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永生者游戏(近代现代)——白马弓箭

时间:2021-01-02 10:18:50  作者:白马弓箭

   《永生者游戏》作者:白马弓箭

  文案:
  高大寡言玩家攻X行走的杀器NPC受
  可先试阅【永生者游戏】副本(吸食精气√解锁各种play√隐藏支线√永生兽与人类,该有的都有ヾ(●′∀`●) )
  【看实际字数】因为之前文章整合修改过,中间的章节序号删了一些。内容是完整的,无缺。
  *文中每个副本都是独立的故事,攻受互动逐副本递增。*
 
  被众玩家视作杀戮兵器的该位NPC两大嗜好:
  撩陈墨。
  涂指甲油。
 
  主悬疑推理,单元剧,无限流游戏副本模式。
  强强,主攻,年下,1V1,he。
 
  「您好,亲爱的玩家。」
  「我是司命,是掌管人类生死的神,此地乃是司命空间。」
  「很荣幸地告诉您,您被司命游戏选中了,从今往后,您将成为司命游戏的终身玩家,您的人生也会因此变得更加多姿多彩。」
  「请玩家创建ID号。」
  「恭喜玩家, ID创建成功。」
  根据玩家的累积积分现系统为您匹配相应副本:
  献给x的花
  14路公交车
  亲密公寓
  永生者游戏
  ......
  (本故事所有情节、人物设定均属虚构,与现实无关。)
 
 
  你无法移动分毫,听不见任何声音,只能直挺挺地注视着前方。
  视野前方一片苍茫唯其正中立着颗红黑色的蛋。
  蛋壳表面用朱砂画出了个圈,圈内是用篆书写着的“命”字。
  蛋正轻微地左右晃动着。
  直至裂开了一条缝。
  随着一声清脆的响动,蛋破壳了,不消多久,蛋壳边沿露出了一对肉肉的小爪子,进而蹒跚地钻出一只奇特的小生物,身上附着着稀疏的暗红及青黑色鳞片,连带着软糯的液体,显得有些湿哒。
  你不知该如何称呼它,毕竟你从未见过这种生物。
  它身长约莫12公分,顶着一颗大脑袋,脑门上还支棱着一支红黑色的小短角,断了一截。肚子圆滚滚地挺着,它好似有些累了,原地瘫作一团,近乎二头身的Q版形象,远处看去就像一粒糯米团子,它有着豆大的眼珠子,咕噜咕噜地四处张望,小手小脚随意晃悠,看着倒是挺可爱。
  不知何时它将目光锁定了你。
  您好,亲爱的玩家。
  它突然开口说话了。
  你并不明白它在说什么,显然它也不介意你的懵懂无知。
  吾乃司命,是掌管人类生死的神,此地乃吾之空间。
  司命?掌管生死的神?虽然你并未见过,但你还是想提醒它,一般情况下,司命是不可能长成这幅模样的,可惜你无法开口说话。
  它原地打了会儿转,突然像想起什么似的,一拍脑门,又慢悠悠地爬回蛋壳处,小短手往里边摸索着,直至拉出一件外套,那是一件袖珍型黑色斗篷,衣袖边缘处晕染着吊诡的暗红色纹路。它往里头一钻,又从中抽出了一支银底描金的毛笔。
  于是装备齐全的它得意洋洋地回过身,高傲地扬起了头颅,可惜连个脖子都找不着。
  它大慨觉得很是气派,你却觉得有些滑稽。
  很荣幸地告诉您,您被选为司命游戏的体验者。
  从今往后,您将成为司命游戏的终身玩家,您的人生也会因此变得更加多姿多彩。
  我知道,此刻的您一定非常的兴奋与激动,我也是一样的。
  你并不开心,也不兴奋,只觉莫名其妙,不知这个诡谲的梦何时会醒。
  请玩家创建ID号。
  面前突然跳出了奇怪的指示框,你毫无反应,直至耳边骤然响起刺耳的警报声,你吓了一跳,下意识地输入了几个字符。
  该ID已被占用。
  你内心有句脏话即将冒出。
  意图震破耳膜的警报声再次响起。你只能再次输入,这回输入了你平时玩游戏常用的那个ID名称。
  恭喜玩家,ID创建成功。
  小司命又哼起了歌,像是个古老的民谣,冗长而荒凉,伴随着它怪诞的手足动作,好似一种仪式。而后它兴奋地冲着你说道:游戏匹配已完成。请玩家认真阅读面前的游戏规则。
  你的眼前果真出现了一面高科技数码显示屏,其上循序显现着一排排文字,单个拎出来你都能理解,但合在一起你只觉莫名。
  “什么乱七八糟的。”你忍不住在心里吐槽。
  直至阅读完毕,你的手背多了一枚篆体“命”字朱砂印,你皱了皱眉头,觉得有些不吉利。
  那么现在就开始享受您的第一次副本游戏吧。
  小司命挥了挥它的小短爪,看似很有礼貌地向你告别。
  你想梦该醒了。
  它却突然拍了拍脑门有些懊恼地说道:瞧我这个记忆力。然后它微笑着对你补充道:杜绝消极游戏,感悟多彩世界。
  司命游戏衷心地祝您能成功通关游戏副本,福运相随。
  你无语地想要骂街。
  面前的空间却逐渐瓦解了。
  你以为那是因为天亮了......
  (上述仅为路人玩家视角。)
 
 
第1章 献给x的花(一)
  小司命近日出门执行任务,途径一条特殊的街道,名曰木夕街,觉得甚为有趣,在此诚邀各位玩家共同赏玩。
  游戏副本:献给X的花
  玩家ID:(密)
  游戏难度:★
  玩家积分:30
  挑战模式:单人闯关
  游戏规则概述:玩家将进入木夕街地图,在游戏伊始,获得基础道具鲜花一束,寄存于司命仓库之中,供玩家随时提取。玩家需在规定的48小时内走出木夕街,离开木夕街的条件为玩家必须寻得隐藏在木夕街中的X,并成功将鲜花献予他(她)。
  请玩家在游戏过程中严格遵守司命手册的各项规章制度,一旦违规,或最终献予对象错误,规定时间内未能成功送出鲜花,都会被系统判定为游戏失败,游戏失败的玩家将被系统清除。
  杜绝消极游戏,感悟多彩世界。
  司命游戏衷心地祝您能成功通关游戏副本,福运相随。
  投射于面前的虚拟显示屏在玩家阅读结束后自动折叠压缩直至凝成一束赤点归于玩家的手背之上。
  赤色宛若活物在玩家手背之上绕成了圈,涌动跳跃间在其正中形成一个篆体“命”字,类似于一枚朱砂印,而系统称此印为“司命印”。
  若玩家用手指触碰印章正中的那个“命”字,它便会模拟出散开效果,浓郁的红色顺着手指中心无序地打着转,当玩家松手后,它又会重新聚拢形成“命”。
  若玩家长按红印十秒以上,则司命游戏的主显示屏即游戏界面便会出现在玩家面前。很是高科技的智能数码投射屏,界面布置类似于电脑主屏幕,玩家可根据需求选择相应的程序框。
  此刻的陈墨仍旧站在司命空间之中,小司命在一旁咋咋忽忽地唱着歌,爪子上的小毛笔还跟着歌声有节奏地打着拍。
  面前的景致如同覆了层薄纱,朦朦胧胧,隐约可见高低错落的建筑,人影绰绰,正中心有一道读条,缩小版的小司命正盘踞于读条之上缓慢地从左向右移动,直至到达右边界。
  载入完毕,欢迎玩家进入木夕街地图。
  同一时间身后传来小司命的童音:“祝您成功通关游戏。”
  司命空间瞬间消失了,周围的景致随之变得明朗清亮。
  ...
  抬头仰望其上是凤翥鸾回的三个大字——木夕街。
  而牌坊以内,放眼望去,道路两旁皆是仿古建筑,但又未及雕栏画栋。各种建筑物常以木质结构为连锲,又有红瓦砖房参杂其中,间或白房独立,好似将传统建筑与现代杂糅为一体,路边街上的摆摊也是五花八门,有卖肉夹馍、棉花糖的,也有卖编织篮的,更甚者有个木筑刨冰店。
  路边三三两两栽种着木棉树,几株花开,与那斜耸着的朱色飞檐相得益彰,偶尔,枝头承受不起木棉的重量,“啪”地一声便利落决绝地落下,倒是顺带装点了略显贫乏的石板路。
  街上有个小男孩正来回地跑动着,身后背着一个大木箱子,里面装着十几个五颜六色的风车,有风吹过,风车扑簌簌地跟着打起摆,稚嫩的声音曲不成调地哼着一首童谣:“春天在哪里呀春天在哪里,春天在那青翠的山林里,这里有红花呀,这里有绿草......”
  陈墨漫步于街道之上,观察着周围各式各样的人群,木夕街的居民对于这位外来者的出现并未给予多余的关注,依旧沉静于各自的角色中。
  卖肉夹馍的大爷微笑着将手中的肉夹馍递给站在一旁踮着脚等待的小女孩,黝黑的脸上堆满了褶子,小女孩一手接过肉夹馍,一手将硬币丢在一旁的陶罐子中,很是清脆的响动。站在大爷身边的应该是他的闺女,一边招呼着客人,一边拿了个粗布毛巾给大爷拭汗,脸被照得红彤彤的,时
  而还给大爷递递水,大爷咧开嘴笑了,缺了几颗牙。
  另一边一位穿着围裙的小哥,将塑成云朵状的棉花糖递给了个老奶奶。
  老奶奶看似六十来岁,一手握着根拐杖,一手拿着棉花糖,穿了件花色裙子。她身旁的一位短发女性正拿着一个拍立得将老人吃棉花糖的这一幕给抓拍了下来,递给了笑盈盈的老人家。带着老茧的手抓着胶片的边角白线轻轻抖动着,等待着黑色的画面逐步成像。
  而那个边跑边唱的小男孩依旧穿梭于各个摊铺前,他的母亲跟在其后不近不远的距离,很是放松自在的场景,好似放慢了的电影镜头,慵懒而随意。
  原本应是繁闹嘈杂的声音也仿佛是被覆了层膜,显得温温吞吞,即不刺耳,亦不觉突兀,像是先将整个小街的声音抽出,而后细细碎碎地揉平,散开,最终再呈现在人的耳中。
  陈墨一边观察着,一边长按了手背上的司命印,调出了司命游戏的游戏界面,每当玩家进入一个新的游戏副本,系统都会在游戏界面的文件夹中更新关于此副本世界相关的基础信息,陈墨所在的真实世界此刻正值2007年冬天,然而此刻游戏界面右下角的时间却显示着2009年3月14日,春的字样。
  他并不是第一次遇见系统时间与现世时间不一致的情形,也经历过几回发生在未来的副本游戏,陈墨无从得知这是源于司命游戏的预知能力,亦或是凭空杜撰出来的情节设定。
  此刻游戏界面正中间则显示着一行数字47:29:18,并不断递减,48小时的倒计时从陈墨刷新至木夕街地图后便已开始了,缩小版的小司命则好整以暇地坐在倒计时上,滑稽地摆着各种造型。
  玩家可根据自身需要设置界面显示屏的休眠时间。由于数字投影屏体积不算小,若是选择常亮,有时容易遮挡玩家视野进而造成不便,因而大部分玩家设置的休眠时间都为无操作2分钟后,游戏界面会自动折叠压缩圈回玩家手背,若系统有相关提示信息则又会自动跳出。
  春天的阳光温和地铺在小街之上,青石板路一块衔着一块,间隔处冒出些绿意,带着些泥土的气味。
  木夕街并不长,陈墨不消多久便走到了小街的尽头,无法再前进一分,仿佛面前被人竖立了一面无形的屏障,往外看去皆是一片虚影。
  木夕街中有许多胡同弄堂,延伸到其他的地方。街道周边还有着许多商铺,居民楼,以及一两个大型的购物中心,然而那些商铺门口要么落了锁,要么即便大门敞开,陈墨都无法踏入。
  游戏界面频繁跳出提示信息——未开放区间。
  于是陈墨只能自由穿行于这一条南北走向的街道。
  背着风车框的小男孩再次跑动了起来,一切不久前才发生的场景在不知不觉中又重复上演了,老人卖着肉夹馍,女人给老奶奶拍照......有风吹来,天空的云朵懒洋洋地移动着。
  陈墨试图与街上的人物建立对话,询问关于x的信息,但无论他询问几遍,问什么问题,得到的回答都几乎一模一样。
  陈墨:“请问您知道x吗?”
  卖肉夹馍的老人:“卖肉夹馍咯,好吃的肉夹馍咯。”
  陈墨:“你好,你见过x吗?”
  卖棉花糖的小哥:“帅哥,要不要来根棉花糖,男女老少都爱吃。”
  陈墨:“请问你认识x吗?”
  卖刨冰的小哥:“刨冰、刨冰,冰凉爽口,走过路过,不要错过。”
  ......
  游戏中的所有人、物身上都泛着一层浅淡的荧金色微光,陈墨点击刨冰机后会自动跳出一个选项框:
  您是否想要购买一杯价值5枚司命币的刨冰?
  A、是
  B、否
  陈墨触碰司命印打开司命游戏界面,其左下角有个主菜单按钮,点击后屏幕将出现许多信息框,一个个方正的选项框边带着金色微光。
  其中一个选项是司命仓库,陈墨点击后又选择了其中的钱包按钮,取出几枚司命币,司命币的形态与现世的货币并无多大区别,只是正中间印上了一个小司命图案。
  这是游戏副本中的流通币,每名玩家在游戏最初都会获得100枚游戏初始币用于应对各种突发|情况,而若是玩家被匹配到必须花钱的游戏副本,系统也会在该副本中为玩家提供相应赚取游戏币的方式,种类繁多。
  陈墨点击了A选项,并将司命币递给刨冰小哥。
  小哥愉快地制作好了刨冰。
  “欢迎下次光临。”
  “请问你认识x吗?”一手握着刨冰,陈墨再次冲着刨冰小哥问道。
  “刨冰、刨冰,冰凉爽口,走过路过,不要错过。”
  “......”
  于是,身材高大的陈墨手里捧着一杯刨冰,直挺挺地立在木夕街头,在和煦的春风下,一脸严肃。
 
 
第2章 献给x的花(二)
  低级游戏副本中最经常出现的NPC便是普通NPC,类似这个游戏副本里的棉花糖小哥,肉夹馍大爷等,他们根据系统给予的性格设定,剧情设定扮演着固定的角色,在支线任务未激活前,不断重复着单调的话语。无论玩家询问什么内容,他们的回答都是一模一样。


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