手开怪。
  “哈!”
  手中盾剑一合,果断发动冲锋,在辅助施法的帮助下以极快的速度来到戾怪面前,身体自动摆出架势,朝着戾怪猛攻过去!
  砰地一声闷响,戾怪身形巍然不动,队长反倒自己后退了两步,没等他反应过来,身体就结结实实挨了戾怪一爪子。
  血量顿时见底!
  我靠!
  队长一脸惊悚——说好的比一级怪还好打呢?
  情况怎么不对啊?!
  “救救救!”
  开怪第三秒就发起了求救信号,把一旁的灵枢奶妈也给吓了一跳,手忙脚乱地将治疗技能乱丢一通,堪堪抬起队长的血来。
  “输出啊输出啊!”
  “这攻击也太高了我扛不住啊,你们拉一下怪!”
  “奶妈救我,救我!”
  “防御怎么也这么高!打不动啊队长!”
  “坏了,队长又爆浆了,救救救!”
  “……”
  一行人兵荒马乱,场面一片狼藉。
  ……
  殷淮尘当然也注意到不远处来了一队人,不过并未放在心上,解决完眼前两只戾怪之后,远远看了两眼就离开了。
  在发现无相无常心法在游戏中的作用后,他的杀怪效率简直快得惊人,超高的技能完成度带来的伤害增幅堪称恐怖,加上熟悉了戾怪的攻击模式之后,解决起来就更简单了。在先手偷袭的情况下,最快只需要十五秒就能解决掉一只。
  最开始殷淮尘只敢抓落单的戾怪,后面甚至可以同时应对两只戾怪的攻击而不落下风了。
  他本想尝试一下同时挑战三只戾怪,但是三只戾怪的挑战难度实在太高,殷淮尘试了一次,差点翻车,最后险之又险地凭借着自己的身法优势脱离了战场,不然恐怕就要挂在这里了……
  虽然十级之前,死亡的代价很小,但每次死亡后,都需要六个小时才能重新进游戏,很影响练级效率的。
  ——还是有些勉强,戾怪的攻击速度很快,伤害也极高,就算是以防御见长的铁御处理起来也很费劲,武者这种脆皮职业就更别说了,容错率低到让人发指。
  果然,还是内息太少了……
  殷淮尘心想。
  无相无常心法毕竟是属于游戏外的东西,并不能体现在游戏面板上,看来想要提升内息上限,还得再找找其他途径了。

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