基拉不可能算不到人类的机子,自然不敢赌。
古帅天点头,一脸正色:“我知道啊,可是僵童移速那么快,先刀死阿布上挂,再转头找没技能的俑魂,不是完美吗?”
阿凯“噗嗤”笑出声。
“笑啥呢凯子?!”
“笑你牛逼。”
经理:“……”
燕庄忍笑,好脾气给他掰碎了细说:“就算秒杀阿布,僵童也没机会挂的。阿布一倒地,庭哥立马开机,俑魂跟书法家同时起立,书法家借开门战冲刺,足够转到下一个点了,这时屠夫是接着追他呢,还是转头杀只有一条命的俑魂?”
经理这回没犯迷糊:“先杀俑魂保险。”
“就是了。”
燕庄想想又推测:“基拉全局在逛街,就是开局没预判到道长会直接贴过来,马上开门战了,侠客技能近乎满的,他可能害怕追出去太远,万一被埋伏……”
挂俑魂,起码有保一杀的机会;
若撞上满技能的侠客,再被牵制个几十秒,妥妥的人类四跑局。
经理恍然大悟。
便十分感动,嘴里“呜呜”煽情:“小茉莉天哥没看错人,你真是个小棉袄~”
边上手狠狠揉了一把七爷的“替身”卷毛。
燕庄囧。
古帅天还在说:“二阶难道就没人权?除了小茉莉你,这些小崽子,一点儿也不照顾我的心情,成天阴阳怪气的!”
游二听到更阴阳怪气了:“是谁求着我们带上分,结果完全不听指挥,怎么浪怎么来,我们仨四阶的小号,被吃分吃到差点掉到二阶,回头被人扒了马甲,嘲讽贴到现在,时不时还被人顶起呢?!”
经理:“……”
是明显的心虚。
阿凯也是一声叹息:“普通不看比赛的玩家,或许不认识什么SH_Caesar,但绝壁知道有个战队有一个‘三秒哥’。”
燕庄撇脸,偷笑。
——那自然,“三秒哥”的那一段“精彩”操作可是上了“无限”年度冥场面Top3的!
“……不跟你们计较。”
古帅天板起脸,一本正经的:“术业有专攻,总有人不懂。”
游二&阿凯默契“嘁”了声。
燕庄没掺和他们的官司:互怼是SH队内常态,怼怼更欢乐呀!
插科打诨后,众人很快把注意力放回比赛。
虽说当前优势在我,可对局不到最后,谁也不能保证会不会发生什么变故!
主视角监管者按部就班。
挂上俑魂。
——二连楼离教堂太远,僵童无法强行将人挂至地下室。
人类一方也没搞骚操作了;
循规蹈矩卡着血,侠客赶来救人。
同时,书法家贴门,道长压机。
基拉想力挽狂澜,博“会心一击”;
侠客很虎的,径直上手掏。
基拉出刀极快,侠客也飞快松手……
骗刀,反骗。
基拉心态明显不稳了,出刀太急,打到绞刑架;
弹刀。
侠客趁机捞下俑魂,无伤!
僵童的僵直很短,立马又一个迅速抽刀。
打中俑魂。
幸亏有“请神咒”,面对僵童的物理攻击,搜搜能再坚`挺个一小会儿。
而这一小会儿,可操作的太多。
搜搜全力奔向中场。
快要到贫民窟时,“请神咒”失效,僵童急贴身,凌厉的一个抽刀。
俑魂倒地。
Tin火速开机。
“起死回生”让俑魂起立,得一个冲刺buff!
无奈屠夫也有开门战buff加成,红眼模式压迫感霎时拉满。
眼看俑魂又得吃刀,早一步跑到贫民窟,暗戳戳苟在板子后的侠客,冷不丁飞出一道剑罡!
僵童反应极快,一个漂亮走位,借助大树挡掉求生者的攻击。
不过,这一避让,又让俑魂拉出一点距离。
侠客下板;
俑魂翻板再一个加速。
僵童上“隐身”试图穿墙(板),穿(墙)板时其速度降低。
看似跑走的隐少,突然冒头,他精准算好时机和距离,打出剩余的一道剑罡,阻滞僵童3.5秒!
破掉隐身!
侠客蹬鼻子上脸,没急着拉点;
当着监管的面,很装逼地刷了一套剑舞(角色动作)!
屠夫试探地冲过去;
隐少踩着点,用上轻功,就一口气的、不带停息,奔向小门。
僵童其实没打算杀侠客;
当前局势,只能争个一杀,盯紧上挂飞的俑魂才是正解。
可隐少一番干扰,搜搜跑没了影。
非“游魂”态的俑魂跑也跑不了多远。
基拉稳住了。
朝可能刷出的黄泉之门排点。
——每局黄泉之门的刷点虽说随机,实则来来去去,分布在几个大概位置。
人屠双方不出意外在黄泉口碰头。
僵童一个急掠,抽刀!
俑魂一个扭动,躲开了!
另一头,提前贴小门的阿布终于开好了门。
——本局书法家没用技能,无开门debuff,只是屠夫带了两层“专断”,开门速度被迫降低15%。
道长贴门。
侠客消耗完气力值,在不远处落地。
三人管不了工具人(魂?)的俑魂了。
生死由他。
镜头再一次聚焦黄泉博弈。
如同上半场荷官局,所有人不自觉提紧心:是屠夫留一个,抑或人类四跑?
留一个,SH对Fr比分8:1;
四跑的话则10:0。
分差太悬殊了!
解说呐喊着,一会儿站屠夫、一会儿站人类——
“扭啊扭!漂亮!只差两个身位啊,搜搜坚持住!”
“基拉你千万别急着出刀,一刀斩你怕什么!逼走位,别让人类靠近黄泉!”
“搜搜你别怕,发挥你玩牵制位的水准!可以莽一下的,哎呀,你咋跑远了?”
“基拉你在犹豫什么,出刀啊,僵童擦刀那么快!”
燕庄本来认真观看对局,忍不住揪紧了心;
眼看解说要当场分裂,不由得囧,觉得好笑。
“这个解说真是……”
想了两秒,他才找到合适词汇:“热情。”
经理紧张的,表情演绎得很是生动,一会儿睁眼、一会儿龇牙、一会儿面目扭曲。
就,根本没工夫搭理。
游二眉头皱起,分神说道:“解说你那一场才叫激情。”
燕庄被挑起好奇心,下一秒又收拾好心情,把目光投回大屏,继续看搜搜跟屠夫博弈……咳,才不是太紧张,不敢看呢!
也是奇了怪。
自己比赛过程中没感到什么害怕,哪怕在跟Fr李不忍博弈黄泉口时。
看队友比赛就,心跳一百八。
也不是真的怕输……
“打到了!”解说忽然高呼。
燕庄心头一跳,眼睛下意识睁大……
搜搜的走位很秀,可基拉也不是好相与的,一个180度旋转打出螺旋刀。
俑魂飞出。
搜搜角度卡得微妙,反倒飞得离黄泉口近了。
僵童急速擦刀。
俑魂也飞快地爬啊爬。
屠夫捡尸!
搜搜视角同时出现“跳跃”按键!
两人不约而同,按着同样的键“X”。
“这是……”
“四跑!!天呐,又是极限拉满的一波!”
“时间差比刚荷官局还短,俑魂带的三层‘苟延残喘’,20%的爬行加速!”
“太可惜了,基拉只差一点点!”
“完全是人类太秀,搜搜最后那一个走位是故意的吧?”
“屠夫忍一下下就好了。”
“其余人走的门,黄泉口开启没延迟,跟上半场就是这点差距。”
“搜搜啊!来到DIL也没几个月吧,SH的新人都是怪物吗?”
“我说俑魂全局最佳工具魂,没人否认吧?不知道能不能给搜搜一个MVP?”
“也不一定。前期道长跟屠夫的无限拉扯更是关键。”
“现在说一下比分,SH对战Fr,Bo2是10:0!”
“十比零是什么概念!”
“Fr的人得打起精神了,争取Bo3还个10:0,那还能加赛。”
“小分差距太大,难!”
“难就得尽全力呀,下一局可别总想苟平。”
“实在不行争个净胜也好。”
两个解说洋洋洒洒在说着什么,燕庄已然听不太清。妍山庭
备战间洋溢着欢庆的气氛。
经理高兴得狼嚎。
燕庄一头小卷毛再度遭了殃。
……
“还有Bo3呢,万一输了就算白打。”游二泼冷水。
“怎么会是白打?”
经理不赞成:“只要不被10:0,这个胜场拿定了。”
哪怕Bo3对面还个8:1,小分仍是SH赢,不过得丢失净胜分——Bo3赢即2个净胜,输则+1分再-1分等于没净胜。颜删听
聂照庭冷静开口:“尽量多拿净胜,后面还会遇上KL跟KN。”
KL战队在次级赛事上的声名也十分响亮,常拿其跟Fr相提并论,都是备受看好的、被以为或能升级成功的两支战队。
KN是另一支联盟战队,跟SH、Ob一样位置尴尬,在升降级赛中担守擂者角色;
KN人队的实力实际很强,只是,由于奇奇怪怪各种因素,监管者来了走的,没一个能待得住超过一个赛季,战绩也是在联盟屠夫里最拉胯,再牛逼的人队也经不起这样的拖航母啊!
眼下KN更惨,不久前新签的监管者,没被宝宝锁刷下,却……由于草粉兼疑似诈骗的事件,闹得沸沸扬扬的,都传出圈了,目前尚不清楚如何处理,大概率那人会被禁赛,监管者替换的话,这临时上哪找人?
燕庄挠了挠脸颊。
KN惨状可不是自己写的。
小作文里KN甚至没来得及登场,SH升降级赛写到一半,他良心发作、觉得不该这样折腾主角,就……
坑了。
现实比之小说更操蛋,想到KN的情况,任谁不想摇头叹息?
扯远了。
与KN的对决在最后一天,暂时无需多想。言杉汀
专注当前比赛,多拿一个净胜分才是紧要。
赛事组这时通知,Fr拿Bo3选图权换阵营出场选择权。
“Fr人队这是要抗压了?”阿布合理推测。
“刚刚的四跑……”阿凯顿了顿,道,“对面屠夫或许心态崩了?”
不得而知。
无法顾忌到对手的想法,拿到选图权的SH众,现下该考虑的是选哪张图。
聂照庭看向无聊抠手指的某个卷毛头:“你有什么想法?”
“啊?哦……”
燕庄作出思考状,不过十秒就有了主意:“如果我玩血滴子……”
最活跃的隐少积极插话:“好啊好啊,就玩他,嘿嘿,我能想象到大家大跌眼镜的模样了!”
俨然是个看热闹不嫌事大的乐子人。
被一怂恿,燕庄反倒犹豫:“我血滴子熟练度不如荷官。”
“别妄自菲薄。”聂照庭弯唇,“训练赛的几场,你打得很好,可以一试。”
“对。”阿布附和,“我觉得可以,算打个Fr出其不意?刚刚的荷官肯定吓到了他们,BP大概率针对控场跟守尸。”
搜搜嘻嘻笑:“Ban是ban不完的、针对也不可能针对的,谁叫咱们小茉莉是全能型屠皇呢?”
燕庄被夸得洋洋得意,差点没忍住抱拳说一声“过奖过奖”。
“咳。”
他翘着嘴角,清清嗓子,道:“那不如上枯骨城?”
聂照庭想了想,眼中笑意更浓:“也好。”
搜搜在小声嘀咕:“枯骨城不大不小,没明显高低差、障碍物偏矮,玩人类不好隐藏,得亏没行刑台。”
游二补充:“中立生物麻烦。还好有狗屋跟小山,长板也挺多。”
“真真好适合血滴子。”隐少嘿嘿笑着,“别的屠夫好歹怕板子,血滴子没所谓,那么多骷髅头,白送的愤怒值……妙蛙,越想越妙!”
“血滴子……”
对如何Ban选七窍通了六窍的经理,不好插话便围着听个热闹,他喃喃重复:“血滴子,血滴子有啥技能?”
观其反应,可见一斑。
——哪怕古帅天是个二阶菜鸡,毕竟跟着战队一起参加/观战过数不清场次的对局,常见监管者的技能理论上是熟悉的。
血滴子,正是不常见的,更甚者,在玩家有印象的大小赛事,其就没上过场。
角色强度不算高,也谈不上弱,很吃选图跟Ban选;
天赋不够朴素,也不至于花里胡哨,趣味性欠缺了些;
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