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我在大周模拟经营(古代架空)——希弗

时间:2025-04-23 08:50:19  作者:希弗
  光屏上依次排列着五御的名称,却只有一行鸣和鸾是浅蓝色,下边全数灰暗,正待解锁。
  再伸手去点逐水表,光屏上的文字便跳跃了一下,转作“学习条件:鸣和鸾达到熟练程度。宿主目前学习情况:初学。请宿主再接再厉。”
  初学和熟练之间还隔着档掌握,这会儿看起来却像是天堑。
  一时的好奇心没法得到满足,范愚于是想起来了剩下几间课室的存在。
  眼看着一次经营即将完成,难得没有继续泡在五御的课室里头,反而转去了“射”。
  射技同样分了五种,分别名曰白矢、参连、剡注、襄尺、井仪。
  和御术一样,范愚能念出来各项名字,甚至知晓其具体内容,却从不曾亲眼目睹过哪怕一次。
  比起已经在展示中瞧见过的逐水表,迈入射技课室之后的好奇心反而更重,先前的那点失落也被瞬时抛去了脑后。
  课室同样化为了一片白雾,最终凝聚出来了靶场的模样。
  不像御术时候随着项目变更才变动的环境,靶场最前端并排竖立着五个靶子,同射技的数量相对应。
  负责展示的虚拟人倒还是只有一个,先立在了最靠近范愚所站位置的靶前。
  白矢意在穿靶而箭头发白,好表明发矢的准确和有力。
  虚拟人同样一言不发,发现范愚的注意力集中在自己身上之后,就自顾自拉开了手中的弓,展示开始。
  动作确实有力,可看性却不如隔壁的鸣和鸾来得强。
  范愚倒是不觉得失望,反而脚步轻快地走向靶子,想看看箭头是不是真的发白,面上期待意味甚浓。
  看清之后,还没来得及退开多远,虚拟人就又抬起来了手中的弓。
  系统空间里的伤害是不会带去现实,可这并不意味着被弓箭遥遥相对之后范愚还能保持淡定。
  即便清楚展示不会出任何岔子,不同箭靶之间也还隔着距离,自己并没有被虚拟人瞄准,少年也还是大惊失色,脚下飞快地退出去数步。
  等远离了箭靶站定之后,才有闲心去回想参连的含义。
  于是眼睛就亮了起来。
  “参连者,前放一矢,后三矢连续而去也。”
  参连的可看性同样不及逐水曲,但却胜过白矢太多,至于其中的难度,反正此时只是看展示,范愚努力忽视了等学习时候自己可能的惨状。
  从虚拟人射出第一箭开始,便连眼都不眨,生怕错过哪一个细微的动作。
  等到最后一矢也离开弓弦而去,才解除了屏息凝神的状态。
  而后便是大口的呼吸,来缓解方才的莫名紧张。
  射技在观赏性上的不足,被紧张刺激的感觉给弥补得彻底,分明不是自己在持弓而立,光是旁观就足够让人为之提起来心弦了。
  虚拟人没打算给范愚留个缓神的时间,正好这回不需要去查看箭头的情况,箭矢才射出就挪动位置,转向了下一个靶子。
  剡注指的是疾矢,讲究的便是瞄时短促,是以箭矢刚触及弓弦就被射出,极快的动作却没影响到结果的准确。
  第三个靶心同样被完美贯穿。
  襄尺倒是给全程紧张的展示增加了点松弛的气氛。
  和御术当中的过君表相仿,襄尺更为注意的是对君王的礼仪,道是“臣与君射,不与君并立,襄君一尺而退”。
  虚拟人的身侧于是有光粒飞舞,五御展示时候没出现的君王凝聚了身形,一身猎装,手中同样持了把大弓。
  先前表现得意气风发的虚拟人此时动作谦逊,冲着君王行了礼之后才退开一尺距离。
  只是弦一拉开,掩饰下去的风采就自然而然重现,铮铮铁骨在简单的动作中透出来不少傲气,等箭中靶心之后才再度收敛起来。
  身形凝聚没多久的君王又化作光粒消散开,化入虚空前还有些调皮地绕着虚拟人周身转了一圈,带走了那点臣子礼节。
  排在最后的井仪同样是用到四矢,更强调的却是箭矢之间的连贯与最终的正中目标。
  范愚才刚松弛下来,就又为虚拟人抽出来四根箭矢的动作而屏息,聚精会神地盯着其手中的动作。
  明明远看也能看清楚结果,但在虚拟人身侧的箭筒也消散之后,他还是小跑着到了几个箭靶前。
  系统难得体贴,在将箭靶也化为光粒之前,还给他留了点打量的时间出来。
  这回不必担心被箭矢误伤,也就得以认认真真去看结果。
  箭靶中心的红色圆形总归占了点面积,只要箭头没入其中便都能说是正中靶心,只是展示显然做到了尽善尽美。
  每一个箭靶上都是真真正正的正中靶心,上下或是两边的距离完全一致,让范愚为之惊叹。
  也因此,赶在系统宣布展示结束之前,他就开启了一次经营,没给虚拟人留下个消散的机会。
  经营甫一开始,范愚跟前的地面上就有光粒开始飞舞,为他凝聚出了把和虚拟人手中完全一致的弓。
  但这样一来,拉开它所需要的力量也就一模一样了。
  系统的模拟参照的是本朝军弓手的标准,配备的弓箭自然也是军中的用度。
  一石弓对虚拟人而言可以掌控自如,范愚却被开弓给绊住了学习的脚步。
  射技课室的虚拟人没像隔壁一样保持沉默,沟通全靠光屏,教学全靠模仿,只是不等他庆幸,这位开口的第一句话就是“放下弓,先静心”。
  虚拟人出声之前,范愚就已经握起来弓,一手想尝试着去拉动弦了。
  结果却是直到他被认可已经静心后,还被矫正了一番站姿,道是“步法与身法相连,乃射学入门第一义,初学须严整步位”。
  再然后则是握弓与钩弦、举弓的动作。
  等到虚拟人真正介绍纠正完所有姿势,又确保范愚已经彻底记住之后,一个时辰的经营时间也没剩下多少。
  本以为会紧张刺激的学习,硬生生变成了枯燥无味的第一课,还不容他走神。
  好不容易被允许去拉动弓弦时,虽然对边上没有箭矢以供练习带着点疑惑,范愚还是觉得颇为激动的。
  开弓的难度让他明白了系统不凝聚出箭矢的原因。
  显然系统是认为,作为初学者的宿主根本无法在第一次经营就用到箭矢,也就懒得给准备上了。
  宿主在系统空间里用的身体和现实没什么区别,也就导致了范愚的力气完全模拟的真实情况。
  读书多年,即便是因为身体原因坚持了每日清早的锻炼,也只是保证体力能够应付得了科举而不至于半途累晕过去而已,要说力气,实在没有多少。
  尤其是范愚还只是少年,身体甚至比之常人还要稍稍弱上一截,也就越发没法满足射技的最基本要求,将弓完全拉开了。
  再加上弓弦极细,用力的过程还会带上点痛楚,范愚期待中的潇洒,不止没法在这次经营当中实现,短期内都有些难度。
 
 
第108章
  新课室的头一次经营在范愚发现自己没法开满一石弓时就到了尾声, 连多加尝试的时间都没有。
  至于手上因为弓弦而出现的些许红色,在经营时间结束的瞬间就消失了个干净。
  连带着痛觉也一道消弭。
  只是变换为靶场的课室始终没变回原本的样子,范愚也就没法在不退出系统空间的情况下离开课室。
  才刚觉得疑惑, 机械音主动响了起来:“本次经营已结束,考虑到宿主的实际情况,可选择时间进行检测,从而配备合适的弓用以练习。候选时间为现在,或下次经营开始前, 检测时间不计入经营时长当中。”
  范愚的第一反应不是能拥有合适弓箭的喜悦, 反倒是先察觉了系统的抠门。
  解锁几间课室成功掏空了他的金币, 而今全靠经营的奖励来积攒。
  系统这么一来, 不管检测多久, 都不计入到经营时长里,岂不是平白省了一笔金币下来。
  腹诽归腹诽, 能更换弓箭总归是件好事。
  方才的一次尝试, 足够让他意识到自己和军弓手在身体素质上的差距,甚至因此兴起了个念头, 打算加大点现实中的锻炼力度。
  没让系统等太久, 范愚开口选择了立即检测。
  刚消散没多久的一石弓随着检测开始的声音再次在他手中凝聚, 等他尽力拉动弓弦却依旧没能成功过后, 其形态就开始了自主变幻。
  系统则是再次提示了开弓,显然已经靠方才尝试的那一下, 判断出来了宿主的力气。
  新换上的弓就要合适太多,拉满弓弦不算多轻松,却没到力所不能及的地步。
  本以为要耗时许久的检测,短短两步就宣告了结束。
  “检测完成,此后的经营中, 宿主都将使用本款弓箭进行练习。”
  至于为何一开始没配备最为合适的弓箭,系统的解释是:“系统提供的虚拟身体各项数值参照现实,但力气不在已知数值当中,故而需要单独检测。”
  可能是因为自己在现实中也从未探索过力气的峰值?
  问题已经解决,范愚便没再纠结原因,只胡乱猜测了一番就将其抛之脑后。
  随着检测的结束,靶场已经又转为白雾,继而变回了普普通通的课室模样,好让宿主离开。
  可以瞧见离开的门了,范愚却有了新的打算。
  既然弓箭已经换成了与自己身体情况相匹配的状态,不妨就再来一次经营,试试看开满弓后射箭的感觉。
  想来一定很潇洒。
  想到这里,范愚甚至还为没法在现实中展示射御二者而感到了点遗憾,他还想让叶质安瞧上一瞧呢。
  新的经营还没开始,箭都不曾搭上弓弦,思绪就已经走得甚远,甚至挂上了傻笑。
  无人提醒,于是回过神都花了点时间。
  开启又一次经营之前,倒是记得先让意识回到现实中一下,起码也得改换个姿势,才好继续旁人眼中的“发呆”。
  经白雾变换过后再度成形的靶场,这回只摆放了两个箭靶,分别供宿主和虚拟人使用。
  两次经营之间只相隔了没多久,才被仔细纠正过的站姿自然不会出问题。
  范愚于是得以直接上手去触碰新换过的弓,将其握入手中后还掂了掂分量来比较,结果却招来了虚拟人动作一点不算轻柔的拍头阻拦。
  弓弦同样很细,但既然不用再费劲全身力气来试图拉开,带来的疼痛感觉也就随之降低到了他可以接受的范围之内。
  表情上倒不会再龇牙咧嘴。
  虚拟人同样持弓,立在一旁没什么动静,等到看着范愚顺利开满了手中的弓之后,才满意地点了点头。
  系统没在两人周围放上箭筒。
  不等范愚疑惑练习的箭矢该如何获得,虚拟人便抬起来手,忽然出现的光带绕着其手臂飞舞了一圈,最终凝聚成箭矢模样落在他手心。
  而后被搭上弓弦,飞快地射出,正中靶心。
  光是箭矢出现的这一幕,可看性就比展示时候增强太多,成功吸引了范愚的目光。
  甚至惊叹过后,还下意识地学着虚拟人的动作抬手,想看见一样的光带绕自己飞舞。
  系统也没让范愚失望,瞬时在他手中凝聚出来了新的箭矢。
  就是不能立即尝试着射出,还得被已经走上前的虚拟人给纠正一番搭箭的动作。
  同样是纠正姿势,令人庆幸的是这回没花费太多功夫,到经营结束之前,还有足够充裕的时间来进行练习。
  终于被获准能够试试射出箭矢,范愚颇为兴奋。
  只是这兴奋劲儿没等维持上几个呼吸时间,在他好不容易觉得自己瞄准了靶心松开弓弦后,就瞬间消失殆尽了——
  不说正中靶心,飞出的箭矢连靶子都没能碰上。
  甚至不是因为方向上的偏离,而是飞了半途就直接委顿地落在了地上,箭头堪堪扎进地面,尾羽在空气中震荡了两下才停下来。
  虚拟人没给出什么反应,系统却恶趣味了一把。
  被作为示范射出的那根箭矢,早在箭头没入靶心之后就化为光粒消散,范愚失败的结果却顽固停留,始终没个变化。
  若是机械音此时出声辩解,大抵还得说上一句“宿主射出的箭矢不会干扰到后续练习,故而不予消散”。
  毕竟地上的箭矢怎么也不会影响范愚继续试着瞄准靶心,顶多到最后把靶场变成只刺猬而已,还是化为白雾就能解决的小事。
  留在地上没准还能激发出来宿主更多的斗志,将这回经营的效果提升上一大截呢。
  虚拟人伸手就又有箭矢成形,而后再度在靶心消散,不论拉动几次弓弦,也就只有一根箭矢在循环往复。
  范愚的情况却完全不一样了。
  每一根射出的都不会消散,也就导致靶场的地面上出现了越来越多的箭矢。
  大部分甚至没能像第一箭一般扎下去,尾羽同地面之间造出来点角度,而是直接平躺,箭头半点不染尘土。
  不说刺猬,只能说是有一大把箭矢被不懂事的孩童给洒落在地而已。
  好在起码飞离的距离渐远,倒没有哪根落在了第一箭身后。
  多番尝试过后,终于还是有几根箭矢挨着了箭靶的边,勉强能够扎在上边不掉下来,让范愚感受到点欣慰。
  靶心就真的暂且是个妄想了。
  不过若是视线不去顺着箭矢的轨迹移动,光看范愚在练习中逐渐娴熟起来的动作,倒是能配得上他原本想要的潇洒了。
  要是再把表情从生动的失望换成强装出来的自信模样,再绘制到幅画卷上边,指着图像说他是个精于箭术的小郎君,兴许还能取信于人也说不准。
  开弓所需要的力气确实被系统调换得更低,但负责教学的虚拟人毕竟是模拟自军弓手,最不惧怕的便是艰苦条件,也就不会提出佩戴指环的建议,来帮宿主避开训练中的痛感。
  于是随着这次经营的临近尾声,范愚在为箭矢能够碰着靶子而欣喜的同时,表情也逐渐变得狰狞起来。
  拉动弓弦的同时,口中不时发出来点“嘶”声。
  还不好意思让声音太响,显得自己过于娇弱。
  等到经营结束前射出最后一箭,看着箭矢离靶心的距离又近了些许,而虚拟人和靶场一道化为白雾消散,手上的痛觉也消弭之后,范愚才有时间来思考该如何改善一下局面。
  苦恼良久之后,还是弓弦的熟悉触感提醒了他。
  数年前解锁府学,刚开始学琴时候,他是有过同样的苦恼的。


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