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路人的我娶了暴戾BOSS(穿越重生)——北冥酉愚

时间:2025-01-07 09:42:11  作者:北冥酉愚
  扯下笑容面具的克莱德, 看上去异常冷漠。
  就连总是嘻嘻哈哈的撒穆尔,此时也一言不发地坐在地上,双手往后撑地, 视线好像有些涣散。
  “我们是一个队的,别忘了当初让你加入是为什么,”克莱德的语气平淡,但让人听得心里发冷:“你现在要走,是想把我们都害死在瘴气里吗?”
  埃德加尔嘴里发苦,但又知道这件事确实是自己不对,一时间不知道该怎么回答。
  这时,一直没出声音的瑞安开口了:“算了,埃德,我们还是不要得罪他们吧。”
  瑞安说完,让埃德加尔把他放下来。
  瑞安的鞋子破了,之前刚遇到后就用埃德加尔的腰带勉强才缠在脚上。
  他拖着步子挪到克莱德面前,低着头:“对不起,你不要怪埃德,都是我不好......”
  说完,他抬头看了一眼克莱德,马上又像是被指责了似的赶紧垂下。
  克莱德懒得跟对方争执。
  他的目标已经达成了一半。
  克莱德站起来,抱着手臂扬了扬下巴:“埃德加尔,过来。”
  这幅陌生的模样让埃德加尔在一瞬间意识到,这才是雄虫向来对他们雌虫的态度,高高在上、充满不屑。
  是克莱德太过温柔了,这近三个月的时间让他几乎要忘了,站在他面前的,是一只雄虫。
  埃德加尔习惯性地应了一句后,一声不吭地走了过去。
  “站去我后面。”克莱德不着声色地往后退了两步后,继续下指令。
  埃德加尔照做。
  整个过程期间,瑞安都深深低着头,好像真的是因为愧疚而不敢多言。
  然而在场的另外四只虫族,除了还沉浸在自己情绪中的埃德加尔之外,其余的三位都不敢掉以轻心。
  周围忽然好像安静了下来。
  低着头的姿势让视线受阻,瑞安不知道发生了什么。
  就在瑞安正要抬起头的一瞬间,他脚下的泥土突然变得又粘又重,眨眼间就从破损的鞋面爬上了他的小腿,拽着他往下拖。
  这预料之外的事情发生得太快,瑞安毫无准备就被埋下去了大半,只剩胸口和头颅留在地面上。
  瑞安刚想挣扎,就觉得颈侧一痛。
  他转动眼珠,只看见面无表情的雌虫正用一把长铁剑的剑尖,抵在他的动脉处。
  不仅是瑞安,连埃德加尔也被这突如其来的变故惊呆了。
  他忍不住走上前两步,靠近克莱德惊慌地问:“阁下,您这是做什么?”
  克莱德瞥了他一眼:“哦?现在知道要叫阁下了?之前不是还打算把我们扔下不管,连招呼都不打就自己先走的吗?”
  埃德加尔正不知道该怎么回答,就感觉被谁拍了拍肩膀。
  他侧头一看,是撒穆尔。
  撒穆尔开口朝克莱德劝到:“好啦好啦,你就别欺负他了,再这么下去我们的小埃德都要哭了。”
  埃德加尔一时羞窘得手都不知道往哪放。
  “我,我没哭。请不要那么叫我。”
  撒穆尔一听,凑近了继续逗他:“哎呀还害羞了。”
  埃德加尔视线乱飘,但他围着面罩,也看不出来到底有没有脸红。
  撒穆尔惋惜地叹了口气。
  等他把视线转到被困住的雄虫身上时,神情异常严肃:“说,你到底跟着我们做什么?”
  瑞安一言不发。
  玛尔斯毫不留情地把剑往前移,瑞安白皙的脖颈上立刻就出现了一条血迹。
  瑞安痛呼出声,但还是什么都不说,只是红着眼眶看向埃德加尔。
  怕这只蠢雌虫再做什么,克莱德拽了把对方的后衣领,把他的注意力拉了回来。
  克莱德看着满眼焦急的埃德加尔,有种恨铁不成钢的恼怒。
  “你是不是傻,没看出来那只雄虫从头到尾都只是想利用你吗?”
  克莱德这么说,不仅仅是因为今天事。
  当时撒穆尔跟他说了不少有关埃德加尔的事情,其中就提到一只总出现在埃德加尔身边的雄虫。
  当时克莱德还没反应过来雄虫的身份,现在一联想曾经的游戏剧情,克莱德就什么都明白了。
  克莱德前世玩这款游戏的时候,就非常不喜欢那个NPC。
  游戏一开始时,就是一段中年虫族跟主角埃德加尔的对话。
  克莱德不是那种跳剧情的玩家,每段文字剧情他都看得很认真,所以开局没多久就知道游戏主角是只“畸形”的雌虫。
  倒不是说他肢体异常或者残缺,而是他的体格和正常雌虫相差太大,就像只生长发育异常的小崽子。
  村子里的村民们大多数都亲善和蔼,但是对孩子来说,不管是人类还是虫族,真正的恶意都来自于同龄人。
  埃德加尔一直被村子里的虫族幼崽们排挤,有些强壮的小雌虫还会对他施以拳脚。
  而整个村子里,愿意和他来往的只有一只小雄虫。
  那只雄虫总是指使游戏主角去做一些事情,不过对于玩家来说,这不过就是NPC在发布任务而已,所以一开始克莱德还没发现什么。
  直到过了一个剧情后,克莱德彻底对那个雄虫NPC喜欢不起来了。
  一次被同龄虫族欺负后,埃德加尔护着采摘的奶浆果去往雄虫家,但却发现那群虫崽子也在雄虫家的院子里。
  虫崽子们把摘来的鲜花果子都送给雄虫,雄虫全部坦然收下。
  本来这也没什么,大多雄虫都不会拒绝礼物。
  但没想到的是,那只雄虫在收下东西后,还特意说了一句:“没有埃德加尔送来的好。”
  克莱德当时就觉得挺莫名其妙的。
  这不是故意在给埃德加尔找麻烦吗?
  果不其然,后面的游戏CG就是主角被变本加厉地欺负、那只雄虫给予雪中送炭般的关怀。
  克莱德看完就一个感觉,这雄虫可真是当的一手好白莲。
  一边给埃德加尔发朋友卡,一边又享受着对方的付出。
  到了后面甚至有一种,如果埃德加尔不无条件答应他要求的话,就是埃德加尔过错的感觉。
  一段段剧情让克莱德一度怀疑策划是不是没吃药。
  紧接着,就是十四岁的时候,接到任务让主角去雄虫家送生日礼物。
  雄虫NPC的CV功力很足,这时候直接把音色吊得让人起鸡皮疙瘩。
  在此之前克莱德就对那个雄虫NPC有偏见了,所以听到这个声音后,后面的剧情他都是能点多快就点多快,压根没仔细看。
  只要有选项,全都通通点拒绝。
  现在看来,自主行动的游戏主角,十有八九是答应了雄虫的什么要求,所以才走上了和克莱德玩游戏时截然不同的道路。
  而据撒穆尔之前所说的那些话,克莱德就能知道那只雄虫依然死性不改,就算来到了米勒克学院,还是只把埃德加尔当奴仆使唤。
  但和他当时玩游戏时不同的是,这个埃德加尔似乎对瑞安特别顺从,而且平常也畏畏缩缩的,和游戏里的那个十五岁的主角,几乎是判若两人。
  越想,克莱德就越恼火,皱着的眉就一直没松开过。
  他这副模样其实还挺唬人的。
  埃德加尔就被盯得连动都不敢动,更别说去帮瑞安求情了。
  克莱德看他这幅样子,冷哼一声把对方往自己身后一拽,小声地嘱咐了句什么。
  他没有再去管困惑不安的埃德加尔,只是看向被困住的雄虫:“还不想说?”
  “既然这样......”
  克莱德放慢了语速,在看到撒穆尔的眼神示意后,心往下一沉。
  果然。
  克莱德不再犹豫,快速掏出一个水晶瓶往瑞安头顶一扔。
  短短一秒之间,玛尔斯已经蹿到了克莱德身边。
  他回身,把一块石子弹向水晶瓶。
 
 
第二十六章 逃跑模式
  石子精准地击中了瓶身。
  水晶瓶碎裂, 浅粉色的药剂在接触到空气的一瞬间立刻挥发,凝成一片浓厚的水雾包裹住了无法动弹的瑞安。
  他们转身就跑,一刻也不敢停。
  撒穆尔看着紧跟着的埃德加尔, 半开玩笑半认真地调侃:“你要是不跟上来,我们可就真的不要你喽。”
  克莱德的速度最慢, 好几次差点掉出水幕范围,只能被玛尔斯半拖着跑。
  这里没有瘴气,刚刚克莱德发脾气质问埃德加尔的话也是故意的, 就算没有埃德加尔的水幕, 他们也不会受到森林瘴气的侵.害。
  水幕泛着浅浅的粉色, 这是吸收了空气中药剂的表现。
  克莱德刚刚扔出的药剂有感知阻碍的作用,就是为了延缓瑞安和那个暗中潜伏者的追踪。
  虽然说他们逃跑时没有水幕阻隔也行,撒穆尔之前已经标记完了整条路线,他们能不受药剂效用影响直接到达传送法阵。
  但这层薄薄的水流无疑能拓宽视野, 加快他们前行的速度。
  主要是埃德加尔能不问缘由地跟上来这件事,让他的三位队友心情都放松了不少。
  这至少能证明埃德加尔没有背叛。
  忽然背后传来轰隆巨响。
  撒穆尔分出一点精神力探知了一下, 他神色紧张:“那玩意儿把树全撞断了, 速度很快。”
  克莱德有些后悔。
  他就不该心软。
  在困住瑞安后,克莱德本可以立刻扔出药剂的。
  他这么做, 倒是能趁那个六条腿的生物没反应过来,先一步拉上自己的队友逃跑。
  但他怕自己误判。
  万一瑞安真的是无辜的, 这种做法无疑会害死对方。
  瑞安确实是品格低劣, 但却也不至于被当做饵食拖延时间, 被困在原地等死。
  所以克莱德一直在等, 等撒穆尔告诉自己,他们之前的猜想是正确的。
  他确实等到了,但也浪费了逃跑的时间。
  他们队伍里, 只有撒穆尔和埃德加尔能算作战力,但谁也不是那个东西的对手。
  如果逃跑失败,他们都会死。
  【处于逃跑模式,你选择——
  1、左转,尖叫30秒后,有90%概率遇上其他任务队伍。
  2、直行,忍者跑290秒后,有50%概率遇上巡逻教师。
  3、停下,性.感热舞8秒后,有1%概率魅.惑追击者。】
  克莱德原本正拔足狂奔,谁知道面板突然蹦出来,四周暂停后他直接冲出水幕,差点一头撞上烟雾里的树干。
  他手忙脚乱地险险避开,但脚下一个踉跄,还是直接栽倒在地。
  克莱德喘匀了气才爬起来。
  此时四周全是一片片灰白黑的马赛克,他努力辨认了半天才认出五米外的那一团是他的队友们。
  克莱德没急着选择选项。
  趁着时间暂停,他分辨了一下方向,沿着他们之前逃跑的反方向摸索过去。
  直到看见明显异于周围的一团马赛克后,他参照旁边是树木的一串色块,大概判断出了追击他们的那个东西有多大。
  周围的树木的高度大概是十五到二十米,这个东西少说也有五六米高。
  克莱德的头又开始闷痛,但他没多想,而是回到触发选项的位置,开始继续往前走。
  周围一切都褪色且模糊不清,克莱德也分不清自己到底走了多远,偶尔还会被脚下实际是凸出树根的马赛克团绊到。
  他数着数字,从一百数到了一千,又数到一万。
  克莱德停了下来。
  选项2说奔跑290秒。
  假设他拼劲力气跑,平均速度是三米每秒的话,290秒,也就大概是一千米左右的距离。
  他的步伐一步大概是0.6米,可以控制了速度后是一秒一步,所以在两千秒不到的时候他就应该走了一千米了。
  然而他数到了一万,都没看到和周围景色不同的马赛克。
  克莱德返回原处,这次改从左边走。
  他继续数。
  只是这次数到四百就停下。
  还是一样。
  克莱德又看了一遍选项面板,他揉了揉在之前奔跑后发酸的小腿,开始以百米为半径,绕着触发面板时所在的位置,沿着半弧形行走。
  半径越来越短,不知道花了多久后,克莱德疲惫地躺在地上,身旁,是他那几个看不清细节的队友们。
  克莱德费了这么多力气,就是想趁着时间暂停的时候去找选项所提到的任务队伍和巡逻教师,然而都一无所获。
  在选项所提到的范围里,没有任何区别于周围树木的马赛克。
  论上来说,克莱德可以把整个森林都走个遍,把90%和50%的概率确定到100%再选择。
  但实际上操作起来几乎是不可能的。
  四周如果图像依旧还好,但是暂停时全是马赛克,而且模糊程度会随着触发地点而改变。
  哪怕克莱德一开始还用自己身上没被模糊的东西做标记,但一旦物体离开自己,马上就会被同质化,变得同样模糊,且无法恢复。
  克莱德在找选项1提到范围内的队伍时,好几次都差点迷失方向。
  而且还有另一个问题。
  虽然周围时间停止,但是克莱德自身的时间是流动的,只有在选择选项后才会回溯。
  所以,克莱德的饥饿感和疲劳感会一直累加。
  因为他们队伍接领的任务难度低,正常往返的话只用七个小时。
  克莱德当初做计划的时候,考虑到可能发生的意外情况,把任务时间定在至多十个小时。
  他们没有足够的自保能力,所以从一开始就没考虑过在深林里过夜。
  生银级别的任务有一些限制。
  毕竟就在学院附近,而且又有教师护航。
  非任务期间教师一周巡逻一次,在任务期间是二十四小时都会巡逻,其实已经很大程度上降低了危险性。
  同时,为了避免财力雄厚的学生直接用钱砸一身道具去完成任务,而让其余没有经济支撑的学生失去任务机会,学院才制定了关于道具的使用规定。
  生银级别任务中,队伍每人能携带的收纳道具数量有限。
  考虑到容量问题,克莱德小队每个队员身上,都只携带了一天的水和食物。


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